片田舎のオジイチャン 好きな食べ物プリン I can't speak English 20年くらい農家やってましたけど 儲からなさ過ぎるので  30年ぶりに3DCGやゲーム作ってます

岐阜県
Joined August 2010
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2024-12-14の 前月比 前年比 10年前比   赤 縮み 青 伸び 緯度経度 1度あたり2mm/月で色飽和 #日本列島の伸縮 長くなりすぎたので今回からスレッドで繋げないことにしました
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は????ワールドモデルさん。 普通に驚き体験すぎなんだけど!? 朝も紹介した。JDT-2実際、触ってみたんだけど。 なんか、参照画像とプロンプトだけで。モデル、モーション、背景をポン出ししてきたんだが…!? つまりは、ワールド。 動画プリビズ、3Dモデルベース、モーションベース。 ちょっと考えただけで応用用途がありすぎる… 単体で使い所を見つけるのは難しいけど、組み合わせ次第で化物のように使い道があるぞ…!? ほんで生成物に対して、値段激安。無料クレジットあり。 悪いことは言わんから一回試してみ。
Today we are releasing JST-2, the world's first full-stack physics-native world foundation model. Many world models learn in pixel/video space. We went back to first principles and built the entire model stack in 3D. Generate a 3D scene in seconds and expand it in real time. Create characters with motion built in, all through one general architecture.
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AIがなんでも出来る!?ならば いますぐ 俺をイケメン モテモテ チート持ちにしてみせよ (もしくは2000兆円ほしい)
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今日は 生まれて初めて 「2Dのゲーム作るのって ひょっとして 3Dゲームよりも難易度低いのでは!?」って思いました  基本 手描きの絵が描けないから 3Dで作りがちなのですが、珍しく2Dで作り始めました (今朝未明から)
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個人的には AIによるゲームのパクリ、 パクること自体以上に おそらく 転売ヤーと同じく 組織だってやってるだろう ってのが ちょっと怖いな 良いことは一人でも出来るけど 悪いことは だいたい 大勢でないと出来ないから
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格闘ゲーム 一旦 塩漬けにしたけど 面白かったから また作りたいけど 思ったより 大変は大変だな
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\VRM専用の手打ちモーションツールできました/ VRMを操作して.vrmaモーション・VLV用.vmdモーションを作るツールです。 直観的にポーズが作りやすいよう意識して作っており、今後もアプデを重ねて育てていく予定です。 無料版があるのでいっぱい遊んでみてください🙌
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クリエイターのための刀剣作画資料サイト「刀剣意匠帖」を作ってます! 日本刀から西洋の剣まで、美術館の実物や版画を種類ごとに集めてます。 もちろんすべてパブリックドメインかCC0です。3D表示にも対応予定です。 明日公開予定なので、お楽しみに!
クリエイターのためのドレス作画資料サイト「令嬢衣装帖」を作りました! 中世〜1910年代のドレスを31の様式に分けて、実物の衣装・ファッションプレート・肖像画など1,639点を集めました。時代と国から探せて、すべてパブリックドメインかCC0です。 無料なので、ぜひ使ってみてください! costume.tools.niwatoliver.de…
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H3 Max じゃねぇ! FLUX 3 Video も Max にされちゃうんだ この720p/20秒の動画は32秒で生成されました
Introducing FLUX 3 Max, the latest post-trained video model from fal Research in partnership with @bfl_ai. FLUX 3 Max is tied for #1 in image-to-video quality on independent third-party benchmarks, generating a 10-second, 720/768p video in ~12 seconds. For the next three weeks, FLUX 3 Max is 75% off, making it the most affordable frontier video model at its quality level.
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オリジナルの洋館を簡単に作れる無料ツールを開発しました!!間取り、シャンデリアなどの家具もパラメーターで自由に調整できます。猫脚の家具や暖炉など、内装も結構こだわれます。ぜひ使ってみてください! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!! 部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!! tools.oyasumi-gamedev.com/ha…
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MOSS-Imageで、一躍コミュニティの評価が爆上がりしているMossLabが7月に出していた、STT(音声を文字起こしするモデル)の性能が0.9Bなのに爆裂高くて どっひゃーーー!!ってなってる。←今 なんでこんなもんが3ヶ月隠れてたんだ
🤗 MOSS-Transcribe-Diarize-0.9B is now open source on @huggingface. Built with an end-to-end audio-to-structured-transcript paradigm: >0.9B open-source ASR model >Apache license 2.0 >128k long-context transcription >Up to ~90-min audio input >Speaker labels + timestamps in one generation >Multi-speaker diarization for meetings, interruptions, and overlapping voices >Hotword biasing for names, terms, and domain-specific vocabulary >~100 token/s on NVIDIA RTX 4090, RTF ~0.017 Thank you @sgl_project @vllm_project @Prince_Canuma @lllucas for day-0 support! 🚀 Github: github.com/OpenMOSS/MOSS-Tra… Huggingface: huggingface.co/spaces/OpenMO… API: shorturl.at/DWwe3 Live demo: shorturl.at/wRZ3j Technical Report:arxiv.org/abs/2601.01554 HF Space: huggingface.co/spaces/OpenMO… AtomGit:ai.atomgit.com/OpenMOSS/MOSS… SGLang-Omni: github.com/sgl-project/sglan… vLLM: github.com/vllm-project/vllm MLX-audio: github.com/Blaizzy/mlx-audio Discord:discord.gg/SmVQHGffZU
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I've set up a new Pyxel site while I wait for my GitHub account to be restored. Reposts appreciated! GitHubアカウントの復旧時期が見えないため、Pyxelの新しい公開サイトを作りました。リポストでの拡散をお願いします! kitao.dev/pyxel/ #pyxel #python #gamedev
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"収益性の低い産業に大量に投資がつぎ込まれて返済できなくなるバブル" そもそもの金融業界がそうなのでは。 客の金を右から左に大量に動かしてるから景気よさそうに見えるけど それ自体は別に収益産まないけど TOO BIG TO FAILで温存されてるだけなので
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ここでAIへの金融引き締めすると、バブルのときの加藤紘一みたいに一生うだつが上がらないから みんな 火中の栗を拾う人は居ないかもしんない chatgpt.com/share/6ad61ae7-c…
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「バブルの世界史」を読むと分かるけど、収益性の低い産業に大量に投資がつぎ込まれて返済できなくなるバブルは歴史的に何度も何度も繰り返されており、今回のAI産業バブル崩壊もその一例。これはマジでどうしようもないケース。金融政策も救うことはできない。金融政策は収益性の向上はできない為。
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"内面のかっこよさを評価されて多くの支持を集める、婆さんじゃない年頃の見た目が冴えないけど女キャラ" シンゴジラにおける 市川実日子さんとか どうですか
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そういえば確かに、内面のかっこよさを評価されて多くの支持を集める、婆さんじゃない年頃の見た目が冴えないけど女キャラってあまり浮かばないな。男キャラにおけるポップみたいな存在が思い浮かばない…私の知る限りではだけど。
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CR (Carriage Return 印字ヘッドが一番左に戻る)+LF(Line Feed 紙を1行分送る)は、実際にガチャガチャ機械が動くテレタイプでコンピューター実習すると 分かりみが強いと思うが さすがに今時は博物館に行っても体験するの難しそう(高専でやりました 楽しかった) ゲームにすると良いのかも
CR+LFはCP/M-80やMS-DOSからの決まり事(もっと古くはテレタイプ、パソ通)なので許容できる。 Linux(Unix)がLFなのも昔からなのでOK。 だが、Mac (CRのみ) お前だけは許さん。
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読者がだいたい大卒だから 大学卒業くらいしとかないと 割と 困ることは多いと思う
「漫画家になりたいので進学したくない」とおっしゃるお子さんが毎年1度は現れて炎上するので、「現役漫画家が考える『これを勉強しとかなかったことを後悔したリスト』」を作ってどっかに置いとくべきだと思う
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AIによるVibe Coding、 毎回 ゼロから指示するんじゃなくて 前のことを そこそこ 憶えててもらえると 「大将 いつものアレ」でパーツを作ってもらえるので、楽になるんじゃないかと思うー
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