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「この初手、キープ?」を確率で判断できるMTGツールを作った。
デッキを入れると、事故率・実戦キープ率・マナベースを超幾何分布で診断。カード検索(裁定つき)とパック開封も。登録不要・無料。
mtgaze.eisenhower-daimo.com/
※非公式ファンコンテンツ
#MTG #マジックザギャザリング
Marblitz、エンドコンテンツも実装しました。新機体、新パーツも日々追加中。
公開できる日は来るだろうか。
#ビーダマン
だいふくもち@ハードとソフトの融合 retweeted
【インタビュー】『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が集結した濃厚対談。「ゲームを作るのは難しい」、その思い込みを壊したい
automaton-media.com/articles…
ゲーム用に機体増やしたいけど、AIはビーダマンの特徴的なバランスのデザインできないから、参考絵を作らせて、自分でモデリングするしかないな
#ビーダマン
なんとなく思ったのだけど、小型ドローン使って、浮くシャドウボムみたいな競技できないかな?
いや、危ないか
#ビーダマン
撃ち方でエフェクト付くようにした
#ビーダマン











