アニメ業界で働く3Dモデラーが運営する3DCG情報サイト。Blenderアドオン・セルルック・MAXScript/Blender Python Tipsを現場目線で発信します。記事の更新情報をポスト中。お仕事のご相談はサイトの問い合わせフォームへ。

Joined July 2026
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Blenderで歩行サイクルの基本から、足・腰・上半身・腕・肩・頭の動き、グラフエディターでの最終調整まで学ぶ初心者向けアニメーションチュートリアル youtu.be/_DLSWiZ6NHo 【主な内容】 ・コンタクト、ダウン、パッシング、アップの4つのキーポーズを基礎に、足はIK、腕はFKを使って24FPSの歩行サイクルを構築 ・腰と上半身を逆方向に回転させ、肩・腕・頭に弧や遅れを加えることで、重心移動や前傾を感じる自然な歩きを作成 ・グラフエディター、サイクル化、Butterworth Smooth、モーションパスを使って足滑りや不自然なカーブを修正し、髪や袖などの二次的な動きまで仕上げる #b3d
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🔹オリジナル3Dモデル「ゆがちゃん」 - vrcreative-pr お絵かきガールのゆがちゃん 3500円 → 0円 (100%OFF) 🏷️ 3Dキャラクター 🔍 本日の100%OFF商品(3件) #VRChat #booth_pm #BOOTH_超特価 👇 詳細はリプから
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Question for 3D artists: When you look at wireframes like this, are you able to tell whether it's meant for subdiv or low poly game meshes? There seems to be a significant amount of people who don't realize this is subdiv and I feel this needs addressing.
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あす公開! 映画『どこよりも遠い場所にいる君へ』 15歳の夏、過去から来た少女に出会った。

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Not Blender btw, it's my own software. Blender just never clicked for me lol Might sell it on Gumroad as a one-time buy if you guys want it ~2 Big Macs' worth Real talk, I'm broke and need cash for my indie anime, mostly VAs & sound Drop a comment!
This might change whole way of making animation
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【注意喚起】 弊ショップで販売している「Layered Wolf Hair」について、第三者のショップにて無断で転売されているとの報告を受けました。 事実確認のため該当商品を実際に購入したところ、販売されていた商品データは弊ショップで販売しているものと一致しており、Unityへのインポート時に表示されるファイルパス等にも、弊ショップの商品名・データ構成がそのまま残っていることを確認しました。 また、サムネイルについては、弊ショップの商品データを使用してAIで作成されたものと思われる画像が使用されています。 現在、BOOTH運営へ報告済みで、対応を待っている状況です。 該当ショップの商品は弊ショップとは一切関係ございません。 誤って購入されないよう、十分ご注意ください。 ご報告・情報提供いただいた方、ありがとうございました。
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The Auto Unwrap Blender add-on has been released superhivemarket.com/products… #blender #b3d
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さっきRPしたBlenderアドオン、まだ25%オフやってたので買って軽く遊んでみた。 Cascadeurみたいで触ってて楽しいし、好きなリグを非破壊でセットアップできるのもグッド。 ちょっと足が緩いのと手足の軸が解放されちゃうのが難点だけど、切り替えもやりやすいから上手い使い方あるかもしれない……?
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ウェイトを塗ると、隣の指まで 一緒に染まっていませんか…? 面づたいの距離で減衰する ブラシを作りました…! くっついていない面には、 どれだけ近くても乗りません。 指・髪の房・重なった服にも…! 無料で公開しました🔧 リンクはリプ欄に。 Free Blender add-on (4.2+) — link in reply #Blender #b3d
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こういう話します! デモンストレーションだけではなく、「どういう考え方でシェーダーを作成するか」という部分にまで踏み込んで講義します!
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キャラは1体あたり3万ポリゴン以内で運用、顔の法線は真正面に統一。コロプラ、スマホ/PC向けゲーム『異世界∞異世界』のモデル仕様をブログで解説 gamemakers.jp/article/2026_0… 多様なアニメのキャラが登場し、原作アニメの絵が動く感覚を重視した作品。 ボーンも共通化せず1体ずつ固有の構成にしていた
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Smart Remesh 3 Important features: Add progress bars to the remeshing and baking sections. This will allow you to monitor the remeshing and baking processes. Coming soon ...... superhivemarket.com/products… #blender #b3d #bake
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意外と知られていないボーンとウェイトの挙動についてnoteの記事を書いてみました。 ボーンは回転しますが、頂点の移動は直線的、という話です。 リンクはリプに。 #blender #b3d #3dcg
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You guys loved this animation, so here's a peek behind the curtain. A few secrets stay in the vault, obviously 😛
Fresh booster opening animation for @JupiterExchange
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Blender 5.3でPrincipled BSDFに追加された分散機能を使い、ガラスや透明素材の虹色の屈折表現について解説するチュートリアル youtu.be/Q9irGPAcUDE 【主な内容】 ・Transmissionに追加されたDispersion、Abbe数、分散スケールを使い、透明素材の波長ごとの屈折差を再現する ・Abbe数が低いほど分散は強く、高いほど分散は弱くなるため、素材に合わせて現実的な値を設定 ・Cyclesで緑っぽく見える問題は間接クランプ値が低すぎる場合があり、50前後から調整して色味とノイズのバランスを取る #b3d
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Smart Remesh 3 , Smarter than before .... Coming Soon... superhivemarket.com/products… #blender #b3d
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Patches is back in Retopoflow 4.2
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Marvelous Designer 日本公式YouTubeチャンネルの登録者数が2,000人に到達しました!! 日々の3DCG創作にMarvelous Designerをお使いいただいている皆さまのおかげです。ありがとうございます🥳🥳 まだ見てないよ!という方はぜひチェックしてみてください👀  チュートリアルや最新バージョンの機能解説などを投稿しております📖 youtube.com/@MarvelousDesign…
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