しーげっちは自分で描いた絵を動かしたい retweeted
美少女系だとどうなんだろうと思って試してみた
ChatGPTで適当につくったキャラ設定シート画像を渡しただけで一発でこれ👇
Kimi K3.1 Proやばいし、Kimi Codeは3Dモデル見やすいw
これは革命すぎないか!?
Moonshot AIの最新モデル『Kimi K3.1 Pro』で画像からキャラクターの3Dモデルを作らせてみたんだけど、マジで凄すぎて声出た。
一発出しでこの出来は全員驚き屋になるレベルw
OpusにもAstraにもこんな精巧な3Dモデルは作れない。
Tripoのプラグインも入れていたんだけどトークン残高ゼロだったのでそれは使われず、K3.1 Proが独自でモデリングしてるのを待つこと5分程でほぼ完璧なGLBファイルを生成。
こちらでスキルを用意したわけでもなく、テクスチャ―の色ムラや崩れも見当たらない。
しかも0.6ドルくらいしかかかってない。
何気にGLBファイルをハーネスアプリ上でそのままプレビューできるのも地味に凄い。
Kimiがあれば、もはや3Dモデル生成AIサービスは契約しなくてもいいのでは!?
For some people, coding was the only valuable skill they had.
If you made your money by selling your ability to write JavaScript, CSS, Python, or whatever else, I understand why you are pissed now.
"Writing code" is worth very little today.
The sad part is that learning to code wasn't easy. It takes years for someone to become a skilled programmer.
Imagine watching all of those years go down the drain.
If you are a programmer (I mean, just someone who knows how to write code in a particular programming language), your days are numbered.
If you still think AI can't do your job, you are just in denial.
But honestly, writing code was never that valuable anyway. If you were a code pusher, you already knew that the best people at your company weren't just writing code.
They came up with new ideas, designed solutions, architected whole systems, knew how to troubleshoot and fix problems, found different ways to build better software, and, in general, spent almost no time writing code.
Not only are those people thriving today, but they're also the ones who will ride the AI wave and learn to bend it to their will.
So don't cling too long to what you lost; embrace what's already here. AI is a tide that lifts all boats, but you have to be open to it.
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AIについては、言っていることがコロコロ変わるエンジニアの方が信頼できるな。
ちょっと前まで「コードは今まで通りちゃんと読んで理解すべき」と言っていた先輩エンジニアたちが、今では「自分では全然読んでない」と言っている。
他にもplanモードをめちゃめちゃ周りに勧めていたエンジニアが、今ではその本人が全然使っていなかったり。
その方が当時書いたClaude Codeについての社内ドキュメントを元に質問したところ、「あ、その記事の考えはもう古いんで、見なかったことにしてください」と返ってきたり。
普通なら、一貫した意見を持っている人の方が圧倒的に信頼できる。
だけどこれだけスピーディーに進化している以上、以前の自分の考えをあっさり捨てているエンジニアの方が、むしろ意見を聞きたいなと思ってしまう。
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vibe codingとセキュリティの話は自炊と似ている。料理を作ってすぐに少人数で食べるのなら厳しい衛生基準は必要ない。たくさん弁当を作って店の棚に並べるならもっと衛生に気をつける必要がある。大量生産して長い賞味期限で流通させるなら衛生的な工場生産が有利。今年素人の自炊が可能になった。
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ちょっと待って。亡くなった声優の声をAIで再現するのは原則禁止って、そもそも死後の「声の権利」って誰が持ってんの?
先日、声質のパブリシティ権を巡る裁判が話題になったけど、あれは本人の人格に由来する権利の話で、死後の扱いまで決まったわけじゃない。
日本の法律では、声そのものの権利が死後に誰へ引き継がれるのか、明確に決まってないんだよね。
その宙ぶらりんな権利を遺族が許可を出すというなら感情的なものとしてまだわかる。
でも、なんで所属事務所まで許可権を持つんだ?w
法的な権利関係も曖昧なのに、業界団体が自主ルールを作って、故人の声を所属事務所の管理物として独占しようとしている。
故人の尊厳を守るという大義名分で、なし崩し的に事務所の権益を増やそうとしているなら、さすがに強欲すぎない?
亡くなった声優の声、AIでの再現は原則禁止 日俳連が新指針 japan.cnet.com/article/35253…
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アニメの現場から申し上げます。
現在、日本のほとんどのアニメは中国をはじめとする多くの国に仕事を依頼しています。日本人スタッフだけでは作りきれないのです。特に動画や仕上げの部門は本当に頼りっきりです。また原画やデザイン、作画監督や演出、撮影といった部門でもお願いすることが多々あります。
逆に中国の企画制作のアニメでも、日本人スタッフが大勢入って制作することがあるのです。
日本すごいって言いたいのは分かりますが、アニメには日本とかそんなちっさなスケールで作るものではないし、また昨今のネット時代においては、見る人も限られた人ではないので、本当に世界が舞台だと思っています。
今現在も私が作画する上で、その絵を描いた人が、日本人だろうが、他の人であろうが、国籍、人種、宗教、性別、年齢は全くその絵をチェックする上でなんの関係もありません。
そして中国のアニメの技術は素晴らしいものがあります。感性もそれぞれの個性があって、目を見張るものがあります。もちろん、上手い人がいれば、下手な人もいるのは、世界中どこでも変わりません。日本人だって下手な人はいるんです。
どこの国のものだからと言う色眼鏡で見ずに、その作品それぞれを楽しんでいただければと思います。
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またオープンソースを滅ぶと言っている投稿が流れてきたけど、実際に起きていることはその反対の拡大なのよね。ただ、バザールを代表とするような人間の協働というのものはどんどんAIに置き換わるだろうし、自分らもそれを意識して枠組みを考えているのが現在かなと思う。
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生成AI回りの議論で創作は高尚たれって気持ちは分からんでも無いけど
文化を最も早く枯らすのは「低クオリティなものの氾濫」ではなく「ちゃんとした技術や高尚な精神がないものは表現と認めない」という番人たちだと思うよ
ガラクタの山の中からしか次の時代の新しい表現は生まれてこない
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配信用モデル作成過程
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元絵の顔立ちを保って動かしたくて、Inochi2D・Rive・Blender 2.5Dを比較。平面変形では斜め顔が潰れるので、Blenderで頭・眼球・まぶた・首に立体構造を持たせ、元絵を対応させた。輪郭や重なりを実際の形状として直せるのが制作の基準にした理由です。
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🎬New MV【ユートピア】
新しいMVつくりました!
最近AIツールの進化がすごいので、いろんな方法を使って実写アニメ合成のMVをつくりました。
最後まで見てね🍿
Music : Suno 5.5
Previs:minimax h3-max-turbo T2V
Video Generation : Seedance2.0/2.5
VFX:Claude Opus5.5
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『gdgd妖精s』(ぐだぐだフェアリーズ)
ニコ動が全盛だった頃のアニメ。
VTuberが生まれる前から、ピクピク、シルヴィア、コロコロの3人を演じる声優が、ほぼアドリブで好き勝手に喋ってる。
それを低予算の簡易3Dモデルに乗せてて、台本もほぼない。
本人たちの言葉と個性が、そのまま画面の妖精になってる感じ。
技術は粗いし、リアルタイム配信のVTuberそのものでもない。
でも「アバターの向こうで、人がありのままに喋って観客を楽しませる」ってやり方は、もうここで試されてた気がする。
少し言い過ぎかもしれないけど、今日のVTuberに続く、かなり早い原型だと思う。
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ちょっと唐突ですが...
INX形式のVtuberアバターを表示できるアプリ
EISHIの配布を急ピッチで進めてます。
すんなり行けば今日中に後悔になるで!
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I regret letting Codex ever run with a /goal prompt or launch sub-agents.
It doesn't matter what model it is at this point. The Sol and Astra lineage are completely RL fried.
It doesn't matter how tight the prompt is or the agent instructions are. I've even had prompts and instructions externally reviewed and rewritten, but it doesn't change the behavior.
The model always goes off track, ignores scope, and finds a way to digress into scaffolding, certification machinery, evidence gathering or audits. Even with the literal words barring it from doing so are right there in the prompt, plan, or instruction file.
And it always ends in an absolute mess of junk files, slop code, and an account drained of limits.
Codex can only be used effectively through the tightest of handholding. Keep one-shotting whatever you want if it's working for you. But real work on an existing system is excruciating and nearly impossible.
They are shipping models they know don't follow directions and are nearly useless for real long-horizon work.
























