General Manager at HRBrain (HR Tech SaaS)

Tokyo, Japan
Joined December 2009
ゲームでのErlang/Elixirの活躍と #elixirfest について、ラムダノート @golden_lucky に執筆いただきました! Elixirがより採用されて面白いゲームが作られたら嬉しいです! | 大規模ゲーム開発で存在感を高めるErlang/Elixir ─ Nintendo Switch™とロマサガRSの事例から employment.en-japan.com/engi…
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お土産いただきました! アビスの力を知りましょう。 #ロマ佐賀
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明日、 @ffu_ と話します。 昨夜リハーサルして、あらためて面白い時間になりそうで私も楽しみ。 モデレーター @Akira_Akagawa により、答えのないテーマを議論するインタラクティブなセッションになる。 募集は今夜まで。特にキャリアを考えるエンジニアの方々、お待ちしています。 forkwell.connpass.com/event/… #Forkwell_エンジニア生存戦略
今週金曜日、 @seizans と喋ります!10数年前にHaskellに入れ込んだ二人のその後のキャリアはいつの間にかオーバーラップしていた。我々はどこから来てどこに向かうのか?を話す夜になりそうだ
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Seizan SHIMAZAKI retweeted
今週金曜日、 @seizans と喋ります!10数年前にHaskellに入れ込んだ二人のその後のキャリアはいつの間にかオーバーラップしていた。我々はどこから来てどこに向かうのか?を話す夜になりそうだ
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Seizan SHIMAZAKI retweeted
めちゃくちゃわかる〜💡 ウルランしかやるゲーム無かった息子にサガフロ勧めたら何周やるねんくらいハマってたし、サガエメ勧めたら技属性やBPコスト我流技派生とか全部暗記するくらい周回してるし、あえて御堂ソロバトルしたり完全にサガ脳になった 受験生なんだけど…
リベンジオブザセブンで完全に同じことをしました 最初渋っていた息子が、翌日興奮して「でたらめ矢を閃いたら超強すぎなんだけど」と言って来た
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リベンジオブザセブンで完全に同じことをしました 最初渋っていた息子が、翌日興奮して「でたらめ矢を閃いたら超強すぎなんだけど」と言って来た
小6息子、最近ついにフォートナイトとロブロックス(各1000時間プレイ)に飽きてきたと言うのでゲーム・ソムリエであるパパが息子に合いそうなソフトをチョイス 『 地 球 防 衛 軍 6 』 最初は渋っていたけど「1ステージだけ…先っちょだけでいいから…」と何とかやらせてみたら息子どハマりして今これ
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今日は飲酒してサガ語りをしたので充実な1日でした
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◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  梅原大吾、初の単独長編密着映画     公開決定 _____________◢ 『ReBEAST 〜ウメハラ、1/60秒に賭けた人生〜』 2027年1月29日(金) テアトル新宿ほか全国公開 日本初のプロ格闘ゲーマーとして、 世界の頂点を目指し戦い続けてきた “ウメハラ”こと梅原大吾。 勝負を分ける、わずか1/60秒。 その世界で戦い続ける男の 知られざる姿を追った長編ドキュメンタリー。 🎬ティザー映像解禁 #ReBEAST #梅原大吾 #ウメハラ
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リベンジオブザセブンをやり始めたんですが、クジンシーさんえらい強くなって。 何回かやり直して、これで無理なら鍛えてきますかと思い、やはりそれでもダメか…と、最後の2人が瀕死でちょうど連携溜まって撃破〜
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そもそもゴブリン軍団ですら何度もリトライするレベルで、ゴブリンの巣に行かず雑魚バトルなしでクジンシー直行したので、戦力が不足してた可能性はある
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こんな劇的なるんだったら録画しておけばよかった... が、クジンシーだしそんななると思ってなかった
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アンリミテッド・サガの「二つの月の神殿」。世界設定を作っている最中から、どっかで聞いたことあるな〜、なんて思ってました。本当の話です。本当にロマサガのを忘れてたんです。基本的に別作品の設定、人物、場所は使わない方針なので。例外は詩人ぐらいでしょうか。
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forkwell.connpass.com/event/… こちらのイベントですが、当初、明日9/25の開催を予定していましたが、参加者へのアナウンスの通り日程が10/16(金)へ変更となっております。 日程の変更があり大変恐縮ですが、来月開催できることを楽しみにしております。
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ネタになるサガエメの動画残ってないかな?と探したもののおもしろ動画は何もなかった... が、体験版のときに木の神霊を全員生存で倒した動画があった。これめちゃくちゃに強かったから、勝ったとき本当にガッツポーズだったの思い出した。
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映画では画面や芝居を邪魔しないという発想でBGM扱いですが、ビデオゲームにおいては音楽は最初から、キャラクター・プログラム・ゲームデザインと並ぶ主役の一つです。
今のゲームは主人公のボイスや環境効果音に配慮して、あまりメロディが強調されない曲が多いけど 元々はメロディが強くはっきりした曲が名曲扱いされていたんだ。 古臭いというよりは、今のゲーム楽曲が諸々の事情でパワーを抑えすぎている。 環境配慮しなければBGMはゲームを支配できる。
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『ロマサガ3』リメイク『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』が日本ゲーム大賞「フューチャー部門」を授賞! news.denfaminicogamer.jp/new… 2027年2月16日に発売予定。3Dグラフィック、進化したゲームシステム、アレンジBGM、ボイスでよみがえるフルリメイク #日本ゲーム大賞 #TGS2026
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"GOD"イトケンさんと写真撮ってもらいました。 ミートさんほんまありがとうございます。 ロマサガ 3リメイク1000本買う!!!!!!
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ロマサガ3リメイクを試遊するロビン🦸‍♂️ #TGS2026 #ロマサガ3R #デスサガ
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TGSは30周年でしたか。おめでとうございます! 30年前、たしか2回くらいビッグサイト開催で、自分は中1で友達とゆりかもめに乗ってワクワクしながら行ったのを覚えています。記憶が正しければ。
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サガエメが盛り上がってる!?とんでもなく面白くて400時間は遊んだな。またやりたいぞ えっ!なんだってー!?今なら60%OFFのセール中だと!?この神ゲーが!!?
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