blenderとかMMDであれこれ作ったり説明したりしています。 自称blenderのレッスンプロ。 お仕事募集中。 ペンギンのような見た目ですが中に人がいます。

札幌
Joined January 2010
ネガティヴハッピィのマナカさんを3Dで制作。360°からご確認ください。 #絵ガハピ #b3d
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評判の高い森川先生のマンガ講座読んだ。 『勉強になります』と反応してる人が多いのすごいな。 おれ全然ついていけてない。何が書いてあるのか半分もわからん完全に落伍者。 これ理解して技術を身につけられる人ホントすごい。
①ですね。 一概に「リアリティ」と言っても色々なリアリティがあります。 写真を参考にして写実的にすれば現実感はでます。 しかし写真を参考にすると「絵が止まる」という致命的な欠点が生まれます。 ボクシング等のスポーツ漫画の表現で重要なのは「支点力点作用点」そして「スピード」。 これを頭の中で踏まえて描くとたちまち動きが出ます。 すでに写実と妄想が合流していることを注視して下さい。 ここで問題となるのがアップかロングか。 見開き単位で見た時に必ず「誰がどこで何を」しているのかわかるロングのコマは必要です。 このロングでは「どこで」という課題があるので、しっかり背景を入れた方がいい場合が多いです。 背景資料で写真が必要なら参考にします。 しかし果たしてリアリティは伝わっているでしょうか? 漫画の罫線、つまりコマとコマの間には時間が流れていると思って下さい。 通常縦の線は細く横の線は太くなっています。 時間に置き換えると縦の線の連続、横移動のコマは時間の流れが速い。 横の線、縦移動のコマは時間の流れが遅くなる。 おそらく自然とそう読んでいるはずです。 優秀な漫画家はこれを利用してリズムを作ります。 タタタ(縦縦縦)、タン(横)、ダン(横)!『タパスタッイェーッイェー♫』みたいな感じです。 視線誘導等が大事と言われますがそれはできて当たり前です。 縦横の移動、送り開き、手を止める流す、あらゆる箇所にリズムを作る。 これが二次元の画面における最も重要な「演出」の一つです。 そしてそのリズム感の違いが「個性」の一つです。 どうですか?リアリティの正体がだんだんわかってきたと思います。 写実でもいい、ギャグ風でもいい、僕の場合はリアルとギミックの中間を心掛けます。 リアリティとは伝え方で演出力です。 演出力とはイコール「コマ割り」です。 最初に戻ります。 『リアリティを出す為に何を参考に描いているのか?』という質問でしたが写真や映像を観る時があるのは当然です。 しかしそれは重要ではなくパーツにすぎません。 漫画(萬画)とはその字の通り総合力です。 演出力といくつものパーツが組み合わさって全体となります。 参考資料を強いて挙げるとしたら自分の中に蓄積された情報です。 なんとなくわかりますかね? うー、本当はもっと細かく伝えたいのですが長くなってしまうのでこのへんで。 上っ面の回答になってしまい申し訳ないです。 今回はスポーツ描写におけるリアリティについてでしたが次回があればもう少し踏み込んだ話ができるといいですね。 ドラマとストーリーの違い、どちらを優先すべきか、とか。 ここまで読んだ方、全て僕の主観によるものということを忘れずに。 作家によってずいぶん考え方は違うし、昭和生まれの僕の手法はおそらく古いです。
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Who knew I played Chun-Li in “Streetfighter” in 1994? Bet some of you weren’t even born yet! Ya-Tai! #streetfighter #chunli
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個人的にアメコミで慣れるまでに時間がかかったのはキャラの呼称。 引用先の動画の中だけでも「サイクロップス」は他に「スコット」「サマーズ」と計三種類の呼ばれ方してる。 コミックだと他にも「スリム」とか「サイク」もよく出てくる。 読み始めたころは大変だった記憶が。
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HRギーガーの本読んでて年譜を見たらいきなり「クールに誕生」と書いてあり、演出をキメてるな、と思ったらクールという地名だった。
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イラスト描きました!
The goddess of thunder enters the fray! Jane Foster becomes Thor and brings Mjolnir's power to #MARVELTokon: Fighting Souls! Also introducing our first guest composer for her theme: the one and only @MONACA_okabe! Coming in Winter 2027!
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The goddess of thunder enters the fray! Jane Foster becomes Thor and brings Mjolnir's power to #MARVELTokon: Fighting Souls! Also introducing our first guest composer for her theme: the one and only @MONACA_okabe! Coming in Winter 2027!
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検索ワードがどーのこーのって話を見かけたのをきっかけに、「綾波」で画像検索してみた。 圧倒的「綾波レイ」、オレンジのマスクが帝国海軍の船で、緑色が艦これ。もうちょいスクロールするとアズールレーンがちらほら。
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個人的にアメコミで慣れるまでに時間がかかったのはキャラの呼称。 引用先の動画の中だけでも「サイクロップス」は他に「スコット」「サマーズ」と計三種類の呼ばれ方してる。 コミックだと他にも「スリム」とか「サイク」もよく出てくる。 読み始めたころは大変だった記憶が。
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カドカワいきなり5タイトル開始とか飛ばしてるなあ。 この勢いで本家の邦訳本もぜひお願いしたいところ。
Replying to @vagopla
今回MARVEL|KADOKAWAで連載を開始したのは、以下の5タイトル ①tokitokoro『スパイダーマン:シブヤ・クロス・ライン』 ②山田リューセイ『スパイダーグウェン:ハー・ビッグ・デビュー|The Manga』 ③ペペロン『ヴェノム:リーサル・プロテクター|The Manga』 ④桃井焙介『デッドプール:ミリオネア・ウィズ・ア・マウス|The Manga』 ⑤TERU『アイアンマン -アイ・アム・アイアンマン-|The Manga』 「The Manga」を冠した作品は原作コミックや映画からの漫画化作品とのこと🧐 comic-walker.com/label/marve…
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Kevin Feige reportedly revealed this about the upcoming Marvel Studios X-Men reboot: ​“We had a heated internal debate about who gets to front the franchise, and despite massive pressure to lean entirely on Wolverine again, I put my foot down. Cyclops is finally going to be the absolute anchor and primary leader of the team. For years he was sidelined, but we’re giving him the tactical weight, the gritty moral dilemmas, and the spotlight he actually deserves to carry the MCU into its next era.”
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マグニートに対してサイクロップスのセリフ、 「たとえ私が敗れても、君は勝利する」 ってのが面白いですね。 これは、サイクロップスは個人のために闘っているのではなく、ミュータントという種族のために闘っているので、自分がここで敗けてもマグニートが理想を叶えてくれるならそれでいいし、マグニートならやってくれる、というある種の信頼に基づいたセリフだと思われます。
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元号が「平成」に変わったころって、「平成名物TV」「平成教育委員会」「平成狸合戦ぽんぽこ」みたいなタイトルがいろいろあったけれど、「令和」がつくタイトルって少ない気がする。「令和のダラさん」くらいしか思いつかない。
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新しく始まったケロロ軍曹のアニメの感想をつらつら見てて、「平成版」が旧シリーズを指すことにちょっと驚く。
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