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Magic: The Gathering: 職工宝刀杯 @gunma_artisans https://xitter.cf/t.co/qtUnkh5mbu 主催 プログラミング: C++ (最近ご無沙汰) / TypeScript 合唱: 鶴音 Top Tenor / おきりこみ Baritone

ぐんま
Joined December 2009
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【#職工スタン 大会案内】 2026年11月22日(日) 20:00〜 コモン・アンコモン限定スタンダード大会 「第26回 職工宝刀杯 二周年記念大会」 を Discord+#MTGアリーナ で開催します。 #MTG #職工宝刀杯 公式アカウント(@gunma_artisans)でも告知しましたが、こちらでも改めて案内させていただきます。 職工宝刀杯が最初に開催されたのが2024年11月24日で、それから もうすぐ二周年です。 節目なので何か出来ないか……と考えたところ、『スター・トレック』の発売スケジュールの関係で11月後半にずれ込んだ月例の職工宝刀杯を、せっかくなので記念大会として開催する、というアイデアに行き着きました。 記念大会とはいえ、基本的には普段の大会の延長線上です。 それでも、普段よりちょっと豪華めに賞品を用意したので(優勝:2,000円分、準優勝:1,000円分、ランダム賞:1,000円分のギフトコード)、 普段から参加してくれている方だけではなく、久しぶりの方も、節目の大会に是非ご参加いただければと思います。 もちろん普段の職工宝刀杯と同じく、職工に興味があるので参加してみる、といった方の参加も歓迎です。 節目だからといって気後れする必要はありません。興味の赴くまま、飛び込んでいただければ幸いです。 詳細や参加登録は TwiPla の募集ページまで。 「興味あり」でも構いませんので、是非お早めにご登録ください。都合が悪くなったらキャンセル、でも大丈夫です。 twipla.jp/events/747256
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1. 使いたいカードを軸にデッキを組もうと考える 2. そのカードとシナジーするカードを集める 3. そのカードが引けない時にも十分デッキが回るように調整する 4. そのカードが引けなくてもデッキが回るようになり、そのカードが引けた場合はオーバーキルになる 5. そのカードが抜けてデッキ完成!
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個人的にはあまり強くないと思ったけど、なんか強いとか壊れとかの意見が多くて意外。 参考になるのはこいつかな。 追加ターンといってもアンタップもドローもないので、基本的には土地追加セットくらいしかやることがない。あとはこのターンに出したクリーチャーに擬似速攻をつけるくらい。
二重の歩み (青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの開始フェイズを飛ばす。(アンタップやドローは行わない。) #MTGオリカ
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あと、このカード、追加ターン呪文だけど解決に際して追放されずに墓地に置かれる(再利用しやすい)ので、何か悪巧みできないか考えてみたけど、絶妙に難しいです。悪さしようと思ったら何枚もカードを組み合わせる必要があって現実的ではない。ジョニーのおもちゃにはいいかもね。
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ただ「青単色の軽い土地加速」としては唯一無二の性能があることを考えると、紙ではない。弱いけど工夫すれば普通に使えるカードだと思う。なので私の評価は「弱い」です。あと腐ってもFoWのコストになるのも大きいかな
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二重の歩み (青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの開始フェイズを飛ばす。(アンタップやドローは行わない。) #MTGオリカ
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ちなみにコストの参考元は《樹上の草食獣》です。クリーチャーが残らなくなった代わりにアンタップイン。
二重の歩み (青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの開始フェイズを飛ばす。(アンタップやドローは行わない。) #MTGオリカ
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ルールスとオーコは「カードそのものの強さ」は直感的には分かりづらいんだけど、 カードによって引き起こされた悲劇を説明すると「うわー」となるやつ
Replying to @SubaruG
一応、他のぶっ壊れカード案: ・アンリコ:1マナで3枚引ける。引くことの価値を理解している必要あり。意外と伝わりにくいかもしれない ・Time Walk:2マナで追加ターン。一番分りやすいかも ・オーコ:強さが分かりにくいので説明しないほうがいい ・ルールス:これも分かりにくい気がする
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二重の歩み (青) ソーサリー このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの開始フェイズを飛ばす。(アンタップやドローは行わない。) #MTGオリカ
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このカードは
40%壊れ
43%強い
15%弱い
2%紙
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このカードのレアリティは
67%神話レア
31%レア
1%アンコモン
1%コモン
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ブラックロータス、対ボドゲーマーだと「1ターン目に4ターン目の行動ができるようになるカード」と説明すると強さを大体理解してくれます。問題はボドゲーマーはM:tGを既に知っているケースが多いため説明する意味が薄い点です
初心者に最もわかりやすいマジックの壊れカードってなんだろうね。ぶっちゃけブラックロータスって値段以外の強さがわかりにくくない?初心者にとっちゃ。
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一応、他のぶっ壊れカード案: ・アンリコ:1マナで3枚引ける。引くことの価値を理解している必要あり。意外と伝わりにくいかもしれない ・Time Walk:2マナで追加ターン。一番分りやすいかも ・オーコ:強さが分かりにくいので説明しないほうがいい ・ルールス:これも分かりにくい気がする
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各種Moxも、土地のシステムを説明したあとなら、強さが分りやすいかも。 「土地はターンに1枚ずつ置けます。だんだん出来ることとが増えてくイメージですね」 「ところでこのMoxというカード、土地じゃないので一ターンに何枚でも置けます」
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これはある程度わかっていました。ポーカーの持つ「短期的運ゲー」性は、初心者にも容赦なく襲いかかるからです。自分を含めて多くの人が、早い段階で「ビギナーズラック」によって好成績をおさめて[脳汁体験」をしてはまっていますが、逆に初めてプレイしたポーカーでKKがAAにぶつかって(続く
今回の調査分析によると、2026年のポーカーは新しく始めた人が23万人に対して、辞めてしまった人がその倍以上の54万人。差し引き約31万人の【純減】となりました。なお、この純減31万人のうち、実に29万人(約9割)が10〜30代の若者層で生じています。 ご笑覧下さい↓↓↓
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『スター・トレック』実装前 最後の職工スタンダードです。 『リアリティ・フラクチャー』環境を遊び尽くせていない方も多いのでは。 環境がどう動くかは まだ分かりませんが、だからこそ今の環境の姿を確かめておくのは如何でしょう? 新セット待ちの方も、今のうちに始めて損はありません。是非!
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