
Developer | unshift Inc. / Nauts (@NautsDC) | 主にWebサイトのフロントエンド実装をやっています。WebGLなどWebのグラフィック技術を使った表現が得意です。武蔵野美術大学 デザイン情報学科 特別講師。
日本
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いよいよ土曜日から2日間、IE3の展示「Make it first.」を開催します。
皆さまのお越しを心よりお待ちしております。
@contrast_tokyo
10/17(土) 11:00-19:00(17:00〜レセプション)
10/18(日) 11:00-17:00
入場無料
mif26.ie3.jp
#mif26 #IE3
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AIから人間性を取り戻す n箇条 草案
01 人間が操作できる領域を残す
人間が介在する余地を残す
出力そのものをつくるのではなく、作る過程にAIを利用する。
自分だけのツールを作る。
自分のデータをAIに読ませ再生成してもらう。
生成AIの画像・動画であっても、あとから手を加える。素材にする。
コードは人間が読みやすいように整える。Aが作ったコードを読んでみる
AIに大量生産させ、その中から選ぶ。
02 AIが不得意なことをする
平均的、優等生的なものではなく、偏愛的なものを考える
ローカルなもの、身の回り、半径5mで考える
手や体を使って何かつくる
「あるある」や「慣習」に反逆する
03 不確実性を面白がる
AIのエラーやハルシネーションを積極的に利用する
抽象的なプロンプトをあえて入力し、偶発性として利用する。
自分の想像力の外にひっぱりだしてもらう。でこぼこな壁への壁打ち。
チャンスオペレーションとしてのAI
04 小ささを大事にする
プロンプトに入力するのもまどろっこしいくらい「小さい」ものを作る
プロンプトに入力するのと同じ労力の作品を作る
俳句や短歌のような小ささを参考にする
05 比較する
手でつくったものとAIがつくったものを比較する。
同じものを作ってみる。その差を観察する。
06 教えてもらう
AIで作ったものをブラックボックス化するのではなく、その原理をAIに教えてもらう
その原理を拡張したり、改造したり、応用したりしてみる。
07 面倒なことはやってもらう
これまでめんどうに思っていた部分、ボトルネックだった部分はAIにまかせる
その余暇で休んだり、別のことに取り組む
人間らしいこと、これまでできなかったブラッシュアップに注力する
08 アホほど使う
AIを受け入れて、とりあえずアホほど使ってみる。
そして、感想を書く
09 審美眼を育てる
AIが作った大量のものから、選んでみる。選ぶことを制作の一部と捉える
審美眼とはヒエラルキー。いっぱい何かを見て、ヒエラルキーをつけてみる
10 AIのメディウムを掘る
AIを使わないとできないことに思いを巡らす
ハルシネーションやAIっぽさを更に強化し、過剰なAIスタイルを作る
生成AIの美学を考える
11 効率的じゃないものにも目を向ける
お金儲け、時短、コスパ、タイパじゃないものにも目を向ける
「時短」ではなく「良さ」を目指す
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立て続けに案件がなくなる悲運がありまして、、、ただいま無職です!
初めての拡散希望をさせてください!
フリーランスのフロントエンドデベロッパーとして、直近から案件入れます。
Webのフロントエンド技術で、アニーションや3Dを伴うクリエイティブなもの、各フレームワークなどを使った他機能なものまで、Webサイトやデジタルサイネージなど何でも対応できます。AIも積極的に活用しています。
あと、大手制作会社出身のフリーランスのデザイナーもアサイン可能です。
実装だけでなくデザインも、という方も歓迎します。
プロデューサーさん、デザイナーさん
良いものを作りたい気持ちを汲みとり、コミュニケーションによって課題を解決しながら、一緒に心地よくお仕事できるように心掛けています。
短期間で実際に動くモックを作ったり、テクニカルディレクションでクライアントMTGに参加したり、能動的にコミットできます。
タイトなスケジュールでもスピード対応できます。
ポートフォリオも用意してますので、是非ともプレゼンさせてください。
オンラインでも、オフィス(東京近郊)に直接お伺いするでも、どちらでも構いません。
直近のお仕事の紹介がなくてもとりあえず話を聞いてみたい会社さんも大歓迎です。
正直に言うと、就職も視野になりつつはあるので、雇用で興味ある方もお声がけください。
宜しくお願いします!
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【書籍出版のお知らせ】
MdN出版『動くWeb 優良デザイン✕アイデア事典』の書籍に、共著で執筆参加しました!🙌
Webサイトにおける「動き」について、基礎的な知識から具体例、実装までを網羅した一冊です。
特に実装部分が詳しく解説されていて、エンジニアの方はもちろん、デザイナーの方にとっても、どのような仕組みでその動きが実装されているのかまで理解できる点が個人的にも魅力だと感じています。
全国の書店やAmazonなどで販売中ですので是非!
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\ 本日発売🎊 /
共著で参加した『動くWeb 優良デザイン✕アイデア事典』が、インプレス(MdN)より発売されました!
Ch3全編、Ch2-04、Ch4-04の実装と実装解説を担当させていただきました🐙
超絶豪華な執筆陣なので是非お手に取っていただけたら嬉しいです!
🔗 amzn.to/4dJ0s1h #PR
🤝共著者のみなさま
@IwamatsuShota 大段さん @takafumi_senda @shogoTabuchi @tkm_hmng8 @_unshift @masube_sachi @takashi_m_art
🏢出版社
@impress_corp @mdn_books
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WebGL スクールのプラスワン講義、無事に講義がおわりました!
私は「自分とチームの役割から考えるWebGLの取り入れ方9事例」といタイトルでお話させていただきました!
受講生のみなさんご視聴ありがとうございました!
WebGL スクールのプラスワン講義、無事に終わりました。同時に、今期の WebGL スクールはすべてのカリキュラムが終了です。今年もあっという間でした。
ゲスト講師の @abefumito さん @_unshift さん、ステキな講義をありがとうございました。受講者のみなさんも、本当にお疲れ様でした! 🙏🙏🙏
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日付変わって今日の資料大体できた。あとは朝、朝起きてやるんだ。
WebGLスクールのプラスワン講義!
朝起きて改善とリハ、改善とリハ🔥
Nauts所属の山本が「社外Web担当」やるみたいです。本当に親身に考えてくれるので、ご興味あれば。
AIに聞くのもいいですが、空気を読んだり、一緒に悩んだり、たまには笑ったり。
そんな相談相手も必要じゃないですか?
Webのことを気軽に相談できる、「社外Web担当」みたいなことができればと考えています。
「社外Web担当」という関わり方について書きました。
note.com/eggraphix_inc/n/ned…
iDIDさんでNautsの中川と原が掲載された記事が公開されています。CREATIVE CLASSを2講座同時受講!された中本さんとの対談です。ぜひご覧ください。
✏️ メディア更新『CREATIVE CLASS マスター × 受講生対談 vol.2』
中川博文さんと原英寿さんによる2つのコースが終了し、両方を同時受講した中本順葉さんを迎えて3人で語り合っていただきました。
「正気ですか?」と校長がDMを送ってしまうほどの前代未聞の挑戦から、何を得たのか。濃い3ヶ月が垣間見える記事になっています。
ぜひご一読ください!
x.gd/E3P5n
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早いもので来月、弊社ANDMADE(アンドメイド)は10期目を迎えます。
それにあわせて、Coming Soon状態で2年放置していた自社サイトをリニューアルしました(全然soonじゃなかった…)
独立してアンドメイドを立ち上げた頃は「安堵か冥途か」なんてことを言っていましたが、クライアントのみなさんをはじめ、本当にたくさんの方々に支えていただき、ここまで続けてくることができました。いつもありがとうございます。
これからも一つひとつ丁寧にものづくりと向き合っていきたいと思っているので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
andmade.jp/
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8/7(金) 21:00から先日開催されたNautsイベントの振り返りスペースをメンバー数人でやります!お時間ある方は是非〜。質問も募集中です!
【!結果発表!】ホバー大喜利
厳正、厳粛な審査を経て.....
ベストホバー賞の4作品が決定しました!!
@yuichiroharai さん
@hashedrock さん
@corleonis さん
@yosei_yamazaki さん
受賞おめでとうございます!!
詳しい内容は審査委員長池田コメントと共に以下スレッドで!
#nauts_hover
先日行われたNauts Event #01 Engineer Sessionsのレポート記事が公開されました!
note.com/nautsdc/n/n3457e22e…
当日の空気を感じていただけたら幸いです。
そして来ていただいた方、ご参加ありがとうございました。また、やります。(いつ)
#nauts_event
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主催側も積極的に参加していくホバー大喜利。ということで作りました!
題しまして「Nauts福笑い」
Nautsメンバーの表情豊かなお顔をお楽しみください。
nauts-hover.daijima.jp/
#nauts_hover #threejs #webgl #mediapipe
所属してるデザインコレクティブ「Nauts」によるイベントのWebサイトが公開されました。僕は実装を担当してます!デザインは@suuuunnnnnnnyさんです。普通に読むこともできますし、カメラモードでさらに触れるwebサイトにも変身します。ぜひPCとスマホの両端末でご覧ください。
event.nauts.co.jp/
そして7/24(金)のイベントですがクロストークやホバー大喜利といった企画があります!ぜひご参加ください!!




























