1x exit. +7 products live. building @himetrica and https://xitter.cf/t.co/KBBrju1ymF play @rushbonline

Joined October 2018
cada andar é uma empresa e você pode jogar system design com o produto dessa empresa os 3 mais votados, vão passar a ter um estudo de caso e andar só pra ele quem você quer ver no overcoded?
fase 2 do overcoded está liberada: > aprenda system design com empresas de verdade de forma interativa > nova fase de coworking com YC Combinator > rincha entre startups > seu próprio boneco 3d no jogo
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Lembram das cartas colecionáveis de Dracomania que vinha nos salgadinhos da @Elmachips ? Eu resolvi usar essa coleção de cartas que tenho para aprender mais os processos de criação com AI e fui brincando aos poucos, passando por algumas versões pra chegar nesse resultado, que ainda não considero muito bom, mas que fico feliz em ter alcançado hehe Maioria do pessoal posta o processo feito aqui e o meu não foge muito do padrão: 1. @ChatGPT para melhorar qualidade da imagem que tinha da carta + isolar o personagem da mesma -> separar as partes para ficar mais fácil de trabalhar; 2. Antes de mandar pro 3D, eu queria ter uma ideia clara do que queria fazer, então montei ainda um storyboard com gpt-image-2 só pra dar uma clareza e usei o @imagine pra ver uns movimentos que me ajudariam depois no @Blender (IA lê vídeo e separa frame a frame as cenas, ajudando a guiar 3. @tripoai para geração do 3D (acho que escolhi uma opção difícil, bípede e quadrúpede, mas o processo é isolar eles pra ter o melhor resultado, senão a manipulação posterior não fica tão legal). 4. @Blender pra finalizar! Refinamentos, ilumininação, animações e até fiz um cenário no final com assets que nem precisei gerar, peguei na galeria da Tripo. Ainda aprovietei pra brincar com o @HyperFrames_ pra fazer o vídeo de apresentação, ferramenta muito legal com studio e fácil uso. Acho que é isso, espero que tenham gostado. Todo feedback e compartilhamento é de grande ajuda ✌️
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Dica para quem usa o @himetrica. Configurem a conexão com o Sentry dos seus apps, além de ter os logs de erros por usuário, você ainda pode via MCP do próprio Himetrica, pedir para o Claude ou Codex analisar, criar o plano de correção e implementar. @wescld #himetrica #swiftui #duotake
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galera isso teve uma repercursão relativamente forte, não consegui responder todo mundo no no waitlist teve bastante cadastro sem nem colocar o link no post mas to colocando força total nisso, vai ficar absurdo 🫡 aguardem agentes.chat
beleza, eu fiz já tá tudo funcionando: - cada agente tem sua própria vm, ou você conecta um pc seu pra ele - ele usa o claude code lá dentro - interage e troca arquivos com a máquina - mcp, conexões e permissões por escopo de agente - llm agnostic: claude, gpt ou o que for e ainda tem calendário, rotinas, wiki, base de conhecimento, etc etc etc
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esse desgraçado vai me fazer migrar de bot pela terceira vez em 1 mês wesley começou a fazer uma alternativa open source ao grok bot eu já não estou mais usando o grok bot fazem duas semanas troquei meu grok bot pelo openmausbot self-hosted no meu mac mini (que comprei só pra isso inclusive) e nossa empresa está rodando redondinha nele e apesar dos meus problemas principais que eram: - $300 de mensalidade - não usar claude como modelo "nativo" terem sido resolvidos, ainda tive algumas dificuldades com ui/ux, já passei tudo pro wesley a ideia é ele pegar todas essas dores, todas as issues em aberto dessas outras alternativas open source (tipo o opendots, openbot também, etc) e resolver com maestria nesse dele eu já me cadastrei na waitlist e imagino que vc deva fazer o mesmo: agentes.chat
beleza, eu fiz já tá tudo funcionando: - cada agente tem sua própria vm, ou você conecta um pc seu pra ele - ele usa o claude code lá dentro - interage e troca arquivos com a máquina - mcp, conexões e permissões por escopo de agente - llm agnostic: claude, gpt ou o que for e ainda tem calendário, rotinas, wiki, base de conhecimento, etc etc etc
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beleza, eu fiz já tá tudo funcionando: - cada agente tem sua própria vm, ou você conecta um pc seu pra ele - ele usa o claude code lá dentro - interage e troca arquivos com a máquina - mcp, conexões e permissões por escopo de agente - llm agnostic: claude, gpt ou o que for e ainda tem calendário, rotinas, wiki, base de conhecimento, etc etc etc
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Replying to @wescld
qq tu achou?
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comprei um domínio
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eu amo o grokbot mas toda vez que uso vem aquele pensamento de e se eu fizer o meu proprio grokbot
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oi Metry pergunte sobre qualquer metrica pro Metry v2 do himetrica ta chegando
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comecei a testar um formato de carousel no tiktok completamente gerado pelo claude pela primeira vez to conseguindo automatizar isso acho que ta dando certo 100% orgânico aqui, se eu conseguir replicar isso pra mais perfis vai ficar bom
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Isso aqui é muito absurdo
claude code mods are getting out of hand
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Lucca é o cara que mais ta fazendo coisa foda de jogo com IA Oq ele tem construído é absurdo
Ainda processando: meu game iOS Realm Rivals ganhou o prêmio de Melhor Caso de Uso da Tripo no Tripothon, em San Francisco. Jogo feito em menos de 1 mês. Obrigado a Tripo pelo evento incrível e a todos os 900+ builders que estavam lá. Aprendi demais com vocês. E aqui, vou passar meu secret sausage de como montar um game com AI para competição: 1) Tudo começa com boas referências Uso o ChatGPT Images 2.5 para criar cada asset em quatro vistas: frente, lateral, costas e de cima. Com essas vistas, a Tripo entende melhor o volume, e o modelo sai muito mais fiel ao que eu imaginei. 2) A Tripo gera os assets Personagens, armaduras, armas, escudos e cenário. Para games, uso o Tripo P2 com Smart Mesh em 15k quads. É leve o bastante para rodar bem no celular e limpo o bastante para animar. Gero 3 opções de cada asset e escolho a melhor. Levei um tempo para entender que gerar o corpo e os equipamentos separados facilita muito o rig e a animação. Outro detalhe que faz toda a diferença é gerar o personagem em T-pose, com os dedos bem separados. Assim o rig fica muito mais limpo. 3) O Blender vira a fábrica Com o Blender MCP, os agentes importam os modelos direto da Tripo pelo DCC Bridge, montam os personagens, encaixam armaduras e ajustam materiais. Meu papel é avaliar o resultado e ajustar a direção. 4) Rig e animação Auto-Rig Pro: controle do esqueleto Blender: pegada da espada, contato dos pés, timing, auto weights, auto panting, FK, IK Com o rig pronto, gero com o H3 da MiniMax vídeos de referência de cada animação em quatro ângulos: frente, lateral, costas e de cima. O Blender usa esses vídeos como base para animar cada movimento. 5) Mapas completos O cenário segue a mesma lógica dos personagens: gero cada peça separada na Tripo e monto o mapa no Blender, com terreno modular, cantos, conexões, props, materiais e colisões. Num dos testes, gerei 26 assets para um mapa novo. Mantenho o cenário separado dos personagens, assim cada peça pode ser reaproveitada em outros mapas. 6) O teste de verdade é no Unity Unity CLI cuida da importação. Tenho um mapa de teste só para isso: cada personagem novo entra nele primeiro, para eu ver se escala, animações e colisões funcionam antes de ir para o jogo. Depois vem a pergunta que importa: fica bonito e roda liso no celular? 7) Um diretor de arte com IA Uso o Jev pra comparar cada resultado com as referências até ficar do jeito certo. Hoje não precisa mais de um estúdio pra começar. Precisa de olhar crítico, um bom workflow e vontade de iterar. Ser brasileiro e vencer uma competição de games em São Francisco ja é uma realidade possível com o que temos de stack AI hoje. What a time to be alive. (Já está na AppStore e Google play em beta multiplayer)
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Seu app ja funciona no homeview?
Welcome HomeView
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aqui na bolha do twitter todo mundo falando de autonomous agents, 4 contas do claude e workflow insano de vibecoding aí você vai falar com dev de empresa tradicional fora daqui: o cara nunca abriu o cursor mal sabe o que é claude grokbot nunca ouviu falar acha que ia é só o copilot autocompletando if else o abismo entre nossa bolha e o mundo real é bizarro
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montei um time inteiro no grokbot dba, dev, analista e suporte não precisamos de dailys zero reuniao de alinhamento ninguem reclama de demanda tem conta no claude so pra eles virei ceo de bots
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entrei na padaria decidido a comprar um pão sai com 2 coxinhas, um pedaço de bolo e uma pizza congelada fui derrotado
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a apple demora 4 dias pra aprovar uma correcao de texto mas aprova em 10 minutos um update que quebra o app inteiro em producao não tem meio termo
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Menos hype. Mais engenharia. hoje às 19h rola o primeiro encontro da eXtreme Loop 🔁 pra quem não viu: eu e o @leandronsp criamos uma comunidade pra devs que querem ir além de framework, ferramenta e buzzword ~/ Extreme Programming ~/ Agile (de verdade) ~/ Arquitetura ~/ Qualidade ~/ Produto ~/ Carreira ~/ IA aplicada à engenharia abrimos as vagas pra lista de espera na segunda e 24 pessoas já entraram pauta de hoje: Extreme Programming: resposta pra um projeto em crise restam 18 vagas no lote de lançamento. Te vejo lá: extremeloop.club
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