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学霸和普通学生的差距,可能不是智商,而是学习方法。
《北京四中学霸学习法合集》,值得收藏的一套学习资料。自取:pan.xzyray.com/s?s=3ae8e188c…
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哥飞群里的人太厉害了。我在微信群里如实分享过 tesla-wrap.design 的注册、流量和收益,没多久就冒出一堆竞品,速度超出预期。以前有人劝我别公开这些数字,我没听;这回算事教人了。
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昨日的 laper ,营收突破新的高峰。
如果你真的觉得这里面有什么秘密可言,我只能像把手背翻过来给你数指头一样地朴素地将显而易见的东西再次罗列出来:
1、极致的热爱,或者极致的自卑,两者任何其一,就能转化出极致的执行力。这是大过滤器。
2、在大过滤器之后,第一件事是让产品在字面意义上变得简单。没人有耐心听一个人自我介绍 3 分钟,想想商 K,“38号,湖南,05年”。这里面省略了“我是”、“我来自”和“我今年”,这是大量实践演化出的最终发言模版——产品无我,便是简单。
3、行百里者,半九十。产品没有一个“完成”的时刻。回想几个月前,那个“激动人心的发布日”,非常不值钱,后面还有 5000 个代码提交等着你 —— 稀松平常的心态,长久迭代的信心。
4、投流,让金钱驱动你的产品来到用户的面前,把钱花出去,你就是蝙蝠。蝙蝠靠回声定位,你靠 ROI 来筛选需求、迭代产品。没有投流,就是雷达破损、盲飞的蝙蝠。当然,盲飞也可能一飞冲天,比如 Manus 的发布视频,没有投流,一夜间火遍大江南北。但是,在北美和日韩,他们疯狂地跑通了整个投放。才有一个巨大的结果。
5、抄袭,搬迁,借鉴。什么让你感到美,就说明你理解了什么。因为理解,就是感受本身。别听外部的声音,否定别人觉得好的东西,那是别人的美。把你认为的好的一切,融会贯通地抄下来。二流艺术家借鉴,一流艺术家偷窃。
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今天正式开工了,昨天凌晨开了个头。
接下来就按哥飞社群的流程走,一共六步:
1. 学方法。先把 SEO 的基本概念过一遍,搞清楚搜索量、难度、搜索意图这几个词。
2. 挖词。找刚出现、有人搜、还没有好网站承接的新词,先凑 20 个候选。
3. 判断。拿标准逐个打分,筛到 3 个,拿去群里问,最后定 1 个,买域名。
4. 做站。只做关键词对应的那一个功能,单页静态站,不堆东西。
5. 上线。部署,绑域名,向 Google 和 Bing 提交收录。目标 10 月底前完成。
6. 养站。做外链,每周看一次 Search Console,等收录和第一个访客。
上线之前不公开关键词和域名,上线之后方法、进度、花了多少钱、挣了多少钱,全部公开。
每走到一个节点,有啥心得体会,都会更新
做了 15 年互联网技术,去年 5 月失业,到现在一年半。这一年半我一个人折腾了好几件事,基本都没成。今天把过程和教训写出来,一是想找同频的人聊聊,二是想问问走在前面的人,接下来的路该怎么选。
先说经过。
失业后我没急着找工作,想做自己的东西。选的方向是德州扑克的训练工具,做成 SaaS,给想系统提升牌技的玩家用。从产品设计到开发全是我一个人,花了半年多,东西做出来了,能用。
做产品的同时我开了个小红书账号,输出德扑相关的内容,半年做到 5000 粉。前几天因为卖教学类的 PDF,账号被封了。德扑这个品类本身在平台就是敏感的,我低估了这一点。
中间还试过两条路。一个是给外国人做中国旅行方案定制,一个是自学 SEO 和 GEO,想做 AI 搜索优化这块的服务。学是学了,但一个人靠这个变现很难:商业模式不清楚,做企业交付又没有案例背书,冷启动基本启动不了。
一年半下来,我总结自己最大的两个问题:
一是顺序反了。我习惯先把产品做出来,自己觉得这东西应该有人要,做完才发现获客比开发难十倍。技术出身的人很容易掉进这个坑,做东西是舒适区,找客户不是。
二是一个人扛不住没有正反馈的日子。连续几个月没有任何结果,再坚定的人也会开始怀疑自己,然后焦虑、内耗、效率下降,恶性循环。
所以我现在的想法是,别再一个人闷头干了,找个有方法、有同行者的地方。目前在看两个付费社群:哥飞社群和生财有术。
我的理解是,哥飞偏垂直,主打新词新站做站赚收益,路径具体。生财有术更全面,从发现需求、判断验证到获客,案例也覆盖很多行业和模式。
我个人更倾向哥飞。理由很简单:我现在最需要的不是看更多可能性,而是先学会一门具体的手艺,拿到第一笔哪怕很小的正反馈,把精气神先提起来。
我不指望进个社群就月入万刀。我想要的就是像早年拜师学艺那样,花时间、花精力、花钱,跟着做出过结果的人学,有人把我领进门。
我知道不管哪个社群都不缺我这一个成员。但对社群是几千分之一,对一个在低谷期的人来说可能就是能不能撑过去的区别。我还能熬的时间不多了。
写这篇帖子,一是想听听过来人的看法:这两个社群你们怎么选?有没有我没看到的第三条路?二是想连接到和我处境类似的人,一年半的弯路我已经走完了,希望你们少走一点。
不求一夜暴富,只想用对的方式做事,早点走出来。
如果觉得对别人有用,麻烦帮忙转一下。
以前收藏了很多的推文,只收藏不阅读。或者说觉得自己在将来会阅读,而事实上从未阅读,觉得在做一些无用的信息收集。但是现在我发现这个事情并不是没有意义的,因为它会告诉推特你的爱好,相当于是一种训练机制。这么来看,多收藏、多点赞,意义还是挺大的。
You don't need a multi-camera studio setup, expensive suits, or cloud subscription software to do performance motion capture anymore.
A single video file inside Blender is all it takes.
Arcomade just released BlendCap—a 100% local, offline Blender add-on that extracts full-body, hand, and facial tracking directly from video footage.
It maps performance straight onto Rigify, Auto-Rig Pro, Mixamo, or CloudRig setups and includes instant FK-to-IK conversion for fast keyframe cleanup.
For solo animators and indie game devs: would you use video mocap for primary animation, or just for blocking out initial poses? #b3d #mocap #indiegamedev
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一个从没认真建过模的独立开发者,游戏里的每一只螃蟹、海鸥、棕榈树都没手动建过模
据案 @ForkedPush 例介绍,他 9 月 24 日才提交第一行代码,到 10 月 3 日岛上已经有了会动的渔夫、螃蟹、偷鱼的海鸥、珊瑚礁、7 种棕榈树、昼夜循环和 10 种语言
做法其实很工程化:一个 Claude Code 会话,通过 MCP 同时控制 Blender 和 Unity拿螃蟹举例,建模、绑骨骼、上色、做动画、导出,每一步都是一个 Python 脚本想把钳子改大,就改个数字重新跑一遍,所有改动都在 git 里
他自己只做三件事:定玩法、摆关卡、试玩以后说哪里不对。工具全是免费的
模型从"手搓"变成了"一段可以反复跑的代码",你觉得独立游戏的门槛会被拉低到什么程度?
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WC,兄弟们!
我们的开源项目BeefTV 被字节海外加速器团队看上了!
算力扶持、生态联动、创投资源对接都在路上了🎁
而就在半年前,我还是个不太会用AI的律所实习生
所以AI 时代,nothing is impossible!
赶紧 build 自己的产品,然后大胆分享它吧
优质的资源和人脉,自然会被你吸引,干就完了!
BeefTV开源仓库,已突破 1.2k star,谢谢各位老师star:
github.com/glanderness/BeefT…
BeefTV官网链接,一键下载,开箱即用:
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想加入我们的 AIGC 开源社群,也可以扫描评论区二维码,备注 BeefTV 即可进群交流,群里都是大佬哦~
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为什么我劝程序员别再闷头只搞技术,一定要去锻炼营销和销售能力?
因为如今的时代版本变了。
我们正处于一个供给全面过剩,需求严重不足的时代。
以前是短缺经济,大家都物资不足。如果你出生早,或者问你父辈就知道,那时候有钱还不一定买得到东西,还得凭票限量购买。所以你能把东西造出来就能卖掉。
现在是过剩经济,市面上根本不缺产品和技术。单说汽车这块,用余承东原话:一年出三款车,平均约四个月一款。
想想这说的还是只是汽车市场里,华为的问界汽车,而中国汽车有多少品牌。
搞懂现在的经济情况,也能顺带看懂为什么现在很多人躺平。
以前我们经常听到工人罢工反抗资本家,现在“你不干有的是人干”。
为什么,因为打工人不干活,罢工,本质就是砍断供给,在生产力不足的时候,上层和资本家没货卖没钱赚,肯定就急了。
但现在是需求方市场,供给太多了,你不供给你的竞争对手就笑纳了。
所以现在的年轻人反抗就通过躺平,躺平本质是砍断需求,比如不买房、不结婚、不消费。你生产再多东西,我克制欲望不买不消费,看你怎么赚钱。
所以这个时候,上层和资本家急的事情就成了民众躺平了。
在现在这个极度内卷的时代,供给一文不值,需求才是真正的稀缺资源。
搞技术、搞开发,本质上都还是解决供给问题,越卷越廉价。
而营销和销售,解决的是需求问题。
所以这也是是为什么很多实体老板甚至连做技术出身得老板都亲自下场做自媒体了。
因为版本变了,稀缺资源从生产力变成注意力了,现在还信酒香不怕巷子深的公司都差不多凉凉了。
多去研究人性,多去锻炼自己的营销和销售能力,去抢夺存量需求。或者你是天才,直接创造出新的需求。
当你开始搞定需求的那一刻,你才能真正从打工人跃迁,成为这个时代会搞钱的人。
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以前觉得短剧都是无脑爽文,结果一刷就停不下来!
下面这些是真的好看啊!
1)《持械入宋》:穿越宋朝,越往后越精彩,据说已经更新8季。
2)《洪武苟长生》:明朝历史穿越,时代背景设定很有意思。
3)《凡人百世书》:无限流修仙,主角智商在线,剧情紧凑。
4)《钞能力玩家》:游戏题材爽剧,主打一个爽字。
5)《抽象三国》:三个大学生穿越成刘关张,三国搞笑天花板。
6)《都重生了,谁还装富二代》:都市重生,低调装逼才是最高境界。
7)《不死狂徒》:每死一次就变强,越打越无敌。
8)《末世选择,从解析神明开始成神》:末世生存,靠解析选项不断升级。
9)《谁把我仙侠游戏退出键给扣了》:游戏穿越修仙,升级打怪停不下来。
10)《领主:每天每人给我一金币》:西幻领主种田,金币多到怀疑人生。
11)《废土文明游戏:从下水道求生开始》:废土求生,搜打撤玩家必看。
12)《男仆香饽饽,只想做专业跟班的我却成了女主》:都市穿越,女频搞笑爽剧。
13)《我的诡异表妹》:都市诡异轻喜剧,恐怖中带点可爱。
14)《别人等末日,我先当王族》:末日穿越,西幻生存策略。
15)《血量亿倍增幅,被当成废物异能》:都市异能,血量直接开挂。
16)《死囚营杀敌就能加点》:古代战争,杀敌升级,战力狂飙。
17)《生来就是魔丸,我的身份有亿点点多》:都市异能,身份多到离谱。
18)《鬼舍求生,从刷广告就变强》:惊悚生存,女频版猛鬼宿舍。
19)《布衣成圣》:草根逆袭,一路修炼成为武圣。
20)《烬九州》:古代逆袭,节奏爽快。
21)《聚宝仙盆之杂灵根才是真BOSS》:传统修仙,宝盆流加凡人流。
22)《时停起手》:末日题材,开局掌握时间暂停。
23)《魏家逆子成首辅》:古代权谋,喜欢烧脑剧情的别错过。
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记录一下我的 100 个产品计划。
目前已完成 37 个,涵盖 AI 工具、开发者服务、社区和日常应用。
把它们整理成了一张图标墙,也算给这段时间的开发做个记录。
接下来继续完善已有产品,慢慢填满剩下的 63 个位置。🚀



































