
#kosen21s でした。日常垢兼ゲーム制作垢です。将来はそこそこ稼げる仕事に就いて細々ゲーム作りしたい。本垢らしきもの:Kabuto0421
横浜 桜木町
Joined December 2022
- Tweets29.8K
- Following1.2K
- Followers1.2K
- Likes30.2K
#indiedev #gamedev #個人開発
体験版V1.1として
多言語対応(仮)を 英語, 韓国語, タイ語の3ヶ国語で行いました!!
まだテキストのはみ出しとか細かい部分のUIの乱れはありますが, 遊べる形にはなってると思います!!
Have fun!
재밌게 놀아!
ขอให้สนุกนะ!
ふわっとした雰囲気作りだったり
Audio Studioから生成された曲をもとにコンテンツを作るなら良いツールだと思う。
4つ音声提示してくれるし, そういう用途だったら使いやすい。ただ, 今あるものに100%バチっと決める音を作るなら無理だなーと感じた
効果音も今作ってるゲームじゃなきゃ使えそうだし
こちらのAudio Studioの検証のために
今自作ゲームで作ってて難航してるBGMを作らせてみた。入力は, 前半35秒の音声を作成してるPythonコードからClaude君に文章出力してもらったもの(クラシック音楽風)
良い場所
時間指定ぴったりで音声が生成されて良い。
ちゃんとクラシックで雰囲気が出てて良い。
「Audio Studio」をオープンソースで公開しました🥳
これからは、BGMも効果音も、もう自由です。
クラウドもAPIキーも要らず、何度作っても無料です。
できること
・BGM、楽器ループ、効果音を一文から生成(一度に最大4候補)
・雰囲気の変更、一部の作り直し、曲の延長
・拍ぴったりのシームレスループ
・ラウドネス正規化(-16 LUFSなど)
・Godot / Unity向けにOGG・WAV・FLACで書き出し
速い
中身はStability AIのStable Audio 3。Apple M6のMacなら、60秒の音楽が約5秒でできます(モデル読み込み後の実測)。
プロンプトはClaudeにおまかせ
日本語で頼めば、Claudeが公式ガイドに沿った英語プロンプトに書き直して生成します。プロンプトとseedはJSONに記録されるので、同じ音をいつでも再現できます。
導入👇
#indiedev #gamedev #タクティクス #ローグライク #ゲーム開発 #Godot
今までunityroomにだけALAKAZARの体験版置いてましたが, itch .ioの方にも体験版置きました〜
もっと広まればいいな!拡散希望です
あと, unityroomで途中で落ちるとコメントいただいたのでそこも修正したはず。(観測範囲内では)
















