Joined March 2013
優待の嵐牛34回倒して最速品質3🤣 運が悪いだけ?🤔 #幻想水滸伝スターリープ
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【10月7日に実施予定のアップデートについて】 プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの改修やゲームバランスの改善を順次実施しております。 現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。 ◎10月7日に改修予定の内容 ◆指定品質以上の素材を使用できる場面を拡大 ・指定された品質の素材を求められていた、人助けや武器強化、防具作成などで、指定された品質と等しい品質の素材に加え、それより高い品質の素材も使用できるように改修 ◆オプションの機能追加とUI改修 ・ログインボーナス報酬などを自動受け取りできる機能の追加 ・利便性を高めるため、オプションメニュー内のUIや構成を改修 ◆素材収集の改修 ・獲得可能な素材一覧画面で、品質ごとの採りやすさの目安を確認できるように改修 ・素材収集「狩猟」でカードと獣を選択した後、選択中の獣をもう一度タップして攻撃できるように操作を改修 ◆入手先確認ダイアログの改修 ・「炊事場」の「加工」へ直接遷移できるように改修 ・「街の交易所」へ遷移した際、購入や売却などを選べる画面が開くように改修 ・目的の素材を入手できるSTAGEや御大樹の相に切り替わった状態の素材収集へ移動できるように改修 ◆悪夢の戦域の編成を改善 ・リーダー以外のキャラを編成する際、リーダーと同じ兵種のキャラが一覧の上部に並ぶように改修 ・「兵種」で絞り込めるようにフィルタを追加 ・「一括自動編成」で、優先する兵種や装備を変更するかどうかを設定できるように改修 ◆戦闘準備画面とキャラ一覧の表示を改善 ・戦闘前の準備画面で、属性相性が不利な状態を確認しやすくする表示を追加 ・キャラ一覧で、現在のLv.とLv.上限を確認できるようUIを改修 ・ストーリー編成で使用できない別衣装の主人公について、入れ替え時に選択できないことが分かる表示に改修 ◆幻闘の改修 ・RPG画面で放置周回の報酬を受け取った後、前回と同じ設定で続けて開始できるように改修 ◆酒場の遊技場改修 ・チンチロリン中の演出をスキップできるよう改修 ・遊技場で、遊び方のヒントを確認できるように改修 ◆イベントRPGの操作改修 ・キャラ強化画面からキャラ詳細画面へ長押しで遷移できるように改修 ◆討伐スタミナの自然回復上限を変更 ・自然回復の上限を80から125に変更 ◆御大樹の恵みの自然回復上限を変更 ・自然回復の上限を4から10に変更 ◆優待切符と優待討伐の追加 ・イベント討伐の「虚影討伐」に挑戦しやすくする為に、イベント専用の討伐ではなく、通常の討伐で「優待切符」を獲得できる形式に変更 ・スタミナの代わりに「優待切符」を使って挑戦できる「優待討伐」も追加 ◆虚影討伐のスコア計算と表示の改修 ・最大ダメージに加え、少ない行動数で勝利することもスコアに反映できるよう、「行動数ボーナス」を追加 ・イベントのハイスコアや最大スコアの表示を改修 ◆防具や装飾品の装備制限の調整について ・「特定属性攻撃時にダメージが上がる装飾品」が、その攻撃属性を使えないキャラにも装備できてしまい、おまかせ装備などで装備されてしまう状態だったため、該当の攻撃属性を持つキャラにしか装備できないように変更し、おまかせ装備の精度を高める改修 ・風属性のダメージを軽減する効果を持つ「迅虎」の名を冠する防具については、キャラと属性が一致していなくても効果が発揮できるため、風属性制限を外して全てのキャラが装備可能となるよう調整 今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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【イベントRPG及び連動キャンペーンのお知らせ】 2026/09/30より新たなイベントRPGを公開いたします。 イベントRPG第1話:2026/09/30より公開 イベントRPG第2話:10月上旬公開予定 イベントRPG第3話:10月中旬公開予定 イベントRPG第4話:10月下旬公開予定 また、イベントRPGの各話に連動したキャンペーンも実施いたします。 【イベントRPG第1話配信 連動キャンペーン】 ・イベント異境の宝求 ・ピックアップガチャ1 ・イベントログボ1 【イベントRPG第2話配信 連動キャンペーン】 ・イベント討伐 ・ピックアップガチャ2 ・イベントログボ2 【イベントRPG第3話配信 連動キャンペーン】 ・イベント思考軍記 ・ピックアップガチャ3 ・イベントログボ3 【イベントRPG第4話配信 連動キャンペーン】 ・イベント幻闘 ・ピックアップガチャ4 ・イベントログボ4 【イベント参加条件】 初心者ミッション第3弾を全て達成 ※記載されているスケジュール及び実施内容については予告なく変更される可能性があります。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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【ゲーム内容アップデート】 本日実施したアップデート内容についてご案内をいたします。 今後も継続的に改善、バランス調整を行い、快適なゲームプレイができるよう努めてまいります。 ◆炊事場「食事会」 ・機能  ・キャラ詳細からの遷移時、該当キャラの「特別な食事会」が自動選択される仕様に変更 ・UI調整  ・料理選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更  ・「特別な食事会」が実行可能なキャラをすぐに確認可能に変更 ◆炊事場「加工」 ・UI調整  ・加工選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ◆交易所 ・機能  ・「一括購入」「一括売却」機能を実装  ・「高価買取品」と「売却」画面を統合 ・UI調整  ・購入画面での食材ソート順を「種類順」に変更  ・売却画面で売却可能かをすぐに確認可能に変更 ◆道具屋 ・機能  ・「一括購入」機能を実装  ・本拠地道具屋のラインナップを追加し、一部を除き商品がランダム出現する仕様に変更 ◆鍛冶屋 ・UI調整  ・フィルタの項目に「キャラ」を追加 ◆キャラ一覧 / 詳細 ・機能  ・防具未装備時、キャラ詳細画面から直接防具を作成できる機能を追加 ・UI調整  ・アイテム詳細等から別画面へ移動した際、画面右上の「戻る」ボタンで元の画面へ遷移するよう修正  ・任意のキャラをブックマークして最上部に常時表示する機能を追加  ・キャラ選択時に限界突破数がわかる表示を追加  ・フィルタ項目に「役割」を追加  ・キャラ詳細画面で、弱点・耐性の表示を調整 ◆編成 / パーティ ・機能  ・バトルコンテンツで記憶できるパーティ枠数を8枠に拡張 ・UI調整  ・編成画面のTOPに「配置変更」ボタンを配置 ◆バトル ・機能  ・AUTOの調整:各種ガード特性を持つ敵に対しての挙動を変更  ・AUTOの調整:奥義をHPが少ない敵になるべく使用しないよう変更  ・AUTOの調整:連携可能な状態のとき、連携可能状態を維持しながら通常攻撃を行うよう変更  ・連携の調整:連携をすることで敵の行動が増加してしまったり、敵のアンバランスが解除されたりする挙動や仕様の変更  ・ノックダウンの調整:ノックダウンすることでさらに行動不能が長くなるよう変更  ・アンバランス解除効果の調整:アンバランス解除効果を持つパッシブが発動すると行動を遅らせないように変更  ・複数のバリア効果が付与された際の表示やログを調整 ・UI調整  ・敵をタップしやすいよう調整 ◆バトルコンテンツ ・機能  ・修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除  ・イベント戦争:遊び方を確認できる動画TIPSを追加 ・UI調整  ・討伐:クリア画面に「クエスト一覧」ボタンを追加、「次へ」ボタンを「再討伐」へ変更  ・幻闘:難易度選択画面でメモリアの能力を確認できるようUIを修正  ・異境の宝求:全体の演出テンポアップ ◆その他の機能 ・指南特訓:「Exp.特訓受け取り」ボタンの表示頻度を1時間ごとから、24時間ごともしくはレベル上限になった場合に変更 ・冒険譚:施設解放などのシナリオを冒険譚に追加 ・全体UI:ソートおよびフィルタの設定結果を保持するよう修正 ・オプション:低メモリ(RAM)端末向けの機能を追加  ・「背景描画の簡易化設定」を追加 ・日付更新:日付更新前にカウントダウンを表示するよう変更 ・ガチャ :ガチャ履歴をアプリ内で確認できる機能を追加 ・図鑑:釣り/潜水漁にて、その種類の中で、特に大きなサイズを記録した場合、金の冠・銀の冠アイコンの表示を追加 ・データ連携:Google Play / Game Centerとの連携を解除できる機能を追加 ・ミッション:イベントミッションで報酬を確認しやすいように表示を変更 ・酒場:アプリを再起動するまでは、遊技場で前回のベット額を引き継ぐように変更 【不具合修正】 修正された不具合については「確認している不具合について」をご参照ください。 次回の改善にもすでに着手しております。今しばらくお待ちいただけますと幸いです。 今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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チケットありがとう🥳 #幻想水滸伝スターリープ
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異界の塔のミッションやっと全部埋まった🥳 #幻想水滸伝スターリープ
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採集系のアプデもいい感じかも🥳 特に釣り苦手だったから助かった😄 #幻想水滸伝スターリープ
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ミルイヒが奇跡的に2連チャンで1凸出来たので撤退🤔 さらに街の道具屋の成果😁 今までどんだけ採取にストップされてたのか…よくわかる🤣 #幻想水滸伝スターリープ
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街の道具屋アップデートの成果🥳 #幻想水滸伝スターリープ
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お前はタキタロウ許されんぞ #幻想水滸伝スターリープ
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【今後のゲーム内容改修予定のお知らせ】 プレイヤーの皆様に、より快適にゲームをお楽しみいただけるよう、各種UIの修正やゲームバランスの改善を順次実施していく予定です。 現在対応を進めている改修予定の内容をお知らせいたします。 ◎9月前半に改修予定の内容 ◆交易所 ・販売枠(商品陳列数)の拡張 ・素材の出現確率および抽選方式の調整(目的の素材が入手しやすくなるよう調整) ・「カクの交易所」にて、取り扱い素材の種類を追加 ◆交換所 ・オルハンコイン交換所に各種宝石の品質1と品質2を追加 ◆素材収集 ・「釣り」「狩猟」「野菜収穫」において、特定食材を狙って入手しやすいように調整 ◆街の道具屋 ・里以外の道具屋に食材などの商品を追加 ◆討伐屋 ・クエストを追加 ◆バトル ・各種ガード系の特性を所持する敵のバランス値を減少調整 ・一部の敵が使用する「アンバランス攻撃」の発生頻度を軽減 ・一部の敵が使用する「仲間呼び」の発生頻度を軽減 ◆チンチロリン ・「無風」「さざ波」「波乱」の各種バランスを調整 ◎9月後半以降に改修予定の内容 ◆炊事場「食事会」 ・機能  ・キャラ詳細からの遷移時、該当キャラの「特別な食事会」が自動選択される仕様に変更 ・UI調整  ・料理選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更  ・「特別な食事会」が実行可能なキャラをすぐに確認可能に変更 ◆炊事場「加工」 ・UI調整  ・加工選択時に不足食材をすぐに確認可能に変更 ◆交易所 ・機能  ・「一括購入」「一括売却」機能を実装  ・「高価買取品」と「売却」画面を統合 ・UI調整  ・購入画面での食材ソート順を「種類順」に変更  ・売却画面で売却可能かをすぐに確認可能に変更 ◆道具屋 ・機能  ・「一括購入」機能を実装  ・本拠地道具屋のラインナップを追加し、一部を除き商品がランダム出現する仕様に変更 ◆鍛冶屋 ・UI調整  ・フィルタの項目に「キャラ」を追加 ◆キャラ一覧 / 詳細 ・機能  ・防具未装備時、キャラ詳細画面から直接防具を作成できる機能を追加 ・UI調整  ・アイテム詳細等から別画面へ移動した際、画面右上の「戻る」ボタンで元の画面へ遷移するよう修正  ・任意のキャラをブックマークして最上部に常時表示する機能を追加  ・キャラ選択時に限界突破数がわかる表示を追加  ・フィルタ項目に「役割」を追加 ◆編成 / パーティ ・機能  ・バトルコンテンツで記憶できるパーティ枠数を8枠に拡張 ・UI調整  ・編成画面のTOPに「配置変更」ボタンを配置 ◆バトル ・機能  ・AUTOの調整:各種ガード特性を持つ敵に対しての挙動を変更  ・AUTOの調整:奥義をHPが少ない敵になるべく使用しないよう変更  ・AUTOの調整:連携可能な状態のとき、連携可能状態を維持しながら通常攻撃を行うよう変更  ・連携の調整:連携をすることで敵の行動が増加してしまったり、敵のアンバランスが解除されたりする挙動や仕様の変更  ・ノックダウンの調整:ノックダウンすることでさらに行動不能が長くなるよう変更  ・アンバランス解除効果の調整:アンバランス解除効果を持つパッシブが発動すると行動を遅らせないように変更 ・UI調整  ・敵をタップしやすいよう調整 ◆バトルコンテンツ ・機能  ・修闘:2章の移動中に発生する修闘を削除 ・UI調整  ・討伐:クリア画面に「クエスト一覧」ボタンを追加、「次へ」ボタンを「再討伐」へ変更  ・幻闘:難易度選択画面でメモリアの能力を確認できるようUIを修正  ・異境の宝求:全体の演出テンポアップ ◆その他の機能 ・指南特訓:「Exp.特訓受け取り」ボタンの表示頻度を1時間ごとから、24時間ごともしくはレベル上限になった場合に変更 ・冒険譚:施設解放などのシナリオを冒険譚に追加 ・全体UI:ソートおよびフィルタの設定結果を保持するよう修正 ・オプション:低メモリ(RAM)端末向けの機能を追加 各項目について対応が完了いたしましたら、ゲーム内お知らせにてお伝えいたします。 申し訳ございませんが、対応完了まで今しばらくお待ちください。 今後とも「幻想水滸伝 STAR LEAP」をよろしくお願いいたします。 #幻想水滸伝 #幻想水滸伝スターリープ #幻水SP
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テティス1000階と英雄の迷宮クリア😁 英雄の迷宮は調整入ったんだっけ🤔 めちゃくちゃ簡単になってた #ガデテル
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◤━━━━━━ SDガンダム #ジージェネエターナル 【予告】6/16 12:00よりマップイベントVol.1開催! ━━━━━━━◢ マップイベントは、様々なシリーズのユニットが混成部隊として登場するマップの攻略を目指すイベントです。 ※詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください #Gジェネ #ジージェネ
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軌道1150階キツかった🤣 リンめ😠 ちなみにステラの武器は6進化してないけど、避け運ゲーで突破🤔 #ガデテル
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特性レベル上がってきて800階まで終了😁 #ガデテル
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デイジー開花で軌道一気に進んだ😄 #ガデテル
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英雄の迷宮クリアしたのに…😅 でも今の報酬は更新までにクリアしないと貰えないのか🤔 #ガデテル
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◤━━━━━━ SDガンダム #ジージェネエターナル 「機動戦士Gundam #GQuuuuuuX 」第9話放送記念 ━━━━━━━◢ 放送を記念して、以下をプレゼント! ・ダイヤ300個 ・SSR「ドゥー・ムラサメ」 ▼アプリインストールはこちら bnent.jp/gget_X_dl/ ※詳細はゲーム内お知らせをご確認ください #Gジェネ #ジージェネ #ジークアクス
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英雄の迷宮クリア出来て良かった🥳 回復乏しいなか、避けゲー苦手なんだよね…🤣 #ガデテル
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