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他の出展者が売れていようと、
企業出展者が激しかろうと、
ゲムマとエッセンシュピールが被っていようと、
同人活動と即売会には、なんにも影響しない。
自分のゲームの売り上げさえも、出展者が増えたとしても別に影響しない。
影響があると思っているのは、自分自身だけ。
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■ゲムマ出展振り返り。「次回は絶対これやらなきゃダメだ」と思ったことなど。
✅️SNSの発信
制作過程の投稿から企画への参加、自薦なども。「作品で勝負するんじゃい!宣伝なんかみっともない!」みたいに遠慮するのは絶対NG!大手企業だってプロモーションを一生懸命してるんだし、知ってもらうことに必死になって良いというマインドが大事。冷笑は敵。
✅️両面チラシ
今回初めてチラシ作ったけど、あってめちゃくちゃ良かった!
お客さん側からすると、「説明を受ける」どころか「ブース前に止まる」ことすら心理的ハードルが高い。営業されることの抵抗感があるから。
でも、こういう「立ち止まるほどじゃないけど、ちょっと興味ある」くらいの人がめっちゃ大事。そんな人との接点になってくれるのがチラシ。説明も楽になる。
あと、チラシコーナーに置いておけるのも地味にいい。あれのおかげで来てくれた人何人かいた。
ただ反省点として、両面にすべきだった…。片面にキャッチーなイラストを置いて、裏側に詳細なルール説明ってのがベスト。もらってから裏面見る人多いのみて失敗したなーと思った。
✅️簡単なルール説明文言
上の話に繋がるけど、「説明コストを下げる」ことがゲムマではめっちゃ大事。
一人ひとりに時間かけて説明できるわけじゃないし、そもそも求められてることが多い。
なので説明の5秒Ver.15秒Ver. 30秒Ver.みたいにあるといい。
✅️タペストリー(ポスター)
遠くから視認できるの大事!
お客さん側には「ブースに近寄りたくない(変に呼び込まれたくない)」っていう気持ちがある。これは見てて凄く感じた。興味ないのに時間使わせるのも悪い、みたいな心理もあるのだと思う。
あと、シンプルに出展数が多いから早歩きでざーっと見ることになる。
自分でも買う側として歩いてみて、タペストリーの視認性の良さを身を持って感じた。
出展者数も過去最大だったし、なおさら大事だと思う。
✅️ゲーム解説動画
とにかく「ゲームで遊んでる雰囲気」が伝わるもの。実際に遊んでるプレイ動画がベストで、次点でルール説明動画。プレイ漫画とかでもOK。
「これを友達の集まりに持っていったらウケるかな?」というお客さんの悩みに応えるようなコンテンツがあるだけで全然食いつきが変わると思う。
「どんなゲームですか?」でお客さんが知りたいのは詳しいルール説明ではなく、「これを遊んでるときの友達との情景」であることは肝に銘じたい…。
色々反省点あるけど、
①事前の認知活動
②説明コスト
③視認性
を優先順位高く準備するのが大事。(とはいえ作るのでいっぱいいっぱいになりがちだけども)
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今回のゲームマーケットで、同じデザイナーさんがいくつもの作品を手がけていることに驚きました。
なぜ人気が集中するのか、ボードゲームのデザインを手がけてみたい人は何から始めたらいいのか、私なりに考えてみました。
note.com/burstofmana/n/nfb7a…
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📝 #演芸ホール今日のひとコマ
春風亭一花 真打昇進披露興行
9日目🍁
演芸ホールでの披露興行も
ラストスパート!
明日の浅草千穐楽に向けて、一花師匠と馬好師匠からコメントを頂戴しました🎥
明日10/20(火)
ご着席できる当日券は
約160枚ございます🌸
▼演芸ホールHP
asakusaengei.com/sp/
10/20の番組です※昼夜入替なし
開場11:00 切符販売11:00~19:45
開演11:40 終演20:45
大人¥4000 学生¥3500 子供¥2500
夜の部から
大人¥3500 学生¥2500 子供¥1500
18:00~仲入りに購入
大人¥2500 学生¥2000 子供¥1500
仲入り~19:45に購入
大人¥2000 学生¥1500 子供¥1500
asakusaengei.com/sp/schedule…
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#HJ新作発表パズル2026秋 2027年、ホビージャパンより、バナナとサルとトリにまつわるドラフト&オークションカードゲーム『バナナ・ガバナンス』を出版いたします。
ゲームデザイン:Isao Mukai
イラストレーション:Simon Caruso
(※画像のアートはパズルに合わせたもので、実際の製品とは異なります)
発売まで、少しずつ製品を紹介して参りますので、楽しみにお待ちください!
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【お知らせ&掲載予告】
『ロードス島戦記 誓約の宝冠』
2019年の1巻刊行から大変お待たせしておりましたが、シリーズ再始動のお知らせです……!
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ゲームマーケット2026秋で気になってるゲームをメモしてたので、あげてみる😆
クリュニー
グットファーマー
ドナウのしずく
脱法トリテ
ダスクライン
レベルアップ
マッチメーカーズ
ワードダンジョン
マジェテイク
アルケミクス
カシオペ
トリックツインズ
ノーブル
果実飛ぶ
配る手見る手
フリップパイレーツ
海賊たちの流儀
シンカロン
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立川小春志芸歴二十周年記念落語会ツアー四公演目は【埼玉公演】彩の国さいたま芸術劇場映像ホールにて13:30開演
本日です!当日券は13:00開場時より受付致します
サイン入りCD・書籍の物販もございます
明後日10/14は【釧路公演】18:30釧路芸術館アートホールこちらも宜しくお願いします!
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もはや打つ手なし、という印象ではある。これからどうなるのだろう。「日本がいま認識すべき事実は、国家ぐるみのハッカーグループや犯罪組織の攻撃手法が、一般ユーザーや個人の犯罪者にも拡散され、数十、数百のAIエージェントが休むことなく脆弱性を探索し、攻撃コードを生成し、侵入し、情報を盗み出す――そんな「AIサイバー攻撃工場」が世界中で稼働し、無限に増殖している現状だ」↓
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博報堂で叩き込まれた、修正をお願いする前の確認。
・「なんか違う」を、言葉に直したか
・直してほしい理由を、目的に戻って話せるか
・良かったところを、先に伝えたか
・直す範囲を、相手が迷わない具体性で書いたか
最後の一つが、13年で一番効いた。
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📢【お知らせ】
ゲームマーケット2026秋 スペシャルインタビュー第1弾を公開しました!
初回は Avignon Games 代表・スイタ氏。マンガ家志望からボードゲーム作家への道のりや、バックパッカー生活を経ての作品作り、海外展開への挑戦まで、熱い思いを語っていただきました。
ぜひ記事をご覧ください!
▼インタビューはこちら
gamemarket.jp/information/17…
#ゲームマーケット2026秋🍁
📢【お知らせ】
今開催からの公式カタログ形態刷新に伴い、これまで紙カタログに掲載していた出展者インタビュー「ゲームマーケットプレス」を、公式サイトにて順次Web公開いたします!📝
今回は以下3サークル様の記事を公開予定です。お楽しみに✨
🗓公開スケジュール
10/9(金) 19:00:Avignon Games 様
10/12(月) 19:00:momoune/モモーヌ 様
10/15(木) 19:00:ポケモンボドゲくらぶ 様
▼カタログ刷新の背景や詳細はこちら
gamemarket.jp/information/17…
#ゲームマーケット2026秋🍁
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【J-TAN始動】
Japan Tabletop Advancement Network、略して【J-TAN】。
現在個人クリエイターの情熱によって牽引されている日本のボードゲーム界。
個人の力だけで海外への文化発信を切り開いていくには大きな壁があるのが実情です。
本プロジェクトでは日本のアナログゲームの世界への発信を後押しすべく、
「グローバルに活躍できる人材の育成」を実施する公的プロジェクトです。
詳しくはこちら👇
j-tan.arclight.co.jp/
#JTAN #ボードゲーム #アナログゲーム #文化庁
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【Shop News】スミス 東京ミッドタウン日比谷の店舗限定アイテムが登場します。各年代の象徴的なゴジラを集結させた、ロルバーン ポケット付メモ L。グレーを基調とした表紙に、それぞれの迫力ある姿を大胆に描きました。詳細はこちら。
delfonics.com/journal/produc…
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🐕『この場所にビャクダンを仕掛けた!』
予約リンク・ブース・ゲーム内容・セット内容・遊び方などをまとめました。
ゲームマーケット会場価格 1,000円
sites.google.com/view/konoby…
#ゲームマーケット2026秋 #ゲムマ2026秋 #このビャク







































