ブートヒルは元々はただ草原で暮らしてただけの個人でただの父親だから、最初のうちは、オスワルドを◯して仲間の無念を晴らすとか子供の仇を討ちたいくらいの個人的な復讐心だったんじゃないかな…?と思う。彼は正義のヒーローじゃないんだし(どっちかというとデッドプールとかジョンウィックみたいなダークヒーロー寄り)。
でもどういう経緯かは分からないけど彼は巡海レンジャーになって、この戦いはオスワルド1人を暗殺して終わる話しじゃないんだってことに既に気付いてると思うんだよ。オスワルドが居なくなったところで市場開拓部という組織は別の人間がトップに座るだけだろうし、また別の星でアルガン・アパシェにしたことと同じようなことを繰り返して、それでもオスワルド1人がこの世から消えればお前は満足なのか?と問われた時に、顔も見たことねえ他の奴らなんて知るかってならない人だからブートヒルは巡海レンジャーになったんじゃない…? そうでないとピノコニー間幕のバナ悪非道シナリオで描かれた『悪を撃つ』というブートヒルの信念に筋が通らない気がする。
悪とか悪じゃないとか関係なくオレの憎い奴を撃つってコンセプトでも行けたわけで、そこをあえて『悪を撃つ』と言わせたのには『巡海レンジャーとして悪を撃つ』という含みを持たせることでブートヒルの個人的な復讐劇と巡海レンジャーとしての活躍に整合性を持たせるみたいな、当時の脚本家には少なからずそういう狙いがあったんじゃないかなあ…と思った。
少なくとも今のところブートヒルの個人的な背景ストーリーは『巡海レンジャー』と紐付いてすらいない。レンジャーになった経緯さえ謎のまま。
巡海レンジャーのボス格である不死途が登場してきたことで、この辺りの背景がいずれ整理されることを期待してる。それこそ不死途が巡海レンジャーに勧誘したとかね…
オスワルドは負の『開拓』を担うキャラクターで、いわば正の『開拓』陣営である主人公らに対するカウンター的な存在でもある。ブートヒルは負の開拓の被害者で、さらにキャラのインスパイア元の話しをするとアメリカの『開拓』者精神(フロンティア・スピリット)を象徴する重要な文化的アイコンであるカウボーイをモチーフにしたキャラクターなんだよ…。どんな形をとったとしても、彼の物語が誠実に描かれることを願ってる。
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