@ternoxi
iAccount based inUkraine
About this account
- Account based in
- Ukraine
- Connected via
- Ukraine App Store
Account-level information from X, not a live location or the device used for a specific post.
33 lvl. https://nitter.cf/t.co/molQlE3S2r 🎮Інді розробник @taimumari 😊Створив @kutok_io 🎶Пишу музику @ternoxmusic 📖Організовую джем візуальних новел @visualnovelua
Odesa, Ukraine
Joined March 2009
- Tweets77.3K
- Following1.7K
- Followers3.4K
- Likes119K
Pinned Tweet
📈Моя гра STONKS-9800: Stock Market Simulator
⌛️Вийшла у Ранньому Доступі прямо зараз!!
🍙Це симулятор японської фондової біржі 80-х з прикольними ностальгічними вайбами!
РТ якщо можна!
store.steampowered.com/app/1…
люди нарешті почали помічати що діджітал фаундрі створюють більше проблем для ігрової індустрії, ніж користі.
Особливо коли в багатьох випадках їхні висновки тупо неправдиві були по типу "гра без проблем працює", а там 60 фпс мило і навіть 30 фпс нестабільні
рекурсія
nitter.cf/ternox/status/21046044…
у світі нема гри, на яку б я чекав сильніше
Welcome to 1915, Kokura, Fukuoka.
A smoke-scorched town, still holding onto tradition as modern culture takes root. A young Makoto Daito finds himself in an unfamiliar land.
►STRANGER THAN HEAVEN is coming January 15, 2027. Pre-order or wishlist now.
#StrangerThanHeaven
Прийшла геніальна ідея Vampire Survivor, але Musou з прокачкою як себе, так і своєї армії, з простими наказами і захопленням територій...
а виявилось замі ж Коеі зробили WARRIORS: Abyss який цим і є здається. Треба спобувати.
store.steampowered.com/app/3…
Нарешті нове відео від мене.
Ігор стає все більше, але не все так погано
youtu.be/ygIIuJfVoRY
Хотів спочатку лише олдове у список закидувати, але вирішив в останню трійку закинути щось більше нове, бо ці ігри справді сильно вплинули на мої смаки зараз і їх елементи я можу приносити в свої ігри.
які ж додіки, і в коментах перепис найтупіших у світі людей
This is a demo of how far AI has come in game development.
After 500+ hours of agent runtime, we built this recreation of Zelda: Ocarina of Time completely from scratch.
Everything you're seeing in this video was made from scratch. No game engine used.
Built with GPT 6 Astra, Fable 5.1 and Opus 5.5.
по суті студія вмерла через бажання бути "дорослими", приблизно як деякі серії Соні.
Замість того щоб далі робити веселі пригодницькі ігри з класним махачем для еджі підлітків, пішли робити щось серйозне і претензійне і збилися зі шляху.
не показуйте йому якудзу
Japan in Wolverine feels alive, crowd density is insane, the streets are buzzing this game is incredible.
#Wolverine 💛
смішно, але не дуже.
ШІ зараз сильно прискорює розробку програмістам. По суті, якщо у вас досить проста ідея, то її легко можуть стирити ще до того, як ви релізните гру.
Це змінює сильно інді індустрію і тепер справді треба СПІШИТИ, а ідея має бути більш комплексною.
Інді-розробник влітку показав горор-гру, де треба чистити картоплю. Зараз він звинуватив іншу інді-студію в тому, що вони клонували його проєкт і готуються до релізу. Автор оригіналу не відкидає, що зроблено це за допомогою «простого промпту для ШІ»: dou.ua/goto/5xZS
тобто ще рік усі вам казали, що просто ідея нічого не варта.
Зараз ідея гри - чи не найважливіше, що у вас є.
З іншого боку, вам все ще треба нормальний арт і бачення, щоб не бути у касті ШІ-слопу, тож не настільки все просто.