AME作者の作る新AE2アドオン、やばそう(粉みかん)
新しいModを放流するぜ
curseforge.com/minecraft/mc-…
「この家のこの部屋を向こうの家の中に移動しておいて。移動するだけだし重機も人手も要らないよね。」
って言われてるような話でおもろい
数年前にこれに近い案件に遭遇しています。
派遣先の営業が、某と互換性ゼロの某への移行を「入れ替えて動くかどうか確認するだけだから、新人1人で1週間の工数で楽勝」で契約し、新人は互換性有りという指示に従って作業するが、全く動かず困り果てる。
サポート頼まれたので、指示通りの作業なのかチェック。指示通りになっていなかったので作り直しなどをするが、どちらにせよビルドエラーだらけで動く以前の話。
そこでようやく、何から何をやろうとしているのかで調べたら、互換性なしと判明。
お客様に勘違いだったのでごめんなさいしたほうがいい、と助言したが契約違反になるので無理、と。
なんとかして動くようにと言われ、新人離脱で他の人が加わり解析に入る。
結局、元の機能と併用で稼働させるべきものと判明、一部は上位互換ぽいので差し替えて機能性向上可能、ただし一部機能は使えなくなるなどの制約が多数判明。
これを伝えると「完全差し替えで契約したから、前のを残すのは無理」と頑なに止めようとしない。
ここまでで3ヶ月。なんせ情報が少なすぎて海外サイトですら有意義な情報が見つからない。
Microsoftに問い合わせ、有料サポートプランに入ってもらい、質問するも、当然「差し替えは無理」と回答一点張り。
などなど…で、結局は4人体制で元の機能に近いものを自作して、インタフェース仕様が不明の新しい機能と連動させるプロジェクトとなり、9ヶ月ほどかけるが、元々の機能の劣化コピー版が関の山。
やっとお客様に状況説明して「無理そうである」を伝えるが、「なんで早く言ってくれなかったの?学会で発表することにしているから今更キャンセルできない」と言われる。
そこで契約期間が終わったので、後がどうなったかは不明……
GTNHは一般的に丸石等の低コスト資源から資源生産できるように見えるレシピは電力消費と加工時間が酷いことになってるからなるべく避けるべきとされている
しかし低コスト資源からの資源をパッシブするのもまたロマンである
電力に裕福な方はごり押しできるとかなんとか
























