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外でも内でも酒を呑み、ボードゲーム を嗜む。今は「蒸気の時代」に全力中

Joined June 2011
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第13回九州蒸気の時代会(福岡市南市民センター) 鉄道ゲーム、いやボードゲームの不朽の名作「蒸気の時代」を遊び倒すオープン会を開催します やって見たいなぁという方もルール説明しますので、初めてでも大丈夫! インタラクションあり有りのありな世界を楽しみましょう twipla.jp/events/734843
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やっと時間が取れたので、「蒸気の時代 問題集」にチャレンジしてみた! 初級は、満点取ると意気込んだものの3問間違い その後も遊んでないマップの問題を間違え、すなおにひっかけ問題に引っかかりましたw 結果合計得点81点でした いやー、難しいよ、これw 資料集が超絶マニアックで大好き!w
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蒸気の時代 問題集&資料集 どこかで見た風な表紙にひたすらマニアックなゲムマ新刊!予習ゼロで挑んだ結果は 初級: 27/30点 中級: 18/30点 上級: 19/30点 最終: 14/15点 で合計78点。ゲームの基本ルールはほぼOKだけどマップ固有ルール系がムズい!これはぜひ他の蒸気ファンも素でやってみてほしい🚂️
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#蒸気の時代問題集合計得点 もちろん予習なしで挑戦しました❗️ 初級29/30点 中級21/30点 上級18/30点 最終13/15点 🚂合計81/105点🚂 中級から問題難しすぎません⁉️しかし大変面白かったです☺️ もっと励みます🚂✨✨
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くっそ難しいんですけど!? 66/105 #蒸気の時代問題集合計得点
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遊んだゲームその3:蒸気の時代エッセン2008マップ、3人、インスト込み210分ほど。 先日のゲムマで譲って頂いた激レアマップを早速プレイ。都市の場所がくるくる変わるのなんだこの感覚、凄い面白い。 なお今回敷設頑張ろうと序盤に株式発行しすぎて危ないバランスになったのはナイショでお願いします。
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個人的に未プレイユーロゲームは購入対象にならなくなった その1番の原因は プレイヤーの行動に悩まされるのではなく、システムに悩まされるゲームが増えてきている事かな ワイはシステムよりプレイヤーに悩まされたい 2.3時間級でも、アクション阻止できないソロプレイ感強いゲームが増えたよね🫠
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Age of Steam: Bird Watching 「蒸気の時代:バードウォッチング」PnP拡張のグラフィック制作しました!都市にある色の商品のみ輸送可能、敷設2枚制限、卵(白商品)を孵化させ次の世代へ。デスメタルバード!🦅 ゲームデザイン:きすけ氏(@hiyoko_802) グラフィック:hiro drive.google.com/drive/folde…
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12/12(土)の9:00-17:00で香川県蒸気の時代会を開催します🚂 どうやら大阪や九州からスペシャルゲストが来る!?!? 参加費無料です、ぜひ蒸気の時代遊びましょ 香川県蒸気の時代会 twipla.jp/events/750125
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カッコいい好き🕊️
Age of Steam: Bird Watching 「蒸気の時代:バードウォッチング」PnP拡張のグラフィック制作しました!都市にある色の商品のみ輸送可能、敷設2枚制限、卵(白商品)を孵化させ次の世代へ。デスメタルバード!🦅 ゲームデザイン:きすけ氏(@hiyoko_802) グラフィック:hiro drive.google.com/drive/folde…
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指導を受け始めてから5回目の蒸気(通算7回目?)だけど、全然及ばない! 以前はすぐ命を刈られる印象が強くて敬遠してたけど、 今はそれを守る為、通す為のやり取りが面白いと感じるし、 通した時、通された時に痺れる。 むしろその緊張感がないと物足りないとまで思う 日々気付きの連続でありたい
蒸気の時代southern China 所有権が四つしか持てず、それ以降作った線路は国有化 必然的に4しか収益が上がらないので借金し過ぎはキツい 序盤中盤は良かったが、後半に餌がなくなった事による切り替えが遅れて、結果自力4リンが複数余って最下位終局 1R早ければワンチャンあった? 独特で面白い!
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蒸気の時代ハンガリーマップをプレイ! リンク数2から開始。商品輸送時、他プレイヤーのリンクを使って輸送が必須。都市化は都市に再度都市化できる。 他プレイヤーのリンクを使わなければならないので、後半リンク数が伸びると訳わからなくなる…。それが楽しいんだけどね。
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蒸気の時代ポーランドマップをプレイ! ワルシャワには毎ラウンド黒の商品が湧く。敷設料は3$、町に初接続時に収入が1上がる。 シンプルだけど、収入は早めに確保出来るし、4人だとそこそこ広いので、伸び伸び出来るかなと思ったが、1ラウンド目に収入減らしをやらかして、そのまま沈んだ…。
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今日は蒸気会に参加! 前日の仕事疲れで朝はグッタリしてたけど、遊んでる内に元気になりました。 やはり蒸気は健康に良いですね😄
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18ロイヤルゴージ(18RoyalGorge) ブラスみたいに鉄を消費しながらMAX6枚の大量線路敷設。さらに町では足止めされなくて、序盤から結構収益上がるのは気持ち良いね。史実に基づいた会社/プラベ間の借金ズブズブ関係も美味しく利用させてもらって勝利! #18xx
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蒸気の時代southern China 所有権が四つしか持てず、それ以降作った線路は国有化 必然的に4しか収益が上がらないので借金し過ぎはキツい 序盤中盤は良かったが、後半に餌がなくなった事による切り替えが遅れて、結果自力4リンが複数余って最下位終局 1R早ければワンチャンあった? 独特で面白い!
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今日は自宅で18RoyalGorge! 2社は固定だけど、残りの2社はランダムで決まる 序盤、あえてお金を節約したけどなんの意味もなかった!w なんとか綱渡りなプレイで生き残りはしたけど、ダメでした でも、面白い!
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このところご無沙汰の蒸気の時代購入マップ報告(誰も待ってないw) 色々ゲットした中で一番嬉しいのは、マップが入っていた箱と封筒! マニアックが拗らせすぎて、マップ本体よりもそれが入っていた箱とか封筒に萌えるぜ!w 蒸気の時代マップ道の奥はまだまだ深いぞ
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今日の蒸気 アフリカンダイヤモンドマインズ まさかの【深さ】の概念があるマップ。 というか普段のXZ平面ではなくてXY平面。 リンク数が少ないほうが鉱石の価値を落とさないという、あまりリンクを伸ばしたくないマップ。 初手で価値6の荷物を2回運ばれるのはさすがに強かった…。
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