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#9月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
FFシリーズ3456辺りド嵌り世代です!
(DQも大体同じ辺り)
ここ数年間🎮はご無沙汰でしたが年明けにsteamを始めて先ずピクセルリマスターでFF再熱し6月からDQ11Sにド嵌りして未だに熱が冷めやらずお絵描きブランク状態でしたが最近お絵描き再開🖊
とりまる⚔️🛡️🏹✨ retweeted
・セーニャのスキルパネル受け継ぎ
・勇者の力を奪われてゆうしゃスキルが無くなる
・記憶喪失でスキルを全忘却
・グレイグとシルビアが互いを認め合い同じスキルパネルに
こういう、ステータス画面というゲームならではの要素でキャラ深堀やストーリーの流れを表現してたの本当に素晴らしかったです
フィーナ様、ピンポイントでおへそが見えてる装い最高です!👍
発売まであと2⃣日!
デザイナー岡本廣大さんからのお祝いイラスト🖌️です!
土のクリスタルから現れた少女「フィーナ」とバハムートを従える謎の「魔人」
なぜかよく似た風貌をもつ、物語の鍵🗝️を握る2人です!
#FFRS
ぶっちゃけ叩いている方々が同じ顔ぶれなのが答え合わせかなと…おすすめTL眺める限りだけど(自戒を込めて)
HD-2D リメイク版『ドラクエ』のクオリティを巡って議論が再燃しているけど、「オリジナル版からの仕様変更を許せるかどうか?」という、好き嫌い論の応酬のようなケースが多いのが気になった。
そもそもHD-2Dリメイク版の問題とは、そういう好き嫌いの話ではなかったはず。
このリメイク版には「好みの問題」以前に、企画・開発の両面にわたって技術的な未熟さから来る問題が数多く存在しており、これまで多くのユーザーや有識者から指摘を受け続けてきた経緯がある。
「オリジナル版からの仕様変更を許せるか?」という好みの話と、「企画・開発両面の技術的な未熟さ、詰めの甘さ」は完全に別の問題であり、ここをきっちり切り分けて話さないと議論が平行線のまま深まっていかない。
ましてや、それらの問題を全て「文句を言うのは懐古おじさんだけ」みたいな世代論にすり替えて話を混ぜっ返そうとするのは、さすがに乱暴すぎると言えるだろう。
ちなみに僕自身は、HD-2Dリメイクに関しては「好きだけど欠点もある」という認識。「俺が好きなんだから欠点はない!」と言うことにはならない。
とりまる⚔️🛡️🏹✨ retweeted
⚔️DRAGON QUEST Ⅳ⚔️
(`🥦ω🥦´)
photo : Shinさん
#勇者活動
#cosplayㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ































