あれ? いつの間にか時代が変わっていた?
ゲームマーケット2026秋、2日間の出展しました。
皆さまお疲れ様でした。
私たちは【スピカデザイン&遭遇設計】として共同出展し、「目標管理ボードゲーム」「ウツ会議」「アンクラ!!」などのシリアスゲーム(=娯楽以外の目的のために作られたゲーム)を展示。
おかげさまでブースはかなりの賑わいでした。
お越しくださった皆さん、本当にありがとうございました!
今回驚いたのは、シリアスゲームへの反応です。
ゲームマーケットは、娯楽用のゲームが中心のイベントです。
その中で、仕事・教育・医療・社会課題の解決を目的としたゲームを紹介している私たちはかなりの少数派。
でも今回は、ゲームの面白さだけでなく、その社会的な活用にも強い関心を持っていただけました。
そして嬉しいことに、他の出展者であるゲーム制作者さんたちからも、応援の声が増えてきました。
これは本当に嬉しい。
今年は、医療保険が適用されるゲーム型の治療補助アプリ「エンデバーライド」が発売され、国際的なGames for Change Awardsでは、日本発の「ダレカレ」が受賞し、「アンクラ!!」もボードゲーム部門の世界最終3作品に選出されました。
シリアスゲームの可能性が、少しずつ認知され始めているのかもしれません。
ただ、私たちが目指しているのは、単にゲームを広めることではありません。
人や組織が変わるきっかけとなる、価値ある体験をもっと多くの人へ届けること。
そのために、変革・変容のシリアスゲーム・セレクトショップ「Play for X」の準備も進めています。
良いゲームが、その価値によって正当に選ばれる市場を、ゲーム制作者の皆さんとも一緒につくっていきたい。
今回の出展で、その想いが少し強くなりました。
共同出展・運営にご協力いただいた皆さんにも、心から感謝です!
そして10月24日(土)には、大阪で「大阪シリアスゲームデイ」が開催されます。関西の方はぜひ!
詳細はリプライに。
引き続きどうぞよろしくお願いします。
#ゲームマーケット #シリアスゲーム #目標管理ボードゲーム #ウツ会議 #アンクラ! #PlayforX #遭遇設計
【次回イベントのご案内】
大阪シリアスゲームデイ
2026年10月24日(土)13:15〜16:50
大阪電気通信大学 寝屋川キャンパス
研究者や開発者によるセッション、シリアスゲームの展示・試遊などが予定されています。
詳細・参加方法はこちら。
igda.jp/2026/09/12/17002/
また、本文で触れたGames for Change Awards 2026のファイナリストはこちら。
festival.gamesforchange.org/…
広瀬眞之介|(株)遭遇設計|シリアスボードゲーム開発|変革の実装を100倍効率にする retweeted
#ゲームマーケット2026秋
1日目 たくさんのご来訪ありがとうございました
今回は、遭遇設計との共同でエリア出展しています
予想以上の反応で驚いています
マックポテトのような写真は、PayPayポイント増量の案内です。スピカデザインの定番ホラーゲームをお得に手に入れるチャンスです。
本日もシリアスゲームもホラーゲームもよろしくお願いします。
広瀬眞之介|(株)遭遇設計|シリアスボードゲーム開発|変革の実装を100倍効率にする retweeted
今回のゲームマーケットは
スピカデザインのゲームをPayPayで買うと
いつもより多くのポイントがつくんだぜ。
ほしい作品があったら今回のゲムマがチャンスだ。
ゲームマーケット@幕張メッセ
エリア13「スピカデザイン&遭遇設計」にて共同出展。1日目終了。
お立ち寄り頂いた皆様、お手伝い頂いた皆様、ありがとうございました。
うちはシリアスゲームおんりーですが、めっちゃ好意的な反応ばかりで、ありがたい。
あれ?ってこちらが戸惑うくらい。
いつのまにか時代変わってた?
明日も居りますので、引き続きどうぞよろしくお願いします!
#目標管理ボードゲーム #シリアスゲーム #ウツ会議 #ゲームマーケット
あの短い時間の会話や体験で、ここまで真意を汲み取って頂けたのは嬉しいし、ありがたい。
同じシリアスゲーム開発者というだけでなく、私も地域づくりから事業をスタートした事が関係あるかも。
行動変容、意識改革、事業変革、地域変革。
それを成し遂げられるシリアスゲームを作っていきたい。ぜひご一緒したい。
安藤さん、これからもよろしくお願いします。
#シリアスゲーム #目標管理ボードゲーム #playandlearn #変革 #変容
【参加レポート】Play & Learnの熱気とシリアスゲームがもたらす「変容」|安藤哲也「まちづくりゲームカタログー研修・ワークショップが進化するボードゲームガイドー」 @tetsushiki note.com/tetsuya_ando/n/n9c3…
クラファンの記事をシェア。
>30%越えありがとうございます。(Play&Learnでプレゼンしてきました。) by 埼玉県西所沢にボードゲームの博物館(シリアスゲームミュージアム)を作りたい! camp-fire.jp/projects/978594… #クラウドファンディングCAMPFIRE @campfirejpより
広瀬眞之介|(株)遭遇設計|シリアスボードゲーム開発|変革の実装を100倍効率にする retweeted
【Play&Learnの後は、大阪シリアスゲームデイ】
Play&Learn2026(#06)は大盛況に終わりました。
横浜の次は大阪です。
Play&LearnでもイベントパートナーになっていただいているIDGAのイベント
「大阪シリアスゲームデイ」が10/24に開催されます。
igda.jp/2026/09/12/17002/
特に関西の皆様注目です!
広瀬眞之介|(株)遭遇設計|シリアスボードゲーム開発|変革の実装を100倍効率にする retweeted
プロティアン・キャリア協会東京支部のリアルイベントでした。
今回は 秋山岳士さん 立花昭彦さんにファシリをお願いして 目標管理ボードゲーム体験でした。
個人的には 坪谷 邦生さんのファシリでβ版から3回体験していますが毎回気づきがあります。
今回初めて坪谷さん以外のファシリ体験でしたが、また新たな視点で考えることが色々。
ゲーミフィケーション体験としてメタ視点で持ち帰るとき、そもそもこのゲームを「業績管理ゲーム」じゃなく「目標管理ゲーム」たらしめるめるものは何か?
所与の数値目標は本当に所与としてコミットしてよい目標なのか?
目標にコミットした後、非財務の影響まで含めて起こることは何か?
ありたい姿は先に考えているか?目標はありたい姿を現しているか?
などなどマネジメント観点で考えること、というか考えなくてはいけないのに見ていなかったことは何か、など気づきが多い時間。
その後の懇親会含めてよい時間でした。
#プロティアン
【支援しました】埼玉県西所沢にボードゲームの博物館(シリアスゲームミュージアム)を作りたい!
【支援しました】私達の業界(シリアスゲーム業界)の長年の課題を突き崩す取り組みです。
シリアスボードゲームをやってもらったり、作ったりする中で、私は「奇跡といえる出来事」を何度も何度も見ました。
- 子供が1枚のカードを出しただけで、父親の侮っていた態度が一瞬で改善された。
- たった3時間のゲーム研修で、「うつ病に対応できるようになった」と答える人が、0%から70%になった。
- 私が創ったにも関わらず、私が知らないことをゲームが教えてくれた。
- 誰も救えなかった孤独を、自身のつくったゲームが埋めてくれた。
- 地域の0才から95才が参加して満足して、知人を作る多世代イベントが出来た。
- 30代〜80代の5人が、初対面でいきなりバカ笑いしまくった。
- 5年かかっていた「気がきく」人材の育成が、わずか4時間になった。
- 本音を言い出せなかったチームが、わずか2時間で本音を言い出した。
こうしたモノがあること、
そして、それはもっともっと進化できること。
広げていきたい。
ぜひご支援の程、よろしくお願いします。
camp-fire.jp/projects/978594… #クラウドファンディングCAMPFIRE @campfirejpより
広瀬眞之介|(株)遭遇設計|シリアスボードゲーム開発|変革の実装を100倍効率にする retweeted
【明後日日曜日開催!!】
教育・研修・社会課題テーマのゲームの展示会。
Play&Learn2026(#06)は2026/9/27に横浜みなとみらいで開催されます。
45団体が参加予定。
playandlearnevent.com/
来場チケットもpeatixにて絶賛発売中!
playandlearn202606.peatix.co…
#playandlearn
#シリアスゲーム





































