今鉄拳6で話題だけどさ本当は俺らも話題にならないといけないんだよ
もちろんそれは日本人だからとかは言いたくないけど、そういう社畜根性がないってのは一般サイヤ人としては最高なわけ
だから感謝して3年分のプレイをしようぜ
そんでちゃんと公式に出してもらえる圧力はかけていきたいよね
ZENKAI勢!エミュだけどプレイできちゃうぞ
とりあえずディスコ入ってどうなってるかだけ見るのもあり
やり方はそっちに色々書いてある
人口いない成り立たないのはどのゲームも一緒だから盛り上げてこ
海外ニキ達の初々しいプレイ見てるだけで俺たちの心は癒される😂
ドラゴンボール ゼンカイバトル
ZENKAIやろうぜ@作ってます retweeted
「StruggleMission」(仮題)開発中のゲームプレイ④
急接近➜照射ビーム➜格闘とか
飛び上がり➜ステップ➜設置照射ビーム➜キャンセル落下➜爆風で起き攻め
のように、カスタマイズ次第で色々なムーブができるように調整中ー
#スーパーゲ制デー #SuperDevDay #StruggleMission #個人ゲーム開発
これはエミュレートで完璧だけど対戦は出来ないし最初のフリープレイかミッションしか出来ないやつね
操作方法も勝手にタゲ変わる奴になってるので全然プレイ感違うよ
数年前からあるのと同じな筈
ドラゴンボール ZENKAI ゼンカイバトル
AIでの制作ですらそうだからなあ
レンチンで高級料理が出てくるSFの世界とほぼイコールになったけど
「パラメータをちょっと変えるだけ」をできない・やらない・したくない人が多すぎる
xitter.cf/Maria_Sanders_k/status…
Replying to @Maria_Sanders_k
散々2ちゃんねるで貼られていたやつですね。
すごくお手軽にゲームが作れるライブラリが揃っていて、パラメータをちょっと変えるだけなのにそれすらできない、やろうとしない、無気力の極みでゾッとした、というやつ。
めちゃくちゃ有名なので、検索したらすぐに出てきた……
tomoko27.hatenadiary.com/ent…
ZENKAIやろうぜ@作ってます retweeted
昔、鈴木みそがゲーム専門学校を取材した時の話がすごく印象的だったのよね。
当時もゲーム専門学校って意味あんの?って言われてる中、当の講師は「ぶっちゃけお金の無駄で意味がない」と言っていて、でも「うちに来るような子は学校教育が見過ごした子達で、辿ると日本の教育の問題でもある」って話
ZENKAIやろうぜ@作ってます retweeted
実はBGMよりSEの方がゲームの面白さに深く関わってるのです、という話は授業でもよくしてます。プレイ感覚かなり変わります。入っているSEの音量バランス見直すだけでも全然違います。 >RTいくつか
自作ZENKAIバトル 進捗 No.027
・ホーミングダッシュのエフェクト実装
あと声とダッシュ時のSE入れれば一旦完成
ちょっとギザギザがくどいけど良いでしょう
VFXはまじ大事 Particle Systemは神
#ドラゴンボールZENKAI家庭用 ゼンカイバトル Blender Unity gamedev ゲーム開発 制作 #indiedev 3dcg























