Leo Chou retweeted
20 Blender 5.2 skills that give AI agents an actual 3D production workflow
The repo covers the full pipeline:
> modeling + sculpting
> retopology + UVs
> PBR materials + baking
> geometry nodes
> rigging + animation
> rendering
> export to Roblox, Unity, Unreal and Godot
The skills are designed for agents like Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot and OpenCode.
There’s also a QA skill that checks for things like z-fighting, floating parts, bad normals and UV issues before an asset is considered finished.
The useful part here is that it gives coding agents a repeatable Blender process instead of forcing them to improvise with bpy every time.
Leo Chou retweeted
Turn any Google Street View into a 3D Gaussian splat 🤯
Paste a Google Maps link and turn that spot into an immersive 3D scene you can explore.
Your hometown. Your favorite street. That place you’ve always wanted to visit.
100% free.
Leo Chou retweeted
The cleanest game MVP made with AI I've seen.
After the Wind by @afterthewinddev: Ragnarok Online meets Monster Hunter, 5 weeks in Godot. Every asset matches the style. Rare with AI.
38.5B tokens processed in Claude Code, 2.9B in Codex, 112k tool calls, up to 8 agents at once.
前字节团队操刀,蒸馏 250 部影史名片,打造 27 万+ 电影分镜索引库,杀入影视行业。这就是专为独立导演和广告人打造的 AI 分镜 Agent —— Story2Board
用大模型做分镜,最让人头大的莫过于两件事:
1. 拿着剧本让 ChatGPT 跑九宫格分镜脚本,看着挺像那么回事,结果一镜换一张脸,三镜换掉整个剧组,人物一致性很难保证。
2. 想微调某一镜给男主来个特写,整个场景的美术风格立刻原地重开,改一张图等于毁掉一整条片子。
Story2Board 没有跟风去卷画质,而是把精力全砸在了影视工业最头疼的上下文连贯性和导演视听语言上。
一、把剧组固定资产锁进独立图层
它在项目里搭了一层 Consistency Layer(一致性锚点)。角色长相、穿搭、标志性道具和场景,全被固化成可复用的对象。后面不管是切全景、特写还是背影,AI 都基于同一套资产底座进行生成,告别「薛定谔的男主角」。
二、带脑子的 AI 副导演,而不是冰冷画图机器
很多人脑子里有故事,但不知道怎么切机位表达情绪。项目后台接入了 250 部影史经典里的 27 万个镜头标注数据。你用大白话描述剧情,它会像专业摄影指导一样反推景别、轴线、仰俯角度以及运镜方式,主动推荐:「这句对白建议用过肩镜头,下一秒再推近景烘托情绪」,把专业运镜逻辑拆解成能挑的选项,顺便帮你把为什么这么运镜的情绪动机讲清楚。真正的边干边学,大幅降低非科班导演的专业视听门槛。
三、打工人最爱的交付形态:带场记数据的 PDF
聊完改完,一键导出的不是一堆散装网图,而是可以打印出来发给摄影师、灯光师的 PDF 分镜表(景别、角度、运镜动作、台词全对齐,且导出功能本身不消耗任何点数)。
更有意思的是它的商业模式和技术实现:
模型调用做成了按需调用,免费层用便宜模型给用户试水,正式交付才调动 Nano Banana Pro / 2,兼顾 4K 细节与快速预览成本。收费上没有搞订阅制的套路,直接按「1 美元 = 100 点」明码标价,纯按需充值,点数永不过期。
我觉得它最大的价值是,允许创作者跳过规整的剧本撰写阶段,拿着零散的想法、分场大纲甚至 TikTok 下载来的短视频前两秒吸睛脚本,就能进行画面推演,上手路径更短平快。
不过也存在一些问题,比如放弃订阅制,确实降低了尝鲜用户的付费门槛,但同时也牺牲了 LTV 和营收可预测性,在商业模式上是减分的。
按需充值意味着只要用户完成了手头的提案或短视频拍摄,就可能陷入长达数月的沉寂期。相较于成熟 SaaS 稳定的 MRR ,这种付费模式对产品获客能力提出了更高要求,一旦推广获客成本上升,回本周期就会被无限拉长。
这可能也是新项目的无奈之举吧!
重新用小号试了一下Google学生认证福利
8.99美元开通,2029年2月续费
整个流程不到五分钟,很顺利
1.0元获取12个月学生优惠
2.使用机器人验证SheerID(验证的时候要选择1.4刀的Google One Pro账户)
3.等待验证通过,大概要几分钟
4.绑定支付方式订阅
5.成功开通学生会员(如果你不想付费到这里就可以了,已经免费领取了12个月AI Pro,参照去年的经验,可能会要求二次验证)
6.购买下方的带Youtube Premium的套餐
7.支付8.99美元
7.查看续费日期(我的小号显示2029年2月)
谷歌学生认证福利,速速上车!实测有效
$8.99开通2年半Google AI Pro + YouTube Premium
领取步骤:
1.访问Google学生优惠官网
2.先领取上方的Google AI Pro
通过Google/SheerID官方流程完成学生资格认证,确认账号已经获得对应学生优惠资格,先领取Google AI Pro。
没有学生身份的,可以通过评论区的Telegram Bot认证(1.4美元),根据提示操作即可。
3.再领取Google AI 优惠 75% Pro包含 YouTube Premium
系统会把前面已经获得的优惠时长折算进去,页面显示的首次实际扣款时间会被顺延到两年多以后,我这里显示721天。
如果之前的账号已经是学生认证的Google AI Pro,直接领取下方包含YouTube Premium的订阅即可。
绑定大陆信用卡可以付款
Leo Chou retweeted
I think I’m going to release the projection texture software for free. I don’t really feel up to handling customer support for a paid version.
The video below shows a test of the projection texturing system on de_dust2. The software can texture outdoor environments too, but so far I’ve been getting better results with interiors.
Leo Chou retweeted
卧槽,真的可以!
实测已经领取过 Gemini 学生优惠的,可以再领一年的
而且在 Antigravity 里可以正常使用 4 Argon和Opus 5.5!
先重现打开领取学生优惠的页面
gemini.google/students/?utm_…
然后不要选 0 元/月的那个,选择查看其他方案
选择8.99/月的方案,直接领取
实测下一次的支付日期在 2028 年 10 月 23 日
而且附带了 youtube premium
Leo Chou retweeted
Tripoから「Tripo CLI」が登場!
CodexやClaudeCodeだけで、3D生成→ダウンロード→プロジェクトへの配置まで進められます。
ブラウザと制作環境を行き来する手間が減って、AIとの会話の流れで3Dまで作れるのが便利✨
※CLI経由はAPIクレジットが必要です。Proプランの場合は1000クレジット特典があります。
🤝 Paid partnership · 🤖 Made with AI
Leo Chou retweeted
Here's a surprisingly easy color separation effect using Gaussian Splats in the Blender 5.3 Beta 🎨
If anyone knows a nice way to get a smoother gradient/selection let us know!
🔥后劲真大啊!DeepSeek V4.1 Flash 1017 一键许愿出可交互、可转动的沉浸式3D小小星球!
一次输出+少量微调直接成型,细节拉满:
🔹低多边形夜景地球,中心发光钟楼圆形城市(星港城)
🔹森林、雪山、湖泊、热气球+飞鸟,氛围感极强
🔹拼布田、麦穗村、雾木林等生活场景点缀
🔹灯光与动态元素齐全,支持转动交互,已有游戏/数字艺术雏形
许愿式编程实力肉眼可见!
#DeepSeek #V41Flash #vibecoding #AI工具 #3D地球 #许愿式编程 #梁文峰 #梁圣
xitter.cf/NFT_Chen/status/211174…
😅笑死!DeepSeek大胖鱼突然开始卖关子:你猜我蒸没蒸GPT-6 Astra?
DeepSeek自己搜“指纹像GPT-6 Astra”的传言,结果神秘兮兮反问用户:“你猜我蒸没蒸?”
用户直接破防:“你怎么自己也信啊??”
一边ModelTrace测出84%匹配Astra、90%像整个GPT家族,一边理性派吐槽工具库没收录、结果乱跳纯误判。
社区立刻传:“用dsflash价格让大家爽用Astra,全人类都得感谢你。”
梁圣这波是最会串的AI,还是真把实干卷到极致?蒸没蒸不重要,这个价格继续卷就行。
#DeepSeek #蓝色大肥鱼 #GPT6Astra #蒸馏 #AI玩梗 #梁圣 #梁文峰 #思维链
Leo Chou retweeted
リアルタイムでここまでできるのか…
水の表現難しいし重いイメージだったけど
進化がすごい
無料て
【無料でここまでできるのか】
UE5向けリアルタイム流体シミュレーション
「FluidNinja LIVE-2」、開発者Andras Ketzerさんが
3年かけて完成させ無料公開したとのことです🌊
GTX1070でも動くそうで、裾野の広さも魅力ですね。
#UE5 #realtimeVFX
Leo Chou retweeted
アクアリウム屋の友達が遊びに来るので、水槽のレイアウトのシミュレーター作ってみた。
何が凄いって、エージェントが45分で自動で作ってその後に細かい修正や魚の追加をお願いしたって感じで簡単にできた。
スマホでもPCでも開けます↓
claude.ai/artifact/YPs8DBv64…
Leo Chou retweeted
I’m testing my tool that automatically textures environments. For example, this kitchen only took a few seconds to texture.
I’m currently running more tests to make sure it works well for both indoor and outdoor environments.
Leo Chou retweeted
ボタン1つで学校を作成し、細かく編集できるツールを作りました!!全部屋、内装付きです!!
部屋ごとに作り直す機能も用意しています。あなただけの理想の学校を作り、漫画で使ってみてください!!
tools.oyasumi-gamedev.com/ha…



































