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Kingdom Hearts, c'est avant tout une licence du cœur, mais on ne peut pas écarter qu'elle a vivement besoin d'une refonte totale, peu importe la forme que ça prendra.
Car oui, ces problèmes d'accessibilité la mettent en danger. J'ai profité de la sortie de la collection I-III pour revenir sur les différents maux qui touchent l'une des plus grandes licences du jeu japonais.
metagame.fr/edito-kingdom-he…
Notre test d'Hellraiser Revival est dispo sur le site !
Hellraiser, c'est avant tout un univers imaginé par Clive Barker et mêlant habilement l'horreur et le plaisir sans limites via le BDSM. Au-delà de la violence et des excès visibles par n'importe qui se cache un véritable propos sur le consentement et sur ce qu'il est bon ou pas de faire.
Un jeu que l'on ne peut évidemment pas recommander à tous (et encore moins aux mineurs) mais qui est indiscutablement un OVNI du jeu vidéo rempli de qualités.
🔗: metagame.fr/test-hellraiser-…
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💿 Denshattack! is going PHYSICAL!
🎮Standard and Deluxe Editions for Switch 2 & PS5 with @Fangamer.
🎶OST on Vinyl AND CD with @Kidkatana
👕New merch!
Links coming soon!
store.steampowered.com/news/…
Encore une update pour Cyberpunk 2077. Le jeu de cette génération. Incontestablement
// NEW UPDATE INCOMING…
[v.2.5][22.10.26]

ALT Promotional image for the Edgerunners 2 Update (Update 2.5) for Cyberpunk 2077. Weak Kingsley from Cyberpunk: Edgerunners 2 and male V from Cyberpunk 2077 stand back-to-back atop a car. Weak faces the viewer, looking off to the side with a tense expression. He grips a revolver with both hands and wears dark pants, a combat vest, a gray coat, and round red lenses over his eyes. Behind him, V holds a pistol in each hand, his arms spread wide as he aims in opposite directions. He wears a Samurai jacket, dark jeans, and sneakers. A Night City street lined with towering buildings fills the background, with smoke swirling around the characters. The Edgerunners 2 Update branding and the Cyberpunk 2077: Ultimate Edition logo are also visible.
Y a un certain degré d'acting avec le 30fps que je trouve vraiment regrettable.
Certes on préfère tous le 60. Mais un 30 bien géré est largement suffisant dans la quasi totalité des jeux solos (il n'y a que les jeux multis où c'est éliminatoire)
Surtout que le 30 permet de mettre les curseurs au max en matière de fidélité visuelle. Ce qui est indispensable pour un jeu comme GTA 6.
À la fin on a un choix artistique qui doit être fait et qui est central pour un jeu de cette envergure. Aller à fond sur ses qualités ou les rogner plus ou moins fort pour apporter une fluidité pas si indispensable que ça, GTA n'étant pas particulièrement nerveux.
Pour moi le choix est fait et est assez évident
Sur une note plus positive que ces deux derniers jours, sachez que de grandes choses se préparent pour MetaGame et qu'on a déjà commencé à travailler dessus 🙂↕️
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C’est assez fascinant de voir des influenceurs se taire depuis des années sur la violence extrême de la politique économique et sociale mener depuis plusieurs décennie en France, ne pas avoir un mot pour les gosses éborgnés ou qui ont eu des mains arrachées, mais qui trouvent le chemin de Twitter pour condamner le fait que la marmite est en train d’exploser.
Ayez la décence de vous taire jusqu’au bout. Oui ce qu’on voit est dramatique, mais ne vous y trompez pas, c’est une conséquence, pas une cause.
10 millions de gens sous le seuil de pauvreté. Le service public en ruine. Des bourgeois qui se réunissent en cours de plateau télé pour donner des leçons aux petites gens, une jeunesse qui n’a aucune ligne d’horizon. Elle est là, la vraie violence.
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Autant je suis d'accord que le pillage des magasins indépendants qui ont investi et tout sacrifier pour en arriver là soit condamnable autant ça me fait un peu rire de voir certains influenceurs et certains gamers ici s'indigner devant les casses de cette manifestation.
Jamais on vous entend parler devant les inégalités sociales les injustices, la précarité ou même les génocides qui se passent sous nos yeux mais non un Micromania dévalisé c'est trop triste ouin ouin.
Une belle brochette d'hyprocrites hein,
ça montre bien vos vraies priorités.
Si des vitrines cassées et des déchets dans les rues vous choquent plus que les violences physiques et institutionnelles pratiquées par l'État et par la police en boucle depuis des années, remettez-vous en question.
Casser des vitrines est moins grave que casser des vies.
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Vous le savez peut-être, mais ce mois-ci c'est le #Spooktober !
Pour l'occasion, @_LittleOtter_ vous a préparé une belle sélection de jeux d'horreur (et pas les plus évidents) qui vont pouvoir vous occuper et vous faire peur pendant cette période 🎃!
metagame.fr/spooktober-on-jo…
Au nom de l'ensemble des membres de MetaGame :
Aujourd'hui est un jour important pour notre avenir à tous.
À l'heure où les droits de toutes et tous sont de plus en plus bafoués et à l'heure où vivre devient chaque jour de plus en plus dur, il est important de se mobiliser.
C'est pourquoi nous soutenons activement et de la manière la plus sincère les protestations ayant lieues en ce moment même aux quatres coins du pays.
Les choses doivent changer. L'avenir doit être meilleur pour tous. Et le changement passe par la lutte.
À ceux qui vont s'offusquer en lisant ces lignes parce qu'un média jeu vidéo ne devrait pas se permettre ce genre de post, rappelez-vous que le jeu vidéo est particulièrement touché par les crises économiques et sociales que nous traversons tous.
Les licenciements se multiplient en France comme ailleurs, les conditions de travail des créateurs se dégradent de jours en jours. Le tout sans aucune action des pouvoirs publics. Il est de notre devoir de le dénoncer et de soutenir toutes celles et ceux qui créent ce qui nous fait vibrer.
La lutte qui a débuté grâce aux lycéens à la fin du mois de septembre est désormais globale. Contre le recul de nos droits et pour un avenir où nous sommes encore maîtres de nos destinées.
Notre fondateur @Ilias_1105 sera à la PGW à partir de mercredi pour représenter MetaGame ! N'hésitez pas à nous dire si vous serez présents et si vous voulez taper la discute, ce sera avec plaisir !
Vous le savez peut-être, mais ce mois-ci c'est le #Spooktober !
Pour l'occasion, @_LittleOtter_ vous a préparé une belle sélection de jeux d'horreur (et pas les plus évidents) qui vont pouvoir vous occuper et vous faire peur pendant cette période 🎃!
metagame.fr/spooktober-on-jo…
Bienvenue dans le monde des influenceurs JV qui font du putaclic : des serpillères jetables sans aucune valeur qui n'hésitent pas à mentir à leur communauté et qui ont un égo surdimensionné malgré la qualité pitoyable de leur "travail"
Si je comprend bien : l'intéressé admet donc avoir menti et être complaisant avec Nintendo juste par intérêt ?
Et au delà de ça, loin de moi l'idée de faire l'avocat d'une multinationale, mais en quoi Nintendo lui "devrait" une invitation ?
Pour le récompenser de ses 40 vidéos de faux leaks de Zelda, bonus "la Switch 3 arrive !" ?
Je sais pas si on se rend compte du scandale que représente cette cérémonie. En 2024 on autorisait un DLC à coucourir au titre de GOTY et cette année on repousse exprès la date butoir pour faire rentrer GTA dans la course
Un cirque
Pour tout ceux qui me parlent des précédents GA ⬇️
Je vois beaucoup cet argument mais même si il est pertinent il ne parle pas du fond du problème
Ce que je dénonce (et qu'on est nombreux à dénoncer en réalité), ce n'est pas uniquement la date butoir des Game Awards, mais toute la campagne médiatique et marketing de Rockstar main dans la main avec les médias, les influenceurs et les constructeurs (qui je le rappelle sont actionnaires de la cérémonie)
Entre les exclusivités à certains médias, la campagne ultra agressive et sur le temps long, les colis de collector envoyés un mois à l'avance y compris chez des journalistes et ces mêmes journalistes qui votent au Game Awards qui avouent qu'ils vont devoir encensé GTA 6 et aller dans le sens des campagnes marketings et médiatiques pour suivre le courant, ça fait BEAUCOUP
Tout est fait pour faire fonctionner GTA 6, indépendamment de la qualité du jeu. C'est ça qu'on critique
Je vois beaucoup cet argument mais même si il est pertinent il ne parle pas du fond du problème
Ce que je dénonce (et qu'on est nombreux à dénoncer en réalité), ce n'est pas uniquement la date butoir des Game Awards, mais toute la campagne médiatique et marketing de Rockstar main dans la main avec les médias, les influenceurs et les constructeurs (qui je le rappelle sont actionnaires de la cérémonie)
Entre les exclusivités à certains médias, la campagne ultra agressive et sur le temps long, les colis de collector envoyés un mois à l'avance y compris chez des journalistes et ces mêmes journalistes qui votent au Game Awards qui avouent qu'ils vont devoir encensé GTA 6 et aller dans le sens des campagnes marketings et médiatiques pour suivre le courant, ça fait BEAUCOUP
Tout est fait pour faire fonctionner GTA 6, indépendamment de la qualité du jeu. C'est ça qu'on critique
Replying to @MetaGameOff
Mais ça a toujours été le 3ème vendredi de novembre la date butoir (ou le 4ème si le mois de novembre commençait un vendredi) je comprend pas la polémique là, au mieux c'est Rockstar qui ont décidé de la date par rapport aux Game Awards
LFI, le seul parti politique à activement défendre le droit des travailleureuses du JV et le droit des joueurs 🙂↕️
🎮 Le jeu vidéo est une création culturelle à part entière. Je défends l’idée de lui reconnaître une véritable exception culturelle.
Mais cette reconnaissance ne peut se faire sans garantir les droits de celles et ceux qui créent ces œuvres, comme de celles et ceux qui y jouent. À l’heure où les droits des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo sont remis en cause et où les droits des joueurs et joueuses restent à conquérir, la reconnaissance culturelle doit aller de pair avec des avancées sociales et de nouveaux droits pour le public.
Lors de la présentation du baromètre de l’industrie du jeu vidéo, le @LeCNC a lui aussi partagé cette ambition. La reconnaissance progresse. À nous de la transformer en droits concrets, pour les créateurs comme pour les joueurs !
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🎮 Le jeu vidéo est une création culturelle à part entière. Je défends l’idée de lui reconnaître une véritable exception culturelle.
Mais cette reconnaissance ne peut se faire sans garantir les droits de celles et ceux qui créent ces œuvres, comme de celles et ceux qui y jouent. À l’heure où les droits des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo sont remis en cause et où les droits des joueurs et joueuses restent à conquérir, la reconnaissance culturelle doit aller de pair avec des avancées sociales et de nouveaux droits pour le public.
Lors de la présentation du baromètre de l’industrie du jeu vidéo, le @LeCNC a lui aussi partagé cette ambition. La reconnaissance progresse. À nous de la transformer en droits concrets, pour les créateurs comme pour les joueurs !


























