Un petit appel à com pour un futur grand colloque :)
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Nous sommes très heureux avec @LDiFilippo et Audrey Tuaillon-Demésy de vous partager le programme du colloque Temporalités et Imaginaires du jeu. Venez nombreux le suivre en ligne les 9 et 10 juin !
Le programme et les liens de connexion sont par là : aion-project.org/blog/wp-con…
Ce projet de longue haleine est le fruit du partenariat entre le projet ANR Aiôn, le @Crem_UL et @ludocorpus :)
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Mon grand jeu en ce moment c'est de tenter de retrouver les dates de sorties des jeux pendant l'écriture d'articles, sans trop réfléchir et sans utiliser Wikipédia.
Coup de vieux après ces deux tentatives : Sims 3 (Maxis, 2015) ; Warcraft III (Blizzard, 2009) 😶 [2009 et 2002...]
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Avec des intervenant.e.s de qualité🔥
Amandine Gnaedinger @FibreTigre @SebastienGenvo @EstebanGrine @MCD_Artagnan @mickaelnewton_ @jverbroucht @Skywilly_GSS
Le 29 février prochain, Expressive Game organisera un séminaire ouvert au public sous forme de tables rondes.
Thème : le jeu comme espace d'expression, de lien social et comme outil pour faire communauté
Rendez-vous à 14h à l'espace de tiers-lieu Bliiida à Metz !
#gamejametz
Pyramide des manières d'aborder le jeu vidéo en SHS. @berry_vincent #LusorInFabula
Les deux premières communication qui se répondent et se prolongent à #LusorInFabula de l'otome au bishojo
👉Shojo's Bizarre Adventure
@Leticiandlr
En pleine rédaction à deux mains et quatre pattes pour #lusorinfabula
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L'UNIL Gamelab guidant l'avancement des game studies, allégorie, artiste inconnu.e #unilJV @UNILGameLab
Présentation de Guillaume Grandjean @GuillaumeGdj sur "le langage du level design : un langage figuratif et figuré. l'exemple de The Legend of Zelda". #unilJV @UNILGameLab @EGamelab @Crem_UL
Je serai à l'Université de Strasbourg le 25 pour une communication sur le projet Goblinz Story. Impatient de communiquer sur les liens entre procéduralité, agentivité et transmission au cœur de ce projet 😊
Résumé et infos par ici👉jeu.unistra.fr/2019/09/17/se…
Tout le contenu est disponible en ligne :)
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J'interviendrai demain à l'atelier numérique de Google, à @VilledeNancy il y sera question du regard du chercheur et du joueur sur le jeu vidéo. On parlera reggae, guerre du Golfe et jeu expressif :)
Aujourd'hui à l'@EGamelab, travail sur couleurs et émotions : le cas Darkest Dungeon. #GoblinzStory












