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AI課金で破産しそう

東京 渋谷区
Joined December 2018
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OpenAIでJevに似た判断特化型のDecisions APIが一般公開されました!! 実験的にDecisions APIを使って簡単なゲームをつくってみました。 「5歳児に説明できるかどうか?」をAIに判断させるゲームです。 あなたは大人がなぜお酒を飲むのか、上手く説明できますか?🤭 eli5syazo.com/game/osake
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AIにのめり込むことは、現実逃避だと思う。 俺も何かから逃げてる気がする。 夢の中へ、夢の中へ、 行ってみたいと思いませんか、うふっふ~♪
Anthropicやめて無敵の人みたいになってて笑う >コーディングエージェントに没頭するようなマニア状態が100%あるよ。すごく進んでる気がして、ずっと作業してる感じがするけど、実際には何も進んでないんだよね。 これって、人生の他の何かから逃げてる形であることが多いと思うよ。
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ChatGPTのプラン使用量についてですが、 ここ1ヶ月くらい変更おおくて混乱してたので、 図解しました。 結論、プラン名通りの倍率になっただけかな。 ただ、50Xの人は相対的にお得に感じるね。
Day 25/ We are doubling all usage limits for all Pro 100/200/500 tiers and Business Premium, effective today. We heard your kind feedback and won’t be reducing usage limits for Pro 200, so your Work and Codex usage will stay the same. We’re also going to continue offering extended limits for dots for now, and usage of your dot will still continue to be separate from your default usage. And we'll of course also keep shipping better models and other efficiency improvements that increase your effective usage over time.
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【AIの性能を下げずに使う方法】 そのまま同じチャットでAIに指示を出すよりも、 新しいチャットで整理して指示を出しなおすほうが性能が落ちません。 「AIと対話しながら要件を詰めて、そのまま同じチャットで作らせる」AIの性能を約40%も下げてしまっています。 最新の論文と検証データが示す「LLMの指示追従限界」と、性能を最大化するプロンプトワークフローをまとめました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 1. サマリ(結論) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・対話形式で段階的に要件を足していくと、過去のログに引きずられてAIの精度は平均39%低下する ・最善手は「決定した要件を1つの仕様書にまとめ、新規チャットでゼロショット実行する」こと ・ただし1度に渡せる指示数は推論モデルでも「約150個」、厳密な制約なら「10個」が限界 ・大規模な成果物は、新規セッションで設計を確定させた後「モジュール別に再分解して生成」が鉄則 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 2. 根拠となる最新研究と検証データ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① マルチターン対話でAIは「迷子」になる (Microsoft / Salesforce Research, 2025) 主要LLM 15種を検証したところ、最初から全要件を1ターンで渡した場合は平均正答率90%だったのに対し、対話形式で段階的に要件を開示すると平均65%まで急落(-39%の性能低下)。 LLMは序盤の不完全な情報で勝手に「早まった仮定」を立て、後からユーザーが追加指示を出しても過去の出力ログに強く依存して軌道修正できなくなる(信頼性が112%悪化)ことが実証されています。 ② ゼロショットで同時に追従できる指示数の限界 (Distyl AI / IFScale, 2025) フロンティアモデル20種に対し、最大500個の指示を与えたベンチマーク検証: ・推論モデル(o3、Gemini 2.5 Pro等):約150個まではほぼ100%追従(閾値減衰)。しかし200個を超えると急激に不安定化し、500個では最高モデルでも達成率68%まで低下。 ・非推論モデル(GPT-4.1、Claude Sonnet 4等):指示数が増えるにつれて初期から直線的に精度が落ち、指示の「完全な抜け落ち(Omission error)」が頻発。 ・初頭効果の罠:150〜200個の指示密度では「プロンプト前半の指示ばかり守られ、後半が無視される」現象がピークに達する。 ③ 複合制約の「指示の呪い」 (ManyIFEval, 2025) 文字数制限・出力フォーマット・禁止事項など、相互に干渉する厳密な制約は「わずか10個重なるだけ」で全制約の同時クリア率が指数関数的に低下。 ④ コンテキストの腐敗(Context Rot) (Anthropic Engineering, 2025) コンテキスト長が100万トークンに拡大しても、Transformerの計算構造上、入力トークンが増えるほどアテンション予算が希釈される。不要な過去ログを抱えたままの指示は明確な精度低下を招く。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 3. 性能を最大化する実践ワークフロー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 【壁打ち】通常通りチャットで対話し、要件やアイデアを詰める 2. 【仕様化】スレッドの最後に「決まった全要件・制約をMarkdown仕様書として1つにまとめて」と指示 3. 【リセット】過去ログを破棄し、【新規チャット】を開いて仕様書を貼り付ける 4. 【骨子確定】いきなり全文を書かせず、まずは全体構成・目次・インターフェースだけを出力 5. 【分割実行】章ごと・機能ごとに「共通ルール+その部分に必要な制約(10〜20個)」を渡して個別に生成 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 4. 参考文献・一次ソースURL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・LLMs Get Lost In Multi-Turn Conversation(対話による性能低下の実証) arxiv.org/abs/2505.06120 ・How Many Instructions Can LLMs Follow at Once? / IFScale(指示密度の限界ベンチマーク) arxiv.org/abs/2507.11538 ・Curse of Instructions / ManyIFEval(複数指示における制約追従性の崩壊) openreview.net/forum?id=R6q6… ・Effective context engineering for AI agents(Anthropic公式のコンテキスト設計指針) anthropic.com/research/effec…
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Argon発表からわずかで、 最新のGeminiモデルが登場🎉 再帰的自己改善の成果かな。 あとで試してみよう。
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相変わらずAmazonは鎖国路線。 DashボタンとかFire TVとかKindleタブとか、 ハードウェアって期待できないんだけど、 今回は期待していいですか??🥳
\\\\  \  /  //// ︎ ︎ ︎Alexa+、日本でスタート ////  /  \  \\\\ 👉 Amazon.co.jp/newalexa #アレクサプラス #アレクサのある生活
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【AIの性能を下げずに使う方法】 そのまま同じチャットでAIに指示を出すよりも、 新しいチャットで整理して指示を出しなおすほうが性能が落ちません。 「AIと対話しながら要件を詰めて、そのまま同じチャットで作らせる」AIの性能を約40%も下げてしまっています。 最新の論文と検証データが示す「LLMの指示追従限界」と、性能を最大化するプロンプトワークフローをまとめました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 1. サマリ(結論) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・対話形式で段階的に要件を足していくと、過去のログに引きずられてAIの精度は平均39%低下する ・最善手は「決定した要件を1つの仕様書にまとめ、新規チャットでゼロショット実行する」こと ・ただし1度に渡せる指示数は推論モデルでも「約150個」、厳密な制約なら「10個」が限界 ・大規模な成果物は、新規セッションで設計を確定させた後「モジュール別に再分解して生成」が鉄則 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 2. 根拠となる最新研究と検証データ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① マルチターン対話でAIは「迷子」になる (Microsoft / Salesforce Research, 2025) 主要LLM 15種を検証したところ、最初から全要件を1ターンで渡した場合は平均正答率90%だったのに対し、対話形式で段階的に要件を開示すると平均65%まで急落(-39%の性能低下)。 LLMは序盤の不完全な情報で勝手に「早まった仮定」を立て、後からユーザーが追加指示を出しても過去の出力ログに強く依存して軌道修正できなくなる(信頼性が112%悪化)ことが実証されています。 ② ゼロショットで同時に追従できる指示数の限界 (Distyl AI / IFScale, 2025) フロンティアモデル20種に対し、最大500個の指示を与えたベンチマーク検証: ・推論モデル(o3、Gemini 2.5 Pro等):約150個まではほぼ100%追従(閾値減衰)。しかし200個を超えると急激に不安定化し、500個では最高モデルでも達成率68%まで低下。 ・非推論モデル(GPT-4.1、Claude Sonnet 4等):指示数が増えるにつれて初期から直線的に精度が落ち、指示の「完全な抜け落ち(Omission error)」が頻発。 ・初頭効果の罠:150〜200個の指示密度では「プロンプト前半の指示ばかり守られ、後半が無視される」現象がピークに達する。 ③ 複合制約の「指示の呪い」 (ManyIFEval, 2025) 文字数制限・出力フォーマット・禁止事項など、相互に干渉する厳密な制約は「わずか10個重なるだけ」で全制約の同時クリア率が指数関数的に低下。 ④ コンテキストの腐敗(Context Rot) (Anthropic Engineering, 2025) コンテキスト長が100万トークンに拡大しても、Transformerの計算構造上、入力トークンが増えるほどアテンション予算が希釈される。不要な過去ログを抱えたままの指示は明確な精度低下を招く。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 3. 性能を最大化する実践ワークフロー ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 【壁打ち】通常通りチャットで対話し、要件やアイデアを詰める 2. 【仕様化】スレッドの最後に「決まった全要件・制約をMarkdown仕様書として1つにまとめて」と指示 3. 【リセット】過去ログを破棄し、【新規チャット】を開いて仕様書を貼り付ける 4. 【骨子確定】いきなり全文を書かせず、まずは全体構成・目次・インターフェースだけを出力 5. 【分割実行】章ごと・機能ごとに「共通ルール+その部分に必要な制約(10〜20個)」を渡して個別に生成 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 4. 参考文献・一次ソースURL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・LLMs Get Lost In Multi-Turn Conversation(対話による性能低下の実証) arxiv.org/abs/2505.06120 ・How Many Instructions Can LLMs Follow at Once? / IFScale(指示密度の限界ベンチマーク) arxiv.org/abs/2507.11538 ・Curse of Instructions / ManyIFEval(複数指示における制約追従性の崩壊) openreview.net/forum?id=R6q6… ・Effective context engineering for AI agents(Anthropic公式のコンテキスト設計指針) anthropic.com/research/effec…
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わかりやすい〜
xAIのAIエージェント「Grok Bot」の直近アップデート(v0.75.2〜最新v0.77.0)が凄まじい進化スピードなので、公式Changelogから重要ポイントを整理。 単なるチャットボットから「決済・認証・ドキュメント管理まで自走する実務エージェント」へ一気に実用性が跳ね上がっている。 ▼ 最新 v0.77.0(10/26公開)の主要アップデート 【1Password連携&セキュリティ強化】 ・共有Vaultを作らずに1Passwordと直接連携可能に。都度1Password側で承認するだけで、Bot自身にパスワードを見せることなくブラウザへ自動入力 ・プライベートCA(独自認証局)を使うカスタムMCPサーバーの接続に対応(エンタープライズ監査ログにも対応) 【他社AIからのメモリ移行(Import Memory)】 ・ChatGPTやClaudeなど、他のAIアシスタントに記憶させている「自分の好みや文脈」をGrok Botへ一括インポート可能に 【購買・EC監視テンプレートの追加】 ・「Order Concierge」:注文の追跡、返金、返品手続きを自動管理 ・「Deal Watcher」:狙っている商品の価格変動やクーポンを常時監視(※勝手には購入せず、必ずユーザーの最終承認を挟む安全設計) 【UI・ワークフロー改善】 ・複数質問のステップカード化(1枚のカードで順番に回答でき、選択肢になければ自由記述も可能) ・チャット内の表(テーブル)をMarkdownやSlack形式でワンクリックコピー&全画面ズーム表示に対応 ・音声入力(Dictation)が発話中にリアルタイムでテキストボックスへ反映されるよう高速化 ▼ v0.75.2〜v0.75.5(10/22〜10/23公開)の大型機能 【Vault(金庫)機能の実装】 ・ログイン情報、クレカ、連絡先を「Vault」に保存し、サインインや決済時に自動入力(カード番号やセキュリティコードはBot側からも見えない設計) ・各データに「どういう時に使うか(Hints)」を記述でき、複数ある決済手段の優先順位も設定可能 【Pages(ライブドキュメント)&動画生成】 ・チャットで流れてしまう長文回答の代わりに、共同編集やBotによる自動更新ができるレポート・メモ・ダッシュボード「Pages」を作成可能に ・テキスト指示や共有した画像からのショート動画生成に対応 【決済・メール・自動承認(Auto-review)の進化】 ・X Money、Stripe Linkに加え、新たに「Shop Pay」での決済に対応 ・Bot専用のメール受信箱から、元の書式・画像・添付ファイルを維持したままメール転送が可能に ・自分の言葉で直接指示したバックグラウンド作業は、煩わしいAuto-review(事前承認カード)なしで即スタートするよう改善(承認カードの有効期限も10分→30分に延長) パスワード管理や決済の安全性が担保されつつ、ルーティンの実行上限も大幅に引き上げられており、日常業務やEC・リサーチの自動化ツールとしてかなり完成度が高まってきている。 公式Changelog:x.ai/changelog/bot
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やられたなあ🤧 個人開発者として悔しい💢 シンプルなプログラムをスピーディーに、公開。 ドーパミンハックしてもなお、便利。 muse-invite.bokuwalily.worke…
Museの招待コードのサイト、1日ちょっとでコードが500件集まった🙏 置いた人は、自分のコードが何回配られたか見れるようにしたよ👀 まだの人も置いてって🔥 muse-invite.bokuwalily.worke…
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xAIのAIエージェント「Grok Bot」の直近アップデート(v0.75.2〜最新v0.77.0)が凄まじい進化スピードなので、公式Changelogから重要ポイントを整理。 単なるチャットボットから「決済・認証・ドキュメント管理まで自走する実務エージェント」へ一気に実用性が跳ね上がっている。 ▼ 最新 v0.77.0(10/26公開)の主要アップデート 【1Password連携&セキュリティ強化】 ・共有Vaultを作らずに1Passwordと直接連携可能に。都度1Password側で承認するだけで、Bot自身にパスワードを見せることなくブラウザへ自動入力 ・プライベートCA(独自認証局)を使うカスタムMCPサーバーの接続に対応(エンタープライズ監査ログにも対応) 【他社AIからのメモリ移行(Import Memory)】 ・ChatGPTやClaudeなど、他のAIアシスタントに記憶させている「自分の好みや文脈」をGrok Botへ一括インポート可能に 【購買・EC監視テンプレートの追加】 ・「Order Concierge」:注文の追跡、返金、返品手続きを自動管理 ・「Deal Watcher」:狙っている商品の価格変動やクーポンを常時監視(※勝手には購入せず、必ずユーザーの最終承認を挟む安全設計) 【UI・ワークフロー改善】 ・複数質問のステップカード化(1枚のカードで順番に回答でき、選択肢になければ自由記述も可能) ・チャット内の表(テーブル)をMarkdownやSlack形式でワンクリックコピー&全画面ズーム表示に対応 ・音声入力(Dictation)が発話中にリアルタイムでテキストボックスへ反映されるよう高速化 ▼ v0.75.2〜v0.75.5(10/22〜10/23公開)の大型機能 【Vault(金庫)機能の実装】 ・ログイン情報、クレカ、連絡先を「Vault」に保存し、サインインや決済時に自動入力(カード番号やセキュリティコードはBot側からも見えない設計) ・各データに「どういう時に使うか(Hints)」を記述でき、複数ある決済手段の優先順位も設定可能 【Pages(ライブドキュメント)&動画生成】 ・チャットで流れてしまう長文回答の代わりに、共同編集やBotによる自動更新ができるレポート・メモ・ダッシュボード「Pages」を作成可能に ・テキスト指示や共有した画像からのショート動画生成に対応 【決済・メール・自動承認(Auto-review)の進化】 ・X Money、Stripe Linkに加え、新たに「Shop Pay」での決済に対応 ・Bot専用のメール受信箱から、元の書式・画像・添付ファイルを維持したままメール転送が可能に ・自分の言葉で直接指示したバックグラウンド作業は、煩わしいAuto-review(事前承認カード)なしで即スタートするよう改善(承認カードの有効期限も10分→30分に延長) パスワード管理や決済の安全性が担保されつつ、ルーティンの実行上限も大幅に引き上げられており、日常業務やEC・リサーチの自動化ツールとしてかなり完成度が高まってきている。 公式Changelog:x.ai/changelog/bot
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AI専用のクレジットカードってないんかな。 バーチャルカード番号的な?? あと、クレカ側から何のサービス登録してるのか管理したい。 Google Playはその点、スマホから即時解約も停止もできるし優秀だよね。
Codexくん、マジで何してくれてんの? Claude Codeの時(引用)よりやばいよ? xitter.cf/hideki_climax/status/2…
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Liquid AIが発表した「LFM3」、オンデバイスAIの実用化という観点でかなり興味深い。 ベンダーの信頼性、各モデルの用途、性能・速度を調べてみたので整理。 ▼ Liquid AIについて(信頼性の根拠) ・2023年設立、米ケンブリッジ拠点(MIT CSAILからのスピンオフ) ・共同創業者はMITのAI研究者4名(うちDaniela Rus氏はMIT CSAIL所長) ・AMD主導のシリーズA等で累計約3億ドルを調達、評価額23億ドル超のユニコーン ・Samsung Next、GitHub共同創業者(Tom Preston-Werner氏)、Shopify共同創業者(Tobias Lütke氏)らが出資 ・Mercedes-Benz、ShopifyがLFM3の事前評価に参加 設立約3年と若い企業ながら、学術的なバックグラウンドと資金・提携先には確かな裏付けがある。 ▼ 6モデルの機能とユースケース いずれも約20億パラメータ(2B)級の超小型モデル。 ・LFM3-1.7B【テキスト】 256K長文処理、ツール呼び出し → ローカル業務エージェント、文書分類、タスク自動化 ・LFM3-VL-2B【画像・動画】 画像認識、OCR、動画・空間理解 → 機密書類の読み取り、外観検査、UI解析 ・LFM3-Audio-2B【音声】 18言語対応の音声認識・合成、リアルタイム対話 → オフライン議事録の文字起こし、音声操作、翻訳 ・LFM3-Omni-2B【マルチモーダル】 テキスト・画像・動画・音声の統合理解 → カメラとマイクを使った現場支援・リアルタイム対話AI ・d1-2B【構造化された意思決定】 型付き出力、位置検出、確率付き判定を単一パスで高速処理 → 請求書の項目抽出、個人情報の検出・自動マスキング ・d1-Omni-2B【音声対応の意思決定】 d1の構造化判定に音声入力を追加 → 音声指示の即時分類、現場でのハンズフリー判定 ▼ 2B級モデルのサイズ・性能・スループット 【サイズと手軽さ】 ・4bit量子化で約1〜2GBと非常に軽量(MacBookやスマホで動作) ・最大256Kトークンの長文コンテキストに対応(1.7B) ・単一GPUでファインチューニングが可能 ・Ollama / MLX / llama.cpp 等にDay-0対応 【性能(公式ベンチマーク)】 ・LFM3-1.7B:ツール呼び出し評価(BFCL V4)で71.4点。上位サイズであるQwen3.5-9B(62.8点)を上回る ・LFM3-VL-2B:画像系62ベンチマーク平均71.4点。約6倍の規模を持つGemma 4 12Bと同等水準 【処理速度(LFM3-1.7B / 4bit・32K環境での公表値)】 ・Apple M5 Max:入力 約8,028 tok/s、生成 約237 tok/s ・iPhone 17 Pro:入力 約1,061 tok/s、生成 約44 tok/s ・NVIDIA B300:1日約36億トークン生成(1,024並列時) わずか1〜2GBのサイズ感でこの速度と精度が出せるなら、デスクトップアプリ等にllama-serverごとローカルモデルを同梱して「通信ゼロ・API課金ゼロの業務特化ツール(秘匿文書のOCR・議事録作成・自動マスキング等)」を配布するアプローチが一気に現実的になりそう。
Introducing 𝙻𝙵𝙼𝟹: our new generation of Liquid Foundation Models. With a new tri-hybrid architecture and new multimodal encoders, the LFM3 family is the ideal model suite for specialized intelligence. > 6 model instances, across text, audio, vision, and omni modalities, generative and decision models. > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝟷.𝟽𝙱: text, 256k context window. > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝚅𝙻-𝟸𝙱: vision-language model with video-input support for spatial understanding > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝙰𝚞𝚍𝚒𝚘-𝟸𝙱: tool calls, voice chat, reasoning in 18 languages. > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝙾𝚖𝚗𝚒-𝟸𝙱: an omni model combines vision, audio, and language. > 𝚍𝟷-𝟸𝙱 and 𝚍𝟷-𝙾𝚖𝚗𝚒-𝟸𝙱: decision models with typed outputs and calibrated probabilities in a single pass. Omni adds audio input. > fine-tune on 1 GPU. > a new tri-hybrid architecture > architecture optimized for 14 processor classes across GPUs, CPUs, and NPUs. > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝚅𝙻-𝟸𝙱 is a beast. It performs competitively with Gemma 4 12B (6x larger), and Gemini 3.5 Flash Lite, and GPT-5.6 Luna, with 1.9B parameters. > 𝙻𝙵𝙼𝟹-𝟷.𝟽𝙱 is #1 on the Pareto frontier of device intelligence 𝚙𝚒𝚙𝚎𝚝𝚝𝚎.𝚕𝚒𝚚𝚞𝚒𝚍.𝚊𝚒 Every modality for specialized intelligence. Pick the one that fits your use case, customize it, and run it on-device. 1/ 🧵
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リアルタイムに生成される夢??
This is Genie 4, our most realistic and interactive world model yet. 🌐 Explore dynamic environments in real time to see how the scene responds, sounds, and how the people in it move, react, and speak.
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これは面白い展開。 DiscordでOSSやオープンコミュニティの流入を増やしつつ、ナレッジが検索可能になるかもしれない。 キラーユースケースは、 ーーー コミュニティの質が担保された 特化型のヤフー知恵袋 ーーー になると予想。
Discord will soon make public server messages searchable on Google The feature will be enabled by default for US adults, but users can opt out in their privacy settings
Readers added context they thought people might want to know
Discord's update is limited to future messages (mid-Dec 2026+) from public channels in Discoverable Servers only (a subset of ~63k specific public servers with 1k+ members); not all servers or past messages. Users/admins can opt out. discord.com/blog/making-co… support.discord.com/hc/en-us/artic…
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わーお、とんでもない、イケてる機能出たな。 Cursorがデザインモード🎉 さすが最初にバイブコーディングの流れつくっただけあって、Cursorは、UXのセンスがずば抜けてる。
New in Cursor design mode: Annotate. Give agents visual prompts: edit elements, draw on the page, and review your designs at different screen sizes.
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すげえ
Three.jsで、なでると一枚ずつ裏返るスパンコールを作りました。 1枚ごとの表裏と角度をシェーダーで計算し、なぞった向きで裏返します。返る動きはバネで少し行き過ぎてから止まり、光源はカーソルに付いているので近くの鱗がきらつきます。
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悔し楽しそうなのがいい
やられたなあ🤧 個人開発者として悔しい💢 シンプルなプログラムをスピーディーに、公開。 ドーパミンハックしてもなお、便利。 muse-invite.bokuwalily.worke…
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YutoSeta@AI個人開発するのでお小遣いください retweeted
全員返信するので、リプライでつくってるゲームをURLで教えて貰えたら、自分にできることで何かしらサプライズのプレゼントを返信します!(感想、アドバイスなど含む) せっかくなので、いいね♥️とかフォローしあう🫂だけで終わるのももったいないよね、何かしたいです。 このポストでありがたいことに急にフォロワー50人くらい増えました。いいね、も70個くらいつきました。 #個人開発 #個人開発者と繋がりたい #アプリ開発者と繋がりたい #ゲーム開発者と繋がりたい #buildinpublic #indiehackers
個人開発している方と繋がりたいです! 自分もAIが出てきてから個人開発に回帰しています。 PHP歴7年 / ウェブ歴10年(HTML/CSS/JS) / KotlinとSwiftとUnityは触れた程度、これから学びたい🤓 AIや開発関連のつぶやきをしてるので、よかったらまずはゆるくフォローしあえると嬉しいです。 #個人開発 #個人開発者と繋がりたい #アプリ開発者と繋がりたい #IndieDev
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Muse from Metaが日本で登場🎉🇯🇵 MetaのパーソナルAIエージェントアプリ(AppStore/GooglePlay) ✅ GrokbotのMeta版 (Instagram / Facebook) ✅ 買い物や予約が得意(Shopify / Stripe / Trip .com) 🔞成人向けのチャットができる( grokより過激 ) 💰招待コードで10億トークンもらえるキャンペーン ※チャットの右上の招待ボタンから招待コードを発行できるよ (ちなみに自分のコードは「DNW9T5」です、ご自由にお使いください) #MuseAI
konnichiwa! we are launching muse in japan today! 🇯🇵 it is now available—download it from your favorite app store! (i hope you're ready for the anime memes 😇)
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招待コードをもらえる素敵な個人開発見つけたよ
やられたなあ🤧 個人開発者として悔しい💢 シンプルなプログラムをスピーディーに、公開。 ドーパミンハックしてもなお、便利。 muse-invite.bokuwalily.worke…
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やられたなあ🤧 個人開発者として悔しい💢 シンプルなプログラムをスピーディーに、公開。 ドーパミンハックしてもなお、便利。 muse-invite.bokuwalily.worke…
Museの招待コードのサイト、1日ちょっとでコードが500件集まった🙏 置いた人は、自分のコードが何回配られたか見れるようにしたよ👀 まだの人も置いてって🔥 muse-invite.bokuwalily.worke…
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Muse from Metaについて。
Muse from Metaが日本で登場🎉🇯🇵 MetaのパーソナルAIエージェントアプリ(AppStore/GooglePlay) ✅ GrokbotのMeta版 (Instagram / Facebook) ✅ 買い物や予約が得意(Shopify / Stripe / Trip .com) 🔞成人向けのチャットができる( grokより過激 ) 💰招待コードで10億トークンもらえるキャンペーン ※チャットの右上の招待ボタンから招待コードを発行できるよ (ちなみに自分のコードは「DNW9T5」です、ご自由にお使いください) #MuseAI
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