Pinned Tweet
ロケットリーグ | リプレイ再生&ペン描画ツール youtu.be/0-vDgH2DgP8?si=PQz6… @YouTubeより
ロケットリーグのリプレイファイルを再生しつつ、画面上にペンで描画することが出来るツールを公開しました。
試合の振り返りや作戦考案にご利用ください。
#ロケットリーグ #RocketLeague #ロケリ
こちらで紹介していたロケリ観戦用オーバーレイを現行のStats APIに対応させました
自由にDL、使用可です
drive.google.com/file/d/1TjP…
解凍して中のフォルダごと保存し、OBSのブラウザソースでローカルファイルとしてHTMLを指定するだけ使えます
#ロケットリーグ #ロケリ
ロケットリーグ | 観戦配信用オーバーレイ (無料配布) youtu.be/KDUW5B4NPKU?si=Vinz… @YouTubeより
ロケリの観戦用のオーバーレイを作成・公開しました
YouTubeの概要欄からDLできるので、導入方法動画を参考にご自由にお使いください(改変OKです)
#ロケットリーグ #ロケリ #OBS
ChatGPTの力を借りてロケットリーグのリプレイを3Dで再生しながら作戦盤のようにペンで描きこめるツールを作りました(映像は我らのチームの反省会の再現VTR)
ライセンス的には問題無いので、もう少し作りこんで動画で紹介しつつ公開・共有しようと考えています。
#ロケットリーグ #RocketLeague
VSCode + Codex + Chrome DevTools MCPのおかげで開発中のオーバーレイを現行のRocket League Stats APIに対応してWebSocket直で動かせるようになった
細かい修正依頼しても1分前後で対応してくれてすごい
#ロケットリーグ
GPT 6 Astraが公開されたあたりからブラウザで動くロケットリーグみたいなゲームがいくつか公開されてる・・・
その内の一つの car-soccer.com/ は挙動そのまんまだし細かい設定も出来るしなんとスマホやMacでも動くらしい
ただしロケリより圧倒的にGPU負荷が高い
#ロケットリーグ ?
Rocket League Stats APIの仕様がちょっと変わった?
前はTCPのパケットを変換してWebSocketでデータ受信する必要があったけど、今回WebPortから直でデータを取れるようになった
これは有難い・・・ 旧オーバーレイをちょっと手直しするだけで動かせるようになるかも
#RocketLeague #ロケリ






