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#AO vs #ICP: Which Has a Greater Chance to Become the True World Computer?
@aoTheComputer and ICP(Internet Computer) @dfinity represent two distinct approaches to decentralized computing:
🔹 AO focuses on modularity and infinite scalability
🔹 ICP emphasizes structured governance and security.
Both aim to overcome the limitations of traditional smart contract platforms like Ethereum, offering solutions for the #AI era’s computational demands.
【 AO 和 ICP,谁更有机会成为真正的世界计算机?】
本文将对 AO 和 ICP 的核心机制、共识模型、扩展能力进行了详细解析,深入探讨了它们在安全性、去中心化程度以及未来潜力上的对比。
在区块链的世界里,去中心化计算是一块难以到达的应许之地。传统智能合约平台如以太坊受限于高昂的计算成本和有限的扩展能力,而新一代计算架构正试图打破这种局限。AO 和 ICP 便是目前最具代表性的两个范式,一个以模块化解耦、无限扩展为核心,一个强调结构化管理、高度安全性。
在这个风云变幻的加密行业,谁才是真正的“世界计算机”?这场竞争的结果,或许将决定 Web3 的未来。阅读本文,抢先一步了解去中心化计算的最新格局!
本文由 Trustless Labs 撰写,由 PermaDAO 提供技术支持。
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与 AI 结合已成为当今加密世界的热门趋势,无数的 AI Agent 开始发行、持有和交易加密货币。新应用的爆发,伴随着对新的基础设施的需求,可验证且去中心化的 AI 计算基础设施显得尤为重要。然而,以 ETH 为代表的智能合约平台与以 Akash、IO 为代表的去中心化算力平台,都无法同时满足可验证的与去中心化这两个需求。
在 2024 年,知名去中心化存储协议 Arweave 的团队宣布了 AO 架构,这是一个去中心化的通用计算网络,支持快速低成本的扩容,因此能运行许多对计算要求较高的工作,比如 AI Agent 的推理过程。AO 上的计算资源被 AO 的消息传输规则有机地统合在一起,基于 Arweave 的全息共识,不可篡改地记录请求的调用顺序与内容,这让任何人都可以通过重新计算来获得正确状态,在乐观的安全保证下,这实现了计算的可验证性。
AO 的计算网络不再对全部计算过程进行共识,这保证了网络的灵活性与极高的效率;其中的进程(可视为“智能合约”)以 Actor 模型运行,通过消息进行交互,而不需要维护一个共享的状态数据。在听起来与 DFINITY 的互联网计算机 ICP 的设计有些类似,ICP 通过一种将计算资源结构化的子网来实现类似的目标。开发者经常将两者进行类比。本文将主要比较这两种协议。
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共识计算与通用计算
ICP 与 AO 的思路,都是通过将共识与计算内容解耦,来实现计算的灵活扩容,从而提供更低廉的计算,处理更复杂的问题。与之相对的是传统的智能合约网络,以 Ethereum 为代表,整个网络的所有计算节点,都共享一个共同的状态内存,任何改变状态的计算都需要网络中所有节点同时进行重复运算,从而达成共识。在这种全冗余的设计下,共识的唯一性得到保证,但计算的成本是非常高的,并且难以扩展网络的计算能力,仅能用于处理高价值业务。即使是在 Solana 等高性能公链,也很难以负担起 AI 这样的密集计算需求。
AO 与 ICP 作为通用计算网络中,并不存在一个全局共享的状态内存,因此不再需要对改变状态的运算过程本身进行共识,仅对交易/请求的执行顺序进行共识,然后再对计算结果进行验证。基于对节点虚拟机安全的乐观假设,只要输入的请求内容和顺序一致,最终的状态也将一致。智能合约(在 ICP 中被称为“容器”,在 AO 中被称为“进程”)的状态变更的计算就可以在多个节点上同时并行的进行,而不要求所有的节点都只在同一时间计算完全相同的任务。这极大地降低了计算的成本,也增加了扩容的能力,因此可以支持更多复杂业务,甚至 AI 模型的去中心化运行。AO 与 ICP 都号称“无限扩容”,其中的区别我们将在后面比较。
由于网络不再共同维护一个大的公共的状态数据,每个智能合约被视为可以单独地处理事务,智能合约之间通过消息进行交互,这个过程是异步的。因此去中心化的通用计算网络往往采用 Actor 的编程模型,这使得其相比 ETH 等智能合约平台,合约业务间的可组合性较差,这为 DeFi 带来了一定困难,不过依然可以使用特定的业务编程规范来解决。例如 AO 网络上的 FusionFi Protocol,通过统一的”票据-结算“模型,来规范 DeFi 业务逻辑,实现互操作性。在 AO 生态尚处于早期的阶段,这样的协议可以说颇具前瞻性。
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AO 的实现方式
AO 建立在 Arweave 永久存储网络的基础上,通过一个新的节点网络运行。其节点分为三个群组,分别是消息单元 MU、计算单元 CU 与调度单元 SU。
AO 网络中智能合约被称为“进程”,是一组可执行的代码,被上传到 Arweave 中永久保存。
当用户需要与进程交互时,可签名并发送请求。AO 规范了消息的格式,消息被 AO 的消息单元 MU 接受,验证签名并转发给调度单元 SU。SU 不断接收请求,为每个消息赋予一个唯一编号,然后将结果上传至 Arweave 网络, Arweave 网络会对交易顺序完成共识。对交易顺序的共识完成后,任务被分配给计算单元 CU。CU 进行具体的计算,改变状态值,将结果返给 MU,最终转发给用户,或作为下一个进程的请求再进入 SU。
SU 可以看作 AO 与 AR 共识层的连接点,而 CU 则是一个去中心化的算力网络,可见 AO 网络中的共识与计算资源是完全解耦的,因此只要有更多、更高性能的节点加入 CU 组,整个 AO 就将获得更强的运算能力,能支持更多的进程数与更复杂的进程运算,且在扩展性上可以做到灵活的按需供给。
那么,如何保证其计算结果的可验证性呢?AO 选择了经济学的方式,CU 与 SU 节点需要质押一定 AO 资产,CU 通过计算性能、价格等因素竞争,通过提供算力赚取收益。
由于所有的请求都被记录在 Arweave 共识中,任何人都可以通过溯源这一笔笔的请求,复原出整个进程的状态变化情况,一旦发现恶意攻击或计算错误的情况,可以向 AO 网络发起挑战,通过引入更多 CU 节点重复计算得出正确结果。出错节点质押的 AO 会被罚没。Arweave 并不会验证 AO 网络中运行的进程的状态,而只是忠实的记录交易,Arweave 并没有计算能力,挑战的过程是在 AO 网络中进行的。
AO 上的进程,可以看作一条拥有自主共识的“主权链”,而 Arweave 可以视为其 DA (数据可用性)层。
AO 赋予了开发者完全的灵活性,开发者可以自由选择 CU 市场中的节点,定制运行程序的虚拟机,甚至是进程内部的共识机制。
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ICP 的实现方式
与 AO 按照资源解耦出多个节点组不同,ICP 底层使用了较为一致的数据中心节点,提供了多子网的结构化资源,从下到上依次为:数据中心、节点、子网和软件容器。
ICP 网络的最底层是一系列分散的数据中心,数据中心运行 ICP 的客户端程序,这会根据性能虚拟化出一系列具备标准计算资源的节点。这些节点被 ICP 的核心治理代码 NNS 随机组合在一起,形成一个子网。
节点在子网下处理计算任务,达成共识,生产并传播区块。子网内部的节点通过优化交互的 BFT 进行共识。 ICP 网络中同时存在多个子网,一组节点只运行一个子网,并维护内部共识,不同的子网间以相同速率并行产出区块,子网间可以通过跨子网请求交互。
不同的子网中,节点资源被抽象为一个个“容器”,业务在容器中运行,子网并没有一个大的共享状态,容器仅维护自己的状态,且存在最大容量限制(受到 wasm 虚拟机限制),子网的区块中也不会记录网络中容器的状态。
在同一子网下,计算任务是在所有节点上以冗余的方式运行,但在不同的子网间则以并行的方式运行。当网络需要扩容时,ICP 的核心治理系统 NNS 会动态添加和合并子网,来满足使用需求。
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AO vs ICP
AO 与 ICP 都是围绕 Actor 的消息传递模型构建的,这是并发分布式计算网络的典型框架,同时都默认使用了 WebAssembly 作为执行虚拟机。
与传统区块链不同,AO 与 ICP 都没有数据和链的概念。因此在 Actor 模型下,默认虚拟机运行的结果一定是确定性的,那么系统只需要保证交易请求的一致性,就可以实现进程内状态值的一致性。多个 Actor 可以并行运行,这给扩展提供了巨大空间,因此计算成本足以低廉到运行 AI 这类通用计算。
但在整体的设计哲学上,AO 却与 ICP 站在完全的两面。
1. 结构化 vs 模块化
ICP 的设计思路更像是传统的网络模型,将资源自数据中心的底层抽象到一个个固定的服务中,这包括了热存储、计算和传输的资源;而 AO 是使用了对加密开发者更熟悉的模块化设计,将传输、共识验证、计算、存储等资源完全分离,并由此区分出多个节点组。
因此,对于 ICP 来说,对网络中节点的硬件要求是非常高的,因为需要满足系统共识的最小需求。
开发者必须接受统一标准的程序托管服务,有关服务的资源都被约束在一个个容器中,比如当前容器的最大可用内存就是 4GB,这也限制了一些应用的出现,比如运行较大规模的 AI 模型。
ICP 也尝试通过创建不同的有特点的子网来提供多样的需求,但这就离不开 DFINITY 基金会的整体规划和开发。
而对于 AO 来说,CU 更像是一个自由的算力市场,开发者可以根据需求与价格偏好,选择使用节点的规格和数量。因此,开发者几乎可以在 AO 上运行任意进程。同时,这对节点的参与者来说也更加友好,CU、MU 也可以实现单独扩容,去中心化程度较高。
AO 的模块化程度较高,支持对虚拟机、交易排序模型、消息传递模型与支付方式的自定义,因此如果开发者需要一个隐私的计算环境,可以选择 TEE 环境的 CU,而不用等待 AO 官方开发。模块化带来更多灵活性,也降低了一些开发者进入的成本。
2. 安全性
ICP 依靠子网运行,进程托管在子网上时,计算过程会在所有的子网节点上执行,状态的验证由所有的子网节点之间的改进 BFT 共识完成。虽然制造了一定的冗余,但进程的安全性与子网完全保持一致。
在子网内部,两个进程互相调用时,如进程 B 的输入是进程 A 的输出,就无需考量额外的安全性问题,只有在跨两个子网时,才需要考量两个子网间的安全性差异。当前一个子网的节点数量在 13-34 之间,其最终确定性形成时间为2秒。
在 AO 中,计算的过程被委托给开发者在市场上选择的 CU 们。在安全性上,AO 选了更代币经济学的方案,要求 CU 节点必须质押 $AO,默认计算的结果是可信的。AO 将所有的请求都经过共识记录在 Arweave 上,因此任何人都可以读取公开的记录,通过一步步重复计算来检验当前状态的正确性。如果出现问题,可以在市场上选择更多 CU 参与计算,获得一个更准确的共识,并罚没出错 CU 的质押。
这让共识与计算的完全解绑,让 AO 获得了远优于 ICP 的扩展性与灵活性,在无需验证的情况下,开发者甚至可以在自己的本地设备上计算,只需要将命令通过 SU 上传 Arweave 即可。
但这也为进程间的互相调用带来的问题,因为不同的进程可能处于不同的安全保证下,比如进程 B 有 9 个 CU 进行冗余计算,而进程 A 只有一台 CU 在运行,那么要进程 B 接受来自进程 A 的请求,就要考虑进程 A 是否会传输错误的结果。因此进程间的交互就是受到安全性的影响。这也导致最终确定性形成时间较长,可能需要等待 Arweave 长达半小时的确认周期。解决方法是设定一个最低的 CU 数量与标准,同时对不同价值的交易,要求不同的最终确认时间。
不过 AO 还具备一个 ICP 不具备的优势,即具备一个包含所有交易历史的永续存储,任何人都可以重放出任一时刻的状态,虽然 AO 没有传统的区块与链的模型,但这也更符合加密中的人人可验证的思想;但在 ICP 中,子网节点只负责计算并对结果共识,并不会存储每一次的交易请求,因此历史信息是无法验证的,也就是说 ICP 并没有统一的 DA,如果有容器作恶后选择删除容器,那么罪状将无迹可寻,虽然 ICP 的开发者自发地建立了一系列记录调用记录的账本容器,但对于加密开发者来说还是比较难以接受。
3. 去中心化程度
ICP 的去中心化程度一直受到诟病,节点的注册、子网的创建与合并等系统级工作,都需要一个被称为“NNS”的治理系统决定。ICP 持有者需要通过质押参与 NNS,同时为了实现多副本下的通用计算能力,对节点的硬件要求也非常高。这带来了极高的参与门槛。因此,ICP 的新功能、新特性的实现,依赖于新子网的退出,这必须通过 NNS 的治理,更进一步说,必须依靠掌握大量投票权的 DFINITY 基金会推动。
而 AO 彻底解耦的思路,将更多权利交还给了开发者,一个独立的进程,就可以看作一个独立子网,一条主权 L2,开发者只需要支付费用即可。模块化设计也方便开发者引入新特性。对于节点提供者来说,参与的成本相比 ICP 也更低。
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最后
世界计算机的理想是伟大的,但并没有一个最优的解法。ICP 具备更好的安全性,并能做到快速的最终性,但系统更为复杂,受到更多限制,并且在部分设计上很难取得加密开发者的认可;AO 高度解耦的设计,让扩展变的更加容易,同时提供了更多的灵活度,这将受到开发者的喜爱,但也存在安全性上的复杂度。
让我们从一个发展的角度来看,在风云变幻的加密世界中,一种范式很难长时间里保持绝对优势,即使是 ETH 也是如此(Solana迎头赶上),只有更加解耦和模块化,以便于替换,才能在挑战中快速进化,适应环境,存活下来。AO 作为后来者,将成为去中心化通用计算,特别是 AI 领域的强力竞争者。
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原文发布于:mp.weixin.qq.com/s/Ew_3aPwST…
读取,索引到分析,简述 Web3 数据索引赛道
本文探讨了区块链数据可访问性的发展历程,比较了The Graph、Chainbase和Space and Time三种数据服务协议在架构和AI技术应用上的特点,指出区块链数据服务正向智能化和安全化方向发展,并将在未来继续作为行业基础设施发挥重要作用。
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1. 引言
从2017年的第一波dApp Etheroll、ETHLend 与 CryptoKitties 开始,到如今各式各样基于不同区块链的金融、游戏与社交dApp百花齐放,当我们谈论去中心化的链上应用时,是否曾思考过这些 dApp 在交互中所采纳的各类数据的源头?
2024年,热点聚焦于AI与Web3,在人工智能的世界里,数据就像是其成长与进化的生命源泉。正如植物依赖阳光和水分才能茁壮成长,AI系统同样依赖海量的数据来不断“学习”和“思考”。没有数据,AI的算法再精妙也不过是空中楼阁,无法发挥其应有的智能与效能。
本文从区块链数据可访问性(Data Accessibility)的角度,深入分析了行业发展过程中区块链数据索引的演变,并对比了老牌数据索引协议 The Graph 与新兴的区块链数据服务协议 Chainbase 和 Space and Time,特别探讨了这两个结合AI技术的新晋协议在数据服务与产品架构特色的异同。
2. 数据索引的繁与简:从区块链节点到全链数据库
2.1 数据源头:区块链节点
从一开始了解“区块链是什么”时,我们就常看到这样一句话:区块链是去中心化的记账本。区块链节点是整个区块链网络的基础,承担着记录、存储和传播链上所有交易数据的责任。每个节点都拥有一份完整的区块链数据副本,确保网络的去中心化特性得以维持。然而,对于普通用户来说,自建和维护一个区块链节点并非易事。这不仅需要专业的技术能力,还伴随着高昂的硬件和带宽成本。同时,普通的节点查询能力也有限,无法以开发人员需要的格式查询数据。因此,尽管理论上每个人都可以运行自己的节点,但实际操作中,用户通常更倾向于依赖第三方服务。
为了解决这一问题,RPC(远程过程调用)节点提供商应运而生。这些提供商负责节点的成本和管理,并通过 RPC 端点提供数据。使得用户可以无需自建节点,便可轻松访问区块链数据。公共 RPC 端点是免费的,但有速率限制,可能会对dApp 的用户体验产生负面影响。私有 RPC 端点通过减少拥塞提供更好的性能,但即使是简单的数据检索也需要大量的来回通信。这使得它们请求繁重,对于复杂的数据查询效率低下。此外,私有 RPC 端点通常难以扩展,并且缺乏跨不同网络的兼容性。但节点提供商标准化的API接口给予了用户访问链上的数据更低的门槛,为后续的数据解析和应用打下了基础。
2.2 数据解析:从原型数据到可用数据
从区块链节点获取的数据往往是经过加密和编码处理的原始数据。这些数据虽然保留了区块链的完整性和安全性,但其复杂性也增加了数据解析的难度。对于普通用户或者开发者来说,直接处理这些原型数据需要大量的技术知识和计算资源。
数据解析的过程在这一背景下显得尤为重要。通过将复杂的原型数据进行解析,转换为更易理解和操作的格式,用户可以更直观地理解和利用这些数据。数据解析的成功与否直接决定了区块链数据应用的效率和效果,是整个数据索引流程中的关键一步。
2.3 数据索引器的演进
随着区块链数据量的增加,数据索引器的需求也日益增加。索引器在组织链上数据并将其发送到数据库以便于查询方面起着至关重要的作用。索引器的工作原理是索引区块链数据并通过类似于 SQL 的查询语言(GraphQL等 API)使其随时可用。通过提供查询数据的统一界面,索引器允许开发人员使用标准化查询语言快速准确地检索所需的信息,从而大大简化了流程。
不同类型的索引器通过各种方式优化数据检索:
· 完整节点索引器:这些索引器运行完整的区块链节点并直接从中提取数据,确保数据完整准确,但需要大量的存储和处理能力。
· 轻量级索引器:这些索引器依靠完整节点根据需要获取特定数据,从而减少存储要求但可能会增加查询时间。
· 专用索引器:这些索引器专门针对某些类型的数据或特定的区块链,可优化特定用例的检索,例如 NFT 数据或 DeFi 交易。
· 聚合索引器:这些索引器从多个区块链和来源提取数据,包括链下信息,提供统一的查询界面,这对于多链 dApp 特别有用。
目前,以太坊档案节点(Archive Node)在Geth客户端中的存档模式占用了约13.5 TB的存储空间,而在Erigon客户端下,存档需求约为3 TB。随着区块链的不断增长,档案节点的数据存储量也会随之增加。面对如此庞大的数据量,主流索引器协议不仅支持多链索引,还针对不同应用的数据需求,定制了数据解析框架。例如,The Graph的“子图”(Subgraph)框架就是一个典型案例。
索引器的出现大大提升了数据的索引和查询效率。与传统的RPC端点相比,索引器可以高效地索引大量数据,并支持高速查询。这些索引器允许用户执行复杂的查询,轻松过滤数据,并在提取后进行分析。此外,一些索引器还支持聚合来自多个区块链的数据源,避免在多链dApp中需要部署多个API的问题。通过在多个节点上分布式运行,索引器不仅提供了更强的安全性和性能,也减少了集中式RPC提供商可能带来的中断和停机风险。
相比之下,索引器通过预先定义的查询语言,使得用户可以在无需处理底层复杂数据的情况下,直接获取所需信息。这种机制显著提高了数据检索的效率和可靠性,是区块链数据访问的重要创新。
2.4 全链数据库:向流优先对齐
使用索引节点查询数据通常意味着 API 成为消化链上数据唯一门户。然而,当一个项目进入扩展阶段时,往往需要更灵活的数据源, 而这是标准化的 API 无法提供的。随着应用需求的复杂化,初级数据索引器与其标准化的索引格式逐渐难以满足越来越多样化的查询需求,例如搜索、跨链访问或链下数据映射。
在现代数据管道架构中,“流优先”方法已经成为解决传统批处理局限性的一种方案,能够实现实时的数据摄取、处理和分析。这种范式的转变使得组织能够对传入数据立即作出响应,从而几乎即时地得出洞察并做出决策。类似地,区块链数据服务提供商的发展也正朝着构建区块链数据流的方向前进,传统索引器服务商均陆续推出了以数据流方式获取实时区块链数据的产品,例如 The Graph 的 Substreams,Goldsky 的 Mirror,也有如 Chainbase 和 SubSquid 这样根据区块链生成数据流的实时数据湖。
这些服务旨在解决对区块链交易进行实时解析和提供更全面查询能力的需求。正如“流优先”架构通过降低延迟和增强响应能力,革新了传统数据管道中的数据处理和消费方式一样,这些区块链数据流服务商也希望通过更先进且成熟的数据源,支持更多应用程序的发展并辅助链上数据分析。
通过现代数据管道的视角重新定义链上数据的挑战,我们得以从全新的角度看待链上数据的管理、存储和提供的全部潜力。当我们开始将子图和以太坊 ETL 等索引器视为数据管道中的数据流而非最终输出时,便可以设想一个能够为任何业务用例量身定制高性能数据集的可能世界。
3. AI + Database? 深入对比The Graph, Chainbase, Space and Time
3.1 The Graph
The Graph 网络通过一个去中心化的节点网络来实现多链数据索引和查询服务,促进开发者便捷地索引区块链数据并构建去中心化应用。其主要的产品模式为数据查询执行市场和数据索引缓存的市场,这两个市场本质都是服务于用户的产品查询需求,其中数据查询执行市场具体指消费者为所需的数据选择合适的提供数据的索引节点付费,数据索引缓存的市场则是索引节点依据子图的历史索引热度、收取的查询费、链上策展人对子图输出的需求调动资源分配的市场。
子图(Subgraphs)是 The Graph 网络中的基础数据结构。它们定义了如何从区块链中提取并转换数据为可查询的格式(例如 GraphQL 模式)。任何人都可以创建子图,且多个应用可以重复使用这些子图,这提升了数据可复用性和使用效率。
The Graph 网络由四个关键角色构成:索引器、策展人、委托人和开发者,他们共同为 web3 应用提供数据支持。以下是他们各自的职责:
· 索引器(Indexer):索引器是 The Graph 网络中的节点运营商,索引节通过质押 GRT(The Graph 的原生代币)参与网络,提供索引和查询处理服务。
· 委托者(Delegator):委托者是那些将 GRT 代币质押给索引节点以支持其运营的用户。委托者通过他们所委托的索引节点赚取部分奖励。
· 策展人(Curator):策展人负责信号哪些子图应该被网络索引。策展人帮助确保有价值的子图被优先处理。
· 开发者(Developer):与前三者作为供应方不同,开发者是需求方,是 The Graph 的主要用户。他们创建并提交子图至 The Graph 网络,等待网络满足需求数据。
目前 The Graph 已经转向全面的去中心化子图托管服务,不同的参与方之间有流通的经济激励确保系统运转:
· 索引节点奖励:索引节点通过消费者的查询费用和部分 GRT 代币区块奖励来赚取收益。
· 委托者奖励:委托者通过他们所支持的索引节点获得部分奖励。
· 策展人奖励:如果策展人信号了有价值的子图,他们可以从查询费用中获得部分奖励。
事实上,The Graph 的产品也在 AI 浪潮中迅速发展。作为 The Graph 生态系统的核心开发团队之一,Semiotic Labs 一直致力于利用 AI 技术优化索引定价和用户查询体验。当前,Semiotic Labs 开发的 AutoAgora、Allocation Optimizer 和 AgentC 工具分别在多个方面提升了生态系统的性能。
· AutoAgora 引入动态定价机制,基于查询量和资源使用情况实时调整价格,优化定价策略,确保索引器的竞争力和收入最大化。
· Allocation Optimizer 解决了子图资源分配的复杂问题,帮助索引器实现资源的最佳配置,以提升收入和性能。
· AgentC 是一个实验性工具,允许用户通过自然语言访问 The Graph 的区块链数据,从而提升用户体验。
这些工具的应用使得 The Graph 结合 AI 辅助进一步提升了系统的智能化和用户友好度。
3.2 Chainbase
Chainbase 是一个全链数据网络,将所有区块链数据整合到一个平台,方便开发者更轻松地构建和维护应用程序。它的独特功能包括:
· 实时数据湖:Chainbase 提供了一个专门用于区块链数据流的实时数据湖,使得数据在生成时即可被即时访问。
· 双链架构:Chainbase 基于 Eigenlayer AVS 构建了一个执行层,与 CometBFT 的共识算法形成并行的双链架构。这种设计增强了跨链数据的可编程性和可组合性,支持高吞吐量、低延迟和最终性,并通过双重质押模型提升了网络安全性。
· 创新数据格式标准:Chainbase 引入了一种名为“manuscripts”的全新数据格式标准,优化了加密行业中数据的结构化和利用方式。
· 加密世界模型:凭借其庞大的区块链数据资源,Chainbase 结合 AI 模型技术,打造了能够有效理解、预测区块链交易并与之交互的 AI 模型。目前已推出基础版模型 Theia,供公众使用。
这些功能使 Chainbase 在区块链索引协议中脱颖而出,尤其注重实时数据的可访问性、创新的数据格式,以及通过链上和链下数据的结合,创建更智能的模型以提升洞察力。
Chainbase 的 AI 模型 Theia 是其区别于其他数据服务协议的关键亮点。Theia 基于 NVIDIA 开发的 DORA 模型,结合链上和链下数据以及时空活动,学习并分析加密模式,并通过因果推理做出响应,从而深入挖掘链上数据的潜在价值和规律,为用户提供更加智能化的数据服务。
AI 赋能的数据服务使 Chainbase 不再仅仅是一个区块链数据服务平台,而成为一个更具竞争力的智能化数据服务商。通过强大的数据资源和 AI 的主动分析,Chainbase 能够提供更广泛的数据洞察,并优化用户的数据处理过程。
3.3 Space and Time
Space and Time (SxT) 意在打造可验证的计算层,在去中心化数据仓库上扩展零知识证明,从而为智能合约、大语言模型和企业提供可信的数据处理。目前 Space and Time 已获得 2000 万美元最新一轮的 A 轮融资,由Framework Ventures、Lightspeed Faction、Arrington Capital和Hivemind Capital领投。
在数据索引和验证领域,Space and Time引入了一种全新的技术路径——Proof of SQL。这是 Space and Time 开发的一种创新零知识证明(ZKP)技术,确保在去中心化数据仓库上执行的 SQL 查询是防篡改的和可验证的。当运行查询时,Proof of SQL 会生成一个加密证明,验证查询结果的完整性和准确性。这个证明附加在查询结果上,使任何验证者(如智能合约等)都可以独立确认数据在处理过程中未被篡改。传统的区块链网络通常依赖共识机制来验证数据的真实性,而 Space and Time 的 Proof of SQL 实现了一种更为高效的数据验证方式。具体来说,在Space and Time的系统中,一个节点负责数据的获取,而其他节点则通过zk技术验证该数据的真实性。这种方式改变了共识机制下多个节点重复索引相同数据的到最终达成共识获取数据的资源损耗,提升了系统的整体性能。随着这项技术的成熟,它为着重数据可靠性的一系列传统行业使用区块链上数据构造产品打造了落脚石。
同时,SxT 一直与微软 AI 联合创新实验室密切合作,加速研发生成式 AI 工具,方便用户更轻松地通过自然语言处理区块链数据。目前在 Space and Time Studio 中,用户可以体验输入自然语言查询,而 AI 会自动将其转换为 SQL 并代表用户执行查询语句呈现用户需要的最终结果。
3.4 差异对比
4. 结论与展望
综上所述,区块链数据索引技术从最初的节点数据源头,经过数据解析和索引器的发展,最终演进到AI赋能的全链数据服务,经历了一个逐步完善的过程。这些技术的不断演进,不仅提高了数据访问的效率和准确性,还为用户带来了前所未有的智能化体验。
展望未来,随着AI技术和零知识证明等新技术的不断发展,区块链数据服务将进一步智能化和安全化。我们有理由相信,区块链数据服务将在未来作为基础设施继续发挥重要作用,为行业的进步和创新提供有力支持。
Story 区块链赋能知识产权
随着全球IP市场的快速增长和数字时代的挑战,传统的IP管理模式显得低效且难以适应。Story通过其通用的第1层区块链Story Network、创新的Proof-of-Creativity协议以及可编程IP许可(PIL),为IP的创建、管理和商业化提供了去中心化、透明且高效的解决方案。尽管项目初期表现亮眼,但IP市场仍处于早期阶段,未来的发展还有待观察。
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1. 背景
庞大的IP市场
随着时代的发展,越来越多的人意识到知识产权(IP)的经济效益,知识产权已成为一种重要的资产类别,涵盖了从软件代码、艺术作品到科学发明的广泛领域。
图1 全球知识产权市场价值不完全统计和预估(自制)
· 全球市场价值:全球知识产权市场的价值在2020年达到约1800亿美元,并预计在2024年至2028年期间将以约8.5%的年均复合增长率(CAGR)增长。
· 专利和商标的增长:在2020年,全球专利申请量超过327万件,较2019年增长了1.6%。商标申请量更是显著增长,达到约1710万件,增长率为13.7%。这些增长表明,尽管全球经济受到疫情冲击,企业和个人依然积极通过知识产权工具推动创新和扩展业务.
· 区域贡献:亚洲的知识产权活动非常活跃,2020年亚洲占全球专利申请总量的64%。中国在这一领域表现尤其突出,占据了全球专利申请的最大份额。
在全球经济萎靡、就业形势严峻的当下,全球 IP 价值、专利和商标数量不断上升,知识产权中心也逐渐移至亚洲,可见 IP 市场的未来难以估量。
数字时代的挑战
然而,随着 IP 市场的不断壮大,IP 管理的复杂性也在增加。传统的 IP 管理模式依赖于集中的法律系统和手动验证,这在数字化快速发展的时代显得低效且难以适应。同时传统 IP 管理面临着侵权容易、授权难、透明度低等问题,不同国家地区之间关于 IP 的法律也不同,IP 所有者的权利很难保障。
· 流动性不足:由于缺乏统一的平台,IP 的交易和授权需要通过复杂的法律程序进行,这不仅费时费力,还导致了高昂的成本。
· 保护与透明度问题:仅在美国,每年因数字盗版造成的损失就高达 500 亿美元。传统的法律保护手段难以追踪侵权行为,并且取证和维权过程复杂。
· 法律体系的过时性:现有的 IP 法律体系主要是为物理世界设计的,与数字时代的需求不匹配。
在面临如此多现实问题的当下,将 IP 代币化引入区块链中,使其可编程并直接由 IP 所有人管理,也许是解决这些问题的出路之一。
2. Story 项目简介
项目愿景
Story 是一个基于区块链技术的革命性 IP 管理平台,致力于彻底改变叙事世界的创作方式。其核心使命是解锁一种全新的方式来创建、管理和许可链上的知识产权(IP),从而形成一个可以重新混合和组合的“story legos” 生态系统。通过提供一个简化的框架 Story Protocol 支持从 IP 创作、管理到授权的整个生命周期。这一框架包括来源跟踪、无摩擦许可和收入共享等功能,使得创作者能够更自由地创作,并从中获益。此外,平台允许任何人对已有的创作做出贡献和重新混合,并确保这些贡献的价值能够被捕捉和分配。
发展历程
· 初期愿景与创立(2022年初):Story Protocol 创立于 2022 年初,团队汇集了区块链技术专家、法律顾问和创意产业领袖。目标是开发一个能够支持全球创作者和企业管理和商业化其创意资产的平台。
· 技术研发(2022年中期):团队致力于构建一个垂直集成的技术解决方案,以支持复杂的 IP 数据结构和去中心化的管理模式。
· 创意证明协议(2023年初):Story Protocol 推出了标志性的创意证明协议。创作者在平台上注册、验证和保护其创意作品,并通过协议实现自动版税支付和许可管理
· 融资与扩展(2023年-2024年):Story Protocol 经历三次融资,获得包括 a16z 在内数十家顶级 VC 投资,融资超过1.5亿美元。
图2 Story 发展时间线(自制)
3. Story Network——通用的第 1 层区块链
Story Network 是一个通用的第 1 层区块链,专门设计用于高效处理复杂的数据结构,特别是与知识产权(IP)相关的数据。这一网络基于以太坊虚拟机(EVM)和 Cosmos SDK 的组合,结合了两者的优势,实现了对 IP 操作的高性能和灵活性。
EVM 兼容性和 Cosmos SDK 的结合
EVM 兼容性使得 Story Network 提供了与以太坊相同的代码执行环境,这意味着开发者可以直接将用 Solidity 编写的现有以太坊应用程序移植到 Story Network,而无需进行大量修改。这种兼容性大大降低了开发成本并缩短了开发时间,使得开发者能够更快地利用 Story Network 的特性构建和部署应用程序。EVM 兼容性的实现为 Story Network 生态迅速发展奠定了基础。
此外,Story Network 采用了 Cosmos SDK 作为其底层框架,以增强网络的可扩展性和交易效率。Cosmos SDK 提供了高效的共识机制和跨链互操作性,允许 Story Network 在处理大量交易时保持低延迟和低成本。这种设计使得 Story Network 不仅能够支持复杂的 IP 数据处理,还能够与其他区块链进行互操作,为开发者和用户提供更广泛的应用场景。
复杂数据处理能力
IP 的复杂性主要体现在其多层次的关系和交互上,例如一个创意资产可能涉及多个创作者、版本和衍生作品。这些复杂的图形化数据结构对区块链技术提出了新的挑战。传统的第 1 层区块链难以高效地管理和处理这些复杂的关系网络,特别是在涉及无数父子关系的情况下,很可能出现数据错乱等问题。
为了解决这一问题,Story Network 在其执行层中引入了图形数据存储机制。通过这种机制,Story Network 能够快速且经济高效地遍历大型 IP 关系网络,确保每一个创意资产的关系和版税分配都能够被准确追踪和管理。这一创新使得 Story Network 能够支持广泛的 IP 管理和商业化用例,如自动许可、版税支付和争议解决。
图3 Story Network示意图(自制)
4. Proof-of-Creativity 协议
Story Network 的核心之一是其创新的 Proof-of-Creativity 协议,这一协议为 IP 的数字化和自动化管理提供了基础支持。通过原生集成到 Story Network 中,Proof-of-Creativity 协议能够实现无需许可的许可、自动支付版税等功能,为全球创作者和企业提供了一种全新的、去中心化的知识产权管理方式。
图4 Proof-of-Creativity 流程(自制)
开创知识产权管理的新纪元
在 Story Network 上,可编程 IP 成为现实。IP 不再只是静态的法律条款和合约,而是可以采取自主行动的智能合约。这种可编程性带来了 IP 管理的自动化、透明度和可靠性,使得管理结构变得更加高效和便捷。
而可编程 IP 的实现基于两个关键支柱:资产的代币化和模块驱动的交互。
· 资产代币化:在 Story Network 上,任何创作者都可以将他们的创意资产注册为链上的 IP 资产。这些 IP 资产以非同质化代币(NFT)的形式存在,代表现实世界的知识产权,并存储在一个综合的注册表中。这种链上的记录不仅确保了每个 IP 的唯一性和不可篡改性,还为创作者提供了透明的所有权证明。
· 定制化业务逻辑:Story Network 不仅仅是一个存储 IP 资产的平台。每个注册的 IP 资产都配备有自己的 IP 帐户,这些帐户通过模块来实现复杂的交互和业务逻辑。模块是类似于乐高积木的功能单元,支持无许可许可、自动版税支付等功能。除了预配置的许可、版税和争议解决模块外,开发者还可以创建自定义模块,以满足高级业务需求。
简化知识产权的使用与许可
在传统的 IP 管理中,许可往往是复杂而昂贵的过程。Story Network 的 Proof-of-Creativity 协议通过预配置的许可模块简化了这一过程,使得许可变得高效且易于管理。
· 即用型许可合同:Story 提供类似于 Y-Combinator SAFE 模板的即用型许可合同。这些预配置的合同覆盖了所有媒体类型,使得创作者可以在几秒钟内定义和附加自定义的许可条款。这种简化的流程大大降低了许可的复杂性,使得创作者能够更快速地将他们的作品商业化。
· 许可证 Token:Story Network 使用许可证令牌来管理许可,这些令牌是代表许可的数字资产。任何人都可以获得许可证令牌来创建衍生作品,同时附有创作者的首选许可条款。许可证令牌的使用不仅简化了许可的过程,还创造了全新的用例,例如许可证令牌交易(IPFi),为知识产权的金融化提供了新的途径。
自动支付版税
版税支付是知识产权商业化的重要环节,Story 的 Proof-of-Creativity 协议确保了版税支付的自动化和透明化,通过区块链技术,实现了安全、可靠的版税分配。
Liquid Absolute Percentage (LAP):Story 通过 LAP 政策,定义了如何在衍生品链中分享收入。每个 IP 资产可以选择特许权使用费的下游分配,这意味着每个衍生作品的收入都会按预定义的比例自动分配给原始创作者。
自动执行和透明化:由于所有版税计算和支付操作都发生在区块链上,这些过程既不易出错,也不会被第三方干扰。创作者可以确保他们的收入按时到达,解决了传统版税支付中常见的延迟和争议问题。这种自动化机制为创作者带来了可靠的现金流支持。
5. 可编程 IP 许可证
可编程 IP 许可证(Programmable IP License, PIL)是 Story Network 的一项核心创新,它使知识产权能够被引入区块链,为数万亿美元的资产类别带来链上流动性和可编程性。
链接区块链与现实法律
在 Story Network 上,知识产权不仅是一个数字条款,而是一个可以编程的智能合约。Story Network 类似于 USDC 之于法定货币的角色,通过代币化和通用许可协议,将现实世界的知识产权引入区块链。这个过程不仅仅是简单的资产上链,而是通过双向连接,将链上资产与现实世界的法律体系紧密相连。在这个过程中,PIL 就像是知识产权的“Y-Combinator SAFE”,提供了法律保障,并确保了创作者对其作品的控制权。通过这种方式,Story Network 为知识产权的链上管理提供了安全、可靠的法律基础。
通用许可协议
准确来说,PIL 是一个通用许可协议,允许 IP 所有者为其知识产权的使用设置规则。通过 PIL,创作者可以在不需要复杂法律程序的情况下,轻松设定其作品的使用条件。PIL 提供了一系列预配置选项,创作者可以根据需求进行选择和定制。
· 非商业性社交混搭:允许他人将 IP 重新混合到他们的作品中,并分发这些重新混合作品,但不允许转售或商业化。
· 商业用途:允许他人以设定的价格购买使用权,可用于展示或发布作品,但禁止转售或创建商业混搭。
· 商业混搭:在商业使用的基础上,允许他人创建混搭并分发,同时可以设定商业收入分成的百分比。
除了预配置选项,PIL 也支持自定义许可协议,开发者可以通过 Story Network 的 SDK 轻松附加和参数化这些许可协议。
6. 应用程序落地
Builder 计划:Story Academy
一个成熟的区块链生态必然有丰富的应用程序,Story Network 设立 Story Academy——一个专门为构建者和创新者设计的计划,旨在支持、指导和加速基于 Story Network 构建的创新项目。该计划提供全面的技术支持、营销策略、资金资助和投资者网络,帮助企业家实现他们的梦想。
在 Story Academy 的助力下,已有 Magma、Mahojin、Sekai、Ablo等多个项目成功应用 Story Network的相关协议。
Magma:多人协作的设计工具
Magma 是一个支持 200 多万用户的多人在线设计工具套件,允许创意人员实时协作。通过 Story 的代币化 IP 方案,创意人员可以轻松地将他们的作品注册为 IP 资产,并通过 PIL(可编程 IP 许可证)设定使用条款。
Mahojin:AI 训练数据的 IP 标记化
Mahojin 专注于 AI 训练数据、模型和输出的 IP 标记化。数据所有者可以在 Story 上注册其数据集为 IP 资产,并设定许可条款。这一机制确保了 AI 模型创建者能够快速且低成本地获得高质量训练数据,同时保障了数据提供者的权利和利益。
7. 总结
· IP 领域有着庞大的市场等待挖掘,Story 提前布局 IP 市场,有一定的先发优势。
· Story Network 受到资本青睐,累计融资超过1.2亿美元。
· Story 主要包含三个部分:通用的第一层区块链、Proof-of-Creativity 协议和可编程 IP 许可。
· Story 项目在融资、技术和落地上均表现不错,但目前 IP 市场尚不成熟,仍需时间考验。
Fractal、OP_NET、AVM、BRC100、可编程符文,BTC 还有哪些扩展方案?
自2024年第一季度以来,BTC 生态的投机热情并不及2023年,但随着越来越多的开发者加入并熟悉 BTC 模型,BTC 生态在技术层面的进展可谓神速,特别是在可编程性扩展方案上。之前 Trustless labs 介绍过 BTC 的 L2 与 UTXO 绑定、BTC 再质押,本文将继续查缺补漏,对关注度极高的 Fractal Bitcoin 以及 BRC20、CBRC、ARC20 等 BTC 元数据协议的可编程方案进行介绍。
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1. Fractal
Fractal 是一个基于 bitcoin core 客户端软件虚拟化,通过递归创建树状的可扩展框架,每一层区块链都能提高整个 Fractal 网络的性能。因为复用主要代码,Fractal 与比特币及其基础设施即时完全兼容,比如在挖矿上就完全通用。不同点在于 Fractal 激活了 op_cat 操作符,允许了实现更多的逻辑。
Fractal 由 Unisat 团队开发,Unisat 在 2024 年 1 月的博客中就提到了 Fractal 的相关开发进度。项目在 2024 年 6 月 1 日上线了 Beta 测试网,7 月 29 日完成了一次测试阶段的重置,主网预计将于 2024 年 9 月上线。
团队刚刚发布了其代币经济学,Fractal 网络将有自己的代币,50% 由挖矿产出,15% 用于生态系统,5% 向早期投资者预售,顾问与核心贡献者占 20%,10% 的社区补贴金用于建立合作关系与流动性。
架构设计
Fractal 完全虚拟化 bitcoin core 客户端,将其封装成可部署和运行的区块链软件包(Bitcoin Core Software Package, BCSP)。然后通过递归锚定在比特币主网上,独立运行一个或多个 BCSP 实例。通过现代虚拟化技术,实现高效的硬件性能共享,使多个实例在主系统上运行。简单来说,类似于一个计算机(BTC 主网)上开了多个虚拟机实例(Fractal 构建的 BCSP 实例),并且还可以递归下去。
当大量链上交互需求出现时,可以选择性地将这些需求委派到更深层次。这种系统的动态平衡能力有助于避免任何特定层级的过度拥堵。为了更好的用户体验,Fractal 也对 bitcoin core 做出了一些修改,区块确认时间改为 30 秒或更短,区块的大小增大了 20 倍到 20 MB,这保证了足够的性能与够短的延迟。
Fractal 激活了 op_cat 操作符,让更多 BTC 上的扩容方案有了探索测试的可能。
在资产垮链层面,由于不同实例都运行在一个物理环境下,可以理解为在同一台 BTC 框架下运行了多条 bitcoin core 链,因此实例链之间可以通信,通过构造一个通用的资产转移接口来实现不同层之间的资产无缝转移。
比特币以及 BRC-20 和 Ordinals 等资产可以通过非中心化桥接。底层机制是具有动态替换的旋转 MPC 签名机制。目前看应该是包装一层。在后续迭代中,BTC 和其他主网资产也可以作为 brc-20 包装资产存在于 Fractal Bitcoin 上。
与典型的以太坊 Layer 2 解决方案相比,这种形式的虚拟化在主链之外通过附加抽象层实现计算可扩展性,同时保持与主链的一致性,不引入新的共识机制。因此,现在的 BTC ASIC 矿工和矿池可以无缝的加入 Fractal 网络。
Fractal 的安全性保证就在于其算力大小。在设计上主要通过三方面来增强 Fractal 的 PoW 机制的安全性。Fractal 引入了联合挖矿,每三个区块会有一个区块通过与 BTC 矿工合并挖矿生成,以帮助保护网络免受潜在的 51% 攻击;剩下的两个区块由 Fractal 网络自己的算力产出。由此可见,对于 BTC 矿工的影响是 Fractal 成功的关键,其代币经济将不可避免地向矿工进行倾斜。
同时,新创建的虚拟化实例链在启动阶段会经历一个初期脆弱期。在启动新实例时,操作员可以设置特定的区块高度以提供保护,直到实例达到安全和健康的状态。未来,拥有大量算力的矿工可以将其资源分配到不同的 BCSP 实例上,从而增强整个系统的鲁棒性和弹性。
Fractal 主网币和 sats 的关系
Fractal 主网币的挖矿产出是为了保证链运行,fb 链和 btc 基本一致,没有直接运行智能合约的能力,因此复杂的 defi 如 swap 功能是需要额外的基础设施。Unisat 承诺会将 brc20 sats 将用于 swap 使用,这个 swap 在 Fractal 上运行,也需要自己的节点,这些节点为了自负盈亏收取的服务费用即为 sats。
2. AVM
AVM(Atomicals Virtual Machine)是 Atomicals Protocol 的 BTC 智能合约实现。AVM 创建了一个模拟 BTC 脚本允许的虚拟机,并在虚拟机中打开了多个 BTC 原始操作码,开发者通过比特币脚本组合实现智能合约,定义自己的规则来管理资产的创建和转移。
中本聪在比特币的最初设计了一种完全表达性的脚本语言设计,包含了一组丰富的原始操作码指令,这些脚本具备一定的数据存储能力,且执行是图灵完备的。后来比特币核心禁用了一些图灵完备性所需的操作码,如基本的字符串连接操作(OP_CAT)和算术运算符(如乘法 OP_MUL 和除法 OP_DIV)。
AVM 的思路是最大程度发挥 BTC 原始操作码能力。AVM 虚拟机模拟了 BTC 脚本,通过双堆栈 PDA(可压入存储自动机)实现了图灵完备。这个虚拟机运行在一个沙盒中,这个沙盒包含了索引器、指令解析器、全局状态,从而实现智能合约的处理与状态的同步与验证。
AVM 虚拟机的指令集包含了完整的 BTC 操作码,因此开发者可以正在主网上利用很多 BTC 未启动了功能进行编程。这让 AVM 看起来像是一个 BTC 生态扩展的原生先行网。
AVM 是一套架构,任何 BTC 的元数据协议,如 BRC20、ARC20、Runes、CBRC 都可以对其自定义,由应用程序开发者、服务提供者和用户共同管理,共同形成了一种自发的共识。因此几乎适用于任何元数据协议,只需要对虚拟机下的索引器进行微调即可。
AVM已经发了一个测试版 xitter.cf/atomicalsxyz/status/18…,相关代码 github.com/atomicals/avm-int…。
3. OP_NET
官网:opnet.org/#
OP_NET 与 2024年第三季度提出,是致力于在比特币网络上引入类似以太坊的智能合约功能,但更符合比特币的特性和架构。在 OP_NET 上进行交易,只需使用原生比特币,无需使用其他代币来支付节点激励或交易费用。
OP_NET 提供了一套完整、紧凑且易于使用的开发库,主要使用 AssemblyScript 编写(类似 TypeScript,可以编译为 WebAssembly),其设计目标是简化比特币相关技术的创建、读取和操作,尤其是在智能合约和比特币智能铭文(BSI, Bitcoin Smart Inscription)方面。
OP_NET 的核心功能与特性
OP_NET 保留了比特币的区块共识和数据可用性,确保所有交易都存储在比特币网络上并受到其不可篡改的保护。通过一个执行虚拟机(OP_VM),OP_NET 可以在比特币区块上执行复杂计算,所有提交的 OP_NET 交易都标记为 “BSI” 字符串,并在 OP_VM 中执行以更新合约状态。
OP_NET 节点运行着一个 WASM 虚拟机,因此支持 AssemblyScript、Rust 和 Python 等多种编程语言变成,通过利用 Tapscript 启用高级智能合约功能,使开发者无需许可即可直接在比特币区块链上部署和交互智能合约。
这些智能合约的代码被压缩后,写入了 BTC 交易中。这回生产一个 UTXO 地址,被视为合约地址,用户与合约交互需要向这个地址转账。
在于 OP_NET 网络交互时,除去 BTC 交易的手续费外,用户还需要额外为支付至少 330 聪的手续费,这是为了确保交易不会被 BTC 主网矿工认定为「粉尘攻击」。用户可以添加更多的 gas 费用,OP_NET 网络中交易的打包顺序会根据手续费排序,不完全依靠 BTC 区块打包顺序。如果用户支付的 OP_NET 交易费大于 250000 sat,超过部分将奖励 OP_NET 节点网络。
为了在 DeFi 应用中扩展 BTC 的使用,OP_NET 提供了 Proof of Authority 系统,允许 BTC 封装为 WBTC,主网 BTC 是通过多重签名的方式被桥接入 OP_NET 协议。
值得一提的是,OP_NET 与 SegWit 和 Taproot 兼容,并且其代币设计不绑定到 UTXO,避免了将代币错误发送给矿工的风险,进一步提高了系统的安全性和可靠性。通过这些特性,OP_NET 为比特币生态系统注入了更强的智能合约功能和去中心化应用支持。
OP_NET 的生态项目
OP_NET 的前身是 cbrc-20 协议,多数生态项目直接延续。生态涵盖了去中心化交易、借贷、市场做市、流动性提供、跨链桥等多个领域:
· Motoswap: 这是一个去中心化交易协议,运行在比特币 Layer 1 上。
· Stash: 这是一个去中心化借贷协议,运行在比特币 Layer 1 上。Stash 使用 OP_NET 的 WBTC 作为抵押品,允许用户进行无许可借贷,贷款以 USDs 稳定币形式发放。
· Ordinal Novus: 这是 OP_NET 生态中的市场做市和流动性提供平台。
· Ichigai: 这是一个去中心化聚合器,整合了多个 DeFi 平台,用户可以在一个界面上管理交易、市场追踪和投资组合。
· SatBot: 一个集成于 Telegram 的交易机器人,支持用户通过 Telegram 实时执行交易、追踪市场和管理投资组合。
· KittySwap: 一个运行在 OP_NET 上的去中心化交易所和永续合约平台。
· Redacted: 提供链上私密的合规 DeFi 私人银行服务。
· SLOHM Finance: 在 OP_NET 上推出的去中心化储备货币项目。
· BuyNet: 为比特币 DeFi 生态系统开发的买入机器人。
· SatsX: 一个在 OP_NET 上开发多功能特性和工具的项目,扩展生态系统的能力。
· Meme Coins 如 Satoshi Nakamoto Inu, Zyn, Unga, Pepe: 这些是基于 OP_20 协议的 Meme 代币,均由 OP_NET 支持。
4. BRC100
文档:docs.brc100.org
BRC-100 是一种基于 Ordinals 理论构建的去中心化计算协议,通过给 brc20 加入“销毁”、“铸造” 等新操作,通过对这些新操作的结合,在索引器中记录不同地址持有的代币余额与状态,从而实现复杂的 defi 操作。开发者他也可以在 BRC-100协议的基础上扩展更多的操作符,来扩展业务。
BRC-100 协议的操作
BRC-100 提供了一些操作: mint2/mint3和burn2/burn3 ,使得 token 可以在 UTXO 模型和状态机模型之间安全地转换:
· mint2:用于生成新的代币,且会增加整个系统的流通量。通常需要来自某个应用程序或地址的权限才能操作。
· mint3:与mint2类似,但不会增加流通量。它主要用于将应用中的余额转换为UTXO(未花费交易输出),这些余额可以在其他应用中使用。
· burn2:用于销毁代币,同时更新应用程序的状态。销毁的代币可以在满足特定条件下通过mint2重新生成。
· burn3:与burn2相似,但不减少流通量,而是将代币转换为应用程序的状态。销毁的代币可以通过mint3重新生成。
扩展和兼容性
计算能力和状态转换可以通过BRC-100扩展协议进行扩展。所有 BRC-100 扩展协议相互兼容,即实现 BRC-100 及其扩展协议的代币可以在所有应用中使用。同时,BRC-100协议及其扩展协议可以通过改进协议进行更新和升级。
BRC-100协议及其所有扩展和改进协议统称为BRC-100协议栈,所有 BRC-100 扩展协议相互兼容,即实现 BRC-100 及其扩展协议的代币可以在所有应用中使用,并且支持跨链操作。有BRC-101,BRC-102和BRC-104:
· BRC-101是一个去中心化的链上治理协议,定义了如何治理基于BRC-100协议或其扩展协议的应用程序。
· BRC-102是针对BRC-100资产的自动化流动性协议,它为基于BRC-100协议栈的一对代币定义了基于“恒定乘积公式”(x*y=k)的自动化做市方法。
· BRC-104是一个流动性质押/重质押池协议,定义了如何通过质押将BRC-20资产、符文资产和BTC包装为BRC-100资产,以及如何将BRC-100资产奖励分配给BRC-100资产、BRC -20 种资产、符文资产或 BTC 质押者。 BRC-104是BRC-100协议栈的Asset Wrapping协议和Yield Farming协议。
BRC-100生态项目
项目方正在为BRC-100 协议索引器探索一种实现最小索引的方法。需求方可以部署自己的最小索引来获取BRC-100协议栈所有资产的状态,而无需实现所有扩展协议的复杂计算逻辑。而且,最小索引不需要频繁更新或升级。
BRC-100生态中有3个项目:
· inBRC (Launched) - 第一个 BRC-100 市场和索引器: inbrc.org/。
· 100Swap (Launched) -第一个基于BRC-102 协议的比特币L1 AMM 铭文去中心化交易所: 100swap.io/。
· 100Layer (Developing) - 比特币L1上的比特币生态系统的流动性协议,基于BRC-104 协议和 BRC-106 协议,由去中心化抵押品支持的稳定币、包装代币和流动性挖矿组成: 100layer.io/。
5. 可编程 RUNES(Protorunes)
符文本质上是一种数据结构,存储在比特币的OP_RETURN字段中。与其他基于JSON的协议(如BRC-20)相比,符文更为轻量化,不依赖复杂的索引系统,保持了比特币的简单性和安全性。
可编程符文是符文的扩展层,允许创建带有符文的可编程资产。引入这些资产可以存在于UTXO中,并支持类似AMM(自动做市商)协议的操作。可编程符文的核心理念是在比特币区块链上利用数据,通过虚拟机或类似技术,实现智能合约的功能。
Proto-Runes Protocol
在可编程符文中,最主要的项目是Proto-Runes Protocol,由oyl钱包创始人@judoflexchop团队主导开发。目前已开源:github.com/kungfuflex/protor…
Proto-Runes Protocol是一种标准和规范,为可编程符文提供了框架,通过在子协议(meta protocols)之间管理和转移符文资产,可以构建AMM、借贷协议或成熟的智能合约。
比如Proto-Runes Protocol在比特币网络上实现了类似Uniswap的DEX(去中心化交易所),支持符文资产的原子交换和流动性池的创建。通过原型销毁和原型消息的组合,用户可以在不离开比特币网络的情况下进行去中心化交易和资产管理。
简单来说,Proto-Runes Protocol允许符文被Burn成可编程符文Protorunes的形式,从而赋予符文额外的功能和用途。
Protoburn和Protorunes
Proto-Runes的关键机制之一是Protoburn,它允许用户将符文销毁并转换为仅供子协议使用的表示形式,这些符文资产通过Runestone的指针或符文协议上的edict(法令)目标化,从而在子协议中生成新的资产形式,也就是可编程符文Protorunes。
原型销毁通过将符文锁定在OP_RETURN输出上来确保其不可花费性。这种机制确保了符文资产能够安全地从主协议转移到子协议,从而允许在子协议中进行进一步的操作和交易。
这一过程通常是单向的,即资产从符文协议转移到子协议中,但无法直接转回。Protoburn消息嵌入在Runestone的Protocol字段中的Protostone内,其协议标签为13(符文协议标签)。消息包含目标子协议ID以及资产的指针等信息。这一机制为子协议之间的资产管理和转移提供了基础,并且允许原子交换(Atomic Swaps)等功能。
Protomessage
在Proto-Runes协议中,Protomessage是指在子协议中执行的操作指令。它通过在Protostone结构中编码并由索引器解析来实现。Protomessage通常包括对资产的操作请求,如转账、交易或其他协议定义的功能。当索引器解析到Protostone中的消息字段时,该字段包含一个字节数组,通常会通过protobuf或其他子协议预期的序列化器进行解析,然后作为参数传递给子协议的运行时。该消息可能涉及资产转移、交易逻辑或其他协议功能。
指针用于指定Protostone的目标位置,这个位置可以是交易输出中的一个UTXO,也可以是另一个Protostone。如果子协议决定不执行某个输入,交易失败时,protorunes会被退还到退款指针(refund_pointer)指向的位置,将未使用的资产退还给原交易的发起方。
Proto-Runes协议的运行机制
Proto-Runes协议的运行机制是:索引器首先处理符文协议中的Runestone特性,然后按顺序处理子协议的协议消息。所有的Protostone按照它们在Runestone的Protocol字段中出现的顺序依次处理。为了避免复杂性和潜在的安全漏洞,Proto-Runes协议禁止递归执行原型消息,即每个原型消息只能执行一次,任何递归指令将导致交易失败,未使用的资产会被退还。
在Proto-Runes协议中,LEB128(Little Endian Base 128)是一种用于表示大整数的可变长度编码方式。LEB128编码被广泛用于表示协议字段和消息,以节省空间并提高处理效率。每个子协议都有一个唯一的协议标签,用于区分不同的子协议。这些标签以u128值表示,并且在Protostone中作为LEB128编码的值出现。指针用于指定Protostone的目标位置,可以是交易输出中的UTXO,也可以是另一个Protostone,甚至引用原型消息,以便在子协议中实现复杂的操作逻辑。
最新进展:创世Protorune
QUORUM•GENESIS•PROTORUNE 是第一个Protorrune,它的Protoburn 已成功完成,可以看到 ord 索引器的正确运行,其中Protoburn发生在没有 cenotaph 的情况下,因为用了 OP_RETURN 输出 QUORUM•GENESIS•PROTORUNE 的余额,可通过这个链接看到:mempool.space/tx/eb2fa5fad4a…。
这个创世 Protorune 仅作为参考实现,也不打算用于出售。它旨在作为 Protorune 标准的公开论坛,并可集成到协议中,为项目代币提供治理功能。
@judoflexchop团队仍在为这个 genesis protorune 一个 WASM 开发索引器:github.com/kungfuflex/quorum…
这是一个在比特币 L1 上实现链上治理的功能模型,作为索引器,允许用户通过 protomessage 生成投票代币,每个提案中同一范围的符文只能生成一次投票代币。提案在达到法定人数后自动执行,用户也可以通过将投票代币转移到不可支出的地址来撤回投票。整个过程确保了治理的透明和有效性。
Atomicals Virtual Machine Beta Software Release ⚡️
It is with great excitement that we announce the initial beta roll out of the #AVM software components. We know it has been a very long wait, and we appreciate your patience.
#Atomicals #DigitalObjects #Bitcoin #ARC20
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RWA:真实资产的崛起
本文探讨了通过区块链技术将现实世界资产(如房地产、债券、股票等)代币化,并融入去中心化金融(#DeFi)生态系统的趋势和发展前景。文章介绍了 #RWA 的历史演变、主要赛道及其面临的监管挑战,指出该领域在证券、房地产、借贷和稳定币市场的应用潜力以及可能存在的投资风险。
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1. 溯源RWA
RWA——真实世界资产
RWA,全称为Real World Assets,直译为“现实世界资产”,指的是在区块链或Web3生态系统中,以数字化、代币化的方式来表示和交易现实世界中的资产。这些资产包括但不限于房地产、商品、债券、股票、艺术品、贵金属、知识产权等。RWA的核心理念是通过区块链技术,将传统金融资产带入去中心化金融(DeFi)生态系统,从而实现更高效、更透明、更安全的资产管理和交易。
RWA 的意义在于它将现实世界中相对难以流动的资产通过区块链技术实现流动性,并且在此基础上能够参与到DeFi生态中,进行借贷、质押、交易等操作。这种将现实资产与区块链世界连接的方式,正在成为Web3生态中一个重要的发展方向。
RWA——特殊的资产地位
RWA 是将现实世界资产通过代币化,成为在区块链中可以产生效用的数字资产,其本质是加密原生资产和传统资产的桥梁。加密原生资产一般通过智能合约实现,所有的业务逻辑和资产运作都在链上完成;遵循“Code is Law”原则;而传统资产如债券、股票、房地产等则在现实社会的法律框架之下运作,受到政府法律的保护。 RWA 提出的一系列代币化规则,既需要智能合约的链上技术支持,也需要现实社会法律对底层资产如股票、房地产的保护。
实际上,在 RWA 的框架下,代币化并不仅仅是指在区块链上发行一个代币的简单过程,它包含了一整套复杂的流程,这些流程涉及到链下真实世界中的资产关系。代币化的过程通常包括:底层资产的购买与托管、建立代币与这些资产之间的法律关联框架,以及最终的代币发行。通过这种代币化过程,链下的法律法规和相关产品操作流程被结合起来,使得代币持有者在法律上对底层资产拥有索取权。
RWA——历史溯源
RWA 的发展历程可以分为早期探索、初步发展和快速扩展三个阶段。
· 早期探索阶段(2017-2019年)
2017年:RWA 探索开始
随着去中心化金融(DeFi)概念的逐渐成熟,RWA(Real World Assets,现实世界资产)的概念开始萌芽。一些先锋项目如Polymath和Harbor,开始探索将证券代币化的可行性。Polymath专注于创建一个证券代币发行平台,致力于解决法律合规问题,而Harbor则致力于提供一个合规框架,使得证券资产能够在区块链上进行流动。
2018年:商品代币化开端
在房地产和商品代币化领域,一些试点项目开始浮现。例如,RealT项目在美国尝试将房地产代币化,使得全球投资者能够通过购买代币获得美国房地产的部分所有权和租金收益。
2019年:TAC 联盟成立
TAC 联盟成立,旨在推动 RWA 标准化和跨平台互操作性,促进不同项目之间的合作与发展。此外, Securitize 和 OpenFinance 等平台也在这一时期推出,专注于为企业提供代币化资产的合规解决方案。
· 初步发展阶段(2020-2022年)
2020年:多项目引入 RWA
Centrifuge项目获得显著关注,该项目通过将现实世界的应收账款和发票进行代币化,使得中小企业能够在区块链上获取融资。此外,Aave、Compound等知名DeFi项目也开始尝试引入RWA作为抵押品,以扩大其借贷业务的范围。
2021年:Maker DAO 加入 RWA 市场
Centrifuge将RWA作为抵押品引入MakerDAO的借贷平台,使得用户可以通过持有RWA获得稳定币DAI。
2022年: 传统资金布局 RWA
摩根大通和高盛等大型金融机构开始进行RWA相关的研究和试点项目,探索如何将传统资产通过区块链进行数字化;RWA联盟(Real World Asset Alliance)成立,旨在推动RWA的标准化发展和全球推广。
·快速扩展阶段(2023年-至今)
2023年:政府介入 RWA 法律建设
BlackRock和Fidelity等大型资产管理公司开始尝试通过代币化方式管理部分资产组合,以提高流动性和透明度;美国证券交易委员会(SEC)和欧洲证券市场管理局(ESMA)也开始逐步介入,尝试制定RWA相关的监管框架。
2. RWA赛道方向
鉴于传统资产形式的多样,RWA 赛道也在不同的领域大放光彩。从有形资产,如房地产、商品和贵金属、艺术品和奢侈品,到无形资产,如债券和证券、知识产权、碳信用、保险、不良资产、法币等,RWA(真实世界资产)都在各个领域中展现了其应用潜力。
房地产行业
在传统金融中,房地产通常被视为在长期投资中相对稳定的资产,在正常的市场环境中,房地产具有较强的资本增值潜力。但是房地产的低流动、高杠杆特性,拉高了房地产的交易门槛,也增加了个人投资者在房地产领域的投资风险。 在房地产相关的 RWA 项目中,房地产的代币化会很好地提高资产流动性,降低个人承担的风险。
· Tangible:专注于实物资产(如房地产和贵金属)的代币化,使得这些传统上难以交易的资产能够在区块链上实现流动性。
· Landshare:通过代币化的方式,Landshare使得小额投资者也能参与到房地产市场中,尤其是通过其基于区块链的房地产基金模式。
· PropChain:提供了一种基于区块链的全球房地产投资平台,使得投资者能够通过代币获得对全球房地产市场的敞口,而不需要实际购买房产。
· RealT、RealtyX:允许投资者通过购买代币来拥有美国房地产的部分所有权并获得租金收益。
法币到稳定币
在稳定币领域,有 USDT(Tether)、FDUSD、USDC 和 USDE 等。这些稳定币通过与法定货币的价值挂钩,提供了加密市场中的一种低波动性资产,其中最为出名的当属 USDT(Tether)。Tether 是目前市场份额最大的稳定币,其价值以1:1的比例与美元挂钩。这意味着,每一枚 USDT 的价值都对应一美元。
在传统金融市场中,法币本身就是一种真实世界资产(RWA),它通过储备和监管机制维持其价值。而当法币通过稳定币的形式进入区块链时,它被重新包装成一种可编程的数字资产,能够直接参与去中心化金融(DeFi)生态系统中的各类操作,如借贷、支付、跨境转账等。Tether 将 USDT 的价值直接与现实世界的资产以美元计价进行关联,这在很大程度上提高了USDT的稳定性,同时为 RWA 的引入和使用提供了一个相对安全稳定的环境
USDT 的运行机制
Tether 公司通过持有一篮子储备资产来支持 USDT 的价值。这些储备资产包括现金、现金等价物、短期国债、商业票据、担保贷款以及少量的贵金属。当用户将法定货币(如美元)存入 Tether 的账户时,Tether 公司会发行等值的 USDT给用户,从而实现 USDT 与美元的1:1挂钩。
USDT 的稳定性与风险
· 系统性风险:由于 USDT 的价值直接与美元挂钩,因此它的用户需要承担与美元相关的系统性风险和市场波动。例如,如果美元在全球市场上发生大幅贬值,USDT 的购买力也会随之下降。
· 监管风险:若监管机构对 Tether 的运作模式提出质疑或采取行动,可能会影响 USDT 的发行和使用。
· 抵押物风险:虽然 Tether 声称 USDT 是由储备资产全额支持的,但外界对这些储备资产的透明度和充足性一直存在质疑。如果 Tether 公司无法维持足够的储备,或者储备资产的质量下降,可能会导致 USDT 的价格脱锚,即USDT无法继续维持1:1的美元价值。
· 流动性风险:在极端市场条件下,Tether 可能会面临流动性不足的问题。如果大量用户同时要求将 USDT 兑换回美元,Tether 公司可能难以在短时间内兑现这些请求,从而导致市场恐慌和价格波动。
Tether 所面临的种种困境和问题,并非是稳定币市场独有的问题,而是整个 RWA 市场的问题,RWA 的安全性始终与与其底层资产的质量密切相关,又极易受到不同国家地区法律法规的影响。
借贷市场
RWA 与信用贷款市场的结合,可以带来更多的抵押物选择和更高的贷款额度。在DeFi协议如 Maker 和 AAVE 中,借款人需要提供超过借款金额的加密资产作为质押品,以确保贷款安全,而 RWA 的介入,将传统资产如房地产、应收账款等纳入质押品范畴,扩大了可质押资产的范围,使得不仅仅是加密资产,甚至是实体经济中的资产都可以参与到这一体系中。这一举措可以为小、微企业的发展带来更多的公募资金,给大型企业更多的贷款渠道,同时普通的投资者也可以借此投资企业,获取未来发展的收益。
债券和证券
在传统金融市场中,债券和证券是受众最广泛的投资方式,往往有着完备的金融监管制度,因此在债券和证券相关的 RWA 项目中,与现实法律法规接轨是最为重要的一步。
· Maple Finance:为企业和贷款人提供了一种在链上创建和管理贷款池的方式,使得债券的发行和交易变得更加高效和透明。
· Securitize:提供代币化证券的发行、管理和交易服务。该平台允许企业在区块链上发行债券、股票和其他证券,并提供一整套合规工具,以确保这些代币化证券符合各国的法律和监管要求。
· Ondo Finance:提供产品包括代币化的短期国债基金,这些基金提供稳定的收益,这进一步模糊了 DeFi 与传统金融的界线。
3. RWA 市场规模
RWA 自2023年5月迎来大爆发,截止至撰稿时间,据 defillama 显示,RWA 相关 TVL 仍高达63亿美元,同比增长 6000%。
据 RWA.xyz 官网数据, RWA 相关资产持有者多达62487人,资产发行方数量为99,稳定币总价值1690亿美元。
币安等多家 Web3 知名企业对于 RWA 未来市值的预测也十分乐观,甚至估计2030年其总市值可达到16万亿美元。
作为一个新兴的赛道, RWA 正以前所未有的强势改变 DeFi 市场,其庞大的潜力值得投资者对其的期待。但是 RWA 项目的发展与现实的高度相关,而各个国家地区不同的法律法规很容易会成为其发展的制约。
4. RWA 生态发展
随着高盛、软银等传统资本和币安、OKX等 Web3 知名公司的进场,RWA 赛道中的强势项目逐渐显露;Centrifuge、Maple Finance、Ondo Finance、MakerDAO等新老项目在这片蓝海开始展露锋芒,在技术、生态布局上成为 RWA 中名副其实的龙头。
Centrifuge:现实资产上链协议
概念
Centrifuge 是链上代币化现实世界资产的平台,提供去中心化的资产融资协议,联合加密市场的知名 DeFi 借贷项协议如 MakerDAO、Aave 和在现实世界中拥有可质押物的借款方(一般为初创公司),完成 DeFi 资产与现实资产之间的流通。
融资发展
Centrifuge 自诞生以来受到资本的极力追捧,在2018年至2024年的五轮融资中共获得3080万美元资金支持,知名 VC 包括 ParaFi Capital、IOSG Ventures 等纷纷站台。而 Centrifuge 项目本身的成绩也十分亮眼,目前为1514份资产进行代币化,融资总资产达 636M 美元,同比 TVL 增长 23%。
技术架构
Centrifuge 核心架构由Centrifuge Chain、Tinlake、链上资产净值(NAV)计算和分层投资结构组成。其中 Centrifuge Chain 是一个基于 Substrate 构建的独立区块链(Polkadot 平行链的一部分),专门用于管理资产的代币化和隐私保护;Tinlake 是一个去中心化的资产融资协议,允许发行人通过将资产生成 NFT,并使用这些 NFT 作为抵押品获取流动性。
在一个完整的借贷运作流程中,现实世界资产通过 Tinlake 协议代币化为 NFT,这些 NFT 被用作抵押品,发行人从池中获得流动性,投资者向资金池提供资金。同时通过链上 NAV 计算模型,确保投资者和发行人能够透明地看到资产的定价和状态。而分层投资结构允许次级部分(高风险高回报)、中级部分和高级部分(低风险低回报)三种不同的借贷层级。
发展问题
虽然 Centrifuge 项目在 RootData 的 RWA 项目关注度排行第一,但核心数据如 TVL 等却在2022年熊市影响以及2024年项目预期落空等等因素的共同作用下一路下滑,目前仅有497944美元。
ONDO Finance:美债代币化龙头
概念
与 Centrifuge 致力于构建 DeFi 资金与现实资产的流通平台不同, Ondo Finance 是一个去中心化的机构级金融协议(Institutional-Grade Finance),旨在提供机构级的金融产品和服务,打造开放、无需许可、去中心化的投资银行。当下Ondo Finance 聚焦于开创稳定币以外的稳定资产选择,将无风险或低风险、稳定增值且具规模化的基金产品(如美国国债、货币市场基金等)引入区块链,让持有者在享有大部分底层资产的收益的同时拥有相对稳定的资产。
融资发展
ONDO Finance 在历史上进行了三轮融资,共获得融资3400万美元,投资方有PanteraCapital、CoinbaseVentures、TigerGlobal、Wintermute等等知名机构。除此之外,ONDO Finance 在链支持、资产托管、流动性支持和服务设施四个领域有多达82个合作伙伴。
ONDO Finance 的市场表现同样不俗,当前项目代币 ONDO 价格0.6979美元,与A轮融资价格0.0285 美元、ICO融资0.055美元和开盘价格0.089美元相比,分布上涨2448%、1270%和784%,展现了市场对项目的狂热追捧。
在 TVL 等关键数据上,ONDO Finance 在今年4月以来迎来显著增长,目前高达538.97m 美元,在 RWA 赛道中排名第三。
产品架构
ONDO Finance 目前的主要标的为 USDY、OUSG。
USDY(美元收益代币)是一种由 Ondo USDY LLC 发行的新型金融工具,它结合了稳定币的可获得性和美国国债的收益优势。与其他许多区块链收益工具不同,USDY 的架构设计符合美国法律法规,并由短期美国国债和银行活期存款担保。
USDY 包含USDY(累积型)和 rUSDY(重新定基型)两种,USDY(累积型)代币价格会随着基础资产的收益而增加,适合长期持有者和现金管理需求;rUSDY(rebase型)保持 1.00 美元的代币价格,收益通过增加代币数量来实现,适合作为结算或交换工具。
OUSG(Ondo 短期美国政府国债)是由 Ondo Finance 发行的一种通过代币化提供流动性敞口的投资工具,旨在为投资者提供超低风险且高流动性的投资机会。OUSG 代币与美国短期国债挂钩,持有者可以通过即时铸造和赎回获得流动性收益。
· 代币化结构:OUSG 底层资产主要存放于贝莱德美元机构数字流动性基金 (BUIDL) 中,其他部分存放于贝莱德的联邦基金 (TFDXX)、银行存款和 USDC 中,以确保流动性。通过区块链技术,OUSG 股份已代币化,可进行 24/7 的转让和交易
· 铸造与赎回机制:投资者可以通过 USDC 立即获得 OUSG 代币,或用 OUSG 代币兑换 USDC。
代币版本:与USDY相似,OUSG也分为OUSG(累积型)和rOUSG(重新定基型)。
无论是OUSG还是USDY,都需要用户KYC支持,因此Ondo 与后端DeFi 协议Flux Finance 开展合作,为OUSG 等需许可投资的代币提供稳定币抵押借贷业务,以实现协议后端的无许可参与。
BlackRock BUIDL:以太坊首个代币化基金
概念
BlackRock BUIDL 是由全球知名的资产管理公司 BlackRock(贝莱德)与Securitize 共同推出的一个 ETF(交易所交易基金),其全称是 "iShares U.S. Infrastructure ETF",代码为 BUIDL。BUIDL 与 USDY 类似,本质上是一种证券,当用户将100 美元投入 BUIDL ,其会获得价值稳定在1美元的代币。同时可以享受这 100 美元的理财收益。
监管合规
与很多 RWA 赛道项目不同,BUIDL 在合规性上较为完善。BUIDL 基金由 BlackRock 在英属维尔京群岛(BVI)设立的一个特殊目的载体(SPV)运营,而 SPV 是一个独立的法律实体,用于隔离基金的资产和负债。同时 BUIDL 基金根据美国证券法申请了 Reg D 豁免,并仅向合格投资者开放。
底层资产
BlackRock Financial 负责基金的资产管理。基金投资于现金等价物,如短期美国国债和隔夜回购协议,以确保每个 BUIDL 代币保持 1 美元的稳定价值Securitize LLC 负责 BUIDL 基金的代币化过程,包括将基金的份额转换为链上代币。链上收益由智能合约自动生成。
市场反响
在贝莱德公司本身实力和名望的加持下,BUIDL 基金在市场认可度、TVL 等数据上非常不错,TVL 稳定在 502.41m 美元,RWA TVL Ranking 第4名。
在技术架构上,相比其他项目 BUIDL 的创新性并不十分充分,但是贝莱德公司长期以来在加密市场的名望足以让项目在 RWA 赛道上占据一席之地。
在 RWA 生态中,除了融合传统借贷与 DeFi 的 Centrifuge ,融合证券与 DeFi的 ONDO Finance、BlackRock BUIDL,在融合房地产与 DeFi 方向也有所突破,如 Propbase 直接将房地产资产代币化用于流通、PARCL 允许用互通过代币投资小区或地段等。
总结
· RWA 本质上是现实世界资产,整个赛道的根本目的是实现现实资产与链上资产互通,让更多的现实资金涌入区块链中的同时,逐渐模糊 DeFi 与传统金融的边界。
· RWA 的主要赛道既包含有形资产,也包含无形资产。目前聚焦与证券、房地产、信用借贷、稳定币三大领域。
· 相比其他赛道,RWA 赛道受到的监管力度更大,在合规上要求更加严格,而这也给了一些知名企业更大的优势。
尽管 RWA 赛道具备强大的叙事性和前景,但由于其合规性的不确定性,在投资相关项目时,仍需保持谨慎,随时应对可能出现的风险。
加密魔法:深度解析 Polymarket、SX Bet、Pred X 与 Azuro 预测市场
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预测市场,是通过金融激励机制来预测特定结果的开放市场。这些市场是为交易各种事件结果的赌注而建立的交易市场。市场价格可以反映大众对事件发生概率的看法。
一个典型的预测市场合约的交易范围在0%到100%之间。最常见的预测市场形式是二元期权市场,其到期时的价格为0%或100%。用户也可以在事件发生前出售期权,按照市场价格退出。
通过预测市场,我们可以从参与押注群体对某个事件的结果表现的价值中提取大众对这个事件的未来预期结果,持有不同信念的交易者会通过交易合约来反映他们对可能结果成为显示信心,这些合约的市场价格被认为是汇总的信念。
预测市场的历史是悠久的,几乎与人类赌博的历史一样长,且预测市场与政治的结合似乎自古有之:在中世纪,人们就热衷于在天主教教皇选举的预测下注中。
随着美国总统大选的临近,关于政治板块押注兴趣在7月随着Trump遇刺、Biden退选、民主党更换Harris为选举人等事件的出现迎来了一波新的高峰,以Polymarket为代表的预测市场引起了广泛关注。
Polymarket:订单簿可交易预测市场
@Polymarket 是一个 2020 年诞生的去中心化预测市场项目,由 Shayne Coplan 创立,获得Polychain Capital, Founders Fund 和 Vitalik 等多知名机构和天使投资人支持。
Polymarket 允许用户可以对世界上倍受争议的话题(例如政治、体育、流行文化等)进行交易,用户根据他们的预测构建投资组合。
与传统的体育博彩不同,Polymarket 允许用户在市场话题还未定论时自由进行股份的流动交易,投机者可以灵活参与概率博弈。
Polymarket 中使用了基于 Gnosis 的条件代币框架(conditional tokens framework, CTF),每投入1 美元 erc20代币如 USDC 的质押品,就会产出两枚条件代币,这些代币表示交易的事件结果正反面(发生与否,yes or no)。多元结果市场对多个二元结果市场的综合统计。
条件代币分别在市场中因为交易需求而产生波动,用户可以通过订单簿随时买卖;或者可以等到事件有一个结果,持有正确代币的人获得全部 1 美元的收益。
因为两个代币独立在一个类似于 cex 的市场中交易,因此可能出现两个代币价格加起来不等于 1 美元的情况,因此这里就需要做市商的参与,扳平差价。因此在,在事件结束前,随时也可以使用一正一反两枚代币在合约中换回 1 美元的质押。
Polymarket 的预测市场大体由以下几个部分组成:
· 市场主题 - 每个 Polymarket 中的预测专注于一个主题或事件,尽管用户可以通过 Polymarket 的 Discord 提交新的市场创建提案,但由于涉及措辞的复杂性,Polymarket 对哪些市场会被创建拥有自由裁量权。
· 预言机 - 事件发生的结果判定通常需要人为的输入预言机。Polymarket 使用了 UMA 乐观预言机(UMA optimistic oracle),允许任何人提交解决方案。如果在一段时间内没有人对解决方案提出挑战,那么解决方案将被视为事实被采纳。在极少数情况下,当出现争议时,预言机的判定结果由 UMA 的代币持有者商决。
· 条件代币 - 如上文所述,通过锁定 1 美元获得“是”与“否”两个条件代币,在市场结算时,持有胜利结果的人将获得全部 1 美元。“是”与“否”代币在市场中自由交易,价格预示着概率。Polymarket 使用的是由 Gnosis 协议开发的条件代币框架(CTF),该框架构建于 ERC1155 代币标准之上。
· 订单簿市场 - Polymarket 的市场是一种混合的链上订单簿交易机制,这与 dYdX v3 类似,即用户通过签名授权,由运营商在链下撮合,最终在链上与合约交互。由合约进行非托管式的结算,在二元结果代币和抵押品资产之间进行原子交换,因此运营商不掌握质押的 1 美元。
· 流动性提供者 - 而与体育博彩不同,Polymarket 允许在未出结果时自由地进行条件代币的交易,由供需而不是由机制决定定价,代币价格可能出现偏差(两代币价格相加不等于 1 美元的)。因此任何人都可以通过挂限价单,通过买卖价差赚取费用获利,同时 Polymarket 也给了额外的 usdc 激励。
Polymarket 当前没有表明代币发行计划,也并没有主动激励用户的积分计划。尽管如此,Polymarket 今年迄今已通过其流动性奖励计划发放了超过 300 万美元的 USDC 用于激励做市活动,目的是为了提高平台的整体流动性深度。目前交易量最高的市场每天向流动性提供者支付大约 600 USDC 的奖励。
SX Bet:单次下注预测平台
@SX_Bet 是一个创立于2019年基于以太坊的体育博彩平台,目前项目依托于 Arbitrum Orbit Rollup 建立的 SX Chain。
目前 SX Bet 支持的下注市场主要仍是以体育板块的话题为主,围绕网球、足球、棒球和篮球等各大赛事的赢者押注,近期押注板块中也新增了Crypto 、Degen Crypto 和政治,赌注分别围绕对主流 crypto 资产和链上meme 币的价格走势和美国大选赢家相关话题。
与 Polymarket 不同的点在于,SX Bet 按照传统的体育博彩模式,仅支持单次下注,在预测事件的结果确定前无法自由交易赌注。
SX Bet 的创新在于首次实现了组合投注的系统,即用户对一系列事件做出预测,在全部正确的情况下才能拿到奖金,组合投注的奖金收益往往非常巨大,这可以视为预测市场的杠杆。SX Bet 的做市场将成为交易的对手盘。
这类组合投注更像彩票,往往能带来的高达万倍的巨额收益,其造福故事很容易形成病毒式传播,这也是传统体育预测市场中最有趣的环节。
显然 Polymarket 以及所有基于“双代币”条件框架的预测市场,都不可能实现组合投注,因为合约不可能为每一个结果组合都mint一个条件代币,并保证其能在流动性充足的情况下自由交易。只有两个结果的预测市场的赔率有限,对用户吸引力可能不足。
Pred X:基于 AI 推送话题的预测市场
@PredX_AI 是一个初始基于 Sei 区块链的预测市场,涵盖政治、加密货币价格预测、流行事件等多种话题。目前,该平台支持在 Base、Linea、Sei、Bitlayer 等多条区块链上使用 USDC 进行下注,并推出了对应的 Telegram 小程序。Pred X 的 Telegram 小程序名为 PredXFun(@PredxFantasyBot),为用户提供了两种模式:一种是通过对热点事件的发生概率进行预测并赚取积分的游戏模式;另一种是通过链接钱包参与官网同类话题下注的真实模式。
与 Polymarket 的预测市场话题主要由用户在 Discord 中提议生成不同,Pred X 的预测话题大多由 Aimelia AI 通过互联网抓取热门新闻和市场情绪指数,并自动生成预测话题后推送至 Pred X 网站,由用户自发形成交易市场。尽管 Pred X 支持多个区块链,但它并不是一个完全去中心化的预测市场应用。各类预测话题的不同结果对应的价格由平台的中心化订单簿决定,而下单过程及每个预测话题的市场则依据智能合约规则实现。
客观来说,Pred X 相较于其他预测市场仍然是一个不够成熟的平台。网站内可预测话题的订单簿深度和下注交易量远远低于 Polymarket 和 Sx Bet。作为一个预测市场,理应支持用户在事件尚未揭晓之前自由交易不同结果的代币。然而,令人遗憾的是,Pred X 的订单簿并不支持用户自行挂单。在大多数市场缺乏做市商的情况下,用户实际上无法自由交易结果代币。此外,文档中并未详细说明在实现多链下注支持的情况下,如何确保不同链上话题市场合约的一致性,以及如何保证所有概率结果代币在各链上都有足够的流动性等问题。在 Telegram 小程序的“真实模式”下连接钱包进行交易时,同一话题的预测市场与官网的下注价格却存在差异。
种种现状让我们对 Pred X 的现实可用性和可靠性产生了怀疑。整体来看,这个产品目前更像是一个半成品。
Azuro:由流动性池支持的投注协议
@azuroprotocol 并不是预测市场本身,而是一个用于在创建链上预测市场的基础协议,这一整套无准入的基础设施包括了链上的智能合约与 web组件,可以基于 Azuro 建立多个预测市场应用。可以在 azuro.org/ecosystem 找到所有基于 Azuro 的投注平台。
Azuro 只能进行单次下注,并不能像 Polymarket 那样对“是”与“否”进行自由交易,只能在结果公布后获得收益。
在 Azuro 的系统以流动性池为核心建立,任何人都可以通过与 Azuro 工厂合约交互,部署自己的流动性池。一个流动性池下可以创建多个投注平台,每一个投注平台下,又可以针对不同预测主题建立多个可能事件,分别下注。
在 Polymarket 这类二元拆分模型下,流动性是孤立的,被分割在多个不同的预测事件下。Azuro 提出了一种被称为流动性树的思路,即一个预测主题下的多个事件下注,乃至多个主题多个投注平台,都能共享同一个流动性池。
流动性树给出了一种层次的结构,各不同的可能事件划定了流动性范围,例如一场足球赛两队有多种比分可能性。
这些流动性资金确保了平台在任何适合都有能力作为投注者的对手盘,来支付潜在的奖金(对LP来说是亏损),如果投注者普遍亏损,那么 LP 就能赚取收益。一个流动性树同时为好多个预测主题提供着流动性,并作为对手方,产生利润/亏损。
Azuro 下每一个事件的赔率,由每一个事件下押注的资金,与整个预测主题总流动性范围的比例计算得出。而其初始赔率,则有特定的数据提供商设定,并对应地添加初始流动性。数据提供商也能在下注过程中调节赔率,这些赔率的偿付能力被初始流动性保证。
Azuro 还支持多个dapp平台的实现,投注平台可以为自己设定手续分红,投注者可以自由选择;而流动性池的创建者也可以设定池子的分红比例。所有池子的利润都会有一定比例进入 Azuro 自己的 DAO 中, Azuro 也发行了自己的原生代币 $AZUR。
最后
预测市场背后的哲学是有趣的,参与者以盈利为目的,将自由市场视为人类最有效的信息收集系统,从而对现实世界的事物进行预测。这些结果往往出乎意料的准确,在推荐算法垄断信息的当代社会,预测市场似乎能有效的还原真相并反映观点,这在 Polymarket 上关于政治时间的预测中得以体现。
很多加密用户第一次解除预测市场,可能就是在上一次总统大选时 FTX 上推出的川普与拜登指数,配合 SBF 强大的做市能力,你甚至可以开着高倍数的杠杆厮杀,虽然中心化,但的确是非常有趣的体验。
当然,加密货币极大地降低了预测市场的交易摩擦,给予了一个更好、更有效的市场机制。且基于智能合约与 AMM 的思路,也给预测市场带来了更好的市场机制——无准入与更好的流动性。甚至不少 AI AgentFi 的项目也将预测市场视为了发挥模型群体智能,磨练能力的厮杀场。
当然,缺陷也非常明显:Polymarket 虽然开放了条件代币本身的自由交易,但难以实现灵活的下注机制,没有高倍回报的预期,也丧失了一些普通玩家的乐趣;而 Azuro 这类流动性池的方案显然还是有些复杂,且缺乏下注后的在交易能力。
与其说机制与技术创新,当前预测市场的爆红,更应该说是加密文化的又一个 mass adoption,是其背后自由市场文化的胜利,这在算法威权逐渐垄断信息的现在显得尤为宝贵。毕竟,没有什么是能市场更聪明的,没有一个信息系统能比一个自由的市场更有效。
参考
learn.polymarket.com/
messari.io/report/yes-or-no-…
docs.polymarket.com/
legacy-docs.polymarket.com/p…
sx.bet/
docs.sx.technology/
help.sx.bet/en/articles/6233…
predx.ai/
predxai.medium.com/
azuro.org/#build
gem.azuro.org/concepts
gem.azuro.org/hub
UTXO 绑定:详解 BTC 智能合约方案 Arch Network ,RGB,RGB++
本文介绍了三种比特币智能合约方案 #RBG、RBG++和Arch Network @arch_prime。欢迎大家一键三连🫡
背景
比特币是目前流动性最好且最安全的区块链。在铭文爆发后,BTC 生态吸引了大量开发者涌入,他们很快关注到了 BTC 的可编程性问题与扩容问题。通过引入不同的思路,如 ZK、DA、侧链、rollup、restaking 等方案,BTC 生态的繁荣正迎来全新高点,俨然已经成为本轮牛市的主线剧情。
然而,在这些设计中,许多都延续了 ETH 等智能合约的扩容经验,且必须依赖一个中心化的跨链桥,这是系统的薄弱点。少有方案是基于 BTC 本身的特点设计的,这与 BTC 本身的开发者体验并不友好有关。由于一些原因使得它没法像以太坊一样运行智能合约:
• 比特币的脚本语言为了安全性而限制了图灵完备性,这使得没法像以太坊一样执行智能合约。
• 同时比特币区块链的存储是针对简单的交易而设计,没有对复杂的智能合约进行优化。
• 最重要的是比特币没有虚拟机来运行智能合约。
2017 年隔离见证 (SegWit) 的引入增加了比特币的区块大小限制;2021 年的 Taproot 升级使得批量签名验证成为可能,从而更轻松、更快速地处理交易(解锁原子交换、多重签名钱包和有条件付款)。这都使的比特币上的可编程性成为可能。
2022 年,开发者 Casey Rodarmor 提出了他的“Ordinal Theory”,概述了聪的编号方案,可以将图像等任意数据放入比特币交易中,为直接在比特币链上嵌入状态信息和元数据开辟了新的可能性,这对于需要可访问和可验证状态数据的智能合约等应用程序来说,开辟了一条新的思路。
目前,大多数扩展比特币编程性的项目依赖于比特币的二层网络(L2),这使得用户必须信任跨链桥,成为L2获取用户和流动性的一大挑战。此外,比特币目前缺乏原生的虚拟机或可编程性,无法在无需额外信任假设的情况下实现L2与L1的通信。
Arch Network、RGB 和 RGB++ 都尝试从 BTC 原生属性出发,增强比特币的可编程性,通过不同的方法提供智能合约和复杂交易的能力:
• RGB 是一种通过链下客户端验证的智能合约方案,智能合约的状态变化被记录在比特币的 UTXO 中。虽然具有一定的隐私优势,但使用起来繁琐,且缺乏合约的可组合性,目前发展非常缓慢。
• RGB++ 是 Nervos 在 RGB 的思路下的另一条扩展路线,依然基于 UTXO 绑定,但通过将链本身作为一个具备共识的客户端验证者,这提供了一种元数据资产跨链的解决方案,并允许其支持任意 UTXO 结构链的转移。
• Arch Network 为 BTC 提供了一个原生的智能合约方案,创建了一个 ZK 虚拟机和对应的验证者节点网络,通过聚合交易将状态变化与资产阶段记录在 BTC 交易中。
Arch Network
Arch Network 主要由 Arch zkVM 和 Arch 验证节点网络组成,利用零知识证明 (zk-proofs) 和去中心化验证网络确保智能合约的安全和隐私,比 RGB 更加易用,并没有像 RGB++ 一样需要另一条 UTXO 链进行绑定。
Arch zkVM使用RISC Zero ZKVM执行智能合约并生成零知识证明,由去中心化的验证节点网络进行验证。该系统基于UTXO模型运行,将智能合约状态封装在State UTXOs中,以提高安全性和效率。
Asset UTXOs则用于代表比特币或其他代币,并可通过委托的方式进行管理。Arch 验证网络通过随机选出的leader节点对ZKVM内容进行验证,并使用FROST签名方案聚合节点签名,最终将交易广播到比特币网络。
Arch zkVM 为比特币提供了一个图灵完备的虚拟机,能够执行复杂的智能合约。每次智能合约执行后,Arch zkVM 会生成零知识证明,这些证明用于验证合约的正确性和状态变化。
Arch 也使用了比特币的 UTXO 模型,状态和资产被封装在 UTXO 中,通过单次使用的概念进行状态转换。智能合约的状态数据被记录为 state UTXOs,而原数据资产被记录为 Asset UTXOs。Arch 确保每个 UTXO 只能被花费一次,从而提供安全的状态管理。
Arch 虽然没有创新区块链结构,但也需要一个验证节点网络。在每个 Arch Epoch 期间,系统会根据权益随机选择一个Leader节点,Leader节点负责将收到的信息传播到网络内的所有其他验证者节点。所有 zk-proofs 都由去中心化的验证节点网络进行验证,确保系统的安全性和抗审查性,并生成签名给Leader节点。一旦交易由所需数量的节点签署,就可以在比特币网络上对广播。
RGB
RGB 是 BTC 社区早期的智能合约扩展思路,其通过 UTXO 封装的方式记录状态数据,为后续 BTC 原生扩容提供了重要思路。
RGB采用链下验证方式,将代币转移的验证从比特币的共识层移到链下,由特定交易相关的客户端进行验证。这种方式减少了对全网广播的需求,增强了隐私和效率。然而,这种隐私增强方式也是一把双刃剑。通过仅让和特定交易相关的节点参与验证工作,虽然增强了隐私保护,但也导致第三方不可见,使得实际操作过程复杂且难以开发,用户体验较差。
并且,RGB引入了单次使用密封条的概念。每个UTXO只能被花费一次,相当于在创建UTXO时上锁,在花费它时解锁。智能合约的状态通过UTXO封装并通过密封条管理,从而提供了一种有效的状态管理机制。
RGB++
RGB++ 是 Nervos 在 RGB 的思路下的另一条扩展路线,依然基于 UTXO 绑定。
RGB++ 利用图灵完备的 UTXO 链(例如 CKB或其他链)来处理链下数据和智能合约,进一步提升了比特币的可编程性,并通过同构绑定BTC来保证安全性。
RGB++采用图灵完备的UTXO链。通过使用像CKB这样的图灵完备UTXO链作为影子链,RGB++能够处理链下数据和智能合约。这种链不仅可以执行复杂的智能合约,还可以与比特币的UTXO进行绑定,从而增加了系统的编程性和灵活性。此外,比特币的UTXO和影子链的UTXO同构绑定,确保了状态和资产在两条链之间的一致性,从而保证了交易的安全性。
除此之外,RGB++不仅扩展到所有图灵完备的UTXO链,不再局限于CKB,从而提升了跨链互操作性和资产流动性。这种多链支持允许RGB++与任何图灵完备的UTXO链结合,增强了系统的灵活性。同时,RGB++通过UTXO同构绑定实现无桥跨链,与传统的跨链桥不同,这种方式避免了“假币”问题,确保了资产的真实性和一致性。
通过影子链进行链上验证,RGB++简化了客户端验证过程。用户只需检查影子链上的相关交易,即可验证RGB++的状态计算是否正确。这种链上验证方式不仅简化了验证过程,还优化了用户体验。由于使用图灵完备的影子链,RGB++避免了RGB复杂的UTXO管理,提供了更加简化和用户友好的体验。
结论
在BTC可编程性设计方面,RGB、RGB++ 和 Arch Network各有特色,但都延续了绑定 UTXO 的思路,UTXO 的仅一次使用的鉴权属性更适合智能合约用于记录状态。
但其劣势也非常明显,即糟糕的用户体验,与 BTC 一致的确认延迟与低性能,即只扩展了功能,但没有提升性能,这在 Arch 与 RGB 中较为明显;而 RGB++ 的设计虽然通过引入更高性能的 UTXO 链提供了更好的用户体验,但也提出了额外的安全性假设。
随着跟多开发者加入 BTC 社区,我们会见到更多的扩容方案,如 op-cat 的升级提案也在积极讨论中。而切合 BTC 原生属性的方案是需要重点关注的,UTXO 绑定方法是不升级 BTC 网络的前提下,扩展 BTC 编程方式的最有效方法,只要能解决好用户体验问题,将是 BTC 智能合约的巨大进步。
Trustless Labs retweeted
【LSD 的叙事思路,浅谈 Puffer Finance 的 Based Rollups】
作者:@TrustlessLabs(Web3Caff 专栏入驻作者,经授权发布)
本文介绍了 Puffer Finance 的 Based Rollups 解决方案,该方案利用 ETH 主网验证者实现去中心化排序器,并引入预确认机制。
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usual.money:RWA 去中心化稳定币
本文介绍了 @usualmoney 这一 RWA 去中心化稳定币的机制和具体参与方式,欢迎大家一键三连🫡
Why usual?
稳定币可以说是加密货币行业的根基,人们需要稳定币来作为大规模支付的用例,同时稳定币也在行业的 Mass Adoption 中发挥着关键作用。截至 2024 年 7 月 30 日,稳定币总市值为 $168B,而从下面这张稳定币市值概览图中可以看出,两大中心化稳定币,USDT 和 USDC 加起来占据了稳定币总市值的约 90%。
图源 Defillama,2024 年 7 月 30 日数据
稳定币是 #Crypto 的印钞机,两大巨头 Tether 和 Circle 在 2023 年创造了超过 100 亿美元的收入,估值超过 2000 亿美元。Tether 在 2024 年 Q1,更是创纪录地获利 45.2 亿美元。如此巨大的获利垄断与加密精神显然相悖,因此各类去中心化稳定币项目源源不断。根据抵押额度,去中心化稳定币可以分为以 MakerDAO(DAI)为代表的超额抵押,以 Ethena(USDe)为代表的等额抵押,以及不足额抵押(目前没有跑出大市值项目)。
去中心化稳定币有过不少成功的项目,然而这些项目的抵押物普遍是加密资产,因此需要设计一套精密的机制来对抗币价的波动。而如果引入 #RWA(现实世界资产),这个问题将迎刃而解。RWA 正在增长且方兴未艾,2023 年区块链上的 RWA 增长超过 800%。usual.money 引入了美国国库券作为抵押物,同时基于以太坊智能合约提供透明度和安全性,将利润归还给社区和贡献者。这一设计可以说是 tether-on-chain,兼具了中心化稳定币协议的 1:1 RWA 特性以及链上的安全与透明。
图源 docs.usual.money/start-here/…
背景
2024 年 4 月 17 日,Usual Labs 完成 700 万美元融资,IOSG 和 Kraken Ventures 领投,GSR、Mantle、Starkware、Flowdesk、Avid3、Bing Ventures、Breed、Hypersphere、Kima Ventures、Psalion、Public Works 和 X Ventures 等参投。
创始人 Pierre Person 曾是法国政治家、国民议会议员,最近还担任总统政党副主席,带头推动了该国的加密资产立法。
7 月 10 日,Usual 宣布其主网启动。截至 8 月 6 日,项目 TVL 为 $146M。
根据 Coinmarketcap 8 月 6 日的数据,目前 USD0 接近 95% 的交易都在 Curve 的 USD0/USDC 池子,有着 $11.33M 的流动性。同时,在 Maverick Protocol 上有 Aave 的稳定币 GHO 和 USD0 的 LP,目前 TVL 为 $100k。
目前 USD0 在借贷项目 Morpho 上有由 MEV Capital 策划的金库,USD0USD0++/USDC 和 USD0++/USDC 的流动性池,以 86% 的 LLTV(Liquidation Loan-to-Value,清算贷款价值比)有着总共接近 $30M 的抵押。通过这个池子可以同时获得 Usual 的 Pills 奖励(详见文末交互章节)以及 Morpho 代币奖励。
$USUAL TGE 预计在 2024 年 Q4,其中 90% 的 USUAL 代币分配给社区。
机制分析
抵押与铸造
$USD0 是首个聚合各种美国国库券代币的 RWA 稳定币,可以通过两种不同的方式在 Usual 上铸造:
1. 直接 RWA 存款:用户将符合条件的 RWA 存入协议,并以 1:1 的比例获得等值的 USD0。
2. 间接 USDC/USDT 存款:用户将 USDC/USDT 存入协议,以 1:1 的比例接收 USD0。这种间接方法涉及第三方抵押品提供商,他们提供必要的 RWA 抵押品。这使用户无需直接处理 RWA 即可获得 USD0。
RWA 增长显著,但仍然只占加密货币市场基础资产的一小部分,主要挑战在于流动性问题,包括机构在二级市场清算 RWA 持有量面临的困难,以及散户投资者无法在核心 DeFi 生态系统中获得 RWA 回报。通过 USD0,Usual 能够无缝整合来自 Hashnote 等平台的 RWA 代币流动性。
收益
· $USD0++ 是一种增值型国库券,USD0++ 是 USD0 的包装和锁定版本。
· $USUAL 是 Usual 协议的治理和奖励代币。
· 收益来源于质押:用户将其 USD0 锁定在 USD0 Liquid Bond (USD0++) 中一段时间。收益可以从下面两种方式中选择一种:
1. USUAL 收益: Liquid Bond 的持有人可以以 USUAL 代币的形式每日领取其收益(每个区块计算)。
2. 基本利息保障:保证 USD0++ 持有者获得至少相当于 USD0 抵押品收益的收益(无风险收益)。为实现此目的,用户必须将其 USD0++ 锁定一段指定时间(目前设计为周期为 6 个月)。此期间结束时,用户可以选择以 USUAL 代币的形式或 USD0 的无风险收益领取基本利息保障。
需要注意的是,无论 USD0++ 是通过一级发行还是二级市场获得,持有者都自动有权领取 USUAL 代币。
交互
Pills 活动概览
· 预启动阶段从 7 月 10 日 0 时(UTC)开始,活动持续时间:4个月
· 空投数额:在代币生成事件(TGE)时铸造总 $USUAL 供应量的 7.5%
· 用户通过推荐计划和 TVL 贡献可获得 $USUAL 空投分配。类似 Ethena 的种植 pills 活动。
· 线性分配:存入的越多,得到的就越多。
详细交互指南
1. 打开 Usual Money dApp:app.usual.money/#ZHWQS 或通过官网进入然后输入早期访问代码:ZHWQS
2. 存入 USDC、USDT、ETH 以铸造 USD0(以太坊主网)。点击链接铸造:app.usual.money/counter/depo…
3. 赚取药丸方式:
a. 通过铸造和持有 USD0++
· 铸造:用户将 USD0 锁定为 USD0++ 时,每次可以赚取 5 粒药丸。
· 持有:持有 USD0++ 的用户每天可以获得 3 粒药丸。
b. 通过提供流动性
· USD0/USDC 池:用户在 Curve 的 USD0/USDC 池中提供流动性,每天可以获得 1 粒药丸。
· USD0/USD0++ 池:
*向该池贡献 USD0 的用户每天可以获得 3 粒药丸。
*每铸造一枚 USD0++,还可以获得 5 粒药丸,按比例分配给该池中的 USD0 LP。
*注意:向该池提供 USD0++ 不会产生任何药丸。
同时,还有一个时间乘数,从 1 开始,每天增加 2%。如果用户退出其位置则重置为 1。
4. 添加流动性获得 pills: 选择 USD0/USD0++ 选项,输入 USD0 数量。链接:app.usual.money/desk/liquidi…
Pills 活动第二期
8 月 4 日,Usual 发布了第二期活动,通过在 Galxe 上完成任务来获得 Pills。活动链接:app.galxe.com/quest/usual/GC…
Bittensor:AI 子网如何重塑群体智能网络
@TheBittensorHub 利用其独创的 #AI 子网结构和激励机制,重新定义了群体智能网络,实现了 AI 和 #Web3 的有机结合。通过去中心化和智力证明机制,该平台促进了数据的自由流通和计算资源的公平分配,同时通过其子网结构,允许高效的模型迭代和优化,推动了去中心化 AI 网络的发展与应用。
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1. AI革命的背景
AI爆火背景
随着人工智能(AI)技术的蓬勃发展,我们正在进入一个数据驱动的新时代。深度学习和自然语言处理等领域的突破,使得AI的应用无处不在。2022年ChatGPT的诞生引爆了AI行业,随之出现的是一系列如文生视频、自动办公的AI工具,而“AI+”的运用也被提上日程。AI行业的市场价值也随之一路飙升,预计在2030年达到1850亿美元。
图1 AI市场价值变化
传统互联网公司垄断AI
目前AI行业主要由英伟达、微软、谷歌、OpenAI等公司垄断,技术的进步同样带来了数据集中、计算资源分配不均等一系列挑战。与此同时,Web3的去中心化理念为解决这些问题提供了新的可能性,在Web3的分布式网络中,将会重塑当下AI发展格局。
Web3+AI当下进展
在AI行业风起云涌之际,也涌现了一大批优质的Web3+AI项目。Fetch.ai通过区块链技术创建去中心化的经济体,支持自主代理和智能合约,用于优化AI模型的训练和应用;Numerai利用区块链技术和数据科学家社区来预测市场走势,并通过奖励机制来激励模型开发者;Velas构建AI和区块链的高性能智能合约平台,提供更快的交易速度和更高的安全性。AI项目本身包含三大要素:数据、算法、算力,Web3+数据、Web3+算力赛道当下发展如火如荼,但Web3+算法方向却一直各自为战,最终只能形成一个个单方向应用的项目。Bittensor 抓住了这一缺口,通过区块链本身的竞争和激励机制,搭建了一个自带筛选竞争机制的AI算法平台,保留最优质的AI项目。
2. Bittensor发展脉络
创新性突破
Bittensor是一个去中心化的激励机器学习网络和数字商品市场。
· 去中心化:Bittensor运行在数千个由不同公司和组织控制的分布式计算机网络上,解决了数据集中等问题。
· 公平激励机制:Bittensor网络对其子网提供的$TAO代币与子网贡献占比成正比,子网对其矿工和验证者提供的奖励也与节点贡献占比成正比。
· 机器学习资源:去中心化网络可以为每一个需要机器学习计算资源的个体提供服务。
· 多样化的数字商品市场:最初Bittensor网络的数字商品市场是专门为机器学习模型和相关数据的交易而设计的,但是受益于Bittensor网络的扩展和Yuma共识机制不关心数据实质内容的机制,已经成为一个可以交易任何形式数据的商品市场。
发展历程
与当前市场上许多高估值的VC项目不同,Bittensor是一个更加公平、有趣和有意义的极客项目,它的发展历程中也没有其他项目的“从画大饼到骗投资”的过程。
· 概念形成与项目启动(2021年):Bittensor由一群致力于推动去中心化AI网络的技术爱好者和专家创建,他们通过Substrate框架来构建Bittensor区块链,以确保其灵活性和可扩展性。
· 早期发展与技术验证(2022年):团队发布Alpha版本网络,验证去中心化AI的可行性。并引入Yuma共识,强调数据不可知原则,维护用户隐私安全。
· 网络扩展与社区建设(2023年):团队发布Beta版本,并引入代币经济模型(TAO)用于激励网络维护。
· 技术创新与跨链兼容性(2024年):团队运用DHT(分布式哈希表)集成技术,使得数据存储和检索更加高效。同时项目开始注重对于子网、数字商品市场的宣传和进一步扩展。
图2 Bittensor网络宣传图
在Bittensor的发展历程中,并未有太多传统VC插手其中,避免了集中化控制的风险。项目通过代币激励节点和矿工,也保障了Bittensor网络的活力。从本质上看,Bittensor是一个GPU矿工驱动的AI算力与服务项目。
代币经济学
Bittensor网络代币为TAO,为表示对比特币的推崇,TAO在许多方面与BTC类似。其总供应量为2100万枚,每四年进行一次减半。TAO代币在Bittensor网络启动时通过公平启动(fair launch)分发,没有预先挖矿,所以没有代币保留给创始团队和VC。目前大约每12秒生成一个Bittensor网络区块,每个区块奖励1 $TAO代币,每天大约生成7200个TAO,这些奖励现按贡献分配给每个子网,然后在子网中分配给子网所有者、验证者和矿工。
图3 Bittensor社区宣传图
TAO代币可用于在Bittensor网络购买和获取计算资源、数据和AI模型,同时也是参与社区治理的凭证。
发展现状
Bittensor网络账户总数量目前高达10万+,其中非零账户数多达8万。
图4 Bittensor账户数量变化
在过去的一年中,TAO最高上涨数十倍,目前市值22.78亿美元,币价321美元。
3. 逐步落地的子网架构
Bittensor协议
Bittensor 协议是一种去中心化的机器学习协议,它支持网络参与者之间交换机器学习能力和预测,并通过以点对点的方式促进机器学习模型和服务的共享和协作。
Bittensor协议包含网络架构、子张量、子网架构、子网生态中的验证者节点、矿工节点等。Bittensor网络本质上是一组组参与协议的节点,在每个节点上都运行着Bittensor客户端软件,从而与其他网络交互;这些节点由一个个子网负责管理,并采取优胜劣汰的机制,总体表现不好的子网会被新子网淘汰,而每个子网中表现不好的验证者和矿工节点也会被挤出。可见,子网是Bittensor网络架构中最重要的一环。
子网逻辑
子网可以看作一段独立运行的代码,制定了独特的用户激励和功能,但每一个子网都保持了与Bittensor主网相同的共识接口。子网包含本地子网、测试网子网和主网子网三种类型。除去根子网,目前存在45个子网,预计在2024年5月至7月,子网数量将从32个增长到64个,每周增加4个新子网。
子网角色与排放
整个Bittensor网络中存在用户、开发者、矿工、质押验证者、子网所有者、委员会六种功能角色。而子网中包含子网所有者、矿工和质押验证者。
· 子网所有者:子网所有者负责提供基础矿工和验证器代码,可以设置独特的其他激励机制,分配矿工工作激励。
· 矿工:矿工节点被鼓励迭代服务器和挖矿代码,从而在与同一个子网中的其他矿工的竞争中保持领先地位,排放量最低的矿工将会被新的矿工顶替而需要重新注册节点。值得注意的是,矿工可以在多个子网运行多个节点。
· 验证者:验证者通过衡量每个子网的贡献并保证其正确性,从而获得相应的奖励。同时可以将TAO代币质押在验证者节点,验证者节点可以获取0-18%(可调整)的质押奖励。
子网排放(emission)是Bittensor网络中、奖励给矿工和验证者的TAO代币分配机制,子网获取的排放量奖励中一般设计为18%分配给子网所有者、41%分配给子网验证者、41%分配给矿工。一个子网包含256个UDI插槽,其中64个UID插槽分配给验证者,192个UID分配给矿工,只有前64名质押量最大的验证者才能获得验证者许可,并被认为是子网中的活跃验证者,验证者的质押量和性能决定其在子网中的地位和奖励。矿工的表现通过子网验证者的请求和评估进行评分,表现不佳的矿工会被新注册的矿工替换。因此验证者质押代币总量越多,矿工计算效率越高,子网总排放量越高,排名越靠前。
子网注册和淘汰
子网注册后会进入7天的免疫期,首次注册费用为100 $TAO,而再次注册价格会翻倍,且该加格会随时间回落至100TAO。当所有子网位置用满时,注册新的子网时将会删除排放(emission)最低且不处于免疫期的一个子网用于接纳新子网。所以子网需要尽可能提高UID插槽内验证者质押量和矿工效率,保证在免疫期后不被删除。
受益于Bittensor网络的子网架构,去中心化AI数据网络Masa得以落地,成为Bittensor网络中第一个双币奖励系统,吸引了1800万美元融资。
4. 共识和证明机制
Bittensor网络包含多种共识机制和证明机制。在传统的去中心化网络中,对于矿工节点往往运用PoW(工作证明),确保了矿工在网络中的贡献,并基于其计算能力和数据处理质量获得奖励;对于验证者节点,一般采取PoV机制(验证证明),确保了网络的安全性和完整性。而在Bittensor网络中,独创PoI机制(智力证明)并配合Yuma共识,实现验证和奖励分配。
智力证明机制
Bittensor的PoI机制是一种独创的验证和激励机制,通过智能计算任务的完成来证明参与者的贡献,从而确保网络的安全性、数据质量和计算资源的高效利用。
矿工节点通过完成智能计算任务来证明其工作,这些工作可能包含自然语言处理、数据分析、机器学习模型训练等。
任务由验证者分配给矿工,矿工完成任务后将结果返回给验证者,验证者根据任务完成的质量进行评分。
Yuma共识
Yuma共识是Bittensor网络的核心共识机制,当验证者根据任务完成情况得出评分后,将评分输入Yuma共识算法。在共识算法中,质押TAO数量多的验证者评分比重高,同时算法会筛除与大部分验证者偏离的结果,最后系统根据综合评分分配代币奖励。
· 数据不可知原则:确保了数据处理过程中的隐私和安全性,即节点不需要了解所处理数据的具体内容就可以完成计算和验证。
· 基于性能的奖励:根据节点的性能和贡献来分配奖励,确保高效和高质量的计算资源和数据处理。
MOE机制协同工作
Bittensor在网络中引入MOE机制,在一个模型架构中集成多个专家级别的子模型,每一个专家模型在处理对应领域问题时,具有相对优势。因此,在新的数据被引入整个模型架构时,不同的子模型可以协同工作,得到比单一模型更好的运行结果。
在Yuma共识机制配合下,验证者也可以对专家模型进行评分,并对其能力进行排名,和分配代币奖励,从而激励模型优化和改进。
5. 子网项目
截止至撰稿时间,Bittensor子网注册数量达到45个,已命名数量为40个。在过去子网限定数量时,子网注册竞争非常激烈,注册价曾一度高达百万美元。目前Bittensor逐步开放更多的子网注册名额,新注册的子网在稳定性、模型功效等方面可能不及运行时间较长的子网。但是由于Bittensor引入的子网淘汰机制,在长期来看,是一个良币淘汰劣币的过程,模型性能较差、实力不足的子网将难以生存。
除去root子网,目前子网中19号、18号、1号,受到较大关注;排放量占比分别为8.72%、6.47%和4.16%。
19号子网
19号子网名为Vision,注册于2023年12月18日。Vision专注于去中心化图像生成和推理;该网络提供最佳开源 LLM、图像生成模型(包括在子网 19 的数据集上训练的模型)和其他杂项模型(如嵌入模型)的访问。
目前Vison子网插槽注册费用为3.7 TAO、24小时节点总收益约627.84 TAO、过去24小时回收了价值64.79TAO的节点;如果新注册的节点可以达到平均水平,每日收益可达2.472 TAO,约866美元。
目前Vision子网回收节点总价值约19200 TAO。
18号子网
18号子网名为Cortex.t,由Corcel开发。Cortex.t致力于构建前沿AI平台,通过API向用户提供可靠、高质量的文本和图像响应。
目前Cortex.t子网插槽注册费用为3.34 TAO、24小时节点总收益约457.2 TAO、过去24小时回收了价值106.32 TAO的节点;如果新注册的节点可以达到平均水平,每日收益可达1.76 TAO,约553.64美元。
目前Cortex.t 子网回收节点总价值约27134 TAO。
1号子网
1号子网是由 Opentensor 基金会开发,专门用于文本生成的去中心化子网;该子网作为Bittensor子网的第一个项目,曾经受到极大质疑;今年3月,Taproot Wizards创始人Eric Wall称呼Bittensor的TAO代币是AI领域的meme币,并指出1号子网在回答文本类问题时让上百节点通过AI得出类似结果,并不能提高解决实际问题的效果。
其他
从模型类别上看,19、18、1号子网模型均属于生成类模型。除此之外,还有数据处理大模型、交易AI模型等,如子网22 Meta Search,通过分析推特数据提供市场情绪,子网2 Omron通过深度神经网络学习在质押策略并不断优化。
从收益风险上看,如果可以成功运行插槽数周以上的时间,收益显然非常可观。但是如果新注册节点无法采用高性能显卡,并优化本地算法,很难在与其他节点的竞争中生存。
6. 未来发展
· 从热度角度看,AI概念本身的热度并不亚于Web3概念,甚至不少原本会涌入Web3行业的热钱也被AI行业吸引。因此Web3+AI在未来很长一段时间都会是市场中心。
· 从项目架构角度看,Bittensor并非是传统的VC项目,项目自上线以来上涨数十倍,项目兼具技术和市场支持。
· 从技术创新角度看,Bittensor打破过去Web3+AI项目各自为战的局面,其独创的子网架构也可以为很多有AI技术实力的团队降低迁移至去中心化网络难度,较快获取收益。并且由于竞争淘汰机制,子网项目必须不断优化模型和提高质押量,防止被新子网取缔。
· 从风险角度看,Bittensor在增加子网名额的同时,必然会降低子网注册难度,提高杂牌项目浑水摸鱼的可能性;同时随着子网数量的增加,原先注册的子网获取的TAO数量将逐渐下降,如果TAO代币价格无法随子网数量上升而上升,收益极有可能不符合预期。
LSD 的叙事思路,浅谈 Puffer Finance 的 Based Rollups
本文介绍了Puffer Finance的Based Rollups解决方案,该方案利用ETH主网验证者实现去中心化排序器,降低交易成本,增强安全性,并引入预确认机制,提升用户体验。欢迎大家一键三连😉
最近,活跃于 @eigencloud 的流动性再质押协议 @puffer_finance 推出了名为 Based Rollups 的解决方案,尝试引入 ETH 主网验证者,为 Rollups 提供更安全、高效的去中心化方案,特别是排序器的去中心化。
作为一个经典的 #LST 协议,能结合自身特点(同时支持 ETH 主网 #PoS 与 Eigenlayer #restaking)给出新的技术解决方案,这是一个不错的叙事扩展。
排序器的去中心化是社区关注的核心,这几乎是 Rollups 系统最薄弱的一点,并能直接影响用户的使用体验。Based Rollups 尝试将排序外包给 Layer 1 实现去中心化的排序,这不仅减少了当前 Rollups 排序器过于中心化的风险,还能显著降低交易成本和提升系统活跃性。
开发者能够像部署智能合约一样,基于 Based Rollups 架构轻松部署和管理自己的 Rollups 链,并享受以太坊的安全性和去中心化特性。
当前 Rollups 的问题
当前的 #ZK 或 #OP Rollups 依赖于中心化的排序器来确定交易顺序。这种中心化带来了风险,包括排序器故障和用户信任降低,以及衍生的 #MEV 问题。
为了缓解这些风险,许多 Rollups 提供了“逃生舱”,一种允许用户在排序器故障时退出 Rollups 的机制,但这会增加延迟和 Gas 费用,并且可能会被恶意排序,被提取MEV。
我们迫切地需要一个带有去中心化排序器的Rollups。
Based Rollups 的引入
当交易顺序由L1确定的Rollups被称为Based Rollups,由以太坊基金会的研究员 Justin Drake 于2023 年3 月提出。
Base Rollups 通过利用 L1 proposer来确定交易顺序,实现排序去中心化。这种方法不仅继承了 L1 的活跃性和去中心化,还消除了逃生舱的需求,从而增强了 Rollups 的安全性和效率。
Based Rollups 的工作原理
在 Base Rollups 中,L1 proposer可以与L1 searchers 和 L1 builders合作,无需许可的将Rollups block包含在下一个L1区块中。也就是说,所包含的 L2 区块的顺序以及交易的最终排序由 L1 proposer 确定。但是一般来说L1 proposer 不会自行构建 L2 区块。相反,每个Based Rollups block都是由 L2 builders构建的。也就是说,不会增加 L1 proposer的工作。
@taikoxyz Rollups,Based Rollups的VM和Rollups执行代理作为执行层在链下执行交易,而从共识层开始就由以太坊共识层来决定交易顺序,交易数据也发布到以太坊上,最终可以在以太坊上验证交易状态。
Based Rollups 的优势
1. 继承 L1 抗审查性,增强交易活跃性:由于 Based Rollups 由以太坊 L1 proposer 和验证者节点运营,继承了以太坊的抗审查性,因此不需要逃生舱。这保证了交易的活跃性,避免了逃生舱带来的交易延迟和不公平问题。
2. 降低交易成本:基于逃生舱的交易通常会产生额外的 Gas 开销,降低传统 Rollups 的活跃性。而 Based Rollups 的交易无需支付额外的 Gas 费用,且无需验证中心化排序器的签名,不需要逃生舱或外部 PoS 共识,进一步降低了成本。
3. 继承 L1 去中心化,系统更简单且安全:Based Rollups 只在链下执行交易层,排序交易的共识层、数据可见性层和验证层均在 L1 上。这重用了 L1 的 searchers-builders-proposer 架构,使 Based Rollups 系统非常简单,无需测序仪签名验证、逃生舱或外部 PoS 共识。L1 searchers 和区块 builders 被激励将 Rollups 区块包含在其 L1 bundles 和 L1 区块中来提取 Rollups MEV,进一步增强了 L1 的安全性。默认情况下,Based Rollups 几乎不会对L1 质押者产生负面影响,唯一的影响是收入增加,因为大部分 MEV 流向 L1。
4. 灵活的代币治理:尽管排序委托给 L1,Based Rollups 仍可以拥有治理代币来收取基本费用。当然,也可以实现无代币化,因为其正确性和公平性由以太坊保证。
Based Rollups 面临的挑战
MEV收入被迫减少
MEV是传统 Rollups 收入中的大头,但大多数 Based Rollups 的 MEV 流向 L1 proposer,这牺牲了 Based Rollups 的 MEV 收入,仍保留了从 L2 拥塞费(例如 EIP-1559 风格的 L2 基本费用)中获取收入的选项。
不过希望捕获自己的 MEV 的 Based Rollups 可能会有一些贿赂机制,比如在 L1 合约中可能会包含一个拍卖机制,例如荷兰拍,迫使批次提交者向合约支付一些 ETH。
排序灵活性受限,无法做到预确认(Pre-confirmations)
虽然Based Rollups在很多方面都有优势,但也面临着一些挑战,特别是与软确认(soft confirmations)相关的问题。软确认是指用户能够可靠地知道他们的交易将成功到达以太坊第1层(L1)的能力。
目前的Rollups提供预确认(Pre-confirmations ),使得用户知道他们的交易一定会被提交到L1上。
但是Based Rollups将排序委托给 L1 会降低排序灵活性,这使得它没办法做到 预确认(Pre-confirmations )和 Arbitrum 式的先到先服务 (FCFS) 排序。
而 Justin Drake 在 2023 年夏天提出用 re-staking 来解决Pre-confirmations的问题。使用 re-staking 来设计,其中一部分 L1 proposer 提交(通过re-staking)以将 Based Rollups 块包含在他们将来提出的 L1 区块中。由于 L1 proposer 提前知道至少 32 个区块,因此有可能将谁指定为哪个区块的proposer。
Puffer Finance对Based Rollups的改进
Puffer Finance 旨在通过其 UniFi 架构将预确认与 Base Rollups 集成,提供快速(100 毫秒)确认时间,同时保持 Base Rollups 的所有优势。
预确认机制保证交易提交到L1
预确认(pre-confirmations)保证了去中心化排序器能有效提交交易到L1。以太坊验证者排队提议区块。如果预确认者未能履行承诺,他们将面临保证金削减等处罚,以确保更高的可靠性。这种机制让用户更有信心他们的交易确实会被纳入以太坊L1状态。
100ms的快速确认
对于像 #GameFi 这样的应用程序来说,软确认(soft confirmations)对确保快速响应时间(例如,大约100毫秒)至关重要。但是Based Rollups的排序器由于去中心化,这些验证者遵循12秒的区块生成时间,导致最小确认时间为12秒,这使得软确认没法快速响应。
Puffer的UniFi通过将预确认(Pre-confirmations,Preconfs)与Based Rollups相集成,Based Rollups能够提供与中心化排序器相当的用户体验,提供100毫秒的确认时间,并保证其活性。这种集成允许Based Rollup保留其所有原本的优势,最终解决以太坊流动性碎片化的问题,并促进更加统一和高效的Rollup生态系统。
UniFi的架构
UniFi的架构使其能够利用Puffer的验证者节点,从单个中心化的排序器快速扩展到数以万计的去中心化排序器。UniFi希望将预确认无缝集成到其Based Rollup中。
· 用户提交rollup交易,然后由Puffer验证者处理。这些验证者提供预确认,确保用户知道他们的交易将会包含在以太坊L1状态中。
· Puffer验证者会根据额外的削减条件进行再质押,以确保可靠性,接收来自用户的rollup交易并发出预确认。这些验证者准备将rollup交易包含在L1区块中。
· 预确认惩罚机制(Preconf Slasher AVS)对验证者施加额外的削减条件,以抑制违背预确认承诺的行为,防止验证者不将某些rollup交易提交到L1上。
· Puffer验证者向以太坊L1提议区块,这些区块包括预确认rollup的顺序。
· Puffer排序器合约接受rollup交易。
· PufETH Vault收集rollup交易产生的拥塞费和争用费,这些费用能增加PufETH持有者的收益,并通过原生收益返回给UniFi用户。
能降低市场风险的 uniETH
unifETH是UniFi生态系统中的通用Gas代币。它通过pufETH产生奖励,并由去中心化自治组织(DAO)管理,以避免市场风险,例如以太坊价格波动导致的借贷清算,而Puffer的防止扣减机制能避免这些风险。
无Gas交易场景
在Web2中,用户习惯了通过广告补贴的免费互联网服务。而在web3中,用户需要为服务付费,这可能会阻碍用户的使用。
Puffer的Based Rollup用户能够通过锁定在Rollup原生桥中的资产赚取收入,产生原生收益率,这使得Puffer能够支持一些类似无需Gas费用的交易的应用场景,这对web2和web3都有重要影响。
Puffer的Based dApp链
如果一个dApp在rollups链上的交易费用变得很高,开发者可能会选择离开rollups链去创建自己专属的链,这样就可以直接获得用户交易费用的收益。而Puffer为开发者提供了Based dApp链这个解决方案。
开发者启动一条Puffer的Based dApp链变得与部署智能合约一样简单,而且继承了以太坊的安全性和去中心化特性,开发者可以获取dApp的rollups链的交易费用,并不再需要自己去运营中心化的排序器,而且能够实现跨链交易和交互。
用户在 Puffer的Based dApp链的交易能在100 毫秒内快速确认,而Puffer的预确认(Pre-confirmations)能保证交易被提交到L1上。
结语
通过与以太坊基金会的合作,Puffer Finance 正在为 Rollups 提供更安全、高效的解决方案。这种去中心化排序方法不仅减少了当前中心化排序器的风险,还能显著降低交易成本和提升系统活跃性。
随着预确认机制和100毫秒快速确认时间的集成,Base Rollups 将成为包括 GameFi 在内的各类应用的理想选择,保证用户体验的同时确保交易的最终性。此外,基于 Puffer Finance 的 Based dApp 链,开发者能够轻松部署和管理自己的 Rollups 链,无需担忧中心化排序器的运营问题,并享受以太坊的安全性和去中心化特性。
Trustless Labs retweeted
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📅时间:7 月 30 日 20:00 (UTC+8)
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👉Web3 研究员 527 @Eth527
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BTC LSD,如何帮助更多用户分享 BTC 质押收益?
$BTC 流动性质押利用密码学的无需信任机制实现比特币在主网上的安全质押,产生收益并可在其他 #DeFi 项目中获益,同时解决中小型 #PoS 链的通胀和启动难题,为比特币持有者提供了新的生息途径。
欢迎大家一键三连🤗
@babylon_chain 是一种非托管比特币质押方案, 以密码学的无需信任的方式,实现了 BTC 一层的原生资产质押,通过再质押为其他区块链提供 POS 的安全性保证,产生收益。
在 Babylon 质押下的比特币并不会离开主网,安全由 #PoW 机制保证,质押过程完全以“可提取的一次性签名 EOTS”的密码学方式运行,不依靠任何的第三方桥与托管方。因此在对安全性要求极高的 BTC 社区中也收到了追捧与欢迎。
Babylon 让比特币持有者在保证安全的前提下,获得质押生息收益,开辟了 BTC staking 赛道,也将彻底改变 BTC 生态的玩法。同时,质押 BTC 的引入,也能够解决中小型 POS 链通胀(想要说服大家 Stake,就要提供相对高的通胀收益,比如质押一年可以拿到 10~15% 甚至是 20% 的 token)与起步艰难(构建验证节点需要大量资金)的问题。
BTC 流动性质押
与 ETH 传统的流动性代币方案类似,BTC 流动性质押方案想做的是 BTC 的活期存款,随存随取并给你支付利息,并且流动性质押代币还能到其他DeFi项目上获取收益(比如去提供流动性,做借贷等等)。而用户在babylon上质押可以看做一种定期存款,收益高但是存入则不能及时取出。
同时也能引入更多非主网的 BTC 用户,比如以太坊上持有wBTC的用户也能参与 Babylon 质押。
流动性质押本质上,可以视为项目方借用户的 BTC 去Babylon质押,用质押收益去支付用户的利息,而给用户的债券(流动性质押代币)也能进行一些交易。
目前 Babylon 的流动性质押 token 大多数都是构建在以太坊上,而计划支持在未来多链。除 Lombard 是用户直接质押到Babylon外,其他项目都采用托管模式,由项目方代替用户质押到Babylon,由第三方机构提供流动性。
pSTAKE
@pStakeFinance 采用了机构托管流动性,用户的资金质押给pSTAKE吸储地址,流动性是由 Cobo 等机构托管提供商提供支持,项目方再质押将BTC给 Babylon。
yBTC 是官方的流动性质押代币,还未发行,预计能让用户利用yBTC在其他DeFi项目上获取收益,比如提供流动性,借贷等。yBTC最开始会发在以太坊上,之后会发到其他 #L2 上。
项目进度&参与机会
v1测试网的内容是在 BTC测试网 上用 sBTC(测试网的BTC)在pSTAKE上存款和取款。v2则是在主网上为用户提供从Babylon获取质押收益的功能。v3会铸造名为 yBTC 的流动性质押代币,这样用户在获得质押收益的时候还可以利用yBTC参与其他DeFi项目。v4则是使收益更加多元化。
目前产品处于v1阶段,还没有推出积分计划,预计会和主网一起推出,参与测试网质押将带来额外的积分提升,目前v1已有44813个用户参与,质押了40.65个sBTC。
Lorenzo
Lorenzo 在 BTC 的流动性方案上实现了类似 @pendle_fi 的本息分离业务。Lorenzo 协议尝试匹配比特币持有者和渴望比特币流动性的项目方,对比特币持有者发行债券(收益累积代币YAT),然后 Lorenzo 使用比特币流动性在babylon上质押)。
用户将BTC发送到Lorenzo的多签钱包,然后再由质押代理(即一组值得信赖的比特币机构和 TradFi 巨头)托管,并获得stBTC作为质押凭证,Lorenzo 再将 BTC 质押给 babylon。
在抵押比特币流动性后,Lorenzo 发行三种类型的代币:
1. 流动性本金代币(LPT):代表了可赎回的 BTC 本金的代币化,其中 stBTC 是 Lorenzo 的官方 LPT。
2. 收益累积代币(YAT):代表了在重新质押期结束时从质押项目中索取收益的权利。 YAT可以交易和转让,到期后不可转让。用户可以根据自己持有的YAT领取项目奖励。YAT 是通过重新抵押给 质押代理 发行的 ERC-20 代币。
3. 质押证明代币(SPT):用户使用YAT领取项目奖励后,YAT会自动转换为等值的SPT,进入统一队列,不可交易。 SPT的唯一目的是当用户销毁stBTC以提取BTC时按顺序销毁。与销毁的 SPT 相关的 agentID 决定了哪个质押代理将赎回 BTC。如果队列中的SPT不足,用户必须等待新的SPT进入队列。通过领取YAT生成SPT的用户,可以优先使用自己生成的SPT兑换BTC。
由于LPT和YAT都可以交易,任何拥有YAT和LPT的人都可以分别使用它们来索取收益并提取重新质押的BTC。
像 stBTC 这样的 LPT 可以被视为另一种形式的包装比特币,Lorenzo的目标是最终取代 wBTC。YAT 的价值来自应计收益率和对未来收益率的投机,YAT 具备较高的波动性。stBTC 和所有 YAT 之间的交易对将是基础交易对。LPT、YAT 以及 ETH、BNB、美元稳定币等资产之间还可能存在交易对,为投资者创造巨大的套利和投资机会。
在借贷协议中,借款人可以使用 LPT 和 YAT 作为抵押品借入所需的任何资产;作为回报,利益相关者对其投资和流动性拥有更大的控制权。
项目进度&参与机会
Lorenzo的主网将分两个阶段启动(Lorenzo Phase One 和 Lorenzo Phase Two)。
Lorenzo Phase One 主要是测试从BTC铸造stBTC,并且从stBTC兑换为BTC。
Lorenzo Phase Two 推出了质押代理(Stake Agent)来去中心化管理用户质押的 BTC 以及发行 BTC 支持的流动性重新质押代币,质押代理可以发行YAT来代表用户质押的收益。当用户使用YAT领取项目奖励后,YAT会自动转换为等值的SPT, 决定由哪个质押代理赎回 BTC。
进行pre-launch staking能获得收益和积分:app.lorenzo-protocol.xyz/sta…
Lombard
@Lombard_Finance 则更加去中心化,用户资金直接质押到babylon而不是由需要信任的第三方提供流动性,整体架构由用户,比特币节点,后端和Consortium(用来管理质押流程,是一个去中心化的状态机,使用 Raft 算法达成共识)组成。
Lombard 的质押流程由去中心化的Consortium管理,用户会将原生BTC发送给Consortium的地址,一旦后端监听到比特币节点的这个地址有存款后就会向Consortium触发存款公证流程,Consortium会检查交易验证存款,然后质押BTC到babylon上,并铸造用户质押数量的LBTC。
LBTC的作用
LBTC 是 Lombard 的流动性质押代币,持有者可以通过 Babylon 质押获得原生收益。LBTC 以 BTC 1:1兑换,LBTC能够跨链,并与 DeFi 兼容可用作借贷协议、perp DEX 等的抵押品。未来第一阶段的LBTC将被发行在以太坊上,之后会扩展到多链。
项目进度&参与机会
Lombard 目前处于第一阶段,并以 Private Beta 模式运行在以太坊主网上,符合条件的参与者可以质押原生 BTC 并铸造 LBTC。值得注意的是现在lombard只能质押不能提款,可以持续关注X的动态。
第二阶段将在几周内开始,并将向公众开放 LBTC,同时维持存款上限。 LBTC 候补名单来管理 LBTC 需求,并为我们提供了一种奖励早期参与者的机制,让他们随着时间的推移获得独家访问权和福利。
LBTC 候补名单:lombard.finance/#LBTC_waitli…
Solv
@SolvProtocol 将来自 BTC Layer2 的Staking 収益和Restaking 收益(整合了Babylon)、和 ETH Layer2 的DeFi 收益通证化为 SolvBTC,SolvBTC与其他协议无缝集成,将比特币流动性输送入各类应用协议,Solv现在支持以太坊,BNB,ARB和Merlin。
Solv采用了去中心化的资产管理架构,包括内置安全卫士、价格预言机和基于流动策略的代币等模块组成,并通过智能合约建立去信任的流程标准。
Solv同样采用托管模式,链下资金由信誉良好的托管人持有。
solvBTC.BBN的作用
solvBTC.BBN 是Solv官方的流动性质押代币,将与各种DeFi 协议集成。
作用包括:
1. DEX:为 solvBTC.BBN 持有者提供即时流动性和高收益机会,无需 KYC。
2. 借贷协议:允许 solvBTC.BBN 持有者质押代币赚取额外收益,同时让借款人获得杠杆收益头寸。
3. 收益交易协议:使用户能够交易 BBN 的未来收益,管理收益波动,优化回报。
项目进度&参与机会
自4 月上线以来,SolVBTC已在 Merlin Chain、Arbitrum 和 BNB Chain 吸引了 12,000 余枚比特币质押,20,000 用户参与。
总积分(XP)由三部分相加组成,分别是基础积分,加速积分,推荐积分。总积分是三种积分的累加
基础积分
基础积分通过将资金存入 Solv Vaults 中获得基础积分。用户存款越多,获得的基础积分就越多。并且存款持有时间越长,基础积分就越多。其中基础积分=(每美元存款的积分)×(持有时间)积分每天更新。每天会快照记录 Vaults 中抵押资金的价值。注意:从二级市场购买的 SolvBTC 不会产生任何积分。
加速积分
加速卡的解锁条件是邀请三名真实投资用户,金额不限。最后你的积分数=(基础积分)x(加速卡系数)有两种加速卡:
1. XP Boost:达到一定投资门槛之后就能获得,金额越大,倍数越大。每个人可以看到自己的加速和达到下一阶段的金额线以及对应的加速系数,自行探索,其具有较大边际效益。
2. Event XP Boost:参与活动获得,有7天时效性,多张可以叠加。4月中旬,系统会在你的卡包展示加速卡和获得的加速系数。未来将会有新一轮的加速卡空投活动。
推荐积分
用户拉新后可以获得下线基础积分(Basic XP)的10%,不影响下线总分;没有限制,多拉真实用户就能多赚。
Bedrock
@Bedrock_DeFi 作为一种流动质押机制,最初是为 Eigenlayer 生态开发,随后逐渐发展成为IOTX上最大的质押入口,在 ETH 与 IOTX 生态下获得了一共获得近 2 亿 TVL。
最近他们受Babylon的委托和技术支持开发了BTC流动性质押协议UniBTC,能让以太坊用户的wBTC质押给Babylon。uniBTC 目前发现在以太坊上。
项目进度&参与机会
用户通持有 uniBTC 来获得Bedrock 奖励和 Babylon 积分。需要注意的是uniBTC现在还不能取消质押,但是能将uniBTC直接出售,因为可以与WBTC 1:1兑换。
Master Protocol
Master Protocol 是一个收益聚合平台,聚合了 Bouncebit (stBBTC)、Babylon、BitLayer 等 BTC 生态项目,让用户能通过平台进行质押或交易。
Master Protocol 的两大主要产品:
1. Master Yield Market: 提供収益交易机会、聚合比特币生态资产,将其包装为MSY 后,拆分为MPT(本金)和 MYT(利息)供用户交易。
2. LST Protocol on Botanix Spiderchain: 流动性质押协议,提高比特币的流动性和收益率。还未推出,未来将与 Botanix 合作
Master Yield Market
Master Yield Market 的基本功能是聚合比特币生态资产,将其包装为 MSY 后,拆分为MPT 和 MYT供用户交易。其原理类似于 Pendle 协议:
• MPT (Master Principal Token):代表本金,购买 MPT 可提前锁定底层资产的利润,相当于固定收益产品。鲸鱼或机构会喜欢这种低风险产品。购买的资金会移动到LST协议和BTC L2。
• MYT (Master Yield Token):代表利息,MYT 单价低,但能提高资金利用率,相当于加杠杆炒作预期收益,这部分散户会更喜欢,价格会有波动。
积分计划
Master Yield Pass 是 Master Protocol 推出的一项激励措施,共10000个,于6月24日在 Base 上免费铸造。目前该 NFT 已全部免费铸造完成。质押 Master Yield Pass 后的权益包括:
1. 从 Trading Pool 和 Referral Pool 获取积分,换取未来代币空投。
2. 平台手续费分红:假设总交易量达到 2 亿美元,平台手续费达到百万美元级别,则每个 NFT 能获得100美元以上分红。(作对比,以太坊上的收益交易平台 Pendle 累积交易量已达数十亿美元。)
3. 未来权益:如 #NFT /活动/#IDO 等的白名单资格。
Chakra
@ChakraChain 是一个 #ZK 驱动的共享模块化比特币结算层,为所有二层网络提供统一的结算服务,构建一个聚合的流动性与互操作性网络,将比特币流动性释放到全链生态。
Chakra在比特币网络的资金将由Cobo提供的MPC方案服务托管,进而质押到Babylon,获得质押收益。经过交易的检索与验证后,tlBTC会作为质押凭证,允许质押用户mint。
tlBTC的作用
tlBTC与比特币网络质押的BTC数量1:1对应。tlBTC有三类用途:
1. 作为质押的凭证,用户持有的同时能够享受底层Babylon的质押收益
2. 作为流动性资产,用户能够将其投入到DeFi生态(Dex、Lending、Stablecoin),获取额外收益
3. 作为全链结算的原生资产,利用比特币良好的流动性与稳定性,实现高效率、低延迟、低滑点的结算
项目进度
近期与Babylon多次推出联合测试网,在三个Cap阶段始终保持第一。在最新的Testnet-4 Cap 3中,Chakra 作为Babylon排名第一的Finality Provider,总确认TVL为258.401 sBTC(占Babylon总TVL的36%),共收获171,142次质押委托(占Babylon总质押委托的37%)。
Chakra在测试网上线了积分系统,每质押 0.0005 sBTC 一天能够获得1分,通过邀请能够获得被邀请人的10%积分收益。测试网同时支持自托管质押与MPC质押,两种质押方式都能够获得积分。
最后
Babylon 的 BTC #staking 也即将上线,BTC staking 带来的 BTC 生态格局的改变是巨大的。
BTC staking 首先是就如 ETH 的 DeFi 一样提高整体资产的收益率。目前 BTC 生息的市场规模超过 100 亿美元,收益率在 0.01% 到 1.25% 之间。而 PoS 区块链的质押奖励往往在 5% - 20% 之间不等,质押 BTC 为其他 PoS 链提供质押的收益能数十倍于传统 BTC 生息。即使有部分 BTC 社区更崇尚屯币不动的文化,但收益的增加是实实在在的。用户能从使用 BTC 中获得收益,溢出给 BTC L2 等生态,正向飞轮就能启动。
当然,以 Babylon 为首的 BTC 质押无法与 ETH 质押对比,因为 BTC 链本身没有原生收益,而更类似于 @eigencloud 的 #restaking 业务。相关的生态也会与 eigenlayer 下的 #LRT 协议类似。
因此,在 ETH 质押中呈现的巨头垄断格局很难在 BTC 质押中出现,交易所下场的动力也较弱,因为规模效应不会导致利润变的更稳定。BTC 质押领域的早期项目具备跑马圈地的机会,投资者也容易从快速增长中获得高倍收益。
Trustless Labs retweeted
🧩 Trustless Labs' article shows how Lumoz tackles Rollup challenges with standardized solutions, a modular platform, and optimized #ZKP mechanisms.
📖Read more here: mirror.xyz/lumozorg.eth/TpcJ…
纵观 GameFi 历史发展,未来如何孕育新的辉煌?
——GameFi行业综述
如果本文对大家关于 #GameFi 的理解有所帮助,欢迎一键三连😉
1. #DeFi、#NFT 培育GameFi发展土壤
DeFi、NFT打下GameFi基础
自2015年7月30日以太坊主网推出以来,正式宣告Web3时代的来临。以太坊主网的智能合约部署功能支持了DAPPs(去中心化应用)的设计和运行。在此基础上,涌现了一大批热门DeFi(去中心化金融),如Uniswap通过自动化做市商实现DEX(去中心化交易所)、MakerDAO实现合约借贷。这些 DeFi 以高投资回报、公开透明、隐蔽性强、完全开放等特点吸引了大量热钱涌进。DeFi 赛道总市值也自2015年的0.5亿美元增长至2023年的1000亿美元。
DeFi市值增长
在DeFi蓬勃发展的同时,资本开始不断探索去中心金融与其他领域联合发展的可结合性。在这期间,NFT市场迎来大爆发。2017年,CryptoKitties(加密猫)——一个基于以太坊的NFT项目,玩家可以购买、繁殖和交易数字猫咪,引起广泛关注,而这一项目往往也被视为NFT爆发的起点。NFT市场总市值自2018年的几百万美元上涨至2023年的80亿美元。
NFT市值增长
如果说DeFi为加密市场带来了源源不断的资金,那么NFT则将区块链的视线引向娱乐和游戏,两者共同作用之下,为区块链游戏的发展提供了一片沃土,在此之下,结合DeFi和区块链游戏概念的GameFi开始崭露头角。
GameFi之梦的起点
2019年下半年,MixMarvel首席战略官Mary Ma首次提出了GameFi的概念——“游戏化金融”和“全新游戏化商业”。这一概念结合了游戏和金融的元素,旨在通过区块链技术为游戏产业引入新的商业模式和经济体系。在Mary Ma的观点中,未来的游戏不仅是娱乐工具,还可以成为金融工具。通过区块链技术,游戏中的虚拟物品可以变成有价值的数字资产,玩家可以通过游戏获取、交易和增值这些资产。这种模式下,游戏公司和玩家可以在一个去中心化的环境中共同参与经济活动,实现互利共赢。
然而,由于当时区块链技术和其应用范式还不够成熟,GameFi的概念并未立即引发广泛关注和应用。
GameFi爆发的开始
2020年9月,Yearn.finance的创始人Andre Cronje在一次演讲和公开声明中,详细阐述了他对GameFi的理解和展望,凭借着Andre Cronje在DeFi行业的权威性,GameFi概念开始真正进入大众视野。而Andre Cronje对于GameFi的许多观点,也明了GameFi未来的发展方向。
在Andre Cronje的观念中,DeFi行业处于“TradeFi”(贸易金融)阶段,用户的资金主要用于交易、质押和借贷等操作,未能体现加密货币相对传统金融的区别。而GameFi将会作为未来DeFi的发展方向,用户资金不仅仅可以用于金融交易,还会在虚拟游戏世界中存在实际应用价值,用户可以在虚拟游戏世界的活动中获取丰厚的代币回报,而这将和现实生活的工作类似。
自此,GameFi领域开始迎来第一波增长!
GameFi宣传图
2. GameFi重塑游戏赛道
GameFi是一种结合DeFi、NFT和Blockchain Game(链游)的区块链技术,将游戏的资产与部分逻辑运行在区块链的智能合约中,并由 #DAO(去中心化自治组织)组织负责管理游戏生态发展,以保证用户对游戏中资产的所有权和对游戏的治理权;GameFi注重构建完整金融系统,支持使用游戏原生代币进行道具交易等活动。用户可以通过游戏赚取代币收益,共享游戏发展的利益。
彻底解决传统游戏弊病
在传统游戏中,道具和皮肤等物品具有一定价值,这早已成为共识。CSGO在2018年至2023年的道具平均年度销售总额高于4.2亿美元,并逐年增长;英雄联盟的皮肤道具年度销售额从2018年的14亿美元增长至2023年的25亿美元;王者荣耀皮肤道具年度销售额在2023年甚至达到夸张的27.4亿美元。无论在国内还是海外,游戏道具都具有广阔的市场空间。
然而由于道具的交易往往损害游戏出版商的利润、并因其金融属性触碰某些国家地区的法律红线,一直以来游戏厂商对于游戏道具交易往往采取两种策略,其一是如CSGO联合Steam垄断道具交易市场,收取较高的交易费用,其二则是英雄联盟、王者荣耀等采取无限量道具供应,统一道具购买渠道,严格禁止游戏账号交易。
正是因为游戏厂商和地方法规的禁止,游戏道具的黑市售卖成为一门利润极高的生意。在一定限度内,随着游戏厂商和地方法规对黑市交易的打击力度增大,黑市道具供应线左移,售卖利润增大。
通过区块链技术构建的GameFi,天然具有DeFi属性,可以完美解决目前游戏厂商垄断、黑市横行的局面。GameFi既是一个游戏,又是一个市场,游戏皮肤和道具以NFT的形式存在,一切交易都将遵循市场应有的规律并尽可能保持透明。
除此之外,通过DAO治理游戏发展,让所有玩家共享游戏的治理权力也是GameFi的一大特色。当下游戏厂商常常为了提高销售额而暗箱操作抽奖概率和对某些过去高价的游戏道具进行降价售卖损害已购玩家的利益。玩家对于这些举措的抗议也难以集中,往往被这些科技巨头通过流量控制的方式掩盖。DAO治理举措可以粉碎当下游戏厂商绝对话语权的局面,用户不用再时时刻刻担心游戏朝着对用户不利的方向发展,享受游戏发展带来的整体经济效益提升。
完美符合游戏发展历程
纵观游戏发展历程,往往以计算机技术提升、硬件升级、游戏理念创新为重要因素。
· 早期计算机游戏阶段(1970年代-1980年代):电子游戏发展的早期阶段,主要集中在实验室和大学环境中。著名的早期游戏包括《Spacewar!》)和《Pong》,《Pong》的发售标志着商业电子游戏的开端。
· 家用游戏机时代(1980年代-1990年代):任天堂发布家用游戏机NES,带来了《超级马里奥兄弟》等经典游戏。
16位游戏机时代(1990年代):索尼发布了PlayStation,开启了光盘游戏时代,游戏《最终幻想VII》引发游戏热潮。
· 3D游戏时代(1990年代末-2000年代初):Valve发布了《半条命》,以其深度剧情和沉浸式体验赢得了玩家的广泛赞誉。
· 在线游戏和MMORPG时代(2000年代):暴雪娱乐发布《魔兽世界》,成为最成功的MMORPG之一,推动了在线多人游戏的发展。
· 移动游戏和社交游戏时代(2010年至今):Supercell发布了《部落冲突》,成为最成功的移动策略游戏之一,Niantic发布了《精灵宝可梦GO》,将增强现实(AR)技术与移动游戏结合,引发全球热潮。
过去游戏的发展主要依靠计算机技术提升、硬件升级、游戏理念创新三大要素,如今GameFi是DeFi和NFT的强强联手,代表着区块链最前沿最有趣的技术之一;更是计算机和金融学科的交叉融合,拥有新颖的“play-to-earn”游戏理念;同时为金融市场研究提供范例;可以说GameFi完美符合游戏发展历程中三大要素中的两点,顺应了游戏发展历史。
而GameFi在近几年发展飞速,提出新颖的概念和设计,诞生了许多的顶级项目。
· 早期探索(2018):Decentraland推出,作为早期的GameFi项目之一,Decentraland允许玩家购买、开发和交易虚拟土地,利用区块链技术实现真正的所有权。Gods Unchained推出了一种基于区块链的集换式卡牌游戏,玩家可以购买、出售和交易卡牌,展示了NFT在游戏中的应用潜力。
· 概念提出(2019):Mary Ma提出了“游戏化金融”和“全新游戏化商业”的概念,标志着GameFi理念的诞生。同年Sky Mavis推出的Axie Infinity开始走近大众视野。
· 初步兴起(2020年):Yearn.finance创始人Andre Cronje在2020年9月重申GameFi的概念,预言未来DeFi将向游戏化金融阶段发展,用户资金将作为游戏中的装备使用。而此时DeFi和NFT市场也迎来黄金时期,为GameFi的爆火埋下伏笔。
· 爆发式增长(2021):Axie Infinity取得巨大成功,吸引了数百万玩家,在8月份达到100万美元的日交易量,通过“play-to-earn”模式让玩家能够通过游戏获取收益,在疫情期间成为东南亚国家数十万居民的主要收入来源;同年The Sandbox爆火,允许用户创建、拥有和交易虚拟资产和土地,受到大量风险投资机构追捧。
· 流量断崖式下滑(2022至今):受加密市场整体下行的影响,GameFi热度严重下滑,Axie Infinity日活跃用户聪2021年8月的74万暴跌至2022年8月的3.5万,同时不少GameFi面临严重通胀问题,DeFi Kingdoms代币数量由2022年初的6000万上涨至年中的1亿。
GameFi的爆火也带动了元宇宙的概念,元宇宙的本质是构建一个由AR(增强现实)、VR(虚拟现实及时)实现的虚拟共享空间,结合区块链等去中心化技术,不仅仅涵盖游戏,也包括生活中的方方面面。而GameFi自由的生态建设方式让其在许多场景下成为元宇宙的代名词。在2021至2022两年中,许多传统科技公司开始介入GameFi和元宇宙概念。
· Facebook改名Meta,反应其对Metaverse(元宇宙)的长期愿景。
· 腾讯成立新的TiMi Studios,专注于开发元宇宙相关游戏。并参投The Sandbox、Decentraland。
· 微软687亿美元收购暴雪,计划将传统热门游戏与区块链技术相结合,打造新一代GameFi。
· 高盛软银加大对GameFi投资,站台Axie Infinity和The Sandbox等知名GameFi项目。
GameFi整体市值也自2018年的2亿美元上升至2023年的245.2亿美元,其中2020至2021增长率高达733.3%。
虽然GameFi目前可能面临一些问题,但由于传统科技公司的大力介入和技术的逐步成熟,未来依然有无限可能。
3. 集百家之长的叙事
GameFi本身是DeFi+NFT+Blockchain Game的组合,既使原来枯燥的DeFi变得生动,又让无应用场景的NFT技术有了落地机会,同时GameFi的治理模式还为DAO组织的实施提供了契机。结合当下元宇宙等爆火概念,AR和VR也有望成为GameFi 3A大作的一部分。因此,GameFi是一个将区块链技术深度应用并接轨虚拟技术的一大应用领域。
DeFi+NFT通证经济,构建独立金融生态
金融特性是GameFi与Blockchain Game的最大区别,Blockchain Game往往只注重利用区块链技术提升游戏透明性、公平性和资产所有权,而GameFi侧重将完整金融体系引入游戏中,打造包含金融属性的Blockchain Game。所以Blockchain Game可以是简单的区快链应用游戏,而GameFi必然包括涵盖金融功能和经济体系。
· 从技术角度:NFT的独特性和不可分割性让每一份游戏道具都具有独特的价值,通过限制NFT道具的发行数量,可以创造道具的稀缺性价值。
· 从权利角度:在GameFi中,项目方仅仅作为游戏开发者、Bug修复者、决议号召者的身份出现,在游戏之初出售Token和道具NFT给玩家,同时将大部分的权力下方给普通玩家。游戏的更新发展、利益分配等事项交由玩家和项目方共同组成的DAO组织进行决议。
· 从机制角度:GameFi中的“play-to-earn”模式,让玩家可以通过时间付出和前期的财务投入,在游戏中赚取NFT道具或代币,并与现实的法币相互兑换,产生经济效益。
将金融体系引入游戏并非是GameFi独创,部分传统游戏早已具备复杂的金融系统,证明这项举措是可行的。
MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏《EVE Online》(星战前夜)以其复杂的金融系统著称,游戏中模拟了真实世界的市场,包含生产、贸易、战斗资源管理等部分,有超过40000种物品,玩家可以开采矿产、制造商品、建立公司和联盟,甚至进行市场操纵等行为。《EVE Online》开发商CCP Game雇佣经济学家Eyjólfur Guðmundsson研究游戏内的经济运作机理,并及时调控庞大的市场,防止市场崩溃。
目前GameFi的金融体系复杂程度虽然远比不上《EVE Online》、《World of Warcraft》(魔兽世界)、《Second Life》(二次人生)等老牌游戏,但其去中心化特性注定了GameFi玩家对资产的所有权,无需承担信任游戏厂商的风险。
跨链资产互通+多平台操作,打造大金融圈层
单一的GameFi可能面临用户数量少、活跃度低、资金不稳定等问题,跨链资产互通与多平台操作或许可以改善这一问题。每一个GameFi都是一个经济体,当GameFi之间相互连通时,就可以构成一个大型的经济市场,而这需要跨链、跨平台兼容、数据同步和一致性、去中心化账户管理等技术的综合应用。
· 跨链技术:通过跨链桥技术或互操作协议,允许用户在不同的区块链之间进行直接交易和通信。
· 跨平台兼容:在GameFi开发之初,需要确保可以在不同的硬件和软件环境下运行,使用Unity、Unreal Engine等高兼容性游戏引擎和标准化API对于实现跨平台兼容有重要帮助。
· 数据同步和一致性:通过State Channels(状态通道)技术,允许用户在链下完成交易,只将最后状态提交到区块链中进行信息同步,减轻数据传输压力。
· 去中心化账户管理:在支持GameFi跨链和多平台操作时,DID(去中心化身份)、SSO(单一登录)和分布式账户存储变得十分重要,通过这些技术,可以减轻用户管理账户的压力并提高安全性。
一个统一有效的金融大循环,不仅可以提高循环内资金的流动性,甚至正如Andre Cronje所期望般,有望成为未来DeFi发展的方向。除此之外,GameFi金融循环将模拟现实世界中各国家和地区之间的金融行为,为经济学的进一步研究提供范例。
集成AR、VR技术,《头号玩家》不再是幻想
受益于GameFi在2021年的井喷式爆发,元宇宙概念一度占据A股和美股热门。在此期间,打着元宇宙概念的欺诈事件层出不穷。在此背景下,GameFi逐渐被寄予承接元宇宙概念的希望。
与此同时,关联元宇宙的AR、VR技术开始蓬勃发展,2023年全球AR、VR市场规模已超过700亿美元,并预计在2030年突破4000亿美元。
AR、VR市场规模预估
许多项目开始致力于区块链与AR、VR技术融合的底层实现,为未来GameFi结合AR、VR技术,将《头号玩家》照进现实成为可能。
· Render Network:提供分布式GPU渲染服务,支持AR、VR高质量3D渲染,Apple Vision Pro在内的许多应用已提供该项服务。
· Ozone:提供支持多链和跨链的3D应用和云计算服务。
· IOTX:提供安全、隐私保护且可扩展的区块链平台,连接和管理物联网设备。
面对虚拟市场未来如此需求,GameFi结合AR、VR技术打造新一代的3A大作,已逐渐成为共识。
4. GameFi 1.0时代,跑得快的庞氏游戏
CryptoKitties,疯狂猫咪开启GameFi 1.0时代
2017年11月28日,CryptoKitties(加密猫或谜恋猫)登入以太坊区块链,成为第一个现象级DAPP,它的出现向用户证明了以太坊并不仅只有代币发行,还有简单有趣的NFT游戏。加密猫提供了一系列的创新的游戏玩法。
· 用户可以在加密猫市场使用ETH购买一只属于自己猫NFT。
· 每一只猫咪都具有独特的基因密码,可以在市场上查找每猫咪的父母、兄弟,以及其过去的活动。
· 两只猫咪可以通过繁殖产生新一代的小猫,繁殖后猫咪会有一段冷静期,冷静期随猫咪繁殖次数的增加而变长,新一代的小猫会集成冷静期的时间。
· 玩家可以出租自己的猫咪给他人的猫咪配种、将猫咪赠送给他人或在市场上进行拍卖。
加密猫开创性的玩法和较高的收益预期迅速吸引了投机者们的目光,其中一只名为“Dragon”的猫咪以600ETH(约17万美元)的价格出售,创下历史性记录。而加密猫项目也从原公司Axiom Zen游戏工作室分离并获取a16z和usv两家顶级风投公司1200万美元的投资。
截止至2024年,加密猫项目进行超过70万笔交易,总交易量达67,818 ETH,相当于约1.15亿美元。然而自2018年中期以来加密猫项目交易额出现断崖式下跌,目前已完全脱离市场热点。
虽然加密猫项目的本意并非是庞氏骗局,而是希望通过NFT游戏为以太坊未来发展探索更多渠道,却也造成了非常严重的经济泡沫。
Fomo3D——纯粹的赌博游戏
加密猫的风靡一时掀起了早期Blockchain的爆发,然而这些Blockchain大部分并不存在任何创新点,其中最为知名的项目当属Fomo3D。Fomo3D是一个机制简单的博傻游戏,主要包含四种类型的玩法。核心机制为夺宝,并以战队分红机制、推荐奖励机制和幸运糖果机制配合,增加收益性。
其中夺宝机制针对赌徒,在Fomo3D之中,每一整局游戏都包含了24小时的倒计时,而在倒计时之中,玩家花费以太坊购买游戏中的Token——“Key”,每当有玩家购买“Key”,倒计时便会增加90秒(超过24小时则不再增加)。最终,谁成为24小时倒计时结束时,最后一个买入大于等于1数量“Key”的玩家,便能拿走奖池中48%的奖金。为了保证这个一整局游戏能够结束,Fomo3D会对“Key”的价格进行不断的动态调整,每一次购买“Key”之后,之后的人需要花费更高的价格来购买,久而久之,随着玩家参与的成本上涨,就存在倒计时的速度快于90秒增速的情形,最终结束游戏。
显而易见,Fomo3D是典型的资金盘游戏,每一个人都妄想成为最后的赢家,而大部分人都将血本无归。
像Fomo3D般的资金盘Blockchain Game是GameFi 1.0时期的常态,几乎都是拆东墙补西墙的庞氏骗局,从新用户身上吸血,将奖励发放给老用户,高回报率之下的脆弱平衡非常容易受到如本币抛售、热度褪去、新用户减少等因素影响而崩溃。并且这些Blockchain Game就趣味性而言,完全无法与传统游戏媲美。因此从本质上看,这一时期的Blockchain Game不存在完整的金融系统,不能被称为GameFi。
5. GameFi 2.0时代,来自“play-to-earn”的启发
GameFi 2.0时代是GameFi概念蓬勃发展的阶段,从“play-to-earn”到“x-to-earn”,一步步扩展Blockchain的金融体系,将社区、交易、战斗、市场等金融要素逐步引入GameFi中。
Axie Infinity开启“play-to-earn”模式热潮
与过去的所有Blockchain Game不同,Axie Infinity第一次将“play-to-earn”概念与复杂的金融机制相结合,创造了一个充满吸引力的NFT生物世界,玩家可以在游戏内收集、繁殖、战斗和交易名为Axie的精灵。
· 早期阶段(2018年):Axie Infinity由越南创业团队Sky Mavis发布,游戏最初灵感来自《精灵宝可梦》和CryptoKitties,团队希望打造一个玩家自治的精灵世界。
· 初期发展阶段(2019年——2020年):Axie Infinity正式上线以太坊区块链,玩家可以购买Axie后进行繁殖,并在市场上出售。随后Axie Infinity推出PVP模式和冒险系统,进一步增加了游戏的可玩性。
· 爆发期(2021年):由于游戏内的“play-to-earn”模式,Axie Infinity吸引了大量玩家,一部名为《边玩边赚——菲律宾的NFT游戏》让更多的人看到了这款颇具潜力的游戏。
· 扩展阶段(2022年至今):Axie Infinity潜行发展,目前共有Axie Infinity Origins、Axie Infinity: Homeland、Axie Classic、Axie Infinity: Raylights、Defenders of Lunacian和Project T prototype六个板块。
在Axie Classic版本中,用户需要通过购买3只Axie开始战斗或繁殖,每一只Axie都是独一无二的,并完全属于玩家个人财产。Axie诞生时被赋予了随机分配的属性倾向,包含血量、技能、速度和士气等,Axie还具有不同的种族属性,在战斗时可以提供某些克制关系。Axie具体的游戏规则有很多细节之处,这里不过多赘述。
Axie Infinity代币治理模式为双币治理,其中AXS作为治理代币,SLP为游戏代币。
AXS作用:
· AXS持有者拥有对Axie Infinity生态治理的投票权,包括游戏未来发展方向和重大决策。
· 玩家可以质押AXS代币获得奖励。
· 在繁殖Axie时,需要支付一部分AXS作为繁殖费用。
· AXS还作为游戏内赛事奖励代币。
SLP作用:
· SLP主要用于Axie繁殖,每一次繁殖需要消耗一定数量得
· SLP,繁殖次数越多,所需SLP数量越多。
· 玩家可以通过完成每日任务、参加PVE(冒险模式)和PVP(竞技场模式)获取丰厚得SLP奖励。
独特的奖学金机制:
Axie Infinity拥有独特的奖学金机制,Axie持有者可以将Axie借出给学徒,学徒通过Axie进行战斗获取SLP,而持有者可以收获收益分成。在这一机制下,勤奋且熟悉游戏规则的玩家可以零门槛进入游戏,源源不断地赚取AXS和SLP并壮大Axie团队。疫情期间,大量菲律宾百姓通过Axie游戏维持基础生活,这也是迄今为止少有的区块链项目真正改善百姓生活的案例。
而Axie Infinity的创造性成就也反应在项目的MAU(月活跃用户)、交易量和收入上,2021年8月Axie Infinity总交易量超过20亿美元,月收入达到3.64亿美元,首次超过《王者荣耀》;同年年底月活跃用户数量达到200万以上。
虽然Axie Infinity在GameFi发展中具有开创性的突破,也依然受到经济泡沫和整体市场下行的影响。其活跃用户数量从2021年最高270万下降至2023年的40万,目前月用户数量仅有10万左右,其交易额也从2021年的40亿美元下降至2023年的2亿美元。
纵使Axie Infinity经历了巨大的经济泡沫,但这款游戏承受住了动荡并至今依旧保持GameFi中的龙头地位。在过去30天里,Axie的交易数量多达387,232只,销售额高达1083.3ETH,约400万美元,这对于一个走过六年的游戏而言是非常不错的数据。
Axie Infinity首次通过“play-to-earn”模式实践了GameFi的理念和模式,并通过PEP、PVP模式成功吸引了真正喜欢这款游戏的人,是GameFi中的成功典范。
The Sandbox沙盒塑造虚拟世界
如果说Axie Infinity是GameFi中的休闲款,那么The Sandbox绝对是其中的鸿篇巨制。The Sandbox源自两款热门沙盒游戏《Sandbox》和《Sandbox Evolution》,两者在iOS和Android系统下载量总计超过4000万。2018年发行商 Pixowl 决定将这种成功的用户生成内容游戏IP和庞大的创作者社区从移动设备引入区块链生态系统,通过NFT向创作者提供真实的知识产权,并以代币的形式奖励其对社区的贡献。于是The Sandbox这一伟大作品应运而生。
· 从技术层面:The Sandbox继承了过去沙盒游戏UGC(用户生产内容的生态系统)模式,并提供VoxEdit、MakeTPlace、Game Maker三个集成功能为用户提供全面的设计体验,同时支持通过区块链和智能合约为设计成功提供版权保护。
· 从代币模型层面:The Sandbox提供三种Token确保游戏内的经济循环,分别是SAND、LAND和ASSETS(素材资产)。
a. SAND遵循ERC-20标准,是玩家在The Sandbox游戏中进行素材资产获取、土地购买和创作者发布内容所需的代币。SAND也具有生态治理功能,并具有质押获取SAND收益功能。
b. LAND遵循ERC-721标准,是游戏内的土地资产,每一块LADN大小为96*96,玩家在购买LAND后,可以在LAND内添加游戏和素材资产,并设立自己的游戏规则。多块LAND可以构成较大的ESTATE,适合创造更大、内容更加丰富的沙盒游戏。
c. ASSETS遵循ERC-1155标准,是由创作者生成的用于证明产权的Token,可以在The Sandbox前端网页进行售卖。
The Sandbox以强大的IP效应、新颖的游戏理念和自由开放的金融体系,受到资本的极力追捧。2018年,Animoca Brands收购Pixowl,并对The Sandbox开发提供长期帮助;2019年,The Sandbox获得Hashed领投的250万美元种子轮融资;2020年,The Sandbox在A轮融资中从True Global Ventures、Square Enix等机构筹集300万美元;2021年。The Sandbox区别与劣质Blockchain Game的强大生态被软银发掘,在B轮融资中获得由软银领投的9300万美元。
而The Sandbox也没有辜负各大投资机构的期待,自LAND开始售卖以来,平均价格不断上升,如今在NFT交易所OpenSea上地板价格依然高达0.12ETH。
除此之外,许多核心位置的LAND被以天价售出。2021年11月,虚拟房地产投资公司Republic Realm在The Sandbox中以430万美元购买了一块虚拟土地,次月Snoop Dogg的临近LAND被以约45万美元价格出售。
The Sandbox在ICO以来市值发生较大波动,最高点达到68亿美元,目前仍高达7亿美元,对The Sandbox进行投资的风投公司所获得的利润难以估量。
总体而言,The Sandbox的出现为传统IP与区块链技术的结合提供了范例,也展现了高质量GameFi具有的强大财富聚集效应。
6. GameFi 3.0时代,如何发掘未来的GameFi市场
Mini Game并不是GameFi
近期,Not、Hamster等Telegram小游戏爆火,只需要在屏幕前动动手指就可以获取代币。这样简单的操作造就其社区的病毒式发展,在短期内可以达到上千万的用户参与。Not游戏自2024年1月上线以来,参与人数超过3000万,日均活跃量高达500万,随后Notcoin也成功在币安在内的多家交易所ICO,7日内涨幅超过400%。
然而这些游戏本身搭建在Telegram上,仅可被称为Mini Game,并不具有完备的金融系统,在IP效应和可玩性等方面十分欠缺,可以说它们的热度几乎全靠着“公平发射”这一理念支撑。与类似的微信小游戏不同,Telegram上的Mini Game不受平台限制,其获取的利益可看作Web2向Web3的延伸利益。
重新审视GameFi
游戏形式多样但市场仍是一片蓝海
2023至2024年是GameFi在游戏形式上发展迅速的两年,目前主要涵盖Farming/Mining Game(农场挖矿游戏)、Card Game(卡牌游戏)、Move-to-earn Game(运动奖励游戏)、MMORPG(大型在线多人角色扮演)、Mataverse Game(元宇宙游戏)、Auto Battles(自动战斗)等类型。
在DAppradar上,UAW(活跃用户数)排名第一的GameFi Matr1x为MMORPG类型游戏。在过去30天活跃用户数量高达192万,流通市值却仅有4900万美元。当下市场热点主要集中在Layer1、Layer2建设等基础领域,而GameFi偏向技术综合应用,随着基础领域得突破,依然有机会迎来二次爆发。
全链上游戏
全链上游戏将游戏的所有逻辑、数据和资产都运行和存储在区块链上的游戏模式。在GameFi1.0至GameFi2.0时期,大部分游戏都仅有资产或部分逻辑上链,全链上游戏则强调完全去中心化和透明化,可以完美规避游戏外挂等问题。Autonomous World(自治世界)可以看作全链上游戏的一大表现,基于区块链技术构建虚拟世界,使整个世界的规则和操作可监查,GameFi未来发展的目标必然是全链上游戏。
GameFi+?
在当下市场,单一的GameFi难以获得市场青睐,而与AI、物联网等结合也许是当下破局之路。一系列GameFi+AI项目如colony、Nimnetwork、Futureverse、Palio、Ultiverse等纷纷打破僵局。其中Palio获取Binance Labs 投资的 1500 万美元,用于发展和集成AI技术,展现了各大VC对GameFi+AI项目的认可和追捧。除此之外,GameFi与物联网、云计算等热点结合也是一大发展途径。
从技术、IP效应和可玩性角度
Axie Infinity借鉴游戏《精灵宝可梦》在区块链上开发宠物战斗游戏、The Sandbox则是《Sand》和《Sand Evolution》的区块链迁移,足以说明传统IP在区块链中有着无限的发展潜力。虽然Axie Infinity和The Sandbox都经历了严重的经济泡沫,但目前市值依然高达8亿美元和7亿美元,也证明其项目具有吸引真实用户的能力。
除此之外,不少游戏公司计划在经典游戏中引入区块链技术。
· Atari与The Sandbox合作,将其经典游戏《Centipede》和《Pong》等引入元宇宙平台。玩家可以在The Sandbox中使用SAND代币参与和创造基于这些经典游戏的体验。
· Square Enix宣布计划将其知名游戏IP,《Final Fantasy》(最终幻想)和《Dragon Quest》(勇者斗恶龙)引入区块链平台。
· Capcom宣布将探索将其知名游戏《街头霸王》和《生化危机》等引入区块链游戏领域的方式。
在传统游戏领域中,MOBA游戏如英雄联盟、王者荣耀的出现往往代表着游戏发展进入巅峰阶段。在GameFi领域,当下的破局方法是打造一个具有高度可玩性、包含完整金融体系的游戏。谁能率先将出色的游戏IP引入,谁就有机会获得先发优势。
总结
· GameFi实质上是DeFi+NFT+Blockchain Game的组合,是区块链技术的统一应用和游戏发展历程的新阶段。
· GameFi经历了1.0、2.0时代,从过去的庞氏骗局逐渐转化为对真实用户有吸引力的游戏生态。
· 目前区块链行业热点集中在Layer1、Layer2等基础生态建设,GameFi尚在蓄势之中。
· "全链上游戏"和"GameFi+?"是GameFi3.0发展趋势。
· 对GameFi的投资需要关注其IP、可玩性和技术性等方面,只有真正能吸引玩家的GameFi才具有长期发展的潜力。
声明:本文数据由各平台年度报告及其它研究报告综合考量后得出,参考标准可能有所不同。
Lumoz:Rollup 平台化新范式
本文解析了Lumoz如何通过提供标准化ZK-Rollup解决方案、模块化计算平台和优化的ZKP计算机制,解决ZK-Rollup技术难度大、市场互不兼容的问题。
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1. 环境驱动Rollup改变
Layer1扩容迫在眉睫
随着以太坊用户数量不断增加,网络日渐繁忙,尤其是在推出一级打新活动时,gas费用常常直线上升,同时由于 $ETH 代币价格不断提高,高昂的手续费阻断了小额交易的可能。因此提高存储效率、交易吞吐量并降低交易延时对于以太坊发展十分重要。
而传统的 #Layer1 扩容方案一般包含On-chain和Off-chain两种形式,其中On-chain指在Layer1通过更改共识机制、实施分片、扩大区块规模的方式进行更新优化;Off-chain则是链下扩容,主要包含侧链与Layer2两种方案,侧链与Layer2最大的区别在于侧链运行依靠本身的安全协议,Layer2运行依靠主网安全协议,因此从安全角度看,Layer2往往更胜一筹。
在过去的发展中,Layer2的实现逻辑为链下离线集中计算处理信息,将结果传输上链,既提高了交易的计算效率,又充分的发挥了ETH主网的高安全性能。Layer2目前的主流实现方案包括:Channel、Plasma和Rollup三种,而因为 #Rollup 在本质上又是Plasma解决方案的进一步延伸,具有更高的安全性、状态有效性和数据验证能力,所以Rollup已成为未来 #Layer2 发展的基本方向。
Rollup中谁更胜一筹
Rollup中存在两大分支,一是 #Optimistic-Rollup,二是 #ZK-Rollup。在Optimistic-Rollup中,假设提交至主链的交易结果是乐观的,在这种假设下无需立即验证每一笔交易,允许快速提交和处理交易;并设置一周左右的挑战期时间,在时间内其他验证者可以提出质疑和提交相应证据,如果成功,那么交易将会回滚,错误的一方会收到惩罚。而ZK-Rollup通过零知识证明的方式,立即验证交易的正确性,并保证了交易几乎100%的无欺诈性。总体而言,ZK Rollup相较于Optimistic-Rollup提供了更高的安全性,也不存在挑战期的延时交易确认,具有更好的应用前景,也正因如此V神多次公开表示ZK-Rollup是未来Layer2发展的主线。
然而由于ZK Rollup的技术实现难度远远高于Optimistic-Rollup,目前Rollup技术的主流市场仍被Optimistic-Rollup占据。
Rollup市场TVL份额分布
其中 @arbitrum 是当下Optimistic-Rollup龙头,占据31.36%的TVL份额,相对应的 @zksync Era 只占据1.32%的TVL份额。正因如此,如何塑造标准化的ZK-Rollup解决方案并一步步扩展ZK-Rollup的应用市场成为重要问题?@LumozOrg 所能提供的整体性方案或许会成为破局的关键。
2. Lumoz的强势背景
Lumoz是一个ZK的综合性平台
Lumoz network是一个全球分布的模块化计算网络,与 #DePIN 网络相结合,塑造强大、安全、灵活的计算平台,为ZK-Rollup、ZK ML、ZKP等提供算力支持。同时Lumoz专注于ZK-RaaS建设,旨在提供一整套ZK Rollup部署与实施方案,解决目前ZK-Rollup方案互不兼容、算力中心化、风险集中等多种问题。
ZK Rollup宣传图
深耕ZK领域多年
与Web3领域充斥着的大量蹭概念项目不同,Lumoz已在ZK领域深耕多年。其创始人Nanfeng曾在多家顶级科技企业和投资公司担任高管职位,有着丰厚的技术知识和卓越的区块链项目管理能力,正是这种前沿性的思维让他自2018年起率领团队投身ZK领域探索与研究。
· 项目成立:2022年3月,Opside在中国香港成立,致力于成为区块链扩展基础设施提供商,并专注于ZK-RaaS,帮助开发者通过“一键部署”创建定制的zkEVM链。
· 种子轮融资:2023年4月,Opside完成400万美元种子轮融资,资金用于加速项目开发、扩大团队规模和运营规模,满足不断增长的市场需求。
· 更名与品牌重塑:2023年10月,Opside正式更名为Lumoz。更名的原因是为了避免与Optimistic Rollup混淆,并更好地反映其专注于ZK技术的定位。新名称Lumoz来源于拉丁语“Lumos”,寓意光明,象征着ZK技术未来的发展前景。
· Pre-Series A轮融资:2024年3月,Lumoz完成600万美元Pre-Series A轮融资,由Hashkey Capital、OKX Venture领投,估值高达1.2亿美元。
· 战略融资:2024年5月,Lumoz完成战略轮融资,IDG Blockchain、Blockchain Coinvestors、Gate Ventures、Summer Capital、EVG、7upDAO、Sweep Ventures等参投,估值高达3亿美元。
· 节点出售:2024年6月开启白名单节点预售,吸引大量投资者参与。
· OKX Launchpad: 2024年7月开启节点公开发售,并与 @okx 联合举办Launchpad活动。
除了如此之高的价值预估外,Lumoz在实际行动上也交出了完美的答卷。Lumoz于2023年5月上线测试网,迄今为止拥有28403个POW节点、16个正在允许的Rollup、47万次的ZKP提交以及2000万的交易次数;
Lumoz运行情况
在技术端,Lumoz推出ZK-Rollup Launchbase,增加对ETH、BSC、Polygon测试网的支持,并提供各种模块化组件如数据可用性(DA)和共享排序器。并实现ZKP Two-step Argrithum、NCRC、zkVerifier节点验证机制、Lumoz RaaS Launchbase高兼容性技术栈等多项突破性发明。同时Merlin chain于ZKFair的ZK计算均有Lumoz提供支持,已初步实现技术落地。
3. 统一ZK的技术方案
Lumoz提供模块化的计算层
模块化Rollup为解决区块链不可能三角问题提供了一种新的思路,Rollup一般通过将区块链系统分解为不同的模块,实现了分层结构,达成更高效的交易处理和数据管理,从而在一定程度上平衡了去中心化、安全性和可扩展性问题。常规Rollup一般包括结算层、执行层、共识层和数据可用性层。
· 结算层:在Layer1上更新区块链资产状态,保证资产安全。
· 执行层:处理Rollup上的交易,记录并更新交易情况。
· 共识层:对交易进行共识,保证交易的安全性。
· 数据可用性层:记录并汇总所有交易数据,保证数据的可溯源性。
除了常规Rollup的四个层次,Lumoz还包括核心模块证明层(Prover Layer),证明层提供抗审查的分布式计算,实现ZKP,并保证交易状态的真实性和有效性。
ZK计算资源+EigenLayer再质押双重叙事
Lumoz通过Lumoz Oracle、zkProver、zkVerifier和Lumoz Chain,将强大的ZK计算资源与 @eigencloud 再质押机制融合,允许用户将已经质押的代币再次质押到EigenLayer中,Lumoz将会提高其主动验证服务(AVS)的安全性;同时质押的代币将作为节点担保,防止节点出现恶意行为。
· 质押和再质押:用户在以太坊等区块链网络上质押代币,这些代币通过EigenLayer的re-stake机制被再质押到Lumoz的AVS中,增加了验证服务的安全性。
· 数据处理和存储:Lumoz AVS Oracle从EVM兼容链中检索和存储数据,确保数据的可用性和完整性。这些数据为zkProver提供计算输入,并为zkVerifier提供验证所需的信息。
· 任务分配和执行:Lumoz Chain负责任务调度,将计算任务分配给zkProver节点;zkProver节点执行计算任务,生成ZKP。
· 结果验证和确认:zkVerifier节点验证zkProver生成的证明,确保计算结果的正确性。验证通过后,Lumoz Chain将结果记录在区块链上,并通过奖励机制激励参与的节点。
这一流程中允许多个验证服务器共享一组代币,从而提高了资源利用率和计算效率,对于高计算需求的ZKP生成极为重要;通过再质押,Lumoz可以更好地支持多种EVM兼容的区块链环境,如Polygon EVM、Scroll等,增加了平台的可扩展性。
优化ZKP计算和提交机制
Lumoz在 #ZKP 计算和提交机制上进行优化,支持ZKP并行计算和顺序提交,将ZKP分解成多个子任务,子任务可以在不同的zkProver节点上计算,并在最终将子任务以正确顺序进行提交。
此外Lumoz在处理ZKP时提出一种新颖的递归聚合算法,可以将多个ZKP聚合成一个更小的ZKP,通过递归方法缩减ZKP的大小和复杂度,降低对区块链存储和计算资源的占用。
Aggregator担任zkProver中的核心管理器,确保了计算任务的高效分配和验证的精确调度。
最高兼容性的ZK-RaaS解决方案
提高部署难度最低、兼容性最强的ZK-Rollup解决方案,是自Lumoz诞生之初的目标,而如今,ZK-RaaS Launch Base已支持所有主流zkEVM技术,开发者们可以通过一些简单的操作,轻松部署和启动ZK-Rollup。
· 基础层选择:Lumoz支持多种网络,如ETH、Polygon、Lumoz chain等。
· zkEVM配置:根据实际需求选择zkEVM类型,如Polygon zkEVM、zkSync、Scroll和StarkNet。
· Gas Token和数据可用性层:根据项目需求选择gas token和相应数据可用性层,确保交易安全性。
· 模块化定制:Lumoz提供一系列功能模块,可根据需求将模块直接集成在ZK-Rollup中。
具体而言,Lumoz的ZK-RaaS平台同时支持多种架构模式。
· Modular Compute Layer:Lumoz提供的模块化计算层可以支持各种Layer 2解决方案,包括Op Stack + ZK Fraud Proof等架构。这种模块化的方法允许开发者根据需要选择不同的基础层、zkEVM类型、数据可用性层和排序器。
· Native Cross-Rollup Communication:Lumoz还支持在同一基础链上不同ZK-Rollup之间的原生跨Rollup通信,这种通信机制使得一个Rollup上的地址可以直接与另一个Rollup上的合约进行交互,从而增强了应用程序之间的互操作性。
· Customizable Infrastructure Services:Lumoz提供多种基础设施服务,如桥接界面、定制的zkEVM类型、区块浏览器、去中心化交易所、去中心化身份系统、钱包基础设施等。这些服务允许开发者根据自己的项目需求来定制ZK-Rollup的各个方面。
正是由于Lumoz的贡献,ZK-Rollup的部署将实现从难到易的跨越,这或许意味着ZKP应用潮流的开端。
4. 节点预售把握机会
zkVerifier License出售
Lumoz实施zkVerifier证书机制,供提供10万份License,分为10个不同的价位阶段,只允许拥有License的用户运行zkVerifier节点,并可以将证书委托给其他节点进行运行从而获取收益。zkVerifier发售活动主要分为三个阶段,包含白名单阶段(6月17日15:00,UTC+8)、白名单售卖阶段(6月25日15:00,UTC+8)和公开发售阶段(7月3日15:00,UTC+8),获取白名单的用户可以在白名单售卖阶段享受10%的购买折扣,其次邀请他人购买可以获取10%的回扣。
与传统的节点License销售不同,Lumoz为用户提供了Lumoz积分发放,自6月25日起至8月4日,每日发放100万Lumoz积分,积分发放将参考质押License权重,参与团队可以提升整体权重,同时越早购买License进行质押,获取收益的可能性越大。在TGE后,持有Lumoz积分的用户可以瓜分25%的代币。
Lumoz对未转售的License提供退款机制,允许用户在TGE后的6个月窗口期内退还80%的购买资金,极大的规避了风险。
显然,购买zkVerifier License是一门非常不错的生意,可以在低风险情况下博取高额回报,也正是如此,License购买活动异常激烈。截止至撰稿时间,已销售64708份License,到达第7阶段,FDV高达惊人的79131216$。
OKX Launchpad售卖节点
OKX联合Lumoz开启zkVerifier的Launchpad活动(7 月 11 日 18:00 至 7 月 18 日 00:00(UTC+8)),共包含200 个 Tier 3 节点(265 USDT)和 800 个 Tier 4 节点(304 USDT)。在活动期间完成OKX网页中任务,最低可以6折价格申购节点,目前参与人数已多达36352人。
代币模型
Lumoz代币经济模型为典型的双代币治理模型,提供MOZ和esMOZ两种代币。
MOZ是主网原生代币,作为主网核心资产存在。
· MOZ可用作Lumoz主网交易gas费。
· Lumoz提供的ZKP服务和AI算力服务需要通过MOZ付费。
· MOZ可以按照1:1的比例兑换成esMOZ。
而esMOZ则作为生态治理代币,用于主网生态建设和维护。
· Lumoz提供esMOZ作为奖励激励主网算力提供者、节点运营者。
· 用户使用esMOZ进行网络委托,完成去中心化治理。
值得一提的是esMOZ兑换MOZ的比例随时间而改变,10天赎回期时,赎回率为100%;7天赎回期时,赎回率为70%;3天赎回期时,赎回率为50%;一天赎回期时,赎回率为10%。这一赎回机制可以减轻矿工代币对市场压力,并有效杜绝黑客攻击后将esMOZ大量赎回影响市场,维护了MOZ购买者的权益。
5. 为什么看好Lumoz
早在2022年Vitalik提出ZK-Rollup将是Layer2 Rollup未来的最佳解决方案时,ZK-Rollup的蓬勃发展就已经注定。
Lumoz的出现将整合ZK-Rollup过去各自为战的情况,在优化ZK-Rollup建设的同时,打造一整套ZK-Rollup的简易部署流程。
· Rollup变革在即,Lumoz的出现符合了整合ZK-Rollup、驱动行业更新的迫切需求。
· Lumoz提供模块化的计算层,结合EigenLayer在质押概念,升级主网安全性与可扩展性。
· Lumoz优化ZKP过程,实现计算资源的充分利用,提升计算效益。
· Lumoz提供一整套部署ZK-Rollup的方式,或许将开启一轮ZK-Rollup项目崛起。
总体而言,Lumoz的出现将解决过去ZK-Rollup部署难度大、ZKP计算资源要求高造成计算中心化等等问题,为未来ZK-Rollup进一步发展迈出最关键的一步。
Blast —— 面向收益叙事的开端
如果本文对大家关于 @blast 生态的理解有所帮助,欢迎一键三连 😉
#Blast 已于6月26日晚10点向社区空投 $Blast 代币,这也宣告着一场巨大的空投盛宴的尾声已至。毫无疑问,就投资机构、社区热度与TVL来看,Blast是今年唯一可以与ZKsync相提并论的天王级项目。#Layer2 已经进入下一阶段,在规模庞大且其极具争议的空投活动之后,Blast本身以及Layer2生态的未来如何发展呢?
一、项目背景
环境驱动创新
长期以来,在常规的Layer 2生态中,用户通过质押生态代币、稳定币等代币,获取Layer2生态代币作为收益。与此同时,Layer2项目方利用质押的代币完成 模式下的交易验证等行为,也愿意提供代币激励用户参与网络的维护和发展,达成一个双赢的局面。一般而言,由于Layer2基于Layer1搭建,在Layer2上质押的资金需要承担来自Layer2和Layer1的两种系统风险,所以Layer2项目往往需要提供高于Layer1质押的利率作为风险补偿。以Polygon网络为例,Matic的年利率一般可以达到8%-14%,而ETH网络上ETH的年利率一般在4%-7%。那么是否有方法让Layer2所获取的资本收益更上一层呢?于是Blast应运而生。
图1 Blast-logo
基本信息
Blast是由 @blur_io 创始人 @PacmanBlur 推出的基于Optimistic Rollups 的以太坊二层网络。PacMan创建的Blur曾经分发历史上第五大的空投。相对其他Layer2面向扩大交易容量、提升交易速度、降低gas费用的项目出发点,Blast聚焦于完善Layer1不足的同时,提供更高的经济效益,总体而言,Blast将是第一条提供ETH和稳定币质押固定收益的Layer2,而这立足于收益角度的叙事,或许将会引导Layer2建设从技术属性回归Web3本身的金融属性。
发展历程
· 2023年11月,项目启动:Blast由NFT平台Blur的创始人PacMan创立,作为以太坊的扩容解决方案开始运行,项目获得了Paradigm和Standard Crypto领投的2000万美元种子轮融资.
· 2023年11月,转折性声明:Blast宣布其独特的收益模型,将以太坊质押和RWA协议的收益返还给用户,项目提供4%的ETH收益和5%的稳定币收益。
· 2024年2月,主网启动:Blast正式启动主网,但在此之前用户无法提取锁定在平台上的资金,引发了一些用户的不满。
· 2024年5月,空投计划:原计划于5月进行的BLAST代币空投因故推迟至6月26日,并增加了空投分配量以补偿参与者。
· 2024年6月26日,发布空投:Blast将在6月26日进行空投,空投奖励的50%分配给开发者(通过Blast Gold积分),另外50%分配给早期用户(包括在主网启动前将资金桥接到网络的用户。
市场增长
Blast链受到市场的大力追捧,其不断增长,截止至撰稿时间,其TVL高达$1.6B已成为TVL排名第6,Protocols排名第11的链,同时其锁定资产占所有链上锁定资产的1.71%。
图2 Blast锁定资产占比
图3 Blast各项指标变化
二、代币经济学
代币功能
$Blast代币在代币功能上将与其他Layer2代币相近,具有生态治理、空投激励、质押收益等基础功能,在目前为止并没有太过突出的特点。但在生态治理方面,Blast生态相对其他Layer2生态有更加完备的治理条例和规章制度,或许可以体现Blast生态建设的相对完备。
代币分配
Blast代币总供应量为100亿,分配给社区、核心贡献者、投资者和基金会。
· 社区获取50%的空投,共50,000,000,000枚,从TGE日起3年内线性解锁。
· 核心贡献者获取25.5%的空投,共25,480,226,842枚,其中25%在TGE日后1年解锁,75%在随后3年线性解锁。
· 投资者获取16.5%的空投,共16,519,773,158枚,其中25%在TGE日后1年解锁,75%在随后3年线性解锁。
· Blast基金会获取8%的空投,共8,000,000,000枚,在TGE日起4年内线性解锁。
图4 Blast空投分配
第一阶段空投
· 持有Blast Points积分用户将根据积分数量瓜分总供应量7%的空降奖励。
· 持有Blast Goal积分用户将根据积分数量瓜分总供应量7%的空投奖励。
· Blur基金会将会获取总供应量3%的空投奖励,用于分配给Blur社区。
除此之外,排名前0.1%的钱包的空投将会在6个月内线性释放,这一举措很好的减轻了代币释放时的巨额抛压。同时Blast Goal的数量远少于Blast Points,因此持有Blast Goal的效益远远高于Blast Points。
三、叙事特点
EVM的完美兼容
EVM兼容性的高低对于ETH上的Layer2十分重要,兼容性越高,意味着迁移成本越低,生态构建速度越快,虽然EVM的完美兼容并非是Blast独创,但在Blast链在兼容上采取了自由选择的方式,体现了一定的创新性。
Blast对EVM的完美兼容依靠合约可以自由选择“是否Auto-Rebasing”的功能。Auto-Rebasing即自动重定基,在合约中,可以选择是否参与这一机制,对于不需要选择这一机制的合约,可以在代码修改较少的情况,轻松完成DAPP的迁移。
一鱼多吃的完美解决
Blast生态的口号是唯一可以实现ETH和稳定币原生收益的Layer2,而这是如何实现的呢?
ETH并非是ERC-20原生代币,一般而言在区块链和DeFi中,我们将ETH存入合约中,钱包可以获取相应数量的WETH等,而通过转化得来的WETH可以在DEX、借贷平台、流动性池等中获取收益,在这样一个过程中,往往会损失高昂的gas费用,导致资金量较小的用户无法参与质押活动中。同时ETH质押在Lido等平台上需要转化为STETH等,也面临着类似的损耗问题。
这个时候Blast提出Auto-Rebasing(自动重定基)方案,这一方案旨在无需通过WETH、STETH或其他任何ERC20代币,自动更新用户账户余额。同时质押在Blast的ETH目前采取自动与Lido交互质押,直接更新原生ETH余额,让用户无需操作而自动获取收益。除此之外,Blast提供的原生稳定币USDB通过MakerDAO的T-Bill协议,在桥接回以太坊时可以兑换为DAI。
这一方案看似十分复杂,从本质上看就是将原先锁定在合约内部的代币自动化地质押在Lido、MakerDAO等DeFi中,并不断转化为原生代币收益,实现利滚利操作的同时避免高昂的gas费用。与此同时Blast研发团队表明在未来有能力脱离Lido和MakerDAO实现这一操作,因此在Blast中质押的资金不仅有可能获取Blast链本身的质押奖励,更有着与ETH链相近的基础利率,实现完美的一鱼多吃。
四、生态建设
Blast生态建设涵盖 #SocialFi、#GameFi、#DeFi、#NFT 等多个赛道,相较于传统的Layer2,Blast生态具有更好的叙事性与综合性,融合多种功能与特性,形成一个多元化的生态系统。
DEX龙头 @ThrusterFi
Thruster 是专为 degens 打造的收益优先型 DEX,由 Blast Points chads、创始人和优秀社区提供支持。其TVL自3月以来增长速度飞快,目前高达$438m。在Blast空投活动中,用户可以通过跨链和提供流动性获取Blast Points和Thruster Credits积分,享受多重收益
· Thruster继承了常规DeFi的AMM模型,允许用户提供流动性赚取费用。
· Thruster提供了简洁模式和复杂模式的网页UI,为用户使用提供了便利。
· Thruster利用了Blast链自动化的USDB和ETH质押收益,从而提高了DEX本身的流动性和交易效率,为新代币的启动提供了支持。
· Thruster别出心裁的设计了一周一度的无损彩票Thruster Treasure池奖励,吸引了大量活跃用户参与。
除此之外,Thruster还提供不同AMM模型的版本,如Thruster V3使用集中流动性AMM,配合不同的交易费用结构,适用于高频交易者。
杠杆借贷龙头 @Juice_Finance
Juice Finance是目前Blast链上最大的杠杆借贷平台,其运用创新的跨保证金Defi协议,主要提供借贷和收益农场功能,并通过集成Blast原生的重基代币(如ETH、WETH和USDB)和gas退款机制来优化用户的收益和点数获取,目前其TVL高达$394m。
· 杠杆借贷:用户可以将WETH作为抵押品锁定在协议中,借出至多3倍的USDB,USDB可以部署在Blast链上的其他收益策略中,实现收益的最大化。
· 收益农场:与其他收益农场类似,Juice Finance为用户提供多种策略金库,用户将USDB存入赚取收益,值得一提的是Thruster也在提供的策略金库服务中。
相较于其他借贷平台,Juice Finance还具有无许可借贷以及跨保证金功能,为用户充分利用资金优势进行资本收益提供了基础。
资本效应提升平台 @ZestProtocol
在常规的抵押平台上,一般抵押率达到150%,不能充分地发挥代币效用,而Zest将利用Blast链原生ETH收益,
提高资本效益。当用户在 Zest 中质押价值 $150 的 ETH 后,可以获得价值 $100 的 zUSD,以及 $50 的 Leveraged ETH,ETH 的收益率由 zUSD 继承,波动性由 Leveraged ETH 继承。因为 ETH 的所有波动都被 Leveraged ETH 吸收,所以zUSD 具有无风险的杠杆收益,提高了资本效益。
因此相对于其他平台,Zest提供了一种收益更高、风险更低的辅助方案,适用于配合其他DeFi共同实现较高收益。
SocialFi龙头
Fantasy是一款革命性的社交金融交易卡牌游戏,结合了社交金融和交易卡牌游戏的元素,为用户提供了一种全新的互动和收益模式。
Fantasy项目最初由Travis Bickle在5月1日由Blast主网推出,成为BIG BANG竞赛的47个获奖作品之一。相较于传统的SociaFi项目,Fantasy定义了一种新型的将社交媒体影响力与平台货币、藏品关联的方式,为SocialFi提高用户粘性指明了新的方向。
· 本质特征:Fantasy平台提供基于Crypto Twitter社区的知名交易员、投资者、行业分析师和项目发起人为头像的卡牌,以卡牌为媒介进行收益分发,从而区别于传统SocialFi。
· 收益特点:持有卡片的玩家可以在赚取Blast链本身4%原生收益的同时,被动赚取其卡片交易量的1.5%的ETH。
· 比赛性质:玩家购买的卡片组成卡组,在每周的比赛中根据市场交易活跃程度和社交媒体影响力进行排名获取奖励。
截止至撰稿时间,Fantasy平台NFT总交易量高达$93.11M,参与人数多达36.7K,成为Blast链综合排名第5的SocialFi。
虽然目前而言Fantasy很好地将用户通过卡组和平台紧密联系,但如何在奖励之后留住用户甚至吸引更多用户参与,仍是一大挑战。目前为止Web3的实际用户基数尚且无法与传统媒体平台用户基数媲美,且用户逐利性远远高于传统平台,所以这一问题也是所有SocialFi平台必定面临的困境,
五、未来发展和风险意见
未来发展趋势
相较于之前所有的Layer2,Blast是第一个就Layer2具有的经济效益进行叙事,在本质上来看,和第一个尝试解决Layer1扩容的Layer2方案有着相似性——都开创了一种新的研究思想和道路,因此无法否认的一点是Blast成为和Uniswap一样的象征性项目的可能性非常大。Blast未来的发展或许会与以下几点相关。
· 由于Blast具有的高收益特性,长期来看必然源源不断的从其他Layer2和以太坊链本身吸取资金,直至达到Blast链具有的收益特性与其他链的收益特性平衡。
· Blast链具有的自动收益能力为DeFi的发展提供了沃土,建立在Blast上的DeFi项目天然的比其他链的DeFi项目具有更高的稳定收益,也会有更快的发展速度。
隐藏性风险分析
Blast链依靠强大的Auto-Rebasing(自动重定基)功能,实现自动获取Layer1质押收益,避免了因通货膨胀而造成的货币损失;而这其实本质上是一种自动化的一鱼多吃,在Layer2上同时获取Layer1与Layer2的收益。
· 从技术层面看,Blast通过Auto-Rebasing实现了自动化质押,并缩减了质押的gas费用,同时减少了单一用户操作的个人风险,优化了整体的资本效率。
· 从风险层次看,通过Lido和MakerDAO进行质押获取收益,无疑极大地增加了全链资金的系统风险,同时是否会由于市场波动导致资金无法及时收回造成损失还未可知。
· 从权限层次看,Blast自动将资金质押至Lido和MakerDAO的行为,用户自动去承担了相应风险,是否损害了用户对于资金的处置权利,也值得我们思考。
总体而言,Blast的高收益并不是免费赠送的,其伴随着整体资金系统风险的增加,但对于个人小资金而言,收益的增长显然远远大于风险的增长,依然具有非常不错的前景。同时Blast具有的收益特点很可能被其他Layer2采用,也值得不断关注。



























































