so I made a thing: github.com/hxy9243/chorale
a small skill for reading and creating music🎵 sheets. supports musicxml import. feel free to play it around with your agent 🤖
这个也太猛了!
@LexnLin 让 Opus 5.5 用 three.js 从零搭了一座古希腊城,全程不用任何外部素材,网格、贴图、着色器、树、雕像、瀑布全是代码生成的。仓库叫 Athenaion。
做法是先生成 9 张 AI 参考图,然后把构图、比例、材质、颜色尽量对准它们。他给 Claude Code 立了规矩:弱核显也能跑,质量靠离线渲染;瀑布和水要真实;远看也得够细。接着引擎、气氛、阴影先写好,再开 12 个并行专员分别管地形、水、建筑、雕像、树这类模块,对照参考图一轮轮修。
大概 45 小时墙钟时间,27 小时在搭建迭代,55 个子代理,约 45k 行 JS。最后在集显 AMD Radeon 780M 上逐帧渲了 4K 成片,渲了十几小时。
提示词和代码已开源。
“If everyone is busy making everything,
how can anyone perfect anything?”
fells incredibly relevant today
youtu.be/LcGPI2tV2yY?is=QtAh…
有点不敢想象这一代长大的AI原生孩子会是怎样
Amazing!这个视频再次刷新了我的认知!!
这是一个国外网友用纯 opus5.5 制作出来的!!没用任何视频生产模型参与。
他提供了手绘作品和参考视频,让 Opus 5.5 编写程序,约 1 小时 20 分钟完成作品
最近一直在深度玩纯模型做视频,停不下来。
等不及的朋友直接去仓库:
github.com/agharsallah/opus-…
Kevin Hu retweeted
梵高场景生成器更新,这次搭建了相对完整的《星夜》小镇。
假期在家尝试用工具中现成的生成器制作小镇,查漏补缺了很多很多组件,还做了天气系统。
最开心的是终于把心心念念的星空流场做出来了,实时的笔触,而且星星的大小和位置会影响附近的流动轨迹(当年在 Blender 里试了很多次都没做出实时效果)
▶ 主力模型: GPT-Astra Extra High
▶ 辅助模型:Opus 5.5 High
目前我的迭代思路是:先把最小单位的生成器做出来,然后用这些做出来的生成器亲手搭建一次,每次都能修复不少bug,并且让这个生成器越来越好用。
油画材质球 → 最小单位的生成器(花/草/树/木/云/建筑)→ 简单场景 → 复杂场景
还没准备好上线,目前暴露的参数面板只有我能看懂,我还得收拾收拾……后续应该会逐个场景发布,下一个场景准备试试黄房子,感觉把完整小镇做完,建筑生成器就足够好用了,祝我好运~
#threejs
Kevin Hu retweeted
小西天,看着像视频,但其实是我们在现场实地拍摄 3,811 张 206 GB 的照片后建模的。FUNES 把《黑神话:悟空》里「既见未来,为何不拜」满天神佛的原型,来自自山西临汾隰县的小西天,做成了一个可漫游的 3DGS 数字存档。
完全实地拍摄,每天清晨一开门就冲上山去,趁着没人的时候拍。然后通过 Gaussian Splatting 重建,没有手工建模,尽量保留真实悬塑和圆塑的极其密集的金色空间、细节和光感。不同的材质在这里交织成了无法分辨的一个天国世界。这种半空中的小塑像是「悬塑」,它们大多出现在十六世纪到十七世纪。
在现场如果要看清小西天的所有细节,我想大概需要三天时间。但是有了模型,我们可以在屏幕前慢慢看。在相当长的时间里,学术界并没有特别重视小西天这样的悬塑——因为在只有学术图录的年代,平面印刷无法展示出悬塑的震撼。而随着技术的进步,我们终于可以在远方一窥明代悬塑的璀璨。
重轻特意为这个模型做了配乐,大家可以打开慢慢欣赏。
推荐电脑访问:funes.world/apps/the-hanging…
the price to create software is collapsing now
This is the doom I predicted a few days ago, coming for Photoshop. A clean-room open-source reimplementation.
No prizes for guessing that they decompiled Photoshop to source code, processed that to some kind of non-code specification language, then fed the spec to an LLM with an instruction to generate Rust.
Adobe just got nuked. And closed source is dead, dead, dead.
github.com/storytold/photocr…
👀
Meet Mistral Large 4, aka Le Chonk.
• 1T parameters, natively multimodal. 49B active.
It is the best open weights model from US or Europe on aggregated benchmarks.
• State-of-the-art on critical workloads, including cyber defense, manufacturing and finance and it surpasses closed frontier models on visual grounding.
• Forged in Europe end-to-end and is deployable from Europe via our own Mistral Cloud infrastructure.
• Available to all via API today. Working with cybersecurity partners privately.
Open weights release end of October.


















