
Passionné de J-RPG. Je parle beaucoup (trop) de KINGDOM HEARTS. Graphiste & Illustrateur Traducteur Japonais/Français amateur pour @KHIsland.
Avalon
Joined November 2014
- Tweets18.3K
- Following371
- Followers2.8K
- Likes22.4K
Demain soir, après les révélations fracassantes de la fin de #kingdomhearts 3, il sera temps d'enchaîner avec le DLC Re:Mind ! Encore des surprises à venir ?? Rdv à 21h sur twitch.tv/argol83 ! #twitch #disney #squereenix #sora
Chronos retweeted
🌟You can watch it RIGHT NOW with no ads + an extended 3.5 minutes of footage if you're a YT Channel Member or Patreon Member ⬇️ youtube.com/watch?v=eiIlpmJA…
patreon.com/c/KHTomorrow
Achats et réceptions du jour ❤️
En allant réceptionner le Castlevania au Micromania, j'ai vu une nouvelle loterie Ichiban Kuji One Piece avec encore aucun participant, j'ai gagné direct le lot B 😁
Et sinon, j'ai eu la surprise d'avoir un message de Valve me disant que je pouvais acheter le Steam Controller (j'avais oublié que je m'étais inscrit sur la file d'attente).
Du coup, c'est réceptionné. Je verrai bien ce que ça donne et si elle va remplacer la manette PS5 (au pire des cas vu les prix de revente je ne pense pas que je serai perdant).
ALERTE SPOILER 🚨 #ONEPIECE1195
Quelques idées en vrac à creuser qui me viennent en tête.
Je ramène quelques idées et concept que j'avais étudié pour #KINGDOMHEARTS qui ne m'ont pas l'air si déconnante pour OP.
Je n'ai pas vu beaucoup de personnes en parler mais je me souviens qu'il a déjà été évoqué que Gunko aurait plusieurs personnalités.
À voir si j'ai bien compris, si c'est le cas, il faudra confirmer si on n'est pas dans le potentiel même délire que les trois cœurs de Teach.
Déjà, pour la fameuse case du dernier chapitre où l'on voit une personne dire ne pas vouloir mourir à Imu, je me demande si ça ne pourrait pas être une autre personne dans le passé (Gunko) dans l'âme aurait été transféré dans le corps de la princesse Shuri.
Et que le pouvoir lié aux yeux vairons serait lié au concept de la mort.
Dans certaines cultures, certains pensaient que les personnes dotées de yeux vairons serait capable de voir à la fois le monde terrestre et le monde des défunt/celestes. Pouvant même faire la passerelle entre les deux.
Si c'est le cas, on peut alors imaginer que si la famille Manmeyer est aussi importante Imu, ce serait, imaginons que ce dernier est un défunt (d'où cette silhouette qui pourrait être perçue comme un fantôme) et que les personnes dotées d'yeux vairons seraient les piliers qui le relient au monde des vivants.
Je me souviens que dans le jeu Oninaki, il y avait aussi un personnage aux yeux rouge et bleu qui avait la capacité de voir les défunts et de se rendre dans le monde des morts.
Une autre idée dans cette thématique serait que l'emplacement croisé par les quatre roads poneglyphes ne désignerait pas seulement une position, mais formerait une croisée des chemins, un carrefour a 4 voies.
Sachant qu'au Japon, certains pensent que les carrefours à 4 voix sont des lieux où la frontière entre le monde des vivants et des défunts est fine, voire inexistante.
On peut alors imaginer que Laught Tale se trouverait dans le monde des défunts, de l'autre côté.
Et qu'il faudrait "mourir" pour s'y rendre.
On avait d'ailleurs le même concept dans Pirates des Caraïbes 3 ou Jack s'était retrouvé de l'autre côté, dans l'antre de Davy Jones.
Je force un peu mais il me semble que Oda avait parlé d'un secret dans son logo, est-ce que ça ne pourrait pas être tout simplement la tête de mort qui se trouve au milieu du croisement des os pour représenter tout ça ? XD
Bref, ce sont pour le moment que des idées qui ne me viennent en tête.
À creuser pour voir si on peut pas en faire une théorie sympa.
Chronos retweeted
I finish my #fanart from #KingdomHearts. What do you think about it ? :)
J'ai fini mon #fanart de #KingdomHearts.Qu'en pensez-vous? :)
Voici la progression de mon patch FR de #KHDR :)
J'ai enfin terminé la traduction des variantes du chapitre 3, mais aussi toutes les étapes de révision, relecture, intégration et tests.
J'en ai également profité pour effectuer les dernières retouches (notamment les retours à la ligne) des chapitres 2 et 3.
Les 3 premiers chapitres sont donc entièrement terminés !
Les retouches du 4, 5 et 6 seront aussi très rapides à faire.
J'aimerais essayer de tout boucler avant le week-end, car je serai à Lyon pour le concert de NieR ! ❤️
(et que j'aimerais reprendre mes jeux en cours et redescendre mon backlog XD)
J'ai terminé la révision et la relecture du chapitre 1 du patch FR de #KHDR !
J'ai également fait les retours manuels sur chaque bulle pour éviter que les textes débordent.
Pour rappel, les révisions des chapitres 2, 4, 5 et 6 sont aussi terminées.
Il ne me reste plus qu’à :
- terminer la traduction des scènes alternatives du chapitre 3
- finir la révision et la relecture des chapitres 3, 7 et 8
- vérifier les retours à la ligne des chapitres 2 à 8.
Et j'aurais enfin fini !
Je vous ferai un schéma dans le weekend pour vous récapituler la progression du patch.
Ce sera plus parlant que de longs pavés. XD
J'expérimente aussi l'ajout de bulles de texte supplémentaires (pour couper en 2 les phrases trop longues et éviter les concessions), mais je suis confronté à beaucoup de bugs et d'erreurs de saturation de mémoire.
Je vous avoue que j'ai hâte d'en finir.
J'ai pas eu l'occasion de jouer à d'autres jeux depuis 2/3 semaines et mon backlog recommence à gonfler 😭
J'ai terminé la révision et la relecture du chapitre 1 du patch FR de #KHDR !
J'ai également fait les retours manuels sur chaque bulle pour éviter que les textes débordent.
Pour rappel, les révisions des chapitres 2, 4, 5 et 6 sont aussi terminées.
Il ne me reste plus qu’à :
- terminer la traduction des scènes alternatives du chapitre 3
- finir la révision et la relecture des chapitres 3, 7 et 8
- vérifier les retours à la ligne des chapitres 2 à 8.
Et j'aurais enfin fini !
Je vous ferai un schéma dans le weekend pour vous récapituler la progression du patch.
Ce sera plus parlant que de longs pavés. XD
J'expérimente aussi l'ajout de bulles de texte supplémentaires (pour couper en 2 les phrases trop longues et éviter les concessions), mais je suis confronté à beaucoup de bugs et d'erreurs de saturation de mémoire.
Je vous avoue que j'ai hâte d'en finir.
J'ai pas eu l'occasion de jouer à d'autres jeux depuis 2/3 semaines et mon backlog recommence à gonfler 😭
Récap sur l'avancée du patch FR de #KHDR !
J'ai pris un peu de retard sur mon petit planning (et interverti quelques tâches au passage), mais le projet avance très bien.
⭐️ Titres & repères temporels
Tout est désormais intégré en jeu ! J'en ai aussi profité pour traduire le petit bouton Skip en haut à gauche.
⭐️ Chapitres 2, 4, 5 & 6
Révisions, relectures et intégrations terminées !
J'ai peaufiné bien plus de répliques que prévu (ce qui explique mon retard).
⭐️ Chapitres 1, 7 & 8
J'ai commencé la révision de quelques scènes. J'ai du mal à être satisfait de ma formulation du monologue de Xehanort.
Les chapitres 7 et 8 sont assez longs (quasi 2x le nombre de répliques que la majorité des chapitres).
⭐️ Chapitre 3
Entre la gestion du côté et les variantes de scènes, la motivation a pris un petit coup ce week-end. J'ai préféré avancer sur le reste et garder ce chantier pour la toute fin !
⭐️ Les retours à la ligne
Le défi avec la traduction française, c'est qu'elle prend toujours plus de place qu'en anglais ou en japonais... Une fois la traduction terminée, je ferai un repassage complet en jeu pour ajuster manuellement les retours à la ligne des textes qui dépassent des bulles (et raccourcir un peu les phrases si vraiment je n'ai pas le choix).
Pas de date précise à vous donner pour l'instant, mais ça approche à grands pas !
Encore un peu de patience !
Merci infiniment pour votre patience et votre soutien au quotidien ❤️
Petit extrait pour ne pas venir les mains vides 😁
Je le savais déjà, mais replonger dans le texte me confirme à quel point l'histoire et les dialogues sont vraiment bien écrits et prodonds.
J'espère sincèrement faire honneur à ce niveau de qualité !
Chronos retweeted
🍅 Un "nouveau Clair Obscur" annoncé !
C'est une mise à jour gratuite du jeu Astral Ascent, un jeu de plateformes rogue-lite. L'univers du GOTY 2025 débarquent en pixel art, et ce style va très bien à Lumière, Maëlle ou Esquie !
C'est disponible dès maintenant.
Vous remarquerez que Square Enix a listé les jeux #KINGDOMHEARTS dans le bon ordre (de sortie) de découverte sur le verso de jaquette du nouveau pack Collection I~III 😁
Je trouve ça dommage de ne pas avoir fait un launcher commun avec cet ordre...
Histoire de rester cohérent.
Je vais essayer de faire une vidéo pour faire un coup de gueule sur le sujet (même si j'en avais parlé déjà en live).
Square Enix a admis que la série avait des problèmes d'accessibilité avec ses 14 titres (sans compter les versions Final Mix, portages/remasters/remakes et compilations).
Ils auraient pu résoudre en grande partie le problème en unifiant tout sous un même menu de sélection, dans l'ordre.
Sans faire de compilation de compilation 🤡
T'achètes ta compil, tu lances les jeux dans l'ordre et tu ne te poses pas plus de questions.
Au final, ça propose la même chose que le pack Integrum Masterpiece sous un nom différent et ajoute encore plus de confusion pour les nouveaux joueurs.
C'est quoi l'intérêt de refaire une compilation de compilation ?
C'était si compliqué de faire un launcher unifié ?
Collection I~III, Integrum Masterpiece, All-in-One (sauf le DLC ReMIND de KH3), The Story so Far (sauf KH3)...
Sérieux... Stop !
Il faut simplifier, pas ajouter plus de confusion !
Chronos retweeted
Kingdom Hearts, c'est avant tout une licence du cœur, mais on ne peut pas écarter qu'elle a vivement besoin d'une refonte totale, peu importe la forme que ça prendra.
Car oui, ces problèmes d'accessibilité la mettent en danger. J'ai profité de la sortie de la collection I-III pour revenir sur les différents maux qui touchent l'une des plus grandes licences du jeu japonais.
metagame.fr/edito-kingdom-he…
Je viens de passer ma soirée à rédiger mon premier article X pour vous faire un guide sur comment bien débuter la saga #KINGDOMHEARTS en 2026.
(j'avoue, c'est pas mal de recyclage d'anciens posts)
N'hésitez pas à me faire des retours sur ce format !
Vous voulez découvrir la saga #KINGDOMHEARTS, mais vous ne savez pas quoi acheter ni dans quel ordre jouer ?
Voici l'essentiel !
On est le 8 octobre au Japon et c'est l'anniversaire de mon GOAT : Tetsuya Nomura (56 ans) !! ❤️
野村さん、お誕生日おめでとうございます!鍵が導く心のままに。
Je vais essayer de faire une vidéo pour faire un coup de gueule sur le sujet (même si j'en avais parlé déjà en live).
Square Enix a admis que la série avait des problèmes d'accessibilité avec ses 14 titres (sans compter les versions Final Mix, portages/remasters/remakes et compilations).
Ils auraient pu résoudre en grande partie le problème en unifiant tout sous un même menu de sélection, dans l'ordre.
Sans faire de compilation de compilation 🤡
T'achètes ta compil, tu lances les jeux dans l'ordre et tu ne te poses pas plus de questions.
Au final, ça propose la même chose que le pack Integrum Masterpiece sous un nom différent et ajoute encore plus de confusion pour les nouveaux joueurs.
C'est quoi l'intérêt de refaire une compilation de compilation ?
C'était si compliqué de faire un launcher unifié ?
Collection I~III, Integrum Masterpiece, All-in-One (sauf le DLC ReMIND de KH3), The Story so Far (sauf KH3)...
Sérieux... Stop !
Il faut simplifier, pas ajouter plus de confusion !
【サービス終了のお知らせ】
『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』は、
2026年10月7日(水)をもちまして
サービスを終了いたしました。
約3年にわたり遊んでいただいた
すべての皆様へ、心より感謝申し上げます。
本当にありがとうございました。
#FF7EC #FF7エバークライシス
Récap sur l'avancée du patch FR de #KHDR !
J'ai pris un peu de retard sur mon petit planning (et interverti quelques tâches au passage), mais le projet avance très bien.
⭐️ Titres & repères temporels
Tout est désormais intégré en jeu ! J'en ai aussi profité pour traduire le petit bouton Skip en haut à gauche.
⭐️ Chapitres 2, 4, 5 & 6
Révisions, relectures et intégrations terminées !
J'ai peaufiné bien plus de répliques que prévu (ce qui explique mon retard).
⭐️ Chapitres 1, 7 & 8
J'ai commencé la révision de quelques scènes. J'ai du mal à être satisfait de ma formulation du monologue de Xehanort.
Les chapitres 7 et 8 sont assez longs (quasi 2x le nombre de répliques que la majorité des chapitres).
⭐️ Chapitre 3
Entre la gestion du côté et les variantes de scènes, la motivation a pris un petit coup ce week-end. J'ai préféré avancer sur le reste et garder ce chantier pour la toute fin !
⭐️ Les retours à la ligne
Le défi avec la traduction française, c'est qu'elle prend toujours plus de place qu'en anglais ou en japonais... Une fois la traduction terminée, je ferai un repassage complet en jeu pour ajuster manuellement les retours à la ligne des textes qui dépassent des bulles (et raccourcir un peu les phrases si vraiment je n'ai pas le choix).
Pas de date précise à vous donner pour l'instant, mais ça approche à grands pas !
Encore un peu de patience !
Merci infiniment pour votre patience et votre soutien au quotidien ❤️
Petit extrait pour ne pas venir les mains vides 😁
Je le savais déjà, mais replonger dans le texte me confirme à quel point l'histoire et les dialogues sont vraiment bien écrits et prodonds.
J'espère sincèrement faire honneur à ce niveau de qualité !
Vraiment sympa la bande-annonce !
Par contre il faut qu'ils se calment sur la mention des 25 ans.
L'anniversaire #KINGDOMHEARTS, c'est l'année prochaine, le 28 mars 😂
Achats et réceptions du jour ❤️
Je suis pas très client des bandes dessinées, mais j'ai direct accroché aux premières images de L'éther de @PapayouFR !
Hâte de lire ça.
































