IBM i(AS/400をこよなく愛する人 RPGプログラマー 今年のIBMiは「CS^2」で行きます。

Shizuoka,Japan
Joined June 2009
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#7 便利なオプションⅡ )】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。RPG-Ⅳ開発を加速させる為の便利なオプションについて解説します。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/unAW8NQzDoI
2
1
163
#IBMChampion 2026 に選んで頂きとても光栄です。 私を選んで頂いた、#IBM、推薦人、応援してくれた人々、皆さんに大いなる感謝を致します。 今後も #IBMi の発展と技術発信に貢献してまいります。
2
105
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#6 便利なオプション )】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。RPG-Ⅳ開発を加速させる為の便利なオプションについて解説します。RPG-Ⅳを学習したい方は必見です。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/vAM3sElWcxY
2
1
124
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#5 名前付き標識 )】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。RPGの特徴とも言うべき!?数値標識を名前付き標識へ変えていく方法についてです。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/nW9kOcmBxUk
2
1
122
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#4 擬似的二次元配列 )】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。テーマはD仕様書を使った擬似的二次元配列の使い方を解説しています。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/HsDJlAZXam8
2
1
173
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#3 I仕様書をD仕様書に)】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。テーマはI仕様書とD仕様書を比較します。なかなかRPG-Ⅳの良さが実感できてない方は必見です。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/4aPUQTRRLiU
2
1
112
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#2 変数スコープ)】前回に続き、RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。テーマは変数スコープについてです。なかなかRPG-Ⅳの良さが実感できてない方は必見です。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/bugjge6x1YI
2
1
121
Qiita Advent Calendar IBM i 2025 の空きが18日のみとなりました!まだまだ、追加でも作成できますので是非! qiita.com/advent-calendar/20… #IBMi #Qiita #RPGLE #CLLE
2
2
1,227
【CSC Blog】IBM i リスキリングカレッジ第4弾 講師担当のご報告 ドキュメントと動画が公開されてます。RPGⅢからだった客したい方はご参考に! cscweb.jp/blog/reskilling-co… #IBMi #RPG3 #RPG4 #CSC
1
1
74
【009 - IBM i RPG-Ⅲ 技術者のためのRPG-Ⅳ解説(#1 命名規則)】今回から新シリーズです。RPG-Ⅲ技術者のためのRPG-Ⅳ解説を行っていきます。なかなかRPG-Ⅳの良さが実感できてない方は必見です。 #IBMi #RPGLE #RPG3 #RPG4 youtu.be/_XOWD2-bgAs
2
2
145