ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Blenderで歩行サイクルの基本から、足・腰・上半身・腕・肩・頭の動き、グラフエディターでの最終調整まで学ぶ初心者向けアニメーションチュートリアル
youtu.be/_DLSWiZ6NHo
【主な内容】
・コンタクト、ダウン、パッシング、アップの4つのキーポーズを基礎に、足はIK、腕はFKを使って24FPSの歩行サイクルを構築
・腰と上半身を逆方向に回転させ、肩・腕・頭に弧や遅れを加えることで、重心移動や前傾を感じる自然な歩きを作成
・グラフエディター、サイクル化、Butterworth Smooth、モーションパスを使って足滑りや不自然なカーブを修正し、髪や袖などの二次的な動きまで仕上げる #b3d
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
🔹オリジナル3Dモデル「ゆがちゃん」 - vrcreative-pr
お絵かきガールのゆがちゃん
3500円 → 0円 (100%OFF)
🏷️ 3Dキャラクター
🔍 本日の100%OFF商品(3件)
#VRChat #booth_pm #BOOTH_超特価
👇 詳細はリプから
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Question for 3D artists:
When you look at wireframes like this, are you able to tell whether it's meant for subdiv or low poly game meshes?
There seems to be a significant amount of people who don't realize this is subdiv and I feel this needs addressing.
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Not Blender btw, it's my own software. Blender just never clicked for me lol
Might sell it on Gumroad as a one-time buy if you guys want it
~2 Big Macs' worth
Real talk, I'm broke and need cash for my indie anime, mostly VAs & sound
Drop a comment!
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
今日のBlenderFesの内容含め、
こちらで本作品のキャラシェーダに関する内容を総合して見れるようにしてます!
#blender #3DCG
『砂塵ノ中デ』技術Tips情報をまとめました!今回はキャラクターメインです。
Xだと散発的なものになってしまうので、今後はFanboxでより整理されたものを出していきます。
eit-mitsufuchi.fanbox.cc/pos…
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
【注意喚起】
弊ショップで販売している「Layered Wolf Hair」について、第三者のショップにて無断で転売されているとの報告を受けました。
事実確認のため該当商品を実際に購入したところ、販売されていた商品データは弊ショップで販売しているものと一致しており、Unityへのインポート時に表示されるファイルパス等にも、弊ショップの商品名・データ構成がそのまま残っていることを確認しました。
また、サムネイルについては、弊ショップの商品データを使用してAIで作成されたものと思われる画像が使用されています。
現在、BOOTH運営へ報告済みで、対応を待っている状況です。
該当ショップの商品は弊ショップとは一切関係ございません。
誤って購入されないよう、十分ご注意ください。
ご報告・情報提供いただいた方、ありがとうございました。
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
さっきRPしたBlenderアドオン、まだ25%オフやってたので買って軽く遊んでみた。
Cascadeurみたいで触ってて楽しいし、好きなリグを非破壊でセットアップできるのもグッド。
ちょっと足が緩いのと手足の軸が解放されちゃうのが難点だけど、切り替えもやりやすいから上手い使い方あるかもしれない……?
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
こういう話します!
デモンストレーションだけではなく、「どういう考え方でシェーダーを作成するか」という部分にまで踏み込んで講義します!
This quoted post is unavailable.
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
キャラは1体あたり3万ポリゴン以内で運用、顔の法線は真正面に統一。コロプラ、スマホ/PC向けゲーム『異世界∞異世界』のモデル仕様をブログで解説
gamemakers.jp/article/2026_0…
多様なアニメのキャラが登場し、原作アニメの絵が動く感覚を重視した作品。
ボーンも共通化せず1体ずつ固有の構成にしていた
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Smart Remesh 3
Important features: Add progress bars to the remeshing and baking sections. This will allow you to monitor the remeshing and baking processes.
Coming soon ......
superhivemarket.com/products…
#blender
#b3d
#bake
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
You guys loved this animation, so here's a peek behind the curtain.
A few secrets stay in the vault, obviously 😛
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Blender 5.3でPrincipled BSDFに追加された分散機能を使い、ガラスや透明素材の虹色の屈折表現について解説するチュートリアル
youtu.be/Q9irGPAcUDE
【主な内容】
・Transmissionに追加されたDispersion、Abbe数、分散スケールを使い、透明素材の波長ごとの屈折差を再現する
・Abbe数が低いほど分散は強く、高いほど分散は弱くなるため、素材に合わせて現実的な値を設定
・Cyclesで緑っぽく見える問題は間接クランプ値が低すぎる場合があり、50前後から調整して色味とノイズのバランスを取る #b3d
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Smart Remesh 3 , Smarter than before ....
Coming Soon...
superhivemarket.com/products…
#blender
#b3d
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
【プレスリリース】
ピクシブがVRChat Inc.と資本業務提携
3Dアバター文化における各領域で両社の連携を深め、3D創作の可能性を広げる
pixiv.co.jp/2026/09/09/12000…
共同プロモーションやイベントを実施、
VRChat内の新ワールド共同リリースも!
複数の領域で協業を進めてまいります。
#VRChat
ModelingTechNote|アニメCG・3DCG情報 retweeted
Marvelous Designer 日本公式YouTubeチャンネルの登録者数が2,000人に到達しました!!
日々の3DCG創作にMarvelous Designerをお使いいただいている皆さまのおかげです。ありがとうございます🥳🥳
まだ見てないよ!という方はぜひチェックしてみてください👀
チュートリアルや最新バージョンの機能解説などを投稿しております📖
youtube.com/@MarvelousDesign…






























