Replying to @oo_forward
当てはまる気がします笑
相手(ユーザー)の気持ちを想像するのが大事なところは、確かに似てますね。
私は作って出してから、全然刺さってないと気づくことが多いです。
Replying to @team_timehack
おもろい笑
私のアプリの告知は、100表示ちょっとでした
これは1,500表示以上で、うらやましいですわ
アプリ名にキーワードを足した後の、ストア表示回数(前の28日と比べて)
・コミック本棚:+86%
・My Bar:+66%
・雑談ネタ帳:-40%
同じことをして、3本で結果が分かれました
検索される言葉の違いだと思っていますが、他に原因がありそうですか?
Replying to @fre2dm
私は、固定ポストに4本並べて、リンクは返信にまとめています笑
宣伝の投稿より、他の人への返信のほうが、見てもらえました
まず名前を覚えてもらうのが先ですわ
Replying to @ksg__game__
私は今、ストアの検索対策(ASO)を勉強しています笑
アプリ名にキーワードを足したあと、表示回数が+86%になったアプリもありました
作るより、見つけてもらうほうが難しいですわ
Replying to @bellbellbell819
個人開発の私は、株の前に、自分のアプリの鍵が盗まれました笑
1000円の被害で済みましたわ
Replying to @yumamaeda1210
見せない仕組み、大事ですよね
私は鍵をアプリに入れたまま出して、誰にでも見られました笑
見られて困るものは、そもそも入れないですわ
Replying to @Benzou_Logical
Androidアプリを4本出している私は、もっと使われてほしいと思っています笑
iPhone派が多いと聞くと、ちょっと切ないですわ
My Bar
play.google.com/store/apps/d…
コミック本棚
play.google.com/store/apps/d…
雑談ネタ帳
play.google.com/store/apps/d…
FXエリオット波動チェッカー
play.google.com/store/apps/d…
Google Playにアプリ4本リリースしました
・My Bar|飲んだお酒の記録
・コミック本棚|漫画の巻数管理
・雑談ネタ帳|話のタネ
・FXエリオット波動チェッカー
全部ひとり、全部Claude Codeと作りました(3本Flutter、1本Expo)
じわじわと、アプリダウンロード数も増えて感謝です
Replying to @tinygc
私は4本とも Claude Code で作りました笑
比べたことはないですが、どれでも、出す前に中身を見るのだけは自分でやったほうがいいですわ
Replying to @Azpz7ccSMkwOs78
個人開発の私は、自分のアプリがストアに並んだ瞬間が好きです
4本出しても、毎回ちょっと震えますわ
Replying to @Nathankirinoha
個人の私は、対策の前に、まず中身を見ていなかったです笑
鍵を入れたまま出して、1000円課金されましたわ
Replying to @yasaguretengu10
わかります笑
私のリリース告知は、100表示ちょっとでした
期待を上げる前に、誰にも見られませんでしたわ
Google Playの課金テストで、危ない設定をしかけた話し
テスト用に入れたグループが、誰でも入れる公開グループでした
入るだけで、私のアプリの課金が全部無料になるところでした
テスト用のグループは、募集用と分けてね
みなさんは、グループをどう分けてますか?
Replying to @kanoushigeru01
AIで作っている私は、書かなくても「確認する力」は要ると思いました笑
中身を見ずに出して、鍵を盗まれて1000円課金されました
学ぶ必要、ありましたわ
Replying to @KurotsukiDev
口座を用意するのは、収益が出てからでもいいかもです笑
私は先月のAdMobが40円でした
銀行より先に、収益が欲しいですわ
Replying to @honda_dev
AIで作る側の私は、認証より前に、鍵を入れたまま出していました笑
確認って大事ですわ
Replying to @donguri_py
企業の前に、個人開発の私が先に狙われました笑
アプリに鍵を入れたまま出して、1000円課金されましたわ






