https://xitter.cf/t.co/obRSyILx8z / 探索 GenUI 和 AI Native 解决方案 / 坡岛生活日常 🇸🇬 / '二分电台' 主播 / 《Extending Android Builds》作者 / Google Developer Expert / English @xx2bab

Singapore
Joined April 2012
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看了下湾区的工作,再看看贫瘠和雾霾的坡县…妈的要不是我儿子在这读书,去湾区捡钱不好吗
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Claude Artifacts 改变了我做产品的流程:现在我已经习惯了「设计驱动开发」的模式。在开始实现之前,我会先从 UX 的角度思考产品,用户应该在这个软件中感受到什么,使用的流程应该怎么设计,元素应该放到哪些合适的地方。然后使用 Claude Artifacts 生成多种 UI 设计方案,我再从中和 AI 讨论细节的设计改动。 也是这样的原因,让我能有更多的时间花在用户体验上。而这正是 AI 无法复刻的东西。 但同时也能让我感受到,专业背景仍然很难被取代。Claude Artifacts 让我在设计上只能从 0 分做到 60 分,而专业的设计师可以利用它做到 99 分。
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预告「未来硅世界」最新一期,邀请3 万 Star开源项目 opencli 作者卡比 @jakevin7 锐评当下顶级模型和 Personal Agent使用感受,分享AI Coding开发经验。 朋友说,跟卡比聊天像听AI 圈脱口秀,哈哈哈。 时间本周六晚 20:00,届时打开飞书加入直播间互动。 vc.feishu.cn/j/108720872 或关注 WaytoAGI 微信视频号观看。
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欢迎来听!
预告「未来硅世界」最新一期,邀请3 万 Star开源项目 opencli 作者卡比 @jakevin7 锐评当下顶级模型和 Personal Agent使用感受,分享AI Coding开发经验。 朋友说,跟卡比聊天像听AI 圈脱口秀,哈哈哈。 时间本周六晚 20:00,届时打开飞书加入直播间互动。 vc.feishu.cn/j/108720872 或关注 WaytoAGI 微信视频号观看。
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二分电台 #41《从终端到云端,给生活留点甜头》:本期和 jjui 维护者 @baggiiiie 聊聊他折腾开发工具、参与开源,使用 Cloud Agent 方面的内容。最后还有关于在新加坡健身、做饭的讨论~ P.S. 新加坡买食材真是太难了... binary.2bab.me/episodes/41-y…
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已经半个了月 🤧
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二分电台《#40 和戴铭聊性能检测 Agent:当开发者开始组建自己的萨菲罗斯军团》 binary.2bab.me/episodes/40-i…
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Finally got to put together a breakdown of the embroidery project I worked on with Valve and PGL for The International 2026! A look at the custom Houdini and Blender pipeline, how it all came together for the Opening Ceremony, and additional assets created with it.
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Build in Public 之故事来龙去脉!说起来我最近一年还见了两次 NovaDNG 🙌
很多人会说,要是某某手机厂商收购 AndroMeld 就好了,要是 Google 收购就好了。 玩笑归玩笑,但这是不可能的。AndroMeld 既不符合 Google 的商业利益,更不符合公司政治的运行逻辑。 我写 AndroMeld 最大的目的还是了却自己的心愿。 这个项目原理跑通在大概 8 年前,我刚刚从知乎离职的时候。
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Opus 这几天挺耐用,反观 Astra 有点太快 🥹
openai 感觉最近有点难绷.... 限流又狠,额度也爆降了,关键还偷偷给你降智。 grok最近也降智和降速很严重,难受啊。 反倒是 A➗家最近表现最好。
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Codex Computer Use saved the day. 和戴铭老师录播客,碰上 Riverside 平台问题,他的音轨变成了 36 个碎片,中间还有少许缺失。 于是让 Codex + Astra 下载音频和转录,基于 transcript 核对片段顺序,再按照原始时间线,合并戴铭的录音放进 GarageBand。我自己折腾估计就要一小时过去了。。。😇😇😇
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想起大学有必修课是每次看一部电影,然后大家讨论电影哪里好,哪些镜头是多少个机位做的,机位各自表达什么。我小时候的美术作业都是姐姐帮忙画的,后来大学也自己去从头开始画了一年。大概从毕业五年后,我开始有意识开始回头看这些东西,包括关注一些设计师,甚至看综艺的时候都会职业病。。。
因为我成长中,曾经非常的短视,也被国内的应试教育荼毒很多……… 小时候真的一度觉得音乐、美术这些课,都是“没用”的课。 然后这些课上,我都去做“有用”的主科的额外习题。 如果一切事情,都要用短期的“有用”。那么人本身,必然也会被分为“有用”、“没用”,人也会变成流水线上,随时可废弃的工具。
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Replying to @fkysly
有的呢,昨天B站给了我几张Workbuddy的,哈哈哈哈
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不上班我周末也是在充分利用...🥲🥲🥲
妹纸不上班之后,两个人最大的分歧变成了对时间价值的感受 咱社畜已经习惯了把周末时间当作一种稀缺资源去充分利用 唉,坐班害人
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妹纸不上班之后,两个人最大的分歧变成了对时间价值的感受 咱社畜已经习惯了把周末时间当作一种稀缺资源去充分利用 唉,坐班害人
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本周的推荐阅读,有疑惑可以找个时间去 grill 下,看文章的力度不够,需要冷面无情的 grillme
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我在用 Terra + High as the default,双语的情况以及同一个 session 混合了一些非常不同的 context 任务中,稍微多一点推理强度让我感觉平均效果更好,而等待时间也没有太明显。
最近很多人都在问,在 ChatGPT 和 Codex 里,推理强度应该怎么选,也担心使用额度消耗得太快。 团队最近也一直在认真思考这个问题。 除了要在 Luna、Terra 和 Sol 之间选择模型,我个人的看法是:如果你不确定,就先从 Medium 开始。我大多数时候也都用 Medium。 快速对话和简单问题,用 Light。 遇到需要更深入推理的高难度多步骤问题,再往上调。 Ultra 可以让多个 subagent 并行工作,确实也可能更快消耗你的使用额度。我会把它留给那些确实能拆成多个有价值的并行任务、并从中受益的复杂工作。 没必要每次都把推理强度拉满。
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总有人正年轻,我感觉 Sasantic!
看到苏美尔落泪,突然特别感慨。 仪式感真是对一个人太重要了。甚至AI时代之后甚至感觉人活着就是追求一个仪式感。 苏哥作为一个天才少年,15岁出道拿下DAC冠军,同年又拿下TI5冠军,被网友称为CNDOTA十年大敌。 大家以为他的传奇人生刚刚开始,没成想后来的他连进TI都是一种奢望。 “十年后”的今天,差一点点进入前三,今天败者组最后一场比赛,最后一手英雄拿了他当年的冠军老鹿。大家都以为那个年少轻狂的苏美尔回来了,要用自己的绝活英雄替中单Lorenof承受这个压力。 结果还是不尽人意,没和火猫换中,导致火猫被GPK的小鱼人打烂。整场比赛也没什么发挥,最终只能以此谢幕。 看到比赛后苏美尔站不起来,眼角有泪。即便我不是苏哥粉丝也有点触动。 想想这几天TI15,从FY被自己的亚军心魔折磨的睡不着觉,发挥失常。 到昨天Falcons卫冕冠军失败,几乎宣布退役。 再到Noone多年冲击冠军失败,现在反而悟道能和喜欢的队友享受Dota才是人生目标。 今天又是一代传奇苏美尔的最后一舞,用的还是他当年的冠军老鹿。 明天不知道谁会捧起冠军盾,是Satanic来续写他的传奇人生吗?还是Yatoro完成三冠,成为真正意义上的历史第一C。还是医者Watson证明他的天梯第一不是花架子? 但是感觉人生就是有这些仪式感十足的东西才精彩吧!
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In the latest Codex CLI release, I redid the lifecycle to make `codex` startup instant. It's now ~25x faster and immediately responsive.
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