
Professor @idvrv @ingUtalca @Utalca. Game AI researcher. Procedural puzzle generation and mixed-initiative game design tools. PhD in CS from @UAlbertaCS.
Talca, Chile
Joined October 2010
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Felicitamos a los 102 proyectos seleccionados en este concurso. Las instituciones responsables recibirán recursos para abordar problemas, desafíos y oportunidades presentes en todos los sectores.
Conoce más sobre los resultados de la convocatoria en nuestro sitio web anid.cl/.
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AIIDE 2026 hosts the 18th Annual StarCraft AI Competition!
Build your bot for StarCraft: Brood War. Many relevant Game AI problems involved!
More Info: davechurchill.ca/starcraft/c…
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posting information like this, while encouraging others to repeat it, is how we will defeat AI
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¡Abrimos concurso para Profesor(a) Asistente en Sistemas Inteligentes y Videojuegos! Únete a nuestro equipo en el Departamento de Visualización Interactiva y Realidad Virtual de la Universidad de Talca.
👉 Postula aquí (Cargo N°4): vra.utalca.cl/concurso-acade…
¡Abrimos concurso para Profesor(a) Asistente en Sistemas Inteligentes y Videojuegos! Únete a nuestro equipo en el Departamento de Visualización Interactiva y Realidad Virtual de la Universidad de Talca.
👉 Postula aquí (Cargo N°4): vra.utalca.cl/concurso-acade…
Docencia en pre/postgrado e investigación aplicada en machine learning, realidad virtual, motores de videojuegos y computación gráfica.
Requisitos: Ingeniero Civil en Informática (o afín) con grado de Doctor en Ciencias de la Computación o similar.
Jornada de 44 hrs en Talca (inicio julio 2026).
Sueldo bruto total tentativo: ~$3.978.463. Consulta la escala de sueldos en: transparencia.utalca.cl/ 📅 Antecedentes a sgeneral@utalca.cl hasta el 28 de mayo. ¡Te esperamos!
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The work identifies a critical gap in how we represent game content. We propose a new distinction between "logical" representations (topology and move generation) and "physical" representations (data structures) to help researchers optimize the generation process.
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Findings show that the generative algorithm is the primary factor in selecting a logical representation. Jose’s work provides a foundation for building more reusable frameworks and efficient puzzle generation systems in the future.
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Read the full paper here: doi.org/10.1109/ACCESS.2026.…
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I am pleased to share our latest research in IEEE Access: "Representations for the Procedural Content Generation of Puzzle Game Instances". This systematic review of 111 studies was led by PhD student Jose A. del Solar-Zavala at @DSI @ingUtalca @UTalca
I am pleased to share our latest research in IEEE Access: "Representations for the Procedural Content Generation of Puzzle Game Instances". This systematic review of 111 studies was led by PhD student Jose A. del Solar-Zavala at @DSI @ingUtalca @UTalca
Findings show that the generative algorithm is the primary factor in selecting a logical representation. Jose’s work provides a foundation for building more reusable frameworks and efficient puzzle generation systems in the future.
Read the full paper here: doi.org/10.1109/ACCESS.2026.…
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¡Vacúnate!💉
Campus Talca
🗓️12 y 13 de marzo.
🕖14:40 a 16:00 horas.
📍Sala multiuso VDE.
Están abierto los "call for workshops" y "call for competitions" de las Jornadas Chilenas de Computación 2026, a realizarse el 10 al 12 de noviembre en Talca.
En jcc2026.utalca.cl/ pueden encontrar los llamados respectivos. Plazo para postular competencias o workshops hasta el 15 de marzo.











