Süsser Tod retweeted
有著超過 30 年歷史的歐美老牌工作室 BioWare,在北京時間今天凌晨發佈公告宣佈關閉,下一作《質量效應》的早期開發也隨即終止。
BioWare 於 1995 年在加拿大創立,早期經典作品包括《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》等系列。2007 年,EA 以 8.6 億美元價格通過收購其母公司的形式,將 BioWare 納入麾下。
成為 EA 旗下工作室後,BioWare 繼續推出了《龍騰世紀》和《質量效應》等經典系列作品,並在 2011 年推出《星球大戰:舊共和國》這部 MMORPG 作品,然後在 2019 年推出服務型遊戲《聖歌》。
在 2020 年年底的 TGA 頒獎禮上,BioWare 宣佈最新的《質量效應》新作已經啓動開發併發布 Teaser Trailer。在今天宣佈關閉前,BioWare 推出的最後一部作品是 2024 年的《龍騰世紀:影障守護者》。
BioWare 是被 EA 收購後關閉工作室中,存活時間最長的工作室(2007-2026)。
#BioWare #MassEffect #NeverWinterNights #DragonAge #BaldursGate
Parallels Desktop的商业价值要趋于0了。github.com/utmapp/UTM/releas…
“我要是买股票借你钱,跟你收35%的利息交税不算过分吧”
Replying to @dakan
我前段时间也遇到。高中同学,当年一起打球,玩的最好的几个同学之一。差不多十年前,突然就对我们几个冷漠起来,后来哥几个吃饭喝多了说起他来,不甘心,当时就打电话给他,不接,后来我们也看淡了。他前段时间突然挨个给我们几个打电话借钱,问借去干什么就东拉西扯。最后没有一个人搭理他。
Süsser Tod retweeted
技术平权不是侵犯知识产权。
有人可以分分钟把塞尔达或节奏天国免费移植到任何平台,既不用买 Switch 也不用买游戏卡带。但这永远都不是从0到1做出像这样成熟精美和伟大的作品出来。而倘若作品的创作者也不再有收益分成的“护城河”,那他们只会停止继续创作。
而最终,我们每个人都会没有游戏可玩。
Süsser Tod retweeted
大叔出名了🌚
Les images du gérant du magasin de jeux vidéos de Nice ont ému tous les fans de Japanimation et ça a donné ce mini-anime qui cartonne sur X.
Version originale : @PsyopAnime
































