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デザイナー
作品集→spiritchiasma.weebly.com←Portfolio
FANBOX→powerforlife.fanbox.cc
BOOTH→spiritchiasma.booth.pm
comission→ bit.ly/3F1ZQ3d
維吹 / IBUKI retweeted
【急募】
弊社コンシューマゲームとアニメと実写全部やってるんですが(大体割合は7:2.5:0.5)全然人が足りないので全セクション応募しております。
特に下記は急募です!!
代表の私の直属PM
リード(将来的にリードを目指したい)中途ENVアーティスト
中途アニメーター
描画エンジニア
昨今ゲーム業界は逆風と言われがちですが弊社はありがたい事に中小では関わることが難しいような巨大なプロジェクトにいくつも参画させて頂いております!!
ベンチャーだからこそ裁量の多い弊社でがっつりモノづくりしたい方をお待ちしております!!!
超かっけぇぇぇ〜〜〜
「ソニック」シリーズの歴史を振り返るアーカイブ展示
SONIC the Exhibition -ACROSS GENERATIONS-
本展示に作品を提供させていただきました
#池袋PARCO #ソニックザエキシビジョン
art.parco.jp/parcomuseum/det…
維吹 / IBUKI retweeted
honey, time to remind people that Operation Metro in BF4 has the old map of Strangereal from Ace Combat hidden in it
維吹 / IBUKI retweeted
Meet the 42g #Robot Bird That Flies Like the Real Thing
by @sutoroveli_news
#EmergingTech #Technology #Innovation
維吹 / IBUKI retweeted
Xbox 360の大名作『エースコンバット6 解放への戦火』が、まさかのPCに勝手移植!!
本作はオリジナル版にない60fps、ウルトラワイド、最大4K相当の高解像度化に対応
更に雲や煙、アフターバーナー、ミサイルの軌跡などのエフェクトも高解像度で描画されている
今までXbox 360でしか遊べなかった「エースコンバット6」が、オリジナルより強まった状態でプレイ可能になった事は、実に凄いと事だと僕は思うぞッッ!!
github.com/sal063/AC6_recomp









































