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ゲームでのErlang/Elixirの活躍と #elixirfest について、ラムダノート @golden_lucky に執筆いただきました!
Elixirがより採用されて面白いゲームが作られたら嬉しいです! | 大規模ゲーム開発で存在感を高めるErlang/Elixir ─ Nintendo Switch™とロマサガRSの事例から employment.en-japan.com/engi…
明日、 @ffu_ と話します。
昨夜リハーサルして、あらためて面白い時間になりそうで私も楽しみ。
モデレーター @Akira_Akagawa により、答えのないテーマを議論するインタラクティブなセッションになる。
募集は今夜まで。特にキャリアを考えるエンジニアの方々、お待ちしています。
forkwell.connpass.com/event/…
#Forkwell_エンジニア生存戦略
今週金曜日、 @seizans と喋ります!10数年前にHaskellに入れ込んだ二人のその後のキャリアはいつの間にかオーバーラップしていた。我々はどこから来てどこに向かうのか?を話す夜になりそうだ
梅原大吾(プロゲーマー):ぶざまな姿を晒しても、挑み続ける wired.jp/article/wired-innov…
Seizan SHIMAZAKI retweeted
めちゃくちゃわかる〜💡
ウルランしかやるゲーム無かった息子にサガフロ勧めたら何周やるねんくらいハマってたし、サガエメ勧めたら技属性やBPコスト我流技派生とか全部暗記するくらい周回してるし、あえて御堂ソロバトルしたり完全にサガ脳になった
受験生なんだけど…
リベンジオブザセブンをやり始めたんですが、クジンシーさんえらい強くなって。
何回かやり直して、これで無理なら鍛えてきますかと思い、やはりそれでもダメか…と、最後の2人が瀕死でちょうど連携溜まって撃破〜
Seizan SHIMAZAKI retweeted
アンリミテッド・サガの「二つの月の神殿」。世界設定を作っている最中から、どっかで聞いたことあるな〜、なんて思ってました。本当の話です。本当にロマサガのを忘れてたんです。基本的に別作品の設定、人物、場所は使わない方針なので。例外は詩人ぐらいでしょうか。
forkwell.connpass.com/event/…
こちらのイベントですが、当初、明日9/25の開催を予定していましたが、参加者へのアナウンスの通り日程が10/16(金)へ変更となっております。
日程の変更があり大変恐縮ですが、来月開催できることを楽しみにしております。
10年前、ITエンジニアのキャリア戦略イベントに登壇しました。今回またフォークウェルさんの開催で、当時から現在への過程と学びについて、STORESの藤村さんとお話します。
モデレーターはフォークウェルの赤川さんです。
とても楽しみです。
forkwell.connpass.com/event/…
#Forkwell_エンジニア生存戦略
ネタになるサガエメの動画残ってないかな?と探したもののおもしろ動画は何もなかった...
が、体験版のときに木の神霊を全員生存で倒した動画があった。これめちゃくちゃに強かったから、勝ったとき本当にガッツポーズだったの思い出した。
Seizan SHIMAZAKI retweeted
『ロマサガ3』リメイク『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』が日本ゲーム大賞「フューチャー部門」を授賞!
news.denfaminicogamer.jp/new…
2027年2月16日に発売予定。3Dグラフィック、進化したゲームシステム、アレンジBGM、ボイスでよみがえるフルリメイク
#日本ゲーム大賞 #TGS2026




















