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【お知らせ】VRCでも自由にヲタ芸出来るように練習ワールド作りました!
ヲタ芸モーション見ながら練習とかもできます。
折角だしゴリゴリ練習会とかもしていきたいのでVRChatヲタ芸部のグループも作りました。
グループID UTISHI.1165 で検索してね!
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車を運転中に白バイ隊員に止められ「スマホを使用しながらはダメです」と言われたが、スマホを店に忘れてきたので持ってないと言っても「操作してたのを私は見ました」の一点張り。
こちらが何を言っても聞く気ゼロで「免許証出して」と。
違反切符を作成されたが、納得出来るわけなく「スマホ持ってないのに、サインする訳ねーだろ!!」と流石にブチ切れ
「車内でもなんでも全部探してくれ💢」って言って白バイ隊員が納得するまでやらせた。
その後「無いですね」って言われたから「こっちは最初から持ってないって言ってんだから検査すれば良いだけなのに、私は見ましたって何を見てんだよ!」と説教。
市場に仕入れに行く途中だったので、間に合わなかったら営業出来ないから、損害賠償請求するからな💢とキレて白バイ隊員の所属と名前を抑えて急いで仕入れに向かう。
ギリギリ市場に間に合ってしまった。
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🔴🇫🇷【暴徒に蹴り倒されたゲーム店の店長。「一番悔しかったのは、周囲の人たちが笑っていたこと」】
10月17日、フランス・ニース
暴動と略奪が広がる中、自分の店を守ろうとして暴徒に立ち向かった男性の映像が、SNSで大きな注目を集めました
その男性は、ゲーム販売店Micromaniaの店長、ピエール・コランさん
実は、この日は彼の休日でした
しかし、店が襲われていると連絡を受け、現場へ駆けつけたのです
ガラスが割られ、商品が奪われていく
店の前に立ちはだかった彼に、暴徒たちは石などを投げつけました
そして、背後から強烈な蹴りを受け、ガラスの破片が散乱する地面に倒されました
幸い、けがは軽傷だったそうです
事件後、M6のインタビューで彼は、こんなことを語っています
「一番悔しかったのは、周りの人たちが笑いながら見ていたこと」
この言葉が、私にはとても重く感じられました
彼は、自分の行動を英雄的なものだとは考えていません
むしろ、
「勇気というより、愚かだった」
と振り返っています
パートナーからも、危険だから立ち去るように言われていたそうです
それでも、我慢できなかった
なぜなら、そこは彼が毎日8〜10時間を過ごす職場だったから
店は、ただ商品を並べたショーウィンドウではない
そこで働く人たちの日常があり、生活があり、積み重ねてきた時間がある
彼は、そのことをわかってほしかったのだと思います
もちろん、自分の命を危険にさらしてまで店を守る必要はありません
本人も、後から「やらなければよかった」と語っています
でも、私がこの映像で忘れられないのは、彼を蹴り倒した暴徒だけではありません
目の前で人の職場が壊され、店長が危険にさらされているのに、それを笑って見ている人がいたということです
一方で、彼を助けようと加わってくれた人たちもいたそうです
暴力を振るう人、笑って見ている人、そして助けようとする人
同じ現場に、まったく違う人間の姿がありました
暴動で壊されるのは、建物や商品だけではありません。そこで働く人々の尊厳や、社会への信頼まで傷つけられるのです
私は、この店長の言葉を、多くの人に聞いてほしいと思いま
Le gérant du Micromania agressé à Nice témoigne
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#VRC貴族サロン_二次創作
#VRC貴族サロン
【ワールド公開】
アルカナ学院調薬室
ずっと作りたかったポーションが作成できるワールドを作成しました。
失敗したら大変なことになるかも…
レシピ本に従ってしっかり量を計測して作りましょう!
vrchat.com/home/world/wrld_1…
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『ポケモン』"ダサセーター"など登場
かわいいクリスマス新グッズ24日~発売
oricon.co.jp/news/2486940/fu…
⠀
モジャンボ、ドオー、ウパー(パルデアのすがた)、ズガドーン、ポリゴン2、マッギョ、ピカチュウ
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本日10月20日(火)より、LINEスタンプ「ころころじょうず!タマザラシ!」が発売!
元気にぽよぽよ動きまわるタマザラシのスタンプでトーク画面を埋め尽くそう!
line.me/S/sticker/37882 #ポケモン #LINE
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GeForce RTX 6060は2029年発売になる可能性
メモリ不足で普及モデルの投入は後回しとの見方
RTX 5060から3年半以上の空白
性能は2027年秋発売とされるPS6にも届かないとの予測も
gazlog.jp/entry/geforce-rtx-…
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すご...
男性の骨盤は閉じている、女性の骨盤は開いている、とか知識で知っててもこういう風に絵に落とし込めない
顔面の骨格まで男女で描き分けられているしなんなら髪の毛すら男女で描き分けられているように見える
もう意味分かりません...
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ポケモン×ミスタードーナツのコラボが今年も開催。「アローラディグダ」や「ヤドン」のドーナツも登場
news.denfaminicogamer.jp/new…
おなじみのピカチュウドーナツの姿も。ネットオーダーの先行予約は10月27日より、店頭販売は11月4日より開始
ゲーム業界が国内外共に厳しい状況にはある点については同意ですが、海外のゲームではFH6とか、最近ではE-Dayとか、クオリティはしっかり上がってると感じてます。
昨年からのレイオフ旋風の影響はこれから出てきそうですね。
そして、昨年のTGSでは勢いがあった中国産モバイルゲームですが、実は日本のモバイルゲーム市場を独占できていません。
sensortower.com/ja/blog/stat…
※2026年上半期の日本のTop10中8タイトルは国産
とはいえ、「過去のプロダクトが強すぎる」と理由は異なりますが新規が入れないことに変わりはなく、昨年よりも市場全体が縮小傾向にあります。
個人的に感じ取っている市場の空気感としては、ショート動画のブームやドパガキという呼称に象徴される体験の高密度化にビデオゲームが対応できていないのではないかと見ています。
昔から面白さが読めて、そこに至るまでの道も明るいシリーズモノが強いという傾向は変わりませんが、近年はモバイルやカジュアルで洗練された面白さの立ち上がりが標準的な体験になったことで、面白く感じる前に投げ出される閾値がかなり下がっている傾向は開発中のタイトルのテストや、市場に出ているタイトルの遊ばれ方からも見えてきています。
特に近年はハズレを引いた時の損失を恐れる傾向が強まり、大作をインディやカジュアルにしてもこれは解決しません。
結果、Steamのデータにも出ているここ5年で発売タイトルは倍になっているけど、上位10作品の売上シェアが40%から60%になるという格差の拡大に繋がっているのではないかと見ています。
steamdb.info/stats/releases/
app.sensortower.com/vgi/asse…
というわけで、上位に入れなかったパブリッシャーと関連デベロッパーには厳しい数字になっていますね。
多くの案件を抱えているトーセが減益ですし…
そんな中でも爆発的なヒットは出ていて、世界市場は拡大しているので、戦い方次第ではありますね。
昔からヒットには再現性がなく参考にするだけ無駄な業界ではありますが、最近の傾向やAI駆動開発を肌で感じていると、今回は過去一これまでの経験や常識を捨てる必要があると思います。
なぜゲーム業界は厳しい状況なのか?個人的な分析です。おそらく長くなりますので、興味ある人以外はここでストップ。
『原因その1. 欧米ゲーム業界の高いコストとレイオフによる大幅な失速』
一番市場の大きい欧米が最も厳しく、大量のレイオフでゲームが作れない状況。そしてゲームを発売してもクオリティが上がらず、過去と同じようには売れない。日本においても欧米の影響を受けるので、欧米クライアントの案件そのものがなくなった。
『原因その2. 国内大手パブリッシャーの外注の大幅縮小』
2、3年ほど前から国内大手のパブリッシャーが外注を使わずに内製へシフト。結果、開発が思うように回らず、下請け開発会社の仕事もなくなり、ゲーム開発速度も低下中。下請けも発注単価が下がり、物価高なのに以前より少ない単価で仕事を請けている。
『原因その3. 中国ゲームの影響によるモバイルゲーム市場の独占』
日本に大量にあったモバイルゲームは中国のハイクオリティゲームに市場を奪われ、新規がほぼ出なくなった。更にその影響により、国内ゲーム市場は新規案件が減り、下請け開発会社は少ない案件を取り合う状況になっている。
『原因その4. 生成AIによりただの作業者が不要になりつつある』
以前は細かい作業が大量にあったゲーム開発もそういった作業は生成AIで完了できてしまうこともあり、縁の下で支えていた作業者が少しずつ不要になりつつ。今後はこの流れが更に加速していくので、マネージメントが出来る存在ばかりが開発者として生き残る。
これ以外にも原因はまだまだあると思いますが、ゲーム業界が厳しい状態になっているのはこれらが複合的な理由によるものが多いです。日本だけでなく、全世界で厳しい。中国も極一部のゲームしか生き残れない状況。
今後2、3年で多くのゲーム会社がどうなるのか想像がつきません。とにかく各社生き残りをかけてサバイバルをするような状況になっているのかな…と。
【拡散希望】
今現在ゲーム業界はかなり厳しい状況が続いてまして、Indie-us Gamesも優秀なスタッフの枠が現在余っている状況です。
リードクラスのプログラマー数名や、アーティスト、ゲームデザイナー、全員がUnreal Engineを使えます。AAA規模のコンソールゲーム経験者もいます。レンダリングもネットワークも物理でも大体なんでも対応可能です!開発実績などはWebサイトをご参考ください。
もしゲーム、ノンゲーム問わずUnreal Engineを使っている案件がありましたら、直接僕宛てでも会社のお問い合わせからでも構いませんので、ぜひご連絡ください!
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おっさんだけでBBQやってるとわかるんだけど、おっさんは別に誰かをおもてなししたいわけじゃなくて火遊びして美味い肉焼いて美味い酒呑みたいだけなんだが他に呑み喰いしてくれる人がいないと余るんだよ
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特定界隈通い始める
→最前管理の厄介を受け始める
→あらゆる手を尽くして抵抗する
→無駄だという事を思い知る(迎合以外の策無し)
→諦める or 他界
このフルセット経験するとね、強いヲタク弱いヲタクみたいな価値観すら腹立たしく感じられますよ。
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女性だけで川へBBQに行って「一口も肉を食えずに帰ってきた」と話す嫁殿を笑ったら殴られた。何してたのかを聞いたら、現地に到着して写真を撮って、運転手以外が酒を飲んで昼まで過ごしてたらしい。アホやん。最初にするのは火でしょ。火起こし。
































