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解决了王国之泪的贴图错误,已上传github,同时还有些其他运行效率的优化,但是王国之泪想在手机上60fps还是性能不太够,看下能否有继续优化的空间
《塞尔达传说:王国之泪》现在可以在 iPhone 上原生运行了 🎉 ✅ 解决了 8GB 内存问题:游戏地址空间压到 5GB,实测在 iPhone 上装得下 🚧 还在修:部分物体的光照/贴图显示错误(比如洞穴里的石块发黑) 🚧 正在开发:60fps 模式 开源项目:github.com/seedds/nxnative #塞尔达传说 #王国之泪 #iPhone
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期待大佬的新方案
通用版今天突发奇想有了新思路,做了彻底的重构,经过12小时奋战,兼容性极大增强,效率也有了质的突破。新架构实现直出包 macOS 系统帧数直达150帧/秒。新架构确实牛逼,但电脑性能也还是强太多啊...接下来是塞到手机里去...
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《塞尔达传说:王国之泪》现在可以在 iPhone 上原生运行了 🎉 ✅ 解决了 8GB 内存问题:游戏地址空间压到 5GB,实测在 iPhone 上装得下 🚧 还在修:部分物体的光照/贴图显示错误(比如洞穴里的石块发黑) 🚧 正在开发:60fps 模式 开源项目:github.com/seedds/nxnative #塞尔达传说 #王国之泪 #iPhone
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感谢大神提供方案的思路和代码。让AI也做了个nxnative :游戏自己的代码直接在 Apple 芯片上运行,图形转 Metal。 已适配:马力欧惊奇、火纹 Engage(60fps)、密特罗德 生存恐惧、十三机兵、3D 世界+狂怒世界、旷野之息(60fps)、织梦岛 自备游戏和密钥,一个脚本出 IPA github.com/seedds/nxnative
V1.0.16版本上线: 1.音量键问题修好了:以前按音量键后画面会定住,看着像黑屏或闪退,现在不会了。 2.秘境变轻了: 怪物和精英组数各减一半,通关所需进度从 250 降到 125。 怪物强度、掉落、90 层起的大乱斗都没变。 3.新增「3D 画质」设置,两档: 流畅优先(默认):一直掉帧时自动降低 3D 画面清晰度,稳定后再升回来。手机发热、系统限制功耗时,掉帧率从 23% 降到 10%。 画质优先:不自动降。 另外,重场景每帧要做的画面准备工作少了约 15%。 4.修了这些问题: 和 NPC 对话时底栏消失。 拿着赫拉迪姆方块往储藏箱拖之后,面板打不开也关不掉。 双击腰带补药的过程中切换手柄或触屏会闪退。 主技能清空后,点大按钮上的「+」弹不出选技能。 你回城时,秘境守护者会刷进城里。 闯入的首领会刷到墙后走不到的地方。 提示框的停靠位置在退出再进游戏后失效。 5.声音:有网友反馈走路时偶尔断音,这版调高了音频线程的优先级。我们的测试机复现不出来,所以有没有修好还不确定。 6.iCloud 共享仓库:两台设备的仓库对不上时,本机多出来的物品和金币会在你打开储藏箱时还回背包。 github.com/jhaizhou-ops/d2r-…
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