
There is no Plant B! Born 347.6ppm (de/en) Coach, Speaker, Developer #DauerWerbeTweets, privater Blog:https://xitter.cf/t.co/UFqRWmVViA #KarriereTippsMitPlant #smoothMQTT
Düsseldorf
Joined May 2011
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Replying to @Defender833 @UbisoftDE
Ja, sehe ich, auf der anderen Seite möchte ich auch nicht alles hoarden.
Der Platz im Wohnraum ist am Ende begrenzt.
Nachdem ich nochmal kurz Wikipedia konsultiert habe: vielleicht ist es noch älter. Es war meiner Erinnerung nach zum Release von Silent Hunter 5. Also beinahe 15 Jahre 😅 (age panic intensifies)
Replying to @UbisoftDE
@UbisoftDE erinnert sich da noch jemand dran (GC 2013/14 glaub ich)? Das hat jetzt 10 Jahre bei mir gewohnt :)
Habt ihr an einem deutschen Standort eine „Museums“-Sammlung? Dann schick ich euch das gerne zu. Sonst verabschiede ich mich mit dem nächsten Sperrmüll-Termin davon.
Replying to @fnordGoA
Replying to @IndieChattie
Apart from answering the poll, I want to say: your office aesthetics are chef‘s kiss.
The ambience gives very strong office vibes.
GIMME wishlist button!!!! 😃
Replying to @IndieChattie
For psychological reasons I’d choose the negation „Don’t go…“ as our brains are especially bad at tracking these. So a subconscious „go to floor 88“ could stick instead, which gives it an even more insidious twist.
Replying to @JasonWilliamsNY
OMG I learned on this one. The memories…
Want to experience something truly majestic?
1. @spacex 's stream of 3rd Starship launch on mute.
2. At T-18 seconds start Sogno di Volare by @christophertin.
3. Watch in awe as it unfolds....
launchvideo at T-1:00 youtu.be/Dr8ZaMAa5jw?t=1836
spotify: open.spotify.com/track/1miPw…
I agree that errors in autogenerated code are more frequent. I found however that my speed increase was >2-fold and the debugging time rose by ~10%.
For me it’s a massive net win (maybe because I develop software for over 15 years now)
Wie viel geht eigentlich schief beim Bloggen? Ein kurzer Rückblick auf unveröffentlichte Posts: plantprogrammer.de/friedhof-…
Replying to @FreyaHolmer
If the faces are deleted, I would keep the vertex.
If the faces are merged (I.e. the edge is cut out of the shape) I would delete it.
Replying to @lino
Hier der ablaufplan:
1. Informatik wird Pflicht
2. Lehrkraftmangel
3. Untersuchungskommission warum Informatik nicht stattfindet
4. Erkenntnis Pflicht kann nicht eingehalten werden
5. keine Konsequenzen
Jetzt neu gegen Konflikte im Toastverein:
amazon.de/Toastautomat-R%C3%…
Stufenlos einstellbarer Bräunungsgrad und non-straighte Einschubfächer.
Das ist edgy.
Das ist queer.
Das ist das d bei m/w/d.
Nein, ich sag nicht worum es geht, außer, dass es Kindergarten ist.
Replying to @herrLorenz
We think of it more like „navigational aid“ for those lost at sea 🤮
Plantprogrammer retweeted
hour 1 of godot: “why would anyone make a game engine like this?”
hour 2 of godot: “why isn’t every game engine like this?”
Replying to @PolyMarsYT
This! A thousand times this!!!
Replying to @TheAllenChou @GitHubCopilot
That’s a very good point. It is „trained“ on unity after all in my case. I’ll keep an eye on it and maybe consider switching IDEs later. Thanks 🙏



