FM-11EX 日本語ワードプロセッサ
1982年の機種でもワープロありました(^^)
※F-BASIC86だとPRINT文でも表示可能だった記憶
1986年 日本で発売のMacintosh PlusはOSが漢字talkだったので、80年代でもパソコンで日本語ワープロ、使っていましたね(^^)
まあ、両機種とも仕事に使っていたのは父ですが(^^;
ウィンドウズ95なんてのが出回るまで、日本語のパソコンはなかった(マッキントッシュは100万円ぐらいした)。
90年代から私はアメリカに拠点にしているので、アメリカ人の記者から聞かれた。
「じゃあ、きみは80年代はどうやって本や原稿を書いていたんだい?まさかハンドライティング?」
「もちろん私の最初の本は原稿用紙420枚でしたよ。」「えええええ!」ものすごく驚かれて、そのアメリカ人記者は他の記者に
「ヨーコは一冊の本を手で書いたんだって!?」
そこはたまたまシカゴホワイトソックスの記者席だったので、記者席全体がどよめいてしまい、
「はあ?うそだろう。一冊の本をハンドライティング?」
アメリカ人にとってはハンドライティングってものすごいことだったのね。
Replying to @NAITOTokihiro
ジャングル黒べえ(^^)
ものすごく古いの記憶が、映像とともに呼び起されました(^^;
FM-11版 3Dゴルフシミュレーション
XM⑪で久々に起動してみました(^^)
1SHOTだけですが(^^;
コース描画までに時間がかかるのでカウント入れてます
後年のゴルフゲームは、クラブを自動選択してくれるのがありがたいですね(^^)
Replying to @1re1 @thara1129
FM-11でも遊んでいたのはオールBASICでしたが、MSX版にはマシン語使った高速版もあったような気がします(^^)
当時、雑誌の広告でみた記憶だけなので、速いかどうかはわかりませんが(^^;
Replying to @neuralckpt
スプライトの色番号1と2と4をorで重ねると、色番号0~7まで自由に使える(0は透明)ので、パズルを考えることなくお手軽です(^^)
Replying to @chocolatechnica
MSXマガジン永久保存版のMSXPLAYerがturboRに対応した時、「これで誰でも使えるから、turboR、ついに市民権を得た」と思った時期もありました...orz
とは言え、FS-A1Fも持っているので、MSX2向けだと、やはり嬉しくなりますね(^^)
Replying to @chocolatechnica
「なんだturboRか」「MSX1で作ってみろ」は良く言われましたね(^^;
当時からFS-A1STユーザで、自分の機種で動くものを作っていただけなのですが...orz
ただ、MSX1でもいくつか作ってみて、MSX1でつくる楽しさにも気付けたのはよかったかも(^^)
BGMは、こちらのaroさんのMGSデータをお借りして、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って再生しています(^^)
xitter.cf/arohiro74/status/21097…
MSX BASICでアクトレイザーをちょっとだけ妄想
MSX2+ SCREEN5
aroさんのフィルモア、超カッコよかったので、つい(^^;
キャラはスプライト3枚重ね8色表示なので、24枚使っていたり...orz
Replying to @Yukikaze_sora
私もMSXユーザです(^^)
子供の頃にBASICでアフターバーナーの水平線の回転をやってみたかったのを思い出して、少し前に作ってみました
BASICでも速度が出ているのはMSXturboRのおかげです(^^;
拡張BASIC DM-SYSTEM2のブロック転送やBGM演奏などを使っています
MSX BASICでアフターバーナーを妄想
サターン版を遊んでたらなんとなくMSXで演奏してみたくなったので、以前つくっていたものに
”Red Out”と"Super Stripe"の2曲、追加してみました(^^)
またしても、セガは28年早かったか(^^;
en.gamegpu.com/news/zhelezo/…
July patent documentation from Sony revealed the modular DualSense 2.0 controller designed for PlayStation 6. The peripheral includes a detachable 2.5-inch color touchscreen positioned where the standard touchpad normally sits, supported by an internal magnetic base that allows players to physically swap analog sticks and directional buttons. The display renders navigation maps, inventories, and incoming system alerts.
Playing full-scale games will not work, as many users originally thought, hoping for portable execution on the controller. Major upcoming releases like The Witcher 4 or the next Uncharted cannot run on the 2.5-inch screen due to tiny interface elements, extreme battery consumption, and thermal issues within the compact chassis.
Instead of heavy productions, the screen executes standalone PlayStation 6 companion mini-games with direct touch input. Core games remain on televisions, while the gamepad handles companion tasks.
#Sony #DualSense #PlayStation #Gaming #Controller #Patent #Hardware
Replying to @nanacojima
Lovely Composer 使っています
ランダム作曲機能でいい感じのメロディがでてきたら、そこから調整して作っています(^^)
1oogames.booth.pm/items/3006… #booth_pm









