Sasuke uchiha retweeted
Tek isim. Tek başlangıç. Eşref Tek. Her efsanenin bir başlangıcı vardır. Yakında Prime Video’da. 🤍
Sasuke uchiha retweeted
God of War Laufey pre-orders begin tomorrow.
Full details on the different editions and a new look at Faye’s combat: play.st/4rzjHA9
Sasuke uchiha retweeted
Replying to @Mxhdei @YatoSubs1
الا استخدم RUN واكتب امر steam://nav/console عشان يفتح لك الكونسل بعدها اكتب download_depot ثم سبيس بعدها اكتب الـID حق اللعبة بعدها الـdepots ثم الـmanifests
تكون بذا الشكل
download_depot 3669870 3669871 8518191233347387188
كلها تحصلها بستيم db
وهذي صفحة اللـmanifests تقدر تشوف التحديثات حق اللعبة steamdb.info/depot/3669871/m…
وطبعا راح يحمل اللعبة لك من جديد بمسار ثاني(بصراحة ما بحثت كيف تغير المسار لكنها بتروح الـC)
Sasuke uchiha retweeted
قبل ما تبدأ CONTROL RESONANT 🔻
هُنا مجموعة من أحجار الاساس والمعلومات اللي تحتاج معرفتها قبل ما تبدأ اللعبة وبتساعدك في فهم مختصر الجزء الاول والقادم بالجزء الثاني.
مُوجهه للي لعب الجزء الاول ومحتاج تذكير
واللي ما لعب الجزء الاول ويبي يدخل بالثاني مباشرة..
🧵🎈
Sasuke uchiha retweeted
وولفرين للان افضل لعبة سوبر هيرو لعبتها في حياتي افضل من سبايدر مان وباتمان بالنسبة لي لعبة اسطورية اسطورية في كل شي
وصلت ٧٠ بالمية باللعبة
Sasuke uchiha retweeted
The trails that lead you and show boxes are ALSO A LIE
This quoted post is unavailable.
Readers added context they thought people might want to know
The shown menu option is for Navigation Assist, a separate toggleable feature that activates on R3. The blue scent trail from the quoted post cannot be turned off. It only appears in specific story and collectible tracking moments per Insomniac.
ign.com/articles/wolve… forbes.com/sites/paultass… x.com/GenePark/statu…
Sasuke uchiha retweeted
Unlike the trailer...clothes stay ripped and torn...they dont grow back as you heal
Sasuke uchiha retweeted
youtu.be/SfqJcFQhO-s?is=pXmw…
Skill up lied hard in their review...
So much I dont think think the reviewer played the game....undeniable proof in video
Sasuke uchiha retweeted
The QTE VIDEO WAS A LIE, CONFIRMED
DONT TRUST YOUTUBE REVIEWS OR TWITTER POSTS
Em Marvel's Wolverine, se você não apertar o botão durante o QTE, você não falha: o jogo "aperta" por você.
Readers added context they thought people might want to know
The video accurately shows Marvel's Wolverine QTEs auto-completing without player inputs or on wrong inputs, as they often lack fail states. The accessibility setting mainly controls prompt visibility/timing rather than enabling or disabling auto-completion.
twistedvoxel.com/marvels-wolver…
x.com/DestinLegarie/…
insider-gaming.com/insomniac-deta…
Sasuke uchiha retweeted
I uploaded a video on how to improve performance when using DLSS 5 by allowing the DLSS 5 filter to run before the DLSS SR upscaling pass!
I tested 5 different games and the performance improvements are pretty massive.
Video tutorial linked below!
Sasuke uchiha retweeted
🚨🚨🚨نسخة جديــدة لـDLSS 5 تصلح أهم (عيوبها)
الذي كان يخفض الأداء 50-60%
— نسخة Neural Upstream الجديدة تمنح 140فريم بالمقارنة مع نسخةRenoDX التي تمنح 80FPS 😵🤯🤯
> تحسن بحوالي40-50%
🟩التحميل منGITHUB:
github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5…
[شرح التركيب بوصف فيديو اليوتيوب في المنشن تحت]
رابط الأدائه للمهتم ⬇️github.com/Kizzuwatnaa/DLSS5…
i think i'm beginning to understand why IGN gave Onimusha: Way of the Sword a 10/10
if it's this easy for the average gamer on normal difficulty just imagine how much IGN would of loved it playing on journalist mode 🤣
they must of been so happy they could get through it without rage quitting 😭
Played about 10 hours of Onimusha: Way of the Sword tonight!
I’m about 5 bosses in and so far all the bosses and combat have been very fun!
My only concern is it’s kinda too easy?
Even the main bosses are kinda pushovers so far and my character keeps getting stronger 😕
Wish a harder difficulty was available from the start but I guess on the plus side I can finish it faster 🤷♂️
Sasuke uchiha retweeted
لازم واحد يشرح لحقين تويتر أن الصعوبة ≠ سولز
وأن الـ skill ceiling بدارك سولز ماهو عالي أصلا وماهي من أصعب الألعاب.
هل كابكوم صارت ما تحترم اللاعب؟
بصراحة فيه شيء صاير مع ألعاب Capcom بالفترة الأخيرة مو عاجبني أبدًا
أحس الشركة قاعدة تتجه بشكل واضح إنها تسهّل ألعابها زيادة عن اللزوم ، وكأنها تتعامل مع اللاعبين كأننا أطفال لازم تمسك يدنا وتشرح لنا كل شيء ، وتضمن لنا إننا نخلص اللعبة بدون ما نتعب !
أنا مو ضد وجود الـEasy Mode ، بالعكس كل لاعب من حقه يلعب بالمستوى اللي يناسبه ..
لكن مشكلتي لما اللعبة نفسها تبدأ تفقد التحدي زمان ألعاب كابكوم كانت تخليك تحسب حساب كل شيء الذخيرة لها قيمة ، الموارد محدودة ، الأعداء يخوفون ، والزعماء ممكن يجلدونك إذا ما عرفت تتعامل معهم
كنت تموت وتعيد المحاولة ، ومع كل محاولة تتعلم أكثر !!
ولما تفوز بالنهاية ؟ تحس فعلًا إنك أنجزت شيء.
الحين أحيانًا أحس إن الألعاب صارت تحاول تكون لطيفة مع اللاعب أكثر من اللازم
الأعداء ما عاد يشكلون ذاك التهديد ، الموارد متوفرة اللعبة تساعدك في كل خطوة وأخطاءك ما عاد لها نفس العقوبة اللي كانت موجودة زمان
طيب وين التحدي ؟
وين الإحساس اللي يخليك تقول :
أخيرًا قدرت أهزمه !!!
أنا ما أبي كابكوم تسوي ألعابها مستحيلة ، ولا أبي كل ألعابها تصير Soulslike
أبي بس الشركة تتذكر إن فيه لاعبين يحبون التحدي
خلوني اخسر
خلوني أعاني مع الزعيم
خلوني أتعلم من أخطائي
خلوني أحس إني فزت لأني لعبت بشكل أفضل ، مو لأن اللعبة قررت تكون رحيمة معي 🙂💔
مو كل لاعب يحتاج أحد يمسك يده طول اللعبة..
أعطونا الأدوات ، أعطونا الأنظمة ، وزعماء محترمين ، وحط لنا تحدي حقيقي وبعدها خلنا نثبت إننا نستحق الفوز
لأن بالنهاية ، أسوأ شيء ممكن تسويه اللعبة نفس ماقلت قبل هو إنها تخليني أخلصها وأقول :
طيب وين التحدي
كابكوم عندها تاريخ عظيم جدًا ، وألعابها القديمة كانت تعرف كيف تخلي اللاعب يخاف ، يتوتر ، يخسر و يتعلم وبعدين ينتصر
أتمنى ما يصير هذا الشيء مجرد ذكرى من الماضي :(
نحن ما نطلب ألعاب أصعب لمجرد الصعوبة
نحن نطلب ألعاب تحترم مهارتنا .
@CapcomUSA_ @Capcom_AR
#Pragmata ||@PRAGMATAgame
@OnimushaGame #Onimusha



































