magical prompt for your AI;
follow a dry principle, in /docs have architecture.md which has an overall view of the project and folder structure, uml style and endpoints to give a complaintive overview,agentic_development.md for gap analysis, todos, goctha and logs.@kilocode
"you can use use the internet, to find anything to speed up the development, do smoke testing before reporting the user, make sure it works before reporting, and if user report error find ways catch them, follow user intent implicitly not explicitly unless otherwise noted."
Replying to @mode7studio @kilocode
Note; I'm not responsible if this introduced any risk I recommend you to use devesecop tools and consistently check what your agent/s do .
تطوير الالعاب 🧬 Ludology retweeted
Open-sourced my pixel art normals generator!
It compiles to a CLI and a wasm lib.
github.com/Hugo-Dz/spritefus…
تطوير الالعاب 🧬 Ludology retweeted
في تقاطع علوم الحياة والبيانات والتقنية، تبدأ آفاق جديدة للاكتشاف والابتكار.
تعلن أكاديمية كاوست عن إطلاق النسخة الخامسة من برنامج الذكاء الاصطناعي و النسخة الرابعة من برنامج المعلوماتية الحيوية، استثمارًا في الكفاءات الوطنية وتمكينًا للشباب السعودي من اكتساب المعرفة المتخصصة والخبرة العملية، وإعدادهم للمساهمة في تطوير البحث العلمي ومنظومة الابتكار ودعم التوجهات المستقبلية للمملكة.
بالشراكة مع:
#مؤسسة_أبناء_عبدالرحمن_ناصر_العقيل_الخيرية، و #أحمد_عبدالرحمن_العقيل، و #RZM_Investment، و @moe_gov_sa
ابدأ رحلتك، وكن جزءًا من مستقبل العلوم والتقنية في المملكة.
سجّل الآن:
الذكاء الاصطناعي:
kaustforms.formstack.com/for…
المعلوماتية الحيوية:
kaustforms.formstack.com/for…
if @unity and @UnrealEngine vibe coding,
demosceners hackers are de_vibecoding ?
تطوير الالعاب 🧬 Ludology retweeted
The free & open source C# powered 3D game engine Stride just got a massive upgrade with Stride 4.4
- Vulkan/D3D12 renderers
- vastly improved Mac/Linux support
- new CLI tool
- much more...
gamefromscratch.com/stride-4…
#gamedev #indiedev



























