自作ゲームを作っている方向けに、プログラミングができない人でも簡単にゲームを作れるようなツール【OVISxORCA】を開発しています。ゲーム(RPG)も開発中。 --- Developing a game creation tool "OVISxORCA", aimed for coders & non-coders.

Joined January 2022
Include

Only show posts containing:

Exclude

Hide posts containing:

Time range
-
Minimum likes
ありがたき!
マップ機能実装できそう! tomo(@indiegdevstdio)さんのカーソルプラグインを使用させてもらっています。 #GBstudio
1
282
次期GBStudio 4.2.0で最近のコミットを見る限り、もしかしたら重くなっている箇所は改善されるかもです。特にプロジェクトが肥大化している場合は恩恵を受けられるはずですがPCスペックも少なからず影響受けていると思いますが…
2
73
ビットンから手紙が届いたようです。
3
21
909
GB Studio チュートリアル記事の更新・追加をしました。 オリジナル日本語フォントも作成しましたので、ぜひ使ってみてください。 URL: tomo666.github.io/gamedevlab… #GBStudio #ドットン博士とビットンのゲーム開発ラボ
1
24
1
70
3,878
GB Studio チュートリアル記事の更新・追加をしました。 URL: tomo666.github.io/gamedevlab… #GBStudio #ドットン博士とビットンのゲーム開発ラボ
16
44
2,051
ありがとうございますー!少しずつ進めていきます😆
1
52
すでに慣れてる方には物足りないかもしれないので、マニアックな記事とかも載せていきたいですねー
1
68
遅くなりましたが、告知になります。 初回は 3〜4 記事ほどになる予定です。 URL: tomo666.github.io/gamedevlab… #GBStudio #ドットン博士とビットンのゲーム開発ラボ
23
81
4,499
同じく現在!はじめて10倍勝利🏆がんばりましょー。永遠のボールド。
1
2
58
#GBStudio 用の簡易的なカーソル制御が行えるプラグインを公開しました。プラグインのドキュメントサイトも作り直して、ポータルサイト(ドットン博士とビットンのゲーム開発ラボ)を新規公開しました。そのうち GB Studio の初心者向けチュートリアルも追加したいと思います tomo666.github.io/gamedevlab…
1
12
2
66
3,917
Released a new #GBStudio plugin: Cursor Controller. It lets you control selection cursors in a “quick & dirty” way. Check out the newly published plugin doc site too! github.com/tomo666/gb-studio…
1
4
30
1,040
Finally got this beautifully crafted #SONICWARE #ELZ_1 Play synth! Our indie game dev team worked on the UI design of ZTRINGS, MIXER, STK Drummer (I've worked on the mixer and drummer). Many thanks to Dr. @yu_endo and SONICWARE for making this product possible!
3
441
#SONICWARE #ELZ_1 Play、無事入手!実は今回、弊社のインディーゲーム開発チームでZTRINGS、MIXER、STK DrummerのUIデザインを担当させていただきました(私はDrummerとMixerデザイン担当)。幾多の困難を乗り越えて製品の実現と貴重な経験をさせていただいた@yu_endo様、SONICWARE社に感謝です!
2
4
1
19
3,570
Just released the English version of my #gbstudio plugin collections on github. Some interesting features including: Creating a re-sizable virtual array using multiple global variables, obstacle detector, sprite tile replacement with specifying VRAM banks. github.com/tomo666/gb-studio…
2
12
1
55
2,921
具体例が無いので使い道がイメージしにくいかもしれませんが、例としては、独自のコリジョンマップの作成、アイテムリストの作成、パズル配置など、配列を扱うものになら何でも使えそうです。今まで変数を1つずつ if や switch 条件式で組み立ていたものを、forループなどで回せるようになります。
5
192
#gbstudio 複数のグローバル変数を統合して、仮想配列として扱えるプラグインを作りました。変数のサイズも可変なので、例えば値の最大値を減らして配列の要素数を増やすことも可能です。まだ様々な条件下での動作は検証していないので、バグがありましたらお知らせください! github.com/tomo666/gb-studio…
1
2
1
12
1,121
#gbstudio 用の自作プラグイン gb-studio-xv-plugins を github で公開してみました。どれもちょっとクセがありますが、ニーズにマッチするようであれば、ぜひ使ってみてください。細かいところは未検証なのでバグがあったらすみません。現行は日本語のみで英語版は未着手です github.com/tomo666/gb-studio…
3
16
821