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『Petit-Armature-Tools』のBlender3.x以降対応版は、Googleドライブにアップしてあります。
ご利用の場合は、お手数ですがこちらよりダウンロードくださいませ。
drive.google.com/file/d/1ShU…
Samia retweeted
これまた熱いツールが出た!
リトポロジー&UV展開&テクスチャベイク機能を搭載したスタンドアロンアプリケーション!
✨️無料
☑アーティストフレンドリー設計
☑直感的なリトポロジー
☑多機能UV展開
☑ハイポリからのテクスチャベイク
☑BlenderやMayaとのブリッジ!
⚠Windowsのみ
Alpaca3D
3dnchu.com/archives/alpaca3d…
by Stanislav Marakulin
CLIP STUDIO TIPSに『靴のアタリを簡単に描く方法』を投稿しました。
tips.clip-studio.com/ja-jp/a…
素晴らしいキットバッシュセットを無料配布していただきありがとうございます。
早速、DLしたかったのですが、Gumroadページでファイル等へのリンクが表示されず、残念ながらDLすることができませんでした💦
自分の環境の問題かもしれないのですが、引用にてご報告させて頂きます。
前にTurboSquidで販売していたキットバッシュを無料配布しました!
スムーズ(サブディビジョン)用に全て四角ポリゴンでできています。UV展開済み。
商用利用可能ですのでじゃんじゃん使ってください!
Free release of my former TurboSquid kitbash set!
Fully quad-based & subdivision-ready.UVunwrap.
Commercial use OK — enjoy!
@Gumroad shoheihoshino.gumroad.com/l/…
Samia retweeted
Blenderのリグに関する記事を公開しました。 前回触れられなかった骨データ “Bone” を中心に、各骨データの仕組みや役割をまとめています。特にMayaユーザーにはなじみの薄い内部構造について理解し易いよう整理しました。参考になれば幸いです。
#BACKBONE #Blender #リグ
backbone-studio.com/blenderr…
今年買ってよかったツールの一番がCascadeur。
Rigを操作するのが下手くそ過ぎて泣いてた自分でもそれっぽいモーションが作れるし、今まで触ったどのツールよりも操作感がよくて、ポーザーとしても最高だった。
Blender(ARP)→FBX→Cascadeur
Cascadeur→FBX→Blender(ARP Remap)
で、CascadeurのモーションをBlender上で利用できるようにできた。
ARP Remapで別の体型のキャラにもモーションを適用できるし、Blender上で調整も可能。
Auto-Rig Proアドオンがなかったら無理だった。
CascadeurのRetargeting Copyはindie では使えないのか。体格や骨格が大きく異なるモデルの場合は、Blender上で読み込んでFbxで書き出してワンクッション挟む必要があるのね。
Blender→クリスタへのBVHで、クリスタ上で読み込んだBVHが90度回転しちゃうけど、Blender側でルートボーンを用意して逆に90度回転入れとけば良い。読み込んだ時にとりあえず見た目の上では問題なくなる。
雑すぎるメモ。








