INS 本橋 壮太 (@uta_ssb) profile picture

株式会社INS代表取締役 @insomnia_esp eスポーツを科学してます

Joined October 2017
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eスポーツ選手が「どんなトレーニングをするべきか」「どんなものを食べてどんなものを飲むべきか」「どんな生活をすべきか」等を大学や研究機関と共同研究しています。 研究成果やエビデンスはパブリックに発信していき、eスポーツ業界全体の資産にしていきます。
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あcolaミーヤーを倒しての優勝!?打ち込み神
スマパ!#252 の結果です! 🏆 INS | Yaura @ssbu_yauraYT 🥈 アカキクス @akak_ssbu おめでとうございます! 次回は11/18、64人規模開催です。カジュアルはありません。 続報をお待ちください。 #スマパ #RedBullGamingSphereTokyo
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#ヤウラファンミ 内容決定! 開催まであと2日!応援団員募集中…📣 チケット購入はお早めに💤 ▽詳細・チケットはこちら livepocket.jp/e/qd3z7
◤INS SUPER SMASH BROS. Div.    ファンミ開催決定    ◢ 篝火直前!ヤウラ応援ファンミーティング 〜応援団を作り上げよう〜 ここでしか見られない、ヤウラ (@ssbu_yauraYT) の素顔に迫る! 会場みんなで決める“応援歌”企画も📣 ヤウラ応援団、結成です!👊✨ 📅11月8日(日) 📍東京都墨田区某所 #ヤウラ応援ファンミ
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皆さんが「ユナイトをやってきてよかった」と一生思えるように、あと半年INSOMNIAで走ろう。 ユナイトからもユナイトコミュニティからもINSの原動力を常にもらい続けてきました。新宿で優勝したあの瞬間が僕らの原点です。 やりたいこと、やってほしいことなんでも意見ください。 INSが返す番。
【重要なお知らせ】 いつも『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』を遊んでいただき、誠にありがとうございます。 この度、『ポケモンユナイト』は2027年3月23日(火)をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。 これまでご愛顧頂いておりましたお客様には深く御礼申し上げますと共に、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。 今後のスケジュールや詳細につきましては、ゲーム内のお知らせや公式サイトをご確認ください。 pokemonunite.jp/ja/topics/no… #ポケモンユナイト
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Together, as one team. 🔵🔴 #ElClásico
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本日「サポーター総会」を開催いたします! 📍 SUMIDA INNOVATION CORE 4F (錦糸町駅北口 徒歩8分) ⏰15時受付開始(15:15開始予定) 現地にお越しの方は15時の受付開始に合わせてご来場ください。 配信をご視聴の方は、メールより配信URLをご確認の上ご参加ください💻✨ それでは会場&配信でお会いしましょう!💤
◤🚨INS NEWS FLASH / ニュース速報🚨◢ サポーターの皆様へ重大なお知らせ👀 「INSOMNIA サポーター総会・交流会」の開催が決定いたしました! 📅 10月24日(土) 15:00~ 📍 オンライン&オフラインのハイブリッド開催 クラブの今を包み隠さずお届けします💤 ▽詳細はこちら insomnia.zone/blogs/news/252…
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ユナイト部門のGMをやらせて頂きます🔥 外側から選手を支えさせて頂きます、どうぞよろしく!
◤INSOMNIA Pokémon UNITE Div.◢ Obuyan(@obuyanTV)がGMに就任! 目指すは『Aeos Crown 2027』頂点へ。 新たな体制で、さらなる高みを目指します💤 #INSWIN #ポケモンユナイト #PokemonUNITE
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おぶさんとユナイト部門を一緒につくっていきます。 頼もしすぎ。
◤INSOMNIA Pokémon UNITE Div.◢ Obuyan(@obuyanTV)がGMに就任! 目指すは『Aeos Crown 2027』頂点へ。 新たな体制で、さらなる高みを目指します💤 #INSWIN #ポケモンユナイト #PokemonUNITE
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VALORANT部門に研究やAI、体系化のナレッジを投資しまくってるのですが、最近特にコーチ定例で出てくる問いの解像度がどんどん上がってきてめっちゃ面白い。 成長や育成にコミットするチームで居続けるよう。
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応援ありがとうございました
◤ INSOMNIA MLBB Div. ◢ vs POMU POMU 3-2 WIN vs TOKYO CINNAMON 0-4 LOSE 悔しさを力に変えて、必ずリベンジします。 応援ありがとうございました。💤 #INSWIN #モバイルレジェンド
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つぎ勝ったら日本代表!かつぞ!
◤ INSOMNIA MLBB Div. ◢ MLBB MCTEA JAPAN QUALIFIER 10.11 14:30〜 ◤ Roster ◢ ❒GW - @dddd____aaaa ❒Ban Chou - @MLBB_BanChou ❒Waochi - @waotin1111 ❒Near. - @spsu71 ❒Aste - @Aste50413791 ❒むぅにぃ。 - @MuNiiiYT ◤ Coach ◢ ❒Bomb - @BombKs 日本代表への切符を掴み取れ💤 #INSWIN #モバイルレジェンド
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◤ INSOMNIA MLBB Div. ◢ MLBB MCTEA JAPAN QUALIFIER 10.11 14:30〜 ◤ Roster ◢ ❒GW - @dddd____aaaa ❒Ban Chou - @MLBB_BanChou ❒Waochi - @waotin1111 ❒Near. - @spsu71 ❒Aste - @Aste50413791 ❒むぅにぃ。 - @MuNiiiYT ◤ Coach ◢ ❒Bomb - @BombKs 日本代表への切符を掴み取れ💤 #INSWIN #モバイルレジェンド
【MCT EA日本代表決定戦】 優勝チームには、今後開催されるEast Asia Championship Tour 2026( ウランバートル(モンゴル)で開催されるオフライン大会)に日本代表として出場する権利が与えられます。 【開催日】 ■ 2026年10月10.11日(土、日)2日開催 2026年10月10日(土)オンライン予選 2026年10月11日(日) 予選通過3チーム+招待1チーム(計4チーム) 【エントリー期間】 ■ 2026年9月12日(土)~2026年10月3日(土)23:59(JST) docs.google.com/forms/d/e/1F…
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いけめんだな
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同士募集中です。
批判されるとは思うのですが、いま売上1億円未満のeスポーツチームは統合すべきだと思ってます。 5-10社集まって5億売上の強いPLを作り、大きなお金を動かす努力をするのが圧倒的に時間に対する効率がいいなと。 あとは人材っていう超重要な資本が分散してるのはもったいないと感じました。 同士募。
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最高です。
現在、来年2月開催予定のeスポーツフォーラム(研究・実践報告発表、講演等)を企画中 研究者、eスポーツに関する活動を行っている実務者、業界外の方まで、誰もが学び、楽しめて、希望者全員が発言・交流できる場にしたいんすよね そもそも…何があればeスポーツ×学術の場に行きたいですかね👀?
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両親ってすげーんだなって痛感する今日この頃
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Replying to @uta_ssb
単純なトレーニング時間や練習負荷の軽減のみならず、「正確かつ素早い動作の限界を超える」という観点からも適切なトレーニング法の開発は重要だと考えております。 限界だと思われていても、実際はまだ改善の余地があったりするので、eスポーツでも適切なトレーニングの必要性を広く伝えていきたいところです。
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率直に申し上げると、「わからないけど可能性は大いにある」というのが正直なところです。 eスポーツ自体の研究はまだ未成熟で、十分に行われていないため、なんとも言えません。ただ、練習中に集中力や注意力の低下が起きているのは間違いないので、2時間とは言わないまでも、適切な練習時間はあると
Replying to @uta_ssb
質問です。 アンダース・エリクソンの提唱からすると、長時間の練習は非効率という結論になるかと思いますが、これはeスポーツにおいても正しいですか? 学生の部活のように平日2時間、週末3〜4時間で適切な指導者から学ぶ事が、プロになる最適解と言えますでしょうか?🙇
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は試合をプレイする以外の練習が極端に確立されていない、ということです。サッカーであれば、コーンを置いたドリブル練習やリフティングなど、一つの技能を鍛えるための練習メニューが確立されています。一方でeスポーツは、「ランク」「スクリム」といった試合をもとにした練習メニューしかなく(エ
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イム練習ソフトを除く)、ここは今後改善される可能性が高いと思っています。現在は、高知工科大学・東京大学のjeong @jeong_research さんと、この点について研究を行っています。
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