暇つぶしになる話

日本 埼玉
Joined April 2008
旧作を15分のショート動画に分割して毎日1本公開、1週間で見終わるようにしてみては?
若者の洋画離れが進むと、日本公開が減り、吹替が作られなくなり、グッズが出なくなり、俳優来日が減り、うちら洋画オタクが困るんや だから若者の洋画離れを抑えないといけないんやけど、どうしたら良いんやろね…😞
44
マサオジャンプ retweeted
『最終回は気づかないうちに終わっていく』学研 本日発売です。花王「メリット」広告の、今までの言葉やイラストがまとまり本になりました。家族の何気ない日々や、積み重なっていく時間に、そっと目を向けるきっかけとなる1冊です。ぜひ○ 作:栗田雅俊、関戸貴美子、早坂尚樹 絵:ニシワキタダシ
1
56
14
431
13,212
脆弱性パッチ→パッチを元に次の攻撃 というループはすぐに飽和して、静的なアップデートという仕組みが破綻して動的な仕組みになるだろうなー。 つまりお互いにリアルタイムでパッチ出しと攻撃が並行してして、各サーバーもリアルタイムで追従する。 で、次はこのリアルタイムパッチ適用を攻撃する
13
おおー結構似てる。 PCM neogeo 約18KHz x7ch sega 約31KHz x16ch オリジナル31KHzってそうは聞こえなかったけどな。 あとは効果音で 7ch埋めちゃうかどうか OutRun on Neo Geo: now with sound (work in progress) - YouTube youtube.com/watch?v=3-w81O_W…
1
44
ドラムの元ネタが yamaha RX-11 というのはホントなんじゃろか…確かに近い気はするけど
1
9
アウトランのPCM音源(315-5228)の再生周波数は4段階 7.8125(kHz) /15.625 /23.4375 /31.13 アウトランでは主に 15.6KHz らしい。まぁそのくらいの音だよな。 分解能8bit。12bitまで扱える音源に8bitのデータが入れてあり、D/A が 10bit 315-5218(@ 12bit) → 8bit data → MP7633JN(10bitDAC)
9
マサオジャンプ retweeted
上司「おい!phpだけじゃなくapacheとかいうのも危ないらしいじゃないか!弊社のサーバは何使ってるんだ?」 ワイ「hpとDellと富士通です!」 上司「ならええか」 ワイ「ふぅ…」
138
4,155
317
26,307
3,111,902
マサオジャンプ retweeted
THIS IS INSANE!!! A San Francisco startup says it just turned mercury into real gold. The company is Marathon Fusion. This week they announced they'd made stable gold using fusion neutrons, at 10x the record CERN set in 2025. CERN's record was 29 picograms over four years. So nobody's pouring bars yet. The method is what got me. You hit mercury-198 with a fusion neutron. It loses a neutron, becomes mercury-197, and over the next few days decays into gold-197. The exact same gold sitting in central bank vaults. Their 2025 paper says a one-gigawatt fusion plant built this way could make around 2 tonnes of gold a year as a side product, while it's selling electricity. I've said it for years. Gold is a shiny rock. It's valuable because there's only so much of it and pulling it out of the ground is hard and expensive. If this holds up, gold's scarcity turns into an engineering problem. And you can only delay technical progress. You can't stop it. To be fair, the gold comes out mixed with radioactive isotopes and would need to sit for well over a decade before it's safe to touch. Nobody outside the company has verified the result yet, and commercial fusion is still years away. Peter Schiff has spent years telling everyone Bitcoin has no intrinsic value. This week a startup says it made gold out of mercury. There will only ever be 21 million Bitcoin. No reactor on Earth can make one more.
Last month, we demonstrated high-rate alchemy: turning mercury into real, stable gold, beating CERN’s record by a factor of 10. Last week, we enriched isotopes in the world’s most powerful plasma centrifuge, beating the Soviet record that stood for 40 years. Now, we’re building a fusion reactor in San Francisco to achieve record power density.
504
642
243
4,427
519,252
これネット接続が従量制だからなんだよね確か。 結局、ビデオゲームはその店や作品のコミュニティがよっぽど盛り上がってないと人が付かないけどその盛り上がりは属人的なところが大きいから、それに頼らず物販や飲食、他の機種と組み合わせていくと今のゲーセンの形態に落ち着く
定額制が適しているのは、ユーザーの数が増えたり消費時間が増大してもコストが緩やかにしか増大しなくてユーザーが増えれば増えるほど効率的に利益が上がっていくようなサービス。コア・ビデオゲームがメインのゲーセンみたいな限られた空間と専用ネットワーク筐体によるサービスは真逆でやりづらい。
1
101
ステージ衣装に「普通そんな服着ないだろ」くらい野暮な話 デザインって「目的を満たす具体」なので、作品コンセプトを普通の格好のキャラクターで満たせるならそうするでしょ
キャラクターデザインに関して 「実際の人間はそういう格好しないよね」 という風に思う事があっても それにはせめて意味があるんだと言うことを 1秒で良いから考えて欲しいですよね 偉い人にはね 春麗さんの見かけを考えてる時 俺だってこんな中国娘いねぇよと思って描いてるわけですから で、何の意味があってデザインしてるかというと 「キャラデザイン」は人の脳みそにそれを焼き付けて 二度とそれから逃れられないようにする為にありまして それが成功すれば一つのデザインで何十年も喰えるわけです そのためには 画面から押し出してくる画圧とても云いましょうか その圧を高めなければなりません 圧が高まるからやってるわけです 圧が高いキャラ、は時に変かもしれんが 適切でかつ圧が高いというのはとても貴重な宝なわけです そう何度も何度も生まれ出せるわけでも無い そしてその圧が高く(ちょっと変かもしれんが) そして人の支持を得たキャラは 人の脳みそにそれが刻みついた状態と言えます そういう状態になった人間は 違うメディアでまたそのキャラがそのまま展開されていると強烈な刺激をうけるので それをやって欲しいわけです 俺もそれを常に希望している だが残念なことにそこで おかしいという理由だけで わざわざキャラ圧をさげてしまうやつらがいるのです キャラ圧を下げる時1秒で良いから考えて欲しいのです 自分こそ天下にとどろく無能そのものなのでは無いかと
37
マサオジャンプ retweeted
今年の漢字はPHPに決定だな
59
2,031
85
16,858
294,061
んんーロマンは感じるが秒間数コマなのは今後高速化でどうにかなるんだろうか OutRun on Neo Geo: progress update, 16 October 2026 (boot to stage 3, now within 64 KB RAM) - YouTube youtube.com/watch?v=pDa5I-N0…
158
80億人産まれて俺になれたのは俺1人だから俺の勝ちなんだよ
あるある過ぎる東大とプロ野球どっちが難しいみたいなやつ、硬式野球部員て1学年40000人くらいだからここからNPBに100人入れるとしたら400人に1人で、東大は1学年100万人弱から3000人弱だから330人に1人くらいで、まぁほぼ同じくらいと言っていい感じ? 400人に1人プロ入れるって野球結構夢あるな!?
1
68
各界Pによるゲームの未来評 - `80億分の1`は、統計データのUIとしても優秀 - ゲームの作り方の新時代を感じる - 一方でマネタイズは難しそう - グランドセフトオート6は、従来型の手作り巨大ゲーム時代の最終作になるかも podcast: 異業種Pたちの人生エンタメ会議室 podcasts.apple.com/jp/podcas…
72
34年前のファミコン「ゴリラーマン」進行不能バグその他のパッチ 今になって出るのもAIの恩恵か ちなパッチ先は6か所34バイトらしい The Gorilla Man Bugfix (Nintendo Entertainment System) Romhack - Romhack Plaza romhackplaza.org/romhacks/th…
1
82
これしばらくループしたら根本解決する概念が出るのかなー 攻守の非対称性があるから、より計算資源を持っている方が勝つというシンプルな勝負にはならなそうだし。 とりあえず現状のソフトウェアという概念では非効率なイタチごっこを続けるしかないか
脆弱性のパッチが公開→AIが爆速でパッチを解析して「武器」を作成→パッチがまだ当たってないところに爆速で攻撃しにいく、って流れか・・・ パッチを爆速で当てられないんだったらとりあえずサービス停止するしかない(計画運休)と・・・
58
これはゲーセン定額制がダメというより単価、ゲーム機種類(ライドと景品を含めるか)と客層次第で変わる話かな。あと時代の雰囲気。とにかく変数が多いので普遍の結論は出せない。
ゲームセンターの定額制がどうこうってツイットみた 30年くらい前、ゲームセンターではなくてデパートのゲームコーナーだけど自分も一度、会社とテナントの大家に許可もらってやってみたことがある 定額という言葉は思いつかなくて、たしか入場制と言ってた 結果はだめだった 半年試すつもりが
1
1
289
少し先の未来 >労働時間の半分はAIの出力を読む時間 >営業1人あたりの成約数も増加 >ボトルネックは人間の「注意」 >採用の優先順位は自律性や判断力 > 専門知識や実装能力 >技術職入社での新卒は27%→9% アンソロピックで起きた変化 watch.impress.co.jp/docs/new…
2
194