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Replying to @ManuelPazosMSX
@ManuelPazosMSX no dio una charla, ese término se queda muy corto, eso fue algo mucho más grande, los datos, las anécdotas, los hallazgos, la presentación… de verdad INCREÍBLE, un 10 absoluto. Sin duda quedó patente la gran dedicación de Manuel al #MSX, una vez más. FELICIDADES!
El 3 de octubre daré una charla irrepetible con Toshinari Oka, programador del Metal Gear 2. Destriparemos el código del juego: os contaré cosas que he descubierto tras desensamblarlo y Oka-san nos dará el contexto real de la época.
Se agradece retweet
symposium.uoc.edu/148424/pro…
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🦇Castlevania 40th anniversary:
Vampire Killer for the MSX2 (Konami/1986).
In Japan, it shares the same name with the 1st Famicom title in the franchise (Akumajō Dracula).
It's a exploratory/non-linear take on the original Castlevania, even considered a precursor to the Metroidvania genre, as you go back and forth looking for keys to open doors, among other things. Hardcore MSX enthusiasts argue that this game is superior/deeper than Castlevania/NES, despite being flip-screen.
The SCC music mod is amazing (arranged by Jan van Valburg).
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El #MSX es probablemente la plataforma clásica con más actividad en 2026, y Castlevania es uno de sus pilares culturales. Hoy cumple 40 años
LA BSO no utiliza #SCC, solo #PSG pero sigue siendo mitica
#Wicked_Child no está incluida en BSO para Vampire Killer MSX. la dejo por aqui
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Replying to @peruho @xavisorinas
Cuando tenga este acabado si que va a quedar guay. A ver si consigo tiempo.
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Videos of the Málaga MSX Meeting 2026 are here!
Interesting presentations from @mon_ribas about the ru-japan, @koenninator talking about @NNightstalkerMSX and @maiku @Gryzor87 mentioning @mkhgsnofficial and @TadahiroNitta and @peruho about #MSXgl
youtube.com/playlist?list=PL…
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Un año más, hemos tenido un día memorable de celebración de la amistad, del talento, del esfuerzo, del presente y el futuro en torno a este sistema que nos une.
Gracias a todos los organizadores y colaboradores, al @PoloDigitalMLG , y especialmente a todos los visitantes
#MSX
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El 3 de octubre daré en la UOC de Barcelona una charla junto a Toshinari Oka, extrabajador de Konami y programador del Metal Gear 2, sobre lo que he encontrado desensamblando el juego. No te la pierdas si quieres conocer de primera mano todos los secretos del juego. #MSX
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La persona que consiga más puntos al PuckMAX durante la #MálagaMSXMeeting2026 se llevará consigo a casa la primera copia en silicio del juego. En una EPROM original de 32KB!
#MSX2
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The Menace from Triton for the MSX (by Santiago Ontañón/Brain Games/2020).
For default MSX1 with 16KB, it features smooth scrolling and lots of sprites moving on the screen.
Inspired by classics like the Nemesis (Gradius) saga, it incorporates modern shop and upgrade mechanics. Part of MSXdev'20 competition (winner).
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グラディウスのオリジナルチームメンバー
Original Gradius Team Members
@Konami 1989
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Retro Virtual Machine: El gigante de la emulación que merece nuestro apoyo.
amstradpower.es/retro-virtua…
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Metal Gear 2: Solid Snake – A stealth sequel gamesfromtheblackhole.wordpr… vía @games_blackhole
NOTICIA LLAMARADA. Se dispone de unos pocos ejemplares del mitiquísimo libro THE LEGEND OF KONAMI. En Ebay se HAN VENDIDO y SE VENDEN por entre 40€ y 120€. Yo los tengo a 30€+S&H. No digo ná y lo digo tó. 😉 Si quieren alguno me abren un DM de esos. Asias de antebrazo.
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I’m thinking about using dark mode by default on the website. What do you prefer?
71%Dark mode
29%Bright mode (active now)
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Empezando el día en #retropixel2026 con nuestros #MSX
Starting the retrogaming day!
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現在制作中の横スクロール型2.5Dシューティングの紹介です。制作スタッフはBGM担当の神坂さんと僕の二人だけ。生成AIや外部アセットは一切不使用、Unityの基本機能だけで作っています。ぜひ、この「SPOLOUS2」をあなたの心の中のウィッシュリストに!
(ver0.5公開まであと19日)
































