Inkmoon|個人開発 / Solo dev 『MindGate CornerGet』タスクバーで戦う放置ハクスラ idle hack & slash in your taskbar Steamページ公開中・基本無料|Next Fest 10/19〜参加 ウィッシュリスト募集中!

Joined March 2026
突然ですが、MindGate CornerGet のデモ版をリリースしました! Steam で無料で遊べます🎉 store.steampowered.com/app/4… タスクバーに置いた細い帯の中で、キャラたちが勝手に戦い続ける放置ハクスラです。 作業の横に置いておいて、気が向いたら装備を替える。それだけで進みます。 ■ デモで遊べる範囲 ・4エリア × 10面 ・仲間は5人(最初は1人。進めると加わり、最大3人で出撃) ・ネットに繋がっていなくても動きます 「デモはまだ?」と聞いてくださった皆さん、お待たせしました。 感想や不具合は、リプでもDMでも、ゲーム内の矢文(意見を送る機能)でも、気軽に教えてください。 日本時間10/20(火)からの Steam Nextフェスにも参加します。 ぜひウィッシュリストに登録頂けると嬉しいです! #個人開発 #インディーゲーム #ドット絵 #indiedev #Steam
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#ドット絵 #Claude Claude Opus 5.5 と協力して、モーションを大幅増強中! 執行者の通常攻撃を、2コマから10コマにしました。 元々このキャラだけ攻撃モーションが少なかったので、まずは基本の形を修正。 元の絵は「溜め → 斬る」の2枚を切り替えるだけ。 そこで、元の絵を部位ごとに色分けし、リグで動きを指定して、AIに居合っぽい10コマを作ってもらいました。 思いのほかカッコよく出来た! …でも、このモーションにするなら鞘の位置が合わないんですね。 鞘は体の奥にあるのに、刀は手前から抜いている。 なので、待機・倒れ・編成画面の絵も、鞘を手前に描き直しました。 次のアップデートに投入予定です。
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みなさんたくさんのいいね、リポストありがとうございます。 このモーションはまだ入っていませんが、体験版配信中ですので是非遊んでみてください! 来週からのSteamNextFESTにも参加します! store.steampowered.com/app/5…
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香港のゲームメディア「驚青網」さんに、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただきました。 kchkd.com/news/850/ PCで見ましたが、とにかくスクリーンショットが気持ちいいくらい大きいです! 体験版に加わった新モード「百鬼夜行」と、2幕の鍵ボス「守鑰巨人」、10/20 からの Steam Nextフェス出展について載せてもらっています。 前回の体験版公開のときに続いて2回目の掲載です。ありがとうございます!
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見逃していました、台湾のゲームメディア「Ludens Media」さんにも、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただいていました。 ludens.com.tw/mindgate-corne… 前回の体験版の記事に続いて2回目です。 見出しは「90秒守住鳥居不被妖怪拆掉」 =「90秒、鳥居を妖怪に壊されないよう守り抜け」。 わかりやすくていいですね。ありがとうございます!
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#SuperDevDay #個人開発 #インディーゲーム 自分のデータで、体験版の最難関ボス「鍵守の巨人」にチャレンジ! 体験版のリリースと同時に、私も新規データで始めているのですが、テスト環境でのプレイばかりで、あまり進められていません。 クリア報告を何件か頂いているので、私もクリアしておこうと挑戦しましたが... 本作のボスは、時間が経つほど強くなります。 鍵ボスは3分で倒せないとどんどん強くなっていき、最終的には動画のように... でも負けても装備は失いませんし、鍵ボスは削った分に応じて報酬も出ます。 ビルドを整えて、再挑戦してみてください! ※鍵ボスは、挑むときに鍵を1つ使います 百鬼夜行、装備のクラフト、巻物での銘の付け替えなど、いろいろなビルドを組めるように強化の機会を用意しています! ぜひ体験版をプレイしてみてください!
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体験版はこちらから store.steampowered.com/app/5… 遊んでみて、良かった所も、気になった所も、体験版のレビューに書いてもらえるととても助かります。 ゲーム内の「矢文」からも送れます!
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ピクセルアートやノスタルジックな作品を中心に紹介しているゲームメディア「NostalPix」さんに、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただきました。 前回の体験版の紹介に続いて2回目。今回は新モード「百鬼夜行」と、10/20からの Steam Nextフェス出展について書いていただいています。 記事の中で前回の紹介記事にもつないでくださっていています。 そして相変わらずドットのフォントがかわいいですね✨ ドット絵の作品を大事にしているメディアさんに続けて取り上げてもらえるのは、ドット絵で作っている身としてとても嬉しいです。ありがとうございます!
タスクバーの片隅で、ちびキャラたちが戦い続ける! 放置ハクスラ『MindGate CornerGet』体験版に新モード「百鬼夜行」が登場。 ▶nostal-pix.com/?p=12639 押し寄せる妖怪の群れから鳥居を守れ! 新ボス「鍵守の巨人」も追加。10月20日からのSteam Nextフェスにも出展予定!
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タスクバーの片隅で、ちびキャラたちが戦い続ける! 放置ハクスラ『MindGate CornerGet』体験版に新モード「百鬼夜行」が登場。 ▶nostal-pix.com/?p=12639 押し寄せる妖怪の群れから鳥居を守れ! 新ボス「鍵守の巨人」も追加。10月20日からのSteam Nextフェスにも出展予定!
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台湾のインディーゲーム専門サイト INDIE-GUIDER さんにも記事にしていただきました。 前回の体験版の記事に続いて2回目です。 新モード「百鬼夜行」と、Steam Nextフェス出展のお知らせです。 感謝 INDIE-GUIDER 再次報導!Steam 新品節也請多多指教🙏
日本獨立遊戲開發者 Inkmoon 於 10 月 10 日更新放置型砍殺遊戲《MindGate CornerGet》試玩版,新增新玩法「百鬼夜行」與第 2 幕的鑰匙頭目「守鑰巨人」。本作也將以更新後的試玩版參加 Steam 新品節。 indie-guider.games/post/mind… #IndieDevs #獨立遊戲
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台湾のゲームサイト「遊戲地帶」にも、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただきました。 games.idv.tw/news.php?nid=27… 隣に並んでいたのは、@zawascriptさんの『PLUS ULTRA』×『SUSHI PARADE』のハロウィンコラボの記事。 台湾のサイトで、同じ日に隣どうし。 ちょっと嬉しい偶然です。
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バハムート、2回目の召喚に成功しました。 台湾最大手のゲームサイト「巴哈姆特(バハムート)」に、MindGate CornerGet の続報を記事にしていただきました。 体験版に加わった新モード「百鬼夜行」と、10/20からの Steam Nextフェス出展について書いてもらっています。 gnn.gamer.com.tw/detail.php?… 今回のお隣は、RPG Developer Bakin の4周年記事。 実は最初はBakinでコナゲを作ろうとしていました。 機能がどんどん追加されているので時間が出来たら触ってみたいですね。
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PC作業の片隅で、ちびキャラたちが戦い続ける! 放置ハクスラ『MindGate CornerGet』に「百鬼夜行」モード追加! 月が満ちたらクリック。妖怪たちが鳥居を狙って押し寄せる! 3人の防御能力が鳥居の耐久力に。守りを固めて約90秒間生き延びろ! 体験版は第五夜までプレイ可能! enterjam.com/archives/366986
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エンタジャム様が百鬼夜行モード追加を記事にしてくださいました。 ありがとうございます! 記事にも記載いただいて言いますが、トレイラーを最新の画像やモードを含めてリニューアルしております。 是非エンタジャム様の記事から見ていただければと思います!
PC作業の片隅で、ちびキャラたちが戦い続ける! 放置ハクスラ『MindGate CornerGet』に「百鬼夜行」モード追加! 月が満ちたらクリック。妖怪たちが鳥居を狙って押し寄せる! 3人の防御能力が鳥居の耐久力に。守りを固めて約90秒間生き延びろ! 体験版は第五夜までプレイ可能! enterjam.com/archives/366986
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#CornerGet #コナゲ 体験版をアップデートしました(b951)。 ・百鬼夜行のボス「がしゃどくろ」が、止まったあと何もしてこない時間を無くしました。夜の終わりまで、骨と炎の息を投げ続けてきます ・装備の絵をすべて新しい絵にしました(微修正) ・通常の面(エリア1〜4)の背景をすべて新しい絵にしました(大幅修正!) ・帯の操作を直しました(画面の外へドラッグしてもワープしない/右下のボタンがボスに隠れない) Next Fest まであと少し。ぜひ遊んでみてください!
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シナジーの紹介動画を作りました。 コナゲでは、スキルやスキルの型、要(選んで取るパッシブスキルのようなもの)、銘(レジェンダリー装備の固有効果)を組み合わせて、色々なシナジーを生み出せます! 今回紹介するのはこの3つ。 ・凍らせて、動けない敵を狙う(雪女×天狗姫) ・弱体を付けて、たたみかける(執行者×天狗姫×爆装姫) ・燃やして、燃えている敵に追い討ちをかける(爆装姫×雪女×修羅) もちろんもっと色々な組み合わせがあるので、ぜひ見つけてみてください! #個人開発 #indiedev
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パソコンの片隅に、妖怪と戦う小さな相棒を! 『MindGate CornerGet』は、タスクバーの上などに置いた帯の中で、ちびキャラが戦い続ける和風放置ハクスラです。 作業の合間には、手に入った装備を見比べ、勾玉や絵馬で少しずつ強化。仲間を増やしてパーティを組み、スキルツリーで育て方を考えるのも楽しい! ときには妖怪が帯から抜け出し、デスクトップをお散歩することも。クリックすると報酬がもらえる、嬉しいおまけもあります! 体験版配信中。製品版は2027年第1四半期配信予定です! gamefoliage.com/2026/10/14/m… #Steam #インディーゲーム
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GameFoliage さまに『MindGate CornerGet』体験版のレビュー記事を書いていただきました! 「作業の合間にちらっと目をやるたび、ちまちま動くキャラクターに癒されました」と書いてもらえてうれしいです。 かなり細かくレビュー頂いております。 感謝です。 体験版は Steam で配信中。10月20日からの Steam Next Fest にも参加します。
パソコンの片隅に、妖怪と戦う小さな相棒を! 『MindGate CornerGet』は、タスクバーの上などに置いた帯の中で、ちびキャラが戦い続ける和風放置ハクスラです。 作業の合間には、手に入った装備を見比べ、勾玉や絵馬で少しずつ強化。仲間を増やしてパーティを組み、スキルツリーで育て方を考えるのも楽しい! ときには妖怪が帯から抜け出し、デスクトップをお散歩することも。クリックすると報酬がもらえる、嬉しいおまけもあります! 体験版配信中。製品版は2027年第1四半期配信予定です! gamefoliage.com/2026/10/14/m… #Steam #インディーゲーム
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#CornerGet #コナゲ 体験版を出して12日。 いつのまにか50時間以上遊んでくれたプレイヤーが、なんと 2% 出てきました。 20時間以上のプレイヤーも、7% → 8% に増えています。 そんな超ボリュームにしたつもりではなかったんですが、うれしい限りです。 プレイしてくれる方も増えてきて、グラフはばらけていますが、 1時間以上プレイしてくれている方が全体の41%もいてくれるのも頼もしいです。 プレイしてくださった方、良かったところも気になったところも、 ぜひ体験版のレビューに書いていただけると嬉しいです! 土曜日には新モード『百鬼夜行』も追加しました。 来週はいよいよ Steam Nextフェス。 もっと多くの方にプレイしていただき、楽しんでもらえるよう頑張ります。
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