TRPG好きの案山子です。 CoC6th/7th向けの同人シナリオ集を出しています。 今はSteam/NintendoSwitch向けにCoCライクなゲームを制作中。 https://xitter.cf/t.co/joDyc1f8Ap https://xitter.cf/t.co/ljDgzXJ6nE

京都市
Joined January 2013
Replying to @sharp__6
クトゥルフ神話でTRPG風のSwitch向けゲーム「Erase-missing link-」のdiscordを開設しました。まだまだ人が全然いないので、「参加してやるぜ!」って男気がある方はぜひ! (いや、そんな気合入れなくても雑に参加してください) discord.gg/3A75gz7nkU
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チームでこのニュースについて話した時に私が話した考察とほぼ一緒だ。ウチにはほぼ影響がないから心配しなくてもいいけど、制作の方向性(特に短期制作でアイデアや演出勝負のゲーム)によっては本気で脅威になりうるという話。
これ同じような見方しか出来ていなかったのだけど、いま感情的にこの問題を大きく世で扱って欲しいと思っているタイプのインディーズゲーム関係の方というのは確実にいらっしゃって、その人たちが作っているゲームには共通点があるなと分かってきたので、その人たちの立場にも納得して共感してます。
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#6@『永久パピルス』 retweeted
これ同じような見方しか出来ていなかったのだけど、いま感情的にこの問題を大きく世で扱って欲しいと思っているタイプのインディーズゲーム関係の方というのは確実にいらっしゃって、その人たちが作っているゲームには共通点があるなと分かってきたので、その人たちの立場にも納得して共感してます。
正直ゲームの体験版で作られるクローンって体験版レベルでしかないはずなんだけど体験版でクローン作られるのが怖いゲームって本編も体験版レベルなんですかね 体験版って「遊んでくれてありがとう!本編はもっと楽しくなるから買ってね!」ってアピールするためのものじゃなかったんですか?
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#6@『永久パピルス』 retweeted
「誠実に生きていればいつか報われる」というより「誠実に生きていれば、たとえ報われなくても胸を張れる」が正しい気がする。
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パクリとフォロワー作品の明確な区別点は『レベルデザインが独自かどうか』だと思う。これが満たせてるなら普通にパクリではなく後発の同ジャンル作品と言っていい。(もちろん著作権的に許されないほどのデザインの同一性はない前提で)
パクリとフォロワー作品の違いを明確にしてほしい... 例えば 80億分の1フォロワーゲームがいっぱい出てるけど UIまで似てると怒られてたのも見かけるし どこまで違ったらフォロワーになるのかな?
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なぜここにラインがあるかというと、ゲームの魅力を咀嚼して自分のモノに出来ているかどうかを問われるのがレベルデザインだから。 脳死でコピーする人間にはできない領域なので、そこを自力でやれるかどうかが分かりやすくクリエイターとコピー屋を識別する境界になる。
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勝手移植や勝手ローカライズについては公式に投げるシステムを構築すべきだと思うんだよなぁ。公式側の認可の手間や責任が面倒というのもあるかもしれないから、あくまで非公式としながら公式が運営するコミュニティの中でMODを配布するみたいな体制を作れるとみんなハッピーな気がする。
AIによるゲームの“勝手移植”に「開発者・パブリッシャーは真剣に向き合う必要がある」ロックスター親会社テイクツー元AI責任者が指摘―国内では『鉄拳6』勝手移植に批判の声も gamespark.jp/article/2026/10… 一方、Godot EngineのディレクターはAIを用いた模倣作品の販売を認めるプラットフォーム側の責任を問題視。国内では『鉄拳6』の勝手移植について苦言を呈す、どぐら選手などの話題もあります。
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やってる側は金儲けではなく熱量ゆえのパターンが多いのを考えると、公式にちゃんと売上が入るようなスキームさえ作れれば、彼らを『海賊版を作る迷惑者』から『アクティブコンシューマー』に変換できそうな気がするんだよな。何かが噛み合ってないだけというか……。
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そして『猿真似すぎてダサい』のと『パクリ』はまた分けて考えるべき話。元ネタが悪い意味でちらついてノイズになるような物は前者で、元ネタをプレイ済みならプレイする意義が全くない&元ネタより先にやったら元ネタのプレイ体験を損なうようなのが後者。
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奴隷制度の中で奴隷がどんなに頑張ろうが金持ちにはなれないんだよなぁ。社会に原因を探してそれを改善することは全く他責ではない。 問題は、何が悪いか分かってるのに改善しようとしないこと。
敢えて挑発的に書くと、貧乏人は他責志向が抜けない限り永遠に貧乏のままです。貧乏から抜け出す努力を払うよりも、政治が悪い、経営者が悪い、日本が悪い、世界が悪いと言って、自分の行動を変えない。やる事と言えばXで愚痴るだけ。永遠に嘆いていればよい。自分の人生を他人に委ねる不毛な人生です
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さあ、バグを直そう! Aバグは流石に即直しておきたい
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やっぱり読み通り操作が高速な場合にだけ発生するからマウス操作だとイレギュラーチェックみたいなことやらないと顕在化しないんだ。(ドラッグ操作は普通そこまで高速にならない) タッチパネルだとマッチを擦るようにスワイプするタイプの人がいるから顕在化する。
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ふう、緊張した~。日本語だから行けるやろとかなかった!w やっぱ口頭アドリブが弱いんよな。 テキストで喋る時くらい口が回ればいいんだけど、テキストと違って口頭は書き直しができないから難しい。みんなすげーや。
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ぜんためから帰ってきました! そしてSHIBA GAME AWARD 2026 SUMMERのファイナリスト紹介でトリを務める予定です。喋り苦手だけど頑張ろう…! (英語でやるのと比べたら気楽よと自分を励ます) youtube.com/watch?v=DfyaThym…
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初手でAバグ(進行不能バグ)発生。子供特有の爆速フリックが原因っぽい。マウス操作だと速度不足で起きないから見落としてたっぽい。気をつけないと。
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リロードボタンのUI修正は完璧。老若男女一発で気づいてくれるようになった。
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ぜんため設営完了! 岐阜遠征だ!
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卓を埋めてくれるメンツが一人増えるんだからアドしかない。強打の癖は直さないといけないけど。
笑ゥせぇるすまんの麻雀回のオチ、(自分はいいけど)自分のしょうもない趣味を妻も覚えたら何かイヤ、という男の勝手さと切実さが詰まっていて、読んでから何年経っても記憶に残っている
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子供心を理解しすぎよ。車に興味が全然ない私でもワクワクするもん。
【速報】🇺🇸テスラ、空飛ぶ新型「ロードスター」を発表 実際に空中を飛ぶデモも披露
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SKIMAもつなぐもあるし、流行も何も既に定着してるんだよなぁ。(基本後払いだけど支払いはプラットフォームが保証してくれる) 信頼できる依頼先が見つからない時は仲介サイト経由で依頼を重ねて信頼できる人を探すのがいいよ。
絵師との依頼をつなぐサービスとか普通に需要あるんじゃね?依頼者は後払い、作者には先払い。飛んだら容赦なく法的手段に進む。もちろん規約で大量の違約金上乗せでさ。 うーん、まあ作者に不利だから流行らないか。絵師様が下なんて許されないもんな。すまん解散で。
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スーツケースのハンドルが壊れたから修理したんだけど、想定以上の大改造になってしまった……。 遠征時は30kg弱になるからとにかく頑丈になるようジョイントプレートで補強し、ドリルで穴を数か所あけてφ6のボルトナットで複数点固定し、ハンドル側もそれ用に加工して…。金ノコと電動ドリル大活躍。
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さすがにこれだけ強化すれば、もうそうそう壊れないやろ。 30kgでも壊れないスーツケースをAIに聞いたら10万オーバーとか言い出すんだもん。さすがにそれならDIYする。
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(しかし代償として指を切ってしまった。DIY好きだけど下手くそなんだよな…w)
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