とんぐしゅあんの偽物 retweeted
一応自分も潮ユーザーではあるけど潮信者がダントツで煙たがられてる理由がよくわかるリプ欄…
戦闘コンテンツの楽しさ(主観)
エンフィ > 原神 > 鳴潮 >> NTE
エンフィはシンプルに一番戦略性があって楽しい。
工業回りで好き嫌い分かれるけど個人的に今一番、新規にオススメ。
原神はまあ今くらいの路線で進めてくれれば特に文句はない。
なお歴2,3年以上の既存プレイヤーが最新Verを追いかける分には全く問題ないけど新規参入は一番オススメできない。
鳴潮はちょっと危機感を持ってほしいかな。
もともとはパリィ・回避のあるアクション性も売りだったのに、今ではメリットのない完全なハズレ行動になってしまってる。
中断耐性ゴリ押しが最適行動で、たいてい1凸に中断耐性効果があるのでPay2Win感が強い。
キャラ間のバフ条件がひたすら細分化していって既存キャラと旧キャラのシナジーもない。
いつの間にか原神よりも戦略性のないアクションになってしまってる気が…
NTEは性能もモーションもインフレが過ぎる。すでに引退も考えるレベル。
シティライフの中で1つのコンテンツとして戦闘アクションがある感じと割り切ってるけど。











































