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Laboratoire hors les murs du @Crem_UL et du @labo_Loria. Game Lab depuis 2014, installé à TCRM-Blida (Metz, France). Rattaché à l'Université de Lorraine.

Metz, France
Joined October 2018
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Annonce Importante : Nous prolongeons l'appel à communication pour notre colloque "Fiction et Patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire" jusqu'au premier août ! Il n'est donc pas trop tard pour finaliser vos propositions et nous les envoyer à expressivegamelab@gmail.com
L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions : expressivegame.com/lab/evene…
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L'appel à communication pour le colloque international "Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire", qui se déroulera les 17 et 18 novembre 2022 à Metz, est disponible ! Vous avez jusqu'au 15 juillet pour envoyer vos propositions : expressivegame.com/lab/evene…
L'intégralité de cet entretien est également disponible, à l'écrit, sur notre site ! expressivegame.com/publicati…
Pour rappel, des étudiants de @MetzJeu ont réalisé une série d'entretiens visant à interroger l'expressivité des JV, leur capacité à aborder des problématiques du réel, etc. Vous pouvez à présent retrouver l'entretien avec @JehanneRousseau sur ma chaine youtu.be/iyKU69jfyE4
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Pour bien finir cette année, nous vous proposons une série spéciale de 20 articles publiés quotidiennement sur le site de l’Expressive Game Lab. Ce travail réalisé par quatre étudiants de @MetzJeu vise à interroger l’expressivité dans les productions vidéoludiques.
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Celui-ci vise, d’une part, à la recension de jeux dits expressifs et, d’autre part, à donner la parole à des chercheurs et des conceptrices de JV. Premier épisode avec … une introduction. Évidemment. #1 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Introduction expressivegame.com/non-class…
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La date limite de réception des propositions pour le colloque "Temporalités et imaginaires du jeu" est repoussée au 21 juin 2020. Retrouvez l'AAC sur le site de l'Expressive Gamelab : expressivegame.com/publicati…
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Toujours le vendredi 7 février à l'UQAM, @SebastienGenvo fera une conférence sur Lie In My Heart à 13h30 : expressivegame.com/lab/evene…
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Vendredi 7 février 2020, à 10h, @SebastienGenvo et @RCayatte présenteront le projet Goblinz Story à l'UQAM : expressivegame.com/lab/evene…
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Retrouvez les articles qui ont été publiés au sujet de Lie In My Heart sur le site de l'Expressive Gamelab : expressivegame.com/articles-… #LieInMyHeart
Vous pouvez télécharger l'excellent mémoire de Tiphaine Lallement intitulé "L'appropriation de l'univers vidéoludique fantasy par le joueur. Le cas du cosplay" sur le site du Gamelab ! expressivegame.com/lappropri…
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Actualité : des chercheurs de l'Expressive Gamelab (@GuillaumeGdj et @RCayatte) ont participé au colloque international organisé par l’UNIL Gamelab ! Vous pouvez trouver de brèves présentations des différentes communications sur le site du laboratoire : expressivegame.com/colloque-…
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L'article de Mirela Lazăr (FJSC) et Pierre Morelli (@Crem_UL) intitulé "Journalisme d’investigation et dispositifs d’information expérientiels. La gamification à des fins d’apprentissage" est disponible en ligne sur HAL : hal.univ-lorraine.fr/hal-023… #gamification
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La présentation du sujet de thèse de Jenguiz Kanaani, nouveau membre de l'Expressive Game Lab, est disponible sur le site du laboratoire : expressivegame.com/sujet-the…
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Retrouvez l'intégralité de la table ronde sur les #OpenWorld qui a eu lieu le 19 septembre à Strasbourg ! expressivegame.com/table-ron…
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Le #GameLab se lance dans un nouveau projet ! #GoblinzStory vise à faciliter la production automatisée d’environnements et de situations de jeux qui transmettent des émotions précises aux joueurs. On vous laisse découvrir tout cela :D expressivegame.com/projet-go…
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Mercredi 6 à Paris Diderot, notre collègue @julbazile présentera ses travaux ! Il travaille notamment sur les représentations de l'histoire dans les jeux #AssassinsCreed !
Le mardi 6 mars prochain, sur l'invitation du séminaire 'Victorian Persistence' je serai à Paris Diderot pour présenter mes travaux de thèse (histoire/ SIC) sur la conception d'AC : Black Flag. 17h30, Université Paris Diderot, Bâtiment Olympe-de-Gouges, salle 347. See you there !
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GOOD NEWS EVERYONE ! Les communication de @SebastienGenvo, @GuillaumeGdj et @EstebanGrine données lors du colloque #ULiegeJV18 sont toutes en ligne !!! Nhésitez pas à partager ce thread pour diffuser les travaux du Lab ! cc @Crem_UL
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On commence par la keynote de @SebastienGenvo qui porte sur la notion d'éthos ludique, l'étude dui #PlayDesign et sur l'expressivité des jeux vidéo expressivegame.com/fr/scient…
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Guillaume Grandjean (@GuillaumeGdj) vient de lancer son carnet de notes sur les jeux vidéo mais bien plus ! N'hésitez pas à aller le découvrir ! Il y a déjà plein d'articles ! p0pn0tes.com/
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Merci à vous encore une fois pour ce colloque important !
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Vous pouvez dès à présent retrouver l'article de la communication de Sébastien ! Les articles de Rémi, Guillaume et Esteban suivront ! #ULiegeJV18
L’article de ma communication au colloque #uliegejv18 est en ligne ! J’y développe notamment une réflexion sur les enjeux éthiques du game design et du play design et sur la recherche-création dans le jeu vidéo expressivegame.com/fr/wp-con…
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