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感謝各位聽眾三年多來的陪伴,《#星箭廣播》將於這一集暫時劃下句點,而在第一季最後一集的節目裡,Titan 跟 Liz 難得可以閒聊一下,之後 Titan 就要去放暑假囉!😎 #podcast // blog.starrocket.io/posts/sta…
作者 Wen Liu 詳細的描述她在 PicCollage 的面試經驗,從作業到整整八個關卡的面試流程。文章裡面可以看到她扎實的準備過程,作者還在最後分享了知識體系的建立、主動向面試官尋求回饋。
bit.ly/3XiD1ll
Homebrew @MacHomebrew 今天宣布版本來到 4.0.0,你升級了嗎?這款 Mac 工程師必裝套件管理工具的開發故事趣味又感人,今天換換口味,來讚嘆美妙的 #工人智慧!這篇文章會談到 👇
bit.ly/3YStK3K
● 為什麼開發者會需要像 Homebrew 的套件管理工具?🧱
● Homebrew 讓管理程式套件跟釀酒一樣簡單且自由 🍻
● 它曾經是 GitHub 貢獻者最多的專案 🌟
● Homebrew 非營利,那它要如何賺錢 💸
● 管理開源專案最辛苦的並非技術,而是處理人的事情 ☺️
許多內容網站可能都會遇到「讀者從外部造訪網站,但只讀了一頁就離開」的問題,《報導者》分享了他們重整資訊架構、設計工具列,鼓勵讀者分享儲存,發揮他們的「專題」優勢,引導讀者從單篇文章開始,更順利地探索所有相關報導而不迷路。
bit.ly/3FvzpEC
作者 Anne 是一名使用者體驗研究員,這篇文章分享了她以研究員的角度,在市場調查公司的工作經驗。
市調公司販賣的商品就是「從消費者身上蒐集資料,從資料中得來的商業洞察」,負責收集分析資料,促進品牌對自身消費者的理解。//
bit.ly/3hsRtYb
市調公司的眉角就在於界定消費者、訪問時機、問什麼以及怎麼問,文中作者對這幾個面向都有詳細的操作描述,另外還有部分則談到市調員的日常,對市調產業有興趣的讀者不妨參考看看。
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bit.ly/3v1MZuO
Replying to @felt
@felt 是今年剛上線的地圖繪製服務,概念是把地圖當成一種媒介(medium)。每個人都能夠用隨手可取得的便利貼、彩色筆,標記位置、為路面著色、加上影像照片,地圖被群眾賦予了「有感」意義,而這一切可以在線上輕易的與他人共同協作,並在網路上隨處分享。//
bit.ly/3uHcQbb
NFT Taipei 國際論壇將於 12/15(週四)、12/16(週五)兩天舉辦,邀請國內外區塊鏈與加密貨幣領域名人,探討 NFT 最新的應用與未來想像。
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講者包含人稱 V 神的以太坊共同創辦人 Vitalik Buterin、區塊鏈遊戲發行商巨頭 Animoca Brands 共同創辦人 Yat Siu、直播平台 Twitch 共同創辦人 Kevin Lin 等等,討論議題包括 NFT 商務應用、虛實整合、遊戲、元宇宙、創作、藝術、社會議題等多元領域。千萬別錯過!
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🝕 從觀念到執行,如何用數據輔助產品設計?
🝕 八個溝通練習,幫助主管看見你的真實處境
🝕 Figma 打造產品的秘密
🝕 加密貨幣連環爆,我們該如何看待 Web3?
🝕 程式碼審核(code review)的五個需求層次
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在網站數據分析工具的領域裡,Google Analytics 是很難撼動的存在,但 @PlausibleHQ 這個開源數據工具,默默地獲取一批不願採用 GA 的客戶,並在四年內達到年度經常性收入(ARR)100 萬美金的里程碑。這間公司只有四名成員,不接受外部投資,他們是怎麼做到的呢?//
bit.ly/3u66G46
產品開發流程通常分成探索與交付兩個階段,若交付時程老是延宕或成果不符預期,很可能是在探索階段釐清需求時就出了問題。需求要怎麼拆得精細,讓不同職能的團隊成員,能夠更流暢銜接呢?本文作者先分析水平與垂直拆分的差異,並分享了八個拆分需求的切入角度。//
bit.ly/3EVkxjQ
🝕 Twitter 大裁員卻沒癱瘓?前 SRE 工程師說分明
🝕 三個步驟確保 150% 的生產力
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